• 有没有脚本 可以监视 状态的回合数
    就是得到一个状态可以显示 剩下 几个回合
    01941 z2z4 发表于 2013-3-24 已经过期
  • 为什么突然A组中的图块全部都不可通行了
    我什么也没有动啊,无论是草地还是其他的地板全都是不可通行的状态
    21983 风水缚止 发表于 2013-3-24 已经过期
  • VA和VX的脚本通用吗?
    RT,因为看见VA和VX有点相同所以来问问。
    62302 小哈哈 发表于 2013-3-24 已经过期
  • 请问密码锁和抽奖系统怎么弄
    我是一个新手,请问各位TOP,密码锁和抽奖系统怎么弄,麻烦告诉我一下,谢谢
    73483 颜LOSE 发表于 2013-3-19 已经解决
  • 合成
    诶呀诶呀。谁能教我做一个合成系统啊 灰常感谢
    169015 624183062 发表于 2013-1-29 已经解决
  • 锻造屋脚本属性对比的问题
    VXAce-RGSS3-16 鍛冶屋 [Ver.1.0.0] by Claimh的脚本,属性对比的地方只有增减的数值比如“+23”或“-16”, 请问怎样能加入对应属性的名称,使其变成“物理攻击+23”或“魔法攻击-16”呢???
    22868 yjl494356020 发表于 2013-3-21 已经解决
  • 这个烛光脚本能怎么扩大视角范围
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=224000 这个.不知道怎么扩大主角的视角范围,太小了.
    32512 ynny 发表于 2013-3-21 已经解决
  • 請問下..."角色行走速度"的腳本碼??
    我想利用代碼控制角色行走速度,我在事件大全沒見到角色行走的代碼... 估計是...ROUTE_CHANGE_SPEED ,@move_speed = ?? 這相關的, 但不知道如何讓事件插腳本碼 "改變角色行走速度 = X" ...請問該怎麼寫{:2_257:} 抱歉自己找到方法了...原來是$game_player.move_speed 惹的禍... ...
    22341 a000b1745 发表于 2013-3-18 已经解决
  • 新人帖 怎样创建游戏快捷
    每次打开的时候似乎都要用到project 但是不知道具体的游戏创建后的位置在哪里的说...
    32422 Shizuku 发表于 2013-3-22 已经过期
  • 怎么把变量和物品挂钩?
    分歧里面只能判断主角身上有没有某个物品,怎么才能判断主角身上有几个某物品呢?{:2_264:}
    52447 xq12121 发表于 2013-3-23 已经解决
  • 问个菜鸟问题~~~~关于复活药水怎么设置?
    请问在计算公式一栏我该怎么写? 我想设置三种药 分别是 复活,恢复20%HP 复活,恢复40%HP 复活,恢复60%HP 大大们帮我一下吧~
    32602 nhycs01 发表于 2013-3-23 已经解决
  • 脚本问题
    当UTFSBOX = true的时候, [pre lang="ruby" line="1"] rescue UTFS_print.call sprintf UTFSEXT, filename end[/pre] 就会出错,求解决。 [pre lang="ruby" line="1"]UTFSTEXT = "游戏文件丢失,目录%s.\n请联系游戏的作者.\n" #选择代替的图像(默认为空白): UTFSSUB = "" #是否跳过缺失的音频(true or(或 ...
    22297 c248611 发表于 2013-3-23 已经过期
  • 经验
    来帖子这么久了,貌似没解决几个问题,充满疑惑的我又来了。 我问一下数据库中的经验的增长值能突破50吗? 如:用脚本: 我忘记了。。。
    12739 qw707869242 发表于 2013-3-23 已经解决
  • RTAP战斗CP跳每个人不同图标下面这串怎么改
    #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成战斗CP条 #-------------------------------------------------------------------------- def create_rtabcp_gauge @cpgauge_back = Sprite.new(@viewport3) @cpgauge_back.bitmap = Bitmap.new(400, 8) @cpga ...
    12030 zhang58604616 发表于 2013-3-23 已经过期
  • 三国人物
    谁有三国人物的步行图?阿西吧
    03424 624183062 发表于 2013-3-23 已经过期
  • 紧急求救土建脚本莫名报错!!!!
