• 如何实现拿起和放下这两个操作?
    拿起的话控制 事件点消失然后再添加物品这个我知道 但如果对于【放下】这样设置的话,那不是对每一个地图块都要设置? 或者还有其他的办法么?
    32190 ziyinwhjwan 发表于 2013-3-16 已经解决
  • 事件腳本求教
    想在事件添加腳本分歧, 意思大概如下: # 隊伍排最前的角色的名字 等於登錄數據庫的第一個角色的名字 # 希望弄成 "如果隊長死掉就把他排到隊列最後方" battle_members[0] == $game_party.members[0].character_name 文法好像不對, 請問該怎樣寫? 謝謝! ...
    12620 Kumahk 发表于 2013-3-16 已经解决
  • 雪流星的图鉴脚本报错
    大概这样的问题……uninitialized constant Snstar::EnemyList 是和什么脚本冲突了吗…… 求解{:2_271:} 恩恩……赶在上学前解决了那,非常感谢
    92576 hegg3ro4 发表于 2013-3-16 已经解决
  • sideview出错
    由于游戏角色中有用枪的,找到了这个帖子里面按照介绍的改了脚本 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=253269 结果再开游戏就出现这个
    01947 ycz 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 日期脚本有VA的吗,我只找到VX的
    就是游戏世界中真实的日期,在大地图时间过得很快,小地图按照现实时间 准备弄游戏中XXX年, 会触发XX剧情, XX地方会改变之类的
    02335 zhang58604616 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 请教内建状态「黑暗」
    原始数据库中有一个「黑暗」状态, 效果是: 物理命中机率-60% 我想请教: 如何也让 魔法命中机率-60% 否则这个黑暗状态对魔法攻击没有影响,感觉降命中的效果不完整也满奇怪的 因内建选项裡没有「魔法命中机率」该选项,所以是否有「修改脚本」或是利用「备注栏」的方式达成? ...
    22483 柳橙汁 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 新人帖 还是关于宝箱开启动画的问题。
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=230597 按照论坛前辈们留下的宝箱动画制作方法我尝试的时候发现个问题 第一页勾选固定朝向宝箱动画无法正常显示 不勾选固定朝向的话 宝箱可以正常显示开启动画 但是会根据主角的位置 先朝向主角显示朝向的的画面 再显示开启的动作 虽然暂停帧数设置为2基本看不出来 若想 ...
    22554 Tanukii 发表于 2013-3-16 已经解决
  • 新人帖 这种是怎么搞得
    怎么设置的?
    12827 33824749 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 求一个在地图上临时战斗事件,脚本也行。
    求一个在地图上临时战斗事件,脚本也行。
    02115 1396 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 求教魔塔脚本
    搜索了一下,脚本只有VX的,纯事件的话实在太麻烦了,所以希望有大神能给出一个魔塔的战斗脚本,人物战斗时可以不用动,用系统人物就行了,就是战斗时候会重合闪烁,只求战斗脚本,其他的可以不用。拜谢~{:2_285:}
    52966 love896624434 发表于 2013-3-15 已经解决
  • 求一个小地图脚本。
    求一个小地图脚本。
    33508 1396 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 如何設置一個寶箱,隨機出現在設定的地圖區域內?!
    進入RM VA後~按下 F7 ,可以標記 1~ 63 號的地圖區域。 在MAPID : 005 我想設定一個事件(假設為寶箱), 在我進入MAP 005 後這寶箱會隨機的出現在 7號 區域上的其中一格,這要如何做到呢?? 能事件解決嗎?? 或用上簡單的腳本亦可!!
    86761 a000b1745 发表于 2013-3-13 已经解决
  • 废贴勿点
    废贴勿点
    74106 魔力的觉醒 发表于 2013-3-16 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 关于CP脸图战斗
    555,我的游戏居然损坏了,我以前在地球村里面找到了一个国外的战斗系统,是一个CP脸图的,不怎么喜欢图书馆里面的CP。所以找个传送门了。我没找到5555
    12799 qw707869242 发表于 2013-3-16 已经过期
  • npc显示名字的脚本
    谁有这个脚本?
    33562 bige1992 发表于 2012-2-12 已经解决
  • 求一个游戏加载脚本。
    求一个游戏加载脚本。
    02486 1396 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 没钱去素材求助区。。只好来这里了。。
    求一个女鬼魂行走图。。。如果有一白一红就更好了、、、、
    01743 ziyinwhjwan 发表于 2013-3-16 已经过期
  • 新人帖 怎么做到像口袋妖怪一样,主角不战斗?
    怎么做到像口袋妖怪一样,主角不战斗?
    76683 闇·貘良 发表于 2013-2-19 已经解决
  • 求一个在主角头上显示文字的脚本。
    求一个在主角头上显示文字的脚本。
    42586 1396 发表于 2013-3-15 已经解决
  • 关于载入自选图片进媒体库的问题~
    载入后为啥选择框不能选择一个完整的图像?只能选择某一小块~求解~
    42565 ziyinwhjwan 发表于 2013-3-15 已经过期
  • 一个低级的变量问题
    我想将变量1的值减去变量2的值,然后赋值给变量3,貌似很简单,但是我怎么都不知道该怎么做,莫非我真的笨到死吗…………求解。。。
    12742 love896624434 发表于 2013-3-15 已经解决
  • 菜单栏优化
    ------------------------------------------------- 名字 - - - 背包 - 等级 - - - 任务 - - - - 技能 - - - - 装备 - 图片 - - ...
    52694 wu2671437 发表于 2013-3-13 已经解决
  • 请问如何用脚本增加TP
    请问在事件里的脚本项如何用代码增加某角色的TP?
