如何设置 战斗中不显示的 技能类型
如标题 等待大神。。。。。。
这个职业系统的脚本怎么用啊?
好像是某人的脚本大集合里的,不知道怎么用,希望帮助!
职业系统:
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
#
# ▼ Yanfly Engine Ace - Class System v1.08
# -- Last Updated: 2012.01.08
# -- Level: Normal, Hard
# -- Requires: n/a
#
#===== ...
VA鼠标系统和名字输入处理冲突怎么办
鼠标系统是从6R上的VA超级脚本整合里面要的 结果在开章设置名字输入处理 就出现....
求问如何实现『主角每改变一次朝向,进行一次判定』
是这样的 = = 被人问到怎么在游戏里做一个手电筒效果
↑类似这样……
然后我就采用了喜闻乐见的并行公共事件判定
但是持续判定比较耗系统资源
于是就想主角走动的时候才判定,不走的时候不判定,然后就写成了下面这样……
发现貌似还是不大对劲 = = 这个moving似乎是判断位置变更
主角遇到障碍物转向时,因为位置并没变 ...
为什么主角移动不了了?
主角进到房间以后动不了,转身都不行。
1.不是OOXX的问题,我检查过了
2.公共事件有两个是正常执行,但是开关没开。
于是。。。求助。。。
我记得以前用RPG VX也出现过这种情况
不是范例地图是我自己画的。
如何修改脚本使的打开新菜单的时候保留之前菜单?
我想要修改菜单脚本,在主菜单上打开一个小菜单的时候,主菜单保留,不消除,该怎么改脚本,要是有现成脚本也行,先谢谢各位了。
转盤血槽问题
当战斗结束后转盤即刻停止(不论就快死亡还是扣血), 自己做测试时发现战斗结束后转盤依然継续转,
请问要怎样做到跟earthbound一样?
任务脚本错误,求解
错的是第199行:class Scene_Task < Scene_Base,下过好几个版本的,错的都是这里,求解。
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
领取任务:$game_party.get_task(任意数字,任务名称,任务描述)
完成任务:$game_party.finish_task(领取任务时设定的数字)
对已有任务追加说明:$game_party.add_task(任务编号,任务追加描述) ...
临时修改装备名称
用脚本临时修改装备名称,如何修改?
装备名称应该是个数组,因此变量名称是什么?求高人告知~~~
例如:[pre lang="ruby" line="1"]装备名称[10] = “装备的名称”[/pre]
另外也告诉我物品、技能的名称数组~
新人帖
RMVA如何将x选项栏里特技、存档等不用的东西删除
如题,求解
sideview 的攻击动画设置
怎么为每个角色和敌人分别设置普通攻击动画?例如1号角色攻击动画是119,2号角色是122,1号敌人是180,等等。。。
【FPS】怎么获取RMXP/RMVX/RMVA测试模式窗口标题栏中的FPS数字
RM游戏在进行测试模式的时候,按下F2时,会在窗口标题栏上写上一个FPS数字,我用API获取窗口的标题后,发现这个
窗口的标题并没有改变,但是为什么这个数字还是能够写在这个窗口上,求原理,或者告诉我是哪个API函数调用的,
RGSS102J.DLL中的那个API函数控制了这个标题栏?能否告知下,谢谢。 ...
关于双远景的通行设置
我一直不太明白,双远景脚本的背景图 是如何设置通行的,包括图块的通行方向 是否是有害地形之类的,真心求教了。
菜单按技能或者状态时候直接显示主角
菜单按技能或者状态的时候直接显示主角而不是出现选择队伍的指令。
新人帖
RPG MAKER VX ACE怎么纵向填充物品图标(求截图哦),3Q
请看题目
取得了指令 如何取得备注的数据
[pre lang="ruby" line="1"]class Window_ItemCategory < Window_HorzCommand
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 列数取得
#--------------------------------------------------------------------------
def col_max
6 #
end
#------------------------------- ...
关于技能的隐藏
在战斗时的技能列表中不能使用的技能都会用灰色来表示,但是因为武器类型不符合而无法使用的技能也会显示,会使技能栏显得很很繁杂。
那么,怎么样使因为武器类型不符合而不能使用的技能在战斗的技能选择界面中隐藏呢? ...
请问VA的CG图应该放到哪个文件夹
RT新人各种不懂得问题
按键 获得变量的问题
如果 按右 +1 +2 +3 +4 +5 这是第一排
那么 按下 +6 这是第二排
什么情况下 在按下 我想如何获得 第3排的变量
如何对游戏用rpack方式加密?
看到有的游戏用rpack方式生成一个image.rpack和一个data.rpack文件,请问如何进行这种方式的加密,
顺便问下这种方式的加密现在有没有傻瓜解包器,如果有的话……那就不用回答我的前一个问题了…………
va的图层设定问题?
