• 【请教】战斗中途更换战斗背景图
    如标题 例如设定boss体力值一半以下时会把空间扭曲,于是战斗背景变成扭曲空间 战斗事件中修改战斗背景图貌似不大管用 只会对下一场战斗生效 向各位高手请教一下这个问题的解决办法
    24946 紫叶仙人 发表于 2013-2-21 已经解决
  • 新人帖 關於對話文本導出
    請問各位論壇大神們 有什麼辦法可以把 VX Ace 遊戲中對話文本全部導出來嗎??
    34261 ZEROK9999 发表于 2013-2-22 已经过期
  • 制作游戏包6次压缩4次失败,成功的2次给别人也都不能用
    如题 做游戏包也一直失败,求解
    44536 ___ 发表于 2013-2-21 已经过期
  • 新人帖 求救啊!va技能升级脚本出错了
    求大神告诉我错误原因 这是脚本 [pre lang="ruby" line="1"]# ----------------------------------------------------------------------------- # ◆技能升级(SKILL_UP) By.Clov # ----------------------------------------------------------------------------- # Ver:1.0.0 Date:2012.06.11 # -1.0.0:完整版 # 界 ...
    63946 billyxiang123 发表于 2013-2-21 已经过期
  • 新人帖 明雷停止追擊的問題
    新手想弄明雷,根據 老问题:关于明雷主动追击 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=238456&fromuid=322029 這帖子的作法的確弄到明雷追擊的效果,可是怎麼才能讓玩家離開怪物視野範圍後不再被怪物追擊? 我發現即使玩家離開怪物+-3的視野,怪物依然一直追著玩家跑。。。 求各位大大賜教,3Q ...
    24469 wai781300 发表于 2012-12-31 已经解决
  • 变量小白问题,脚本赋值变量
    一个令商品价格改变的脚本,加入事件里: 变量操作:[001]=$"价格变动脚本" #“价格变动脚本”= "x" 是给予100~300不同比率令商店操作价格全部变动的脚本 变量操作:[001]=随机数(100..300) 商店处理:[恢复剂] 以上操作无效果,是否变量不能这样操作 而同样是事件操作: 脚本:$"价格变动脚本" = 300 商店处理:[恢 ...
    94665 xixifilm 发表于 2013-2-20 已经解决
  • 关于跳跃
    怎么样才能判定前方两格是否是墙壁 或者是事件。用 $game_map 怎么判定
    44122 Lucic.D.Lai 发表于 2013-2-20 已经解决
  • QAQ怎么把XP能用的行走图转换为VA能用的行走图...
    _(:з」∠)_在网上找了教程但是看不懂....
    34273 273561079 发表于 2013-2-21 已经解决
  • 新人帖 为什么我的VX ACE输入密匙后报错
    刚在这里下载的,听说密匙乱打就可以了,但是输入完了就出现这个框,然后弹出。 怎么解决求指点
    13603 fssssss 发表于 2013-2-21 已经解决
  • 这地图也太美了吧?!
    像下面这样的地图,如果用VA制作的话是不是用的整张图片?多谢大虾们指点迷津!
    178999 fans2010 发表于 2013-2-20 已经解决
  • 新人帖 求助本人新手——脚本发生错误
    下载的是随机属性的整合包 里面的脚本 运行游戏时用事件使角色升级后跳出这个 for item in equips.compact do n += item.maxhp if item.dur > 0 end 这是元脚本 请问我该怎么办
    23455 915425474 发表于 2013-2-20 已经过期
  • 有没有用事件页里的脚本指令增加TP值的脚本写法?
    因为要做“如果按照某种顺序使用几个技能的话就多增加TP的获得”的战斗 现在顺序可以用开关搞定,TP值也能用分支条件,但不知道TP值增加的脚本是什么……
    14484 布里蓝 发表于 2013-2-20 已经解决
  • VA的连击蹦血脚本可以实现彩虹神剑效果吗?
    RT!请求大家帮帮我。
    96872 千城落水千城梦 发表于 2012-7-12 已经过期
  • 请问谁有va版烛光脚本?
    请问谁有va版烛光脚本?(请发上来)。
    24510 1396 发表于 2013-2-19 已经过期
  • 新人帖 菜单栏的美化问题
    VA的菜单栏可以做成类似《魔女之家》的菜单栏一样的感觉吗?
