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剛用這個新版本 求教一個特技值的問題
Q1 特技值的上限可以修改么 怎麼改呢?
Q2 特技值受到攻擊好像會增加 怎麼修改為受到敵人攻擊后不增加?
Q3 每次開戰前特技值歸0有什麽比較簡單的辦法呢
不知道有没有关于VA的图块管理和绘制的教程
如题,我找了下没找到- -各位大大能不能给个{:2_254:}
VXAce-RGSS3-16 鍛冶屋 [Ver.1.0.0] by Claimh腳本問題
VXAce-RGSS3-16 鍛冶屋 [Ver.1.0.0] by Claimh
請問這個腳本的製作裝備
有辦法用學習的方式學到製作公式嗎
我不想一開始就全部的列表出現
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通过修改脚本能不能增加人物属性数量?
RT,通过修改脚本能不能增加人物属性数量?
比如智力,力量一类的
BattleManager脚本错误
我改了物品最大持有数以后,就显示BattleManager的第78行(重播 BGM 和 BGS)出现错误,求解决办法。
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求一个“尸体操纵”状态
我想做一个“尸体操纵”的状态
被释放者(只能是死人)可以满血,但不会解除无法战斗状态
这样无论被再次打死,还是状态解除,又会立刻死亡
貌似一旦加血“无法战斗”状态就自动解除了
标题事件读档不能显示,退出没有效果
事件设置好了之后声音也有响但是画面没有反应
关于战斗窗口
脚本盲。如何修改战斗界面的窗口大小,我方战斗人数为5人,只能看到4个人的MP和HP还有TP。
让player仅穿透事件而不穿透地图元件和不可通行地图?
就是玩家开启穿透后 无论事件和不可通行的地图元件都能穿透了
怎样实现只穿透事件呢?
用了播放视频的脚本,但是不知道怎么设置禁止跳过视频
我在首页添加了一段OP,用的论坛下载的播放视频的脚本,现在想实现在打最终BOSS前播放一段视频,禁止跳过的功能,看了半天脚本没看明白。
脚本里涉及到禁止跳过只有一段,但是我看不懂:
[pre lang="ruby" line="1"]
# ■ 打开视频后即自动播放。
#- 按确定键跳过视频。
def start_movie(filename, option={})
...
如何让两个职业的等级相等
如何让一个人的两个职业的等级相等,求{:2_270:} 我突然就卡住了
横版战斗怎么做?
就是类似这种的横版战斗,咱是新手,这种战斗是要用脚本吗?
为什么用字体:“迷你简黑体”时“緐”字不显示?
为什么用字体:“迷你简黑体”时“緐”字不显示?而是显示一个“□”。
【Va】如何对应角色的头像。
玩家可以更改一号角色的头像(比如说男变女),那我该如何在该角色说话时附上相应的头像呢?
刚才又搜索了一次,找到了。真是不好意思。
如何装备《箭》并配合《弓》才能用?
如何装备《箭》并配合《弓》才能用?
例如一手先装备弓,一手还需装备箭,
但是只有其中一个都无法装备。
请问怎么隐藏获得的道具,就是不让其在物品栏里显示
用来做换称号加成系统,但是称号显示在物品栏里会很奇怪,所以想问问怎么隐藏物品
va怎么改字体,是自己下的字体
va怎么改字体,是自己下的字体(简娃娃篆)!
该放到媒体库的哪儿
关于默认程序图标修改
系统默认的游戏安装包图标是不是有问题?用了各种软件都替换不完全,exescope打开看16*16的有两个,只能替换掉一个,其它软件整体替换也不行。求解。或者是否能找到程序内的默认图标直接更改?
exescope打开图标信息如下,0*0那个就是 256*256那张,由于exescope软件本身的局限性,读不出也替换不了。
iconworkshop打开图 ...
如何使角色在战斗结束后离队?
新人求教:
做了一个技能,发动后触发公共事件,事件内容是使某个角色入队【类似召唤技能】,但是战斗结束后这个角色还在,请问如何让这个角色在战斗结束后离队?
求教状态特性问题
是这样的,我做的游戏里有一个“融合”技能,就是设定某个角色与某个角色融合,之后其中一个角色学会双方的技能并且生命、魔力什么的都提升二倍并且全恢复。
在数据库的状态里,特性一栏我添加了普通能力、添加技能、攻击属性和攻击抗性,但是战斗测试的时候一个效果都没有……求教是为什么,难道状态特性栏里不能添加普通 ...
求按键跳过对话或者加速对话的方法
本来想做全按键——判断当按下某个键时跳转标签到某处。但是对话中人家根本不理我的按键判定啊悲愤TAT
也考虑过用脚本但是不会代入那个/>的效果……
实在萎了……
如何在战斗中显示目标敌人的血量等属性
我想做到使用技能或者攻击的时候(还没按确认键时)能够显示目标的属性,参考着战棋脚本里的WINDOWS_newstatus做出了一个窗口显示目标队友的血量之类的,但是不知道怎样才能做到显示敌人的属性?