    12275 负零 发表于 2013-3-15 已经解决
  • 求一个游戏加载脚本。
    求一个游戏加载脚本。
    02354 1396 发表于 2013-3-15 已经过期
  • 关于字体的缩小
    请问在脚本哪处缩小帮助框、命令框、技能选择框的文字。摸了一晚上了 font.size不好使,求教!
    33437 负零 发表于 2013-3-14 已经解决
  • 有没有一个游戏物品图片的网站?
    比如,得到了一本【发霉的书】然后我会弹出一本发霉的书的图片,动漫类型的。之类的这种图片、、、有没有哪个网站有收录这种游戏物品的图片?找很久找不到~
    31809 ziyinwhjwan 发表于 2013-3-14 已经过期
  • 求一个在物品栏点击物品的时候能显示物品图片的脚本~
    另外VX里物品如果使用就只有战斗效果,如何能在物品栏里使用物品的时候触发事件效果?如,有一扇门锁上了,我有三把钥匙,在物品栏里依次使用三把钥匙,最终编号3的钥匙能打开门
    42683 ziyinwhjwan 发表于 2013-3-15 已经过期
  • 請問如何才可以讓敵人召喚小弟呢
    各位大大又要麻煩你們啦 我今次想問有沒有方法可以令到敵人召喚其他的敵人出來 最好就是可以重複無限地召喚 不論是事件或腳本都可以的 拜託各位大大了
    51964 tomy30f 发表于 2013-3-12 已经过期
  • 关于围墙的高矮与阴影问题(我果然还是新手阿...)
    参考了几位大神与同人作品后,有几个地方感到疑惑,不知道是否自己审美观还是立体概念问题... 因为我是用Q版,所以是2头身... 问题如下:先看一下这几张图... 房子外面(这正常吧?) 房子内部(有这3种画法) 问题是...逻辑上最好看,是最后一张图?(墙壁为2格高)那前面的墙应该是窗户还是灯?这样窗户的位置会在哪? 接着就是阴影的 ...
    +9
    125346 so_aries 发表于 2013-3-14 已经解决
  • 为什么游戏做出来屏幕像是被压缩了一样
    对话的字有的都只显示一半 而且非常非常的卡 是事件太多了吗 这个地图里只有38个啊
    54023 风水缚止 发表于 2013-3-10 已经过期
  • 如何隱藏狀態顯示?
    各位大大好! 小弟導入了以下網站提供的傷害顯示的腳本, 但是由於我需要用到敵方「不死身」的狀態來制造戰鬥劇情, 所以不想讓玩家一開始就看見系統顯示敵人成為了「不死身」。 請問,可以怎樣調整脚本才能做到這種效果呢? w ww.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/ACE_BAT04.html ...
    12196 grayshadow 发表于 2013-3-15 已经解决
  • 求va的fuki对话框脚本
    能用的,谢谢。我是脚本白痴,所以不要说太过专业的话,康思密达~~
    24984 古亨老马 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 請問關於ATB系統腳本設定的兩個小問題!!
    假設:當角色A 的 AGI = 20 ,角色B 的 AGI = 35 ,角色C 的 AGI = 50。 在這系統是用角色AGI高低判定行動順序的, 01. 有時候角色B反而比角色C更快行動了,我在想這腳本是不是有給予一個"不固定的隨機值" 我需要把這隨機值弄掉(或變小),該如何做到?? 戰鬥順序應該是 C > B > A 這樣的!! 02. 在技能NOTE可以標注 也就是 ...
    11289 a000b1745 发表于 2013-3-13 已经过期
  • 隨机變量如何跳過一個數字?
    就是假释说我要抽取1~7 可是我突然只想弄1~3 和 4~7 (去掉6) 我用一推的变量跟开关 是可以实现 不过好像用太多了... 洛洛分到過期了...其實是解決了
    32356 熊喵酱 发表于 2013-3-14 已经解决
  • [新手練習] 物品名稱附加圖示腳本
    想以圖示代替顏色,改了Window_Base > draw_item_name的腳本 單純新手練習,請多多指教!! 原碼 def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172) return unless item draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled) change_color(normal_color, enabled) draw_text(x + 24, y, width, line ...
    12972 Kumahk 发表于 2013-3-14 已经解决
  • 一个VA用的暂停脚本 希望能加入开关
    [pre lang="ruby" line="1"]############################################################################### #Pause Script Version 3 # Author: Unsigned_Zero # Updated by Tsukihime ############################################################################### # P ...
    52173 牲口 发表于 2013-3-14 已经解决
  • 求一个雾效果脚本。
    求一个雾效果脚本。
    22700 1396 发表于 2013-3-14 已经解决
  • 菜单技能选项进直接到技能列表画面而不是技能类型选项
    按 菜单 = 技能 选项 进 直接到技能列表画面 而不是技能类型选项。 删除技能类型窗口 和 主角状态窗口 剩下只有 技能说明窗口 和 技能列表窗口 。。求助
    42563 一流浪人 发表于 2013-3-13 已经过期
  • 新手有事请教
    请问va怎么修改战斗模式成吞食天地那种竖排类型的?我参考了论坛上的吞食天地参考工程,可是脚本和va的不太一样,谢谢解答
    24337 陌城少年 发表于 2013-3-2 已经过期
  • 改了移动速度 游戏报错
    我把Game_CharacterBase里的 attr_reader :move_speed 改成了 attr_accessor :move_speed 然后游戏中用$game_player.move_speed = 5.7 改人物移动速度 进入游戏正常 游戏中会报错 报错如图 请帮忙解决 在线等
    52794 牲口 发表于 2013-3-14 已经解决
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