    做好了新区域的怪物属性,准备测试一下,结果点开图鉴的话直接报错,脚本我又没改过,昨晚还好好的啊……紧急求救,急着做游戏啊! 就是这个情况,第125行这一块是 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 判断是否见过敌人 #---------------------------------------- ...
    32277 love896624434 发表于 2013-3-22 已经解决
  • 关于战斗开始时的信息窗口
    进入战斗的时候,会有个信息窗口说“XXX出现了”,然后按下确定键才开始战斗; 有没有办法让这个窗口显示完“XXX出现了”就关闭,不等按下确定,直接开始战斗呢?
    22140 saturnfjh 发表于 2013-3-21 已经解决
  • 关于存档方面的请教~~~~~~~~~~~~~
    我想设置为: 1:游戏一开始,让玩家选择一个档位开始游戏. 2:退出游戏时自动存档.(存储的位置当然就是玩家一开始选择的位置) 也就是说,在游戏过程中不需要玩家手动存档. 关于第二点,我找到了:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=74005 但是试了一下似乎不行? 求解决以上两点的方法.谢谢!! ...
    12875 nhycs01 发表于 2013-3-22 已经解决
  • 新人帖 RPG maker VX ace
    提问:怎么用RPG maker VX ace制作出类似大雄生化危机的那个,不用动画打怪,直接在地图上面是用装备,z键打怪?
    32519 h522739410 发表于 2013-3-22 已经过期
  • 新人帖 VX和VA的素材通用?那画好的地图呢?
    RT,我两天前下了个VX试着做游戏,今天无意下了VA发现好强大{:2_258:},准备改用VA做。能不能把我之前VX里画好的地图弄到VA里用? PS:LZ是刚刚开始接触RPG Maker的新人,各位大神不要笑话{:2_264:}
    42709 xq12121 发表于 2013-3-22 已经解决
  • 怎样一打开菜单就只有物品栏
    菜单栏就是物品栏的那种,找过相同的问题但没有用...OJL
    83585 宗像礼司 发表于 2013-3-17 已经解决
  • 请问下 VA有这样的脚本吗?
    请问下 VA有这样的脚本吗?
    144771 图签帝 发表于 2013-3-20 已经过期
  • 刚进去的界面如何改图片啊
    游戏运行按钮按下 刚进去选择界面我想换成别的图片如何修改啊
    52403 ys8366 发表于 2013-3-22 已经过期
  • 批量对话文本导入的问题
    求教各位前辈: rmva支持批量导入对话文本,但是不会自动分页,而是每4行分一页, 是否有办法,让rmva按每个回车符,自动分一页呢?
    54474 jiangjie81 发表于 2013-3-21 已经过期
  • 求怎样让角色队伍中的一人出列
    设置移动路线里只能控制玩家...求教
    12420 风水缚止 发表于 2013-3-22 已经解决
  • 新人帖 如何可以在正在对话的时候,呼出菜单
    就像那些文字游戏那样,在对话的时候可以呼出菜单,查看物品和存档什么的
    32134 ppq2ppq2 发表于 2013-3-21 已经解决
  • 请问关于计时器的问题~
    我在游戏里设置了一个物品,使用以后开始倒计时,时间一到就可以获得物品. 一切都顺利. 但是我发现进入战斗以后计时器依然在走,这倒没什么,要命的是时间一到,就马上跳回地图画面得到物品.强制性地中断战斗. 请问各位大神,有没有什么解决办法? @j433463 ...
    115480 nhycs01 发表于 2013-3-21 已经解决
  • 窗体的等待
    怎么设置一个窗体的等待时间? 就是我在窗体上显示了 某些文字, 要在2秒后使窗体自动刷新…… 要怎么弄= =
    52397 saturnfjh 发表于 2013-3-22 已经过期
  • 又见错误
    脚本是我在网站上整理的
    41536 qqabcc 发表于 2013-3-22 已经过期
  • 关于【大菠萝3】随机装备系统的几个问题
    话说,昨天下载了【大菠萝3】随机装备系统之后,迅速投入使用,感觉效果很不错,但很快就发现了两个比较头疼的问题。 一个是,装备的随机属性太高了,即使是按照作者大大的说明,将单项最大值()改成了3,居然还是会出现这种等级的东西—— 对于平衡影响太大了,所以想问问,如何在脚本里修改增加随机属性的幅度或种类 ...
