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[已经解决] 如何设置载具可以在陆地行走?

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发表于 2013-2-19 21:27:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如:我把游戏中小船的图片改成了车,设置好车的位置以后,可以进,但却不能移动,只有把车放在水里才可以.请问怎样设置才可以在陆地移动呢?
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 楼主| 发表于 2013-2-19 22:14:12 | 显示全部楼层
没人知道吗?或者请告诉我怎样把海洋的属性换给陆地也可以.我就不设置海洋了,只有陆地.这样车还是在水上开,只不过看起来是在陆地上看.
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发表于 2013-2-19 22:33:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 j433463 于 2013-2-19 22:36 编辑

不必如此,其实看一下 Game_Map 就有判断载具是否可以通行的方法,像小舟是 def boat_passable?(x, y),改成陆地只要把 0x0200 改成 0x0f ,也就是一般角色行走图可以通行的图块,那小舟就变成陆行舟了。

但国外也有脚本可以做到这个而不必更动数据库的设置,甚至还有脚本可以无限新增载具,陆海空都可以的,这类改载具的脚本不少,懂外文的可以自行去找,用 Google 的翻译功能去找也行,我就是这样逛外文网站的。


下方这个连结的外文脚本就是一个自订载具的例子:

http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ve-custom-vehicles/

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-2-19 22:46:51 | 显示全部楼层
j433463 发表于 2013-2-19 22:33
不必如此,其实看一下 Game_Map 就有判断载具是否可以通行的方法,像小舟是 def boat_passable?(x, y),改 ...

非常感谢!!我试了,可行!高手!

点评

那个改法并不是我的功力高,是在逛国外RGSS3论坛时偶然看到的一个方法,我只是因为刚好看过多了这个经验而已。  发表于 2013-2-19 23:07
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