搜索了一下都是显示敌人的血条啥的,而且用的都不是窗口。
还找到一个脚本是YEA的,但是。。前置脚本起冲突了。 ...
如何更改某角色的最终等级
RMVA数据库中的角色栏中可以设置角色的初始等级和最终等级
比如说一个最终等级为30的角色,达到30时他的等级就无法继续提升了
但我想让在游戏中经历某些剧情后,将该角色的最终等级更改为50,这样他便可以继续升级,直到50级
请问这样如何做到?
...
發動技能速度補正問題
請問腳本該如何改動才能把速度補正由"加算"改為"乘算"?
研究了一陣子還是無法自行解決... 求各路高手指教. 謝謝!
VA地图显示HP
在做魔塔来着,发现地图不能显示HP真心不方便。搜了一下,只找到这个http://rpg.blue/thread-217052-1-1.html
但是脚本插进去完全没有反应,什么都没显示。求解了,怎么显示HP?只显示名字和HP就够了,其他的不显示。
因为我做的是魔塔,所以透明度最好高一点,能看清血量就够了。
求帮助求调教 ...
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关于VA半身像的脚本TATTTTTTTT
跪地求
找了好久都没找到TAT
不然就是没看懂……
主要是菜单栏的要显示半身像……TAT战斗半身像都是其次
游戏中达到一定条件后商店才出售指定物品(求简练版)
我知道分歧条件可以做到,但是分歧条件太繁琐,
比如达到A条件出售a,达到B条件出售b,那么我要做4个分歧,一个是什么都不出售,一个出售a,一个出售b,一个出售a和b。
但,是如果我有10个条件,那么我要做上百个分歧,
请教有什么方法简单一点。 ...
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求解,怎什会这样啊!
求解,怎什会这样啊!
一打开Ace游戏就这样!
关于计时器
我设置了一个计时器
想要在迷宫里面拿到了宝物往回返的时候开始计时,出迷宫后就停止计时。
但是,计时只走了一秒就不走了
换到别的地图上的时候,计时就又开始计时了
比如说:在迷宫内要求30秒走出去,但是计时器的时间就卡在了29秒的位置,再也不动了。逃出迷宫后,计时器就又开始计时了,直到时间用完,游戏结束。 ...
真的只是个脚本问题= =
求一个对话的时候有名字显示,好吧我承认我的表达能力太差了。。。大神应该看得懂的把。。
这个帮助增强 如何用控制符增加颜色啊
#encoding:utf-8
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# ■ 装备说明增强 By wyongcan
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module Equipplus
CODE ={
11 => "属性抗性",
12 => "弱化抗性",
13 => "状态抗性",
...
怎么统一设置角色离开队伍?
就是我想让数据库编号多少到多少的角色都离开队伍。
但是一个一个设置离开队伍太麻烦?
因为设置的角色太多,能不能用脚本代替这个事件指令?
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腳本請教
請問誰可以讓戰鬥技能介面變成這樣(有技能分類加 介紹)然後技能框長那樣
沒辦法貼網址去查這個:月哮 銀龍之役
希望能把這個部份改成VA的
关于设置字母或文字密码
想请教一下密码设置问题,就是如果按 数值处理问题 就可以设置数字密码嘛,但是我想设置密码不是数字是英文字母或文字,比如输入“onepice”就可以打开宝箱
我自己研究了一下,这个要不会要用脚本吧,脚本盲......
跪求解答!! ...
关于特技值的问题
怎么增加特技值。。。。我想做一个比如说学到了一个新技能,然后强制进入战斗进行测试什么的,于是特技值要增加20.能达到这个效果吗。。。脚本也没问题。
一个对话循环的事件问题
如题 大概是这样 开局后
输入姓名之后 提示是否确定?
是的场合 这个略过
否的场合 返回输入姓名
我想把XP或者VX的技能动画直接复制到VA里使用..
我想把XP或者VX的技能动画直接复制到VA里使用..
直接复制似乎不行,有什么办法吗?
请大神们指点~谢谢
@j433463
关于游戏BGM版权问题
制作一款游戏,觉得自己没有制作BGM的才能,打算使用一些流行音乐,国内或者国外的,
当然游戏做出来以后是免费的,是否会有侵权问题,我这么问是因为我确实看到有人这么做了
戰鬥個陣,唔知點解用唔到銃攻擊
戰鬥個陣,唔知點解用唔到銃攻擊 ((橫面戰鬥)
有人知道點解嗎???
鼠标点击控制的代码谁有啊
我新手求求教教我