请教大神,如图:
图01:地图a-5(普通)画的草地----------最底层?
图02:地图b~e画的野草-----------------中层?
图03:事件里的小花放在图02上面-----最上层?
图04:事件里的野草放在图01上面-----最上层?
图05:地图b和读入的图片有何差别?(例:读入$野草 单格图片和直接从地图b点选野草)
另外,在地图a-1空白才可以显示选景图? ...
跪求从事件调整音量大小的方法
想请问有没有人能够提供从事件调整音量大小的方法
因为想要用事件做一个设置菜单,但是却无从下手...
或是相关的脚本可以提供给在下参考
似乎都只有搜到XP或是VX的
请问这个脚本是用来干什么的。
请问这个脚本是用来干什么的。
脚本:
关于机关的问题
为什么我在国王那设置了事件1,2,3,机关1在之前剧情过后打开了,但我去国王那里,为什么国王说的事件3的话呢?求解。
事件1是机关1,事件2是机关2,事件3没设置机关的。
关于
如图rpg maker va
请问一个关于技能CD的问题!
本人是新手!我先让某些技能在战斗时使用一次后,要冷却几个回合才能再次使用!
希望简单一点的方法,要是需要很长的有一大堆脚本之类的话那就算了!因为一下子接触太难得不怎么好
新人帖
请教一下NPC视野的设置
大家好,给大家拜年呐~
我是真·新手……最近刚接触RpgMaker,选择了最新的Ace版,感觉画面比较有爱。
现在我想给NPC加一个视野功能。只搜索到圆形视野的脚本,可是我想要一个扇形的视野,因为NPC能看到自己背后感觉怪怪的。请问有这样的脚本吗?
...
请问谁有va版近大远小的脚本?
请问谁有va版近大远小的脚本?(请发上来)。
脚本的问题 大神来下
虽然 我已经取得 指令 那我怎么取得 数据库里的数据
[pre lang="ruby" line="1"]class Window_ItemCategory < Window_HorzCommand
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 横数取得
#--------------------------------------------------------------------------
def co ...
哪位大神知道附魔脚本怎么用?
看了下代码,只知道在武器注释里添加别的都看不懂~
[pre lang="ruby" line="1"]#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
# ▼ Traits Namer
# Author: Kread-EX
# Version: 1.01
# Release date: 11/03/2012
#:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=: ...
删除 准备状态能力 物防 魔攻 魔防
如何将VX的脚本转换成VA的
源脚本地址:http://rpg.blue/thread-76635-1-1.html
如何让地图后面的远景图片与地图完全同步卷动
地图后面,设置远景图片的话,随着主角在地图的上下移动,会在主角过中线的时候,向上或向下,偏移一格。
如何让远景图,不偏移那一格呢?
不偏移过中线时候的那一格偏移,而已。不是远景整个不动,而是跟小地图同步卷动。
这样做的好处就在于,可以使用远景图做地图,地图只画需要移动的一部分,极大的减轻了画图量。 ...
怎么用脚本让玩家在地图上战斗?
怎么用脚本让玩家在地图上战斗?(就像火影忍者·H扁那样)
如何去除掉防具的种类且增加装备的特性【附另外一个问..
第一个就是想要让这个游戏有一个装备点数(EP)(例如纸片马里奥里面的BP)
第二个就是想让我这个游戏里面的防具种类删除,剩下的空位用来随机装备自己想要的东西(如果有EP系统的话,可以不限制装备的数量)打个比方就是原来的游戏就像扑克牌按照花色排列,黑桃的位置只能装黑桃,方块的位置只能装方块。我想让解除这个限制,让 ...
如何在开始的时候安插些图片上去啊
就是按了开始游戏后,游戏的世界观介绍后开始游戏的,要怎么做呢?就象CG那些看完图片后开始游戏的
请问该怎么做,谢谢
菜单只有物品、结束?
知道这个问题有很多人问过,但是大多是XP、VX的,关于VA的还是不明白。求帮助。
新人帖
为什么走路时地图一卡一卡的?不流畅,但有50左右的帧频.
问题就是在主城移动的时候画面加载卡!想请问如何解决......
八方向的问题。已解决。
新人帖
关于制作一个蓄力/咏唱 n回合后释放的技能
目前遇到的问题有
1.如何让一个变量在回合结束时自动减小
2.如何在战斗技能所设定的公共事件中执行等待命令和释放指定技能命令(公共事件自带的没有等待,释放技能也无法自动识别使用者)
3.如何在显示文字时调用目标的名字
不得不用脚本的话…… ...
白痴版主来问问题了…修改战斗解说样式…………!!
我是ACE使用者,但是想把ACE的战斗解说 改成VX那样的,如图,我试着把VX的windows battle什么的整套搬进ACE里发现不成……{:2_254:}