    96386 痴痴A 发表于 2013-2-20 已经解决
  • 求助,进去迷宫后出现问题
    请问这是怎么回事?只要进入战斗地图就会这样,我记得应该没碰过脚本 图块突然间变这样了。 找到问题了,原来是图片突然间损坏了。
    03795 lirn 发表于 2013-2-20 已经解决
  • 求指点怎么用脚本来提高队伍第N个角色的某个属性??
    求指点怎么在公共事件里用脚本来提高队伍第N个角色的某个属性??不限定角色和什么属性,只是想知道脚本怎么这么做 指定队伍中的第N个增加STR3点 $game_party.all_members[N].add_param(2, 3) 指定角色列表的第N个 $game_actors[角色ID] ...
    44015 wangxinly 发表于 2013-2-20 已经解决
  • 我自己做了张图片 如何做光标
    就如标题所说
    44508 z2z4 发表于 2013-1-6 已经解决
  • 公共事件
    我想让角色在10、20、30、40、50、60、70、80、90级时才可以获得这个物品,请问怎么设置
    53978 liminglun 发表于 2013-2-19 已经解决
  • 关于VA的战斗系统
    搜了半天,才知道读条的系统是RATB式的........ 所以求个脚本......... 拜谢...... 额,另外有木有在动画播放时就进行伤害计算的脚本啊,我设了一个9Hit的技能,然后动画播放完了...才一下下的打......郁闷
    44549 小小天神 发表于 2013-2-7 已经过期
  • 求一个与怪物对眼后他就追过来的脚本
    保持人物可以自由移动,参考某修女游戏和[Incubus] IncubusFantasy的移动方式…… 不会写脚本真苦逼,翻了前面的帖子,有错…… http://rpg.blue/thread-283647-1-5.html这个说第28行有错,自己一行行复制也不行…… {:2_264:}
    54302 bzy198663 发表于 2013-2-16 已经解决
  • 如何获取游戏进行时间,作事件发生?
    已经插入一日夜脚本,如何提取指定时间,作为事件开关? 脚本转自66论坛内 [pre lang="ruby" line="1"]#Basic Game Time + Night/Day #----------# #Features: Provides a series of functions to set and recall current game time # as well customizable tints based on current game time to give the # appearanc ...
    44228 xixifilm 发表于 2013-2-19 已经解决
  • 新人帖 新人请教问题。
    求助啊。完全小白。 Npc要求主角带五个蘑菇。 主角答应。 如果有5个蘑菇,npc收了蘑菇,告诉主角去找npc2号。 然后再碰npc,noc就只会回答蘑菇汤很好喝。 如果没有五个蘑菇,npc告诉主角去野外采。 才回来之后再重复 (Npc要求主角带五个蘑菇。如果有5个蘑菇,npc收了蘑菇,告诉主角去找npc2号。) 主角不答应。 npc说主角 ...
    34736 lingzeo 发表于 2013-2-19 已经解决
  • 地图绘制的问题
    VA自带外观地图的树图块,数据库中是不可通行、无梯子属性、无方向 但是画出的地图,上左右的确没法通过,但是从下往上却能走进内部,内部也可以行走,怎么上下左右都不能通行,是我软件的问题还是大家都是…… 学会发图,开心 ...
    24759 nayiz 发表于 2013-2-19 已经解决
  • 如何设置载具可以在陆地行走?
    如:我把游戏中小船的图片改成了车,设置好车的位置以后,可以进,但却不能移动,只有把车放在水里才可以.请问怎样设置才可以在陆地移动呢?
    35252 nhycs01 发表于 2013-2-19 已经解决
  • 新人帖 如何在事件中自动执行场景移动
    想在游戏开头引入类似序言一样的东西,于是用黑色图块涂了一张黑地图再把透明主角放进去然后显示文字,设置了自动执行,挺顺利 但是插入了场所移动:[002森林](002,023),向上之后 测试的时候并没有在对话结束后移动场所(独立开关不管设置不设置之前的对话都不会循环) 于是我单独设置了一个与玩家接触就能触发的场景传 ...
