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[已经解决] 请问这一行脚本怎么修改(已解决)

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发表于 2025-8-11 09:06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RMVXA 于 2025-8-11 22:19 编辑

   # * 获取文字颜色
    def name_color(actor)
      return knockout_color if actor.hp == 0
请问蓝色那里可以改成:当角色是4,5,6...号状态时名字变成 0 号颜色 吗?

老鹰

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发表于 2025-8-11 19:42:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 百里_飞柳 于 2025-8-11 21:58 编辑

这里是修改为玩家被击倒时的颜色
建议你在下面增加变为

# * 获取文字颜色
    def name_color(actor)
      return knockout_color if actor.hp == 0
      return text_color(0) if actor.state(4) or actor.state?(5) or actor.state?(6)
      return normal_color
    end

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感谢鹰大佬,非常完美!  发表于 2025-8-11 22:21
谢大佬,有空请看一下下面的回复~  发表于 2025-8-11 21:50

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 楼主| 发表于 2025-8-11 21:46:54 | 显示全部楼层
老鹰大佬,可能0号颜色有歧义。请问如果4,5,6号状态时名字改成2号颜色是这样写对吗:

def name_color(actor)
      return knockout_color if actor.hp == 0
      return 2 if actor.state?(4) or actor.state?(5) or actor.state?(6)
      return normal_color
    end
但是测试时人物中了状态的一瞬间,在这里给报错了:


2025-08-11_214347.png

2025-08-11_214406.png





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改了下,不是返回2,是返回 text_color(2)  发表于 2025-8-11 21:59
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