    22266 jrgerm 发表于 2013-3-21 已经过期
  • 求一个进入战斗后的自由战斗脚本或类似脚本
    求一个进入战斗后的自由战斗脚本或类似脚本
    42015 qqabcc 发表于 2013-3-22 已经过期
  • 怎么样让主角获得物品后通过物品获得另外一个东西?
    如题,安排主角捡到物品后如何能让主角利用这个物品再来发现其他物品,比如说捡到一把钥匙,没捡到钥匙之前门开不开,就一直显示的是上锁。 但是捡到了钥匙之后就显示门开了的对话并且移动到其他的场地? 我在ACE里一直是只有前边那个门开不开的显示,怎么弄都不会出现后边文字的显示。得到了物品也不行。 求教一下如何实 ...
    42241 精分少女郑勇敢 发表于 2013-3-18 已经解决
  • 新人帖 地圖問題,只有我會這樣?
    這是原本畫的地圖 但是遊戲運行之後就會變成這樣,右方會重複顯示地圖 請問各位有遇過這個問題嗎?謝謝
    106258 whu328 发表于 2013-3-20 已经解决
  • MOG_Battle_Cry(战斗人物语音)与横板共用出问题
    很久以前的ACE_Master_Demo系统中有个MOG_Battle_Cry脚本,用来播放人物在战斗中的各种语音。 但与SideView横板共用时只能播放开始语音,受伤语音等,攻击语音与技能语音没了。 有木有哪位好淫知道怎样让这个脚本和横板完美共用呢?谢啦~~~ MOG_Battle_Cry可以单用,脚本如下: SE文件在此: [pre lang="ruby" line="1"]# ...
    52303 wshzya 发表于 2013-3-20 已经过期
  • 怎么进行RMVA游戏的2次加密
    = =现在的游戏很容易被人解包,求解
    33266 ilovejel 发表于 2013-3-21 已经过期
  • 我想设置一种技能,对自己和敌人同时有效果.
    我想设置一种技能,对自己和敌人同时有效果. 比如同时造成所有人混乱, 或者是:在攻击敌人后,再恢复己方全员的HP(不是吸收) 请问该如何设置?技能里面的效果范围,要么是对敌人,要么是对我方.没办法同时进行.
    22543 nhycs01 发表于 2013-3-21 已经解决
  • 自制的船素材
    自制作的一只船 需要使用45度楼梯脚本配合
    48283 xixifilm 发表于 2013-3-21 已经过期
  • 如何在状态处显示变量?
    都说要神隐了 发现自己还是得问一推的问题... 開始問........... 狀態位置我是很滿意 可是我弄的是養成遊戲 而且在刚开始的时后又很无知的选择用变量来操作属性..... 现在想要就是在属性数值里面导入自己的变量.... 就像是攻後面的数值=21号变量 那样的 可是要求來了.... 1.要可以改字 2.要可以去掉一些原 ...
    02369 熊喵酱 发表于 2013-3-21 已经过期
  • 關於物品詳細提示的腳本顯示數值、更改數值求助!!
    在6R見到了裝備強化系統的腳本,好奇抓下研究研究。 裡頭有個 " ├─装备帮助增强─┤ " 我找到顯示裝備武器的特殊數值顯示、段落如下↓ features = equip.features features.select{|x| x.code == 55}.each{|x| help += CODE[x.code] + ":雙持武器" + "\n"} features.select{|x| x.code == 11}.each{|x| help + ...
    22397 a000b1745 发表于 2013-3-20 已经过期
  • 自动存档
    VA要怎么制作自动存档呢。 打开游戏之后,每过X分钟,就自动保存。如果当前在执行自动事件或者对话之类的时间,就等待结束后,自动保存。
    33956 rpgxs 发表于 2012-4-20 已经解决
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