    44491 nayiz 发表于 2013-2-19 已经解决
  • 横版战斗使用技能报错
    用了VA整合包里的横版战斗 截图如下:
    44480 猪头三~ 发表于 2013-2-18 已经解决
  • 新人求助,随机物品属性脚本怎么用啊
    得到随机属性装备方法:gainequip(装备ID,属性数) 这句话看不明白,在物品的什么地方添加代码?求高手解答
    03488 鱼剑浆糊 发表于 2013-2-19 已经过期
  • VA出现脚本错误
    脚本“window_message”第347行发生NoMethodError undefined method ·upcase’ for nil:NilClass 求助各位大神这是怎么回事,我看不懂脚本也没有用外链脚本,为什么到了一个剧情对话就忽然这么弹出了?
    03881 深蓝之瞳 发表于 2013-2-19 已经过期
  • 敌人群设置问题
    我今天才发现,设置敌人群的时候,对敌人图像点右键有个 设置 中途出现,但是我不知道这个有什么用,请教下各位…… 截图已附上
    64347 最后制帽匠 发表于 2013-2-19 已经过期
  • 请问如何让游戏内时间和现实时间同步?
    就像3ds动物之森那样?? 谢谢!!!!
    24081 huahuapro 发表于 2013-2-18 已经过期
  • 关于某脚本整合系统自动战斗脚本去除问题
    http://www.66rpg.com/articles/5129 这个系统有很多东西都画蛇添足了,我想把自动战斗去掉,可是战斗时还是有“自动”选项,请问如何去除 还有阳光天气,由于我是第一次做RPG(有做魔塔的经验),所以对脚本一窍不通,看了看教程吧也是似懂非懂,所以干脆想拿现成的……还有攻击的时候剑会90度角竖起来,我想让他对着怪物 ...
    14185 hmjzwd 发表于 2013-2-18 已经过期
  • 自动战斗的问题
    设置主角 自动战斗了。。。 但是怪物出现的信息 不会自动过。还是要按回车键。。。和 战斗胜利的时候。。。 怎么弄才会 全自动。。不用管他 一战到结束哇
    24515 嗨。猪头 发表于 2013-2-17 已经过期
  • 刚要打包VA游戏的时候 系统自带表情的音乐文件是哪...
    。。找了半天都不知道是哪些 做剧情的时候用了很多系统的表情动画啊。。
    34224 xs801272 发表于 2013-2-18 已经解决
  • 新人帖 关于ARPG
    如何用事件判定伤害
    34076 Lucic.D.Lai 发表于 2013-2-18 已经过期
  • 關於Sideview100中,敵人的圖像及武器設定??
    用了Sideview100後,我該如何讓敵人(ID:001~023)圖像變成行走圖 然後怎樣讓他們手持武器?? 譬如敵人ID:011手持弓(武器ID:15)、敵人ID:013手持刀(武器ID:02)??
    94541 a000b1745 发表于 2013-2-18 已经解决
  • 關於橫版戰鬥的行動優先順序?!
    之前在VX有看過一種橫版戰鬥,有一條行動條上面是角色以及怪物的行動順序和速度, 不知道在VA的橫版戰鬥裡面有沒有這種依照AGI(敏捷)來做行動先後順序及速度的"行動條"?? 我有搜過各種VA的橫版戰鬥工程,但貌似都沒有這種行動順序系統... 請大大幫忙~如果我要加上這樣的行動條該如何做到?? ...
    54355 a000b1745 发表于 2013-2-13 已经过期
  • 物品拓展分类
    想把物品拓展出食物,药物,武器,装备和其他分类,加了备注,能通过修改原有脚本就实现吗?
    64828 qq634488405 发表于 2013-2-15 已经解决
  • 半吊子求人请教
    [pre lang="ruby" line="1" file="六边形界面"]# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ #============================================================================== #--------------------------------------------------- # 本脚本来自66RPG.com,作者Deathless #------ ...
    04243 千古一帝 发表于 2013-2-18 已经过期
  • 时间和天气系统
    记得XP里某位大大制作的时间和天气系统非常好,貌似一天12个时辰。 请问VA能做出这样的系统吗?
    79114 tankonsai 发表于 2012-5-24 已经解决
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