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[已经解决] 请教一下NPC视野的设置

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 楼主| 发表于 2013-2-8 22:38:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家好,给大家拜年呐~
我是真·新手……最近刚接触RpgMaker,选择了最新的Ace版,感觉画面比较有爱。
现在我想给NPC加一个视野功能。只搜索到圆形视野的脚本,可是我想要一个扇形的视野,因为NPC能看到自己背后感觉怪怪的。请问有这样的脚本吗?

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发表于 2013-2-9 15:57:16 | 只看该作者
本帖最后由 渊静 于 2013-2-9 22:56 编辑

有的
http://wenku.baidu.com/view/9dc33388a0116c175f0e481b.html
这个应该可以吧。

a044ad345982b2b748f2daf230adcbef76099b93.jpg (40.44 KB, 下载次数: 34)

a044ad345982b2b748f2daf230adcbef76099b93.jpg

点评

楼主问的应该是玩家接近NPC一定距离内会被发现的那个视野,而不是像迷宫内一片黑用火把照出一个范围的视界。  发表于 2013-2-9 21:09

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发表于 2013-2-9 23:14:35 | 只看该作者
本帖最后由 Sion 于 2013-2-9 23:17 编辑

扇形?我有359°和1°的脚本,要哪一个
开个玩笑,地图块模型是方格型的,楼主最好说明具体判定要求。应该说,是要90°的还是180°的呢?

点评

嗯,就是直线,以前我还用事件弄过呢,写了一大堆后来自己都看不懂了……  发表于 2013-2-12 23:41
直线的不就是一度吗?http://ateliercross.webege.com/codes/rgss3/reaction-event/ 分三种方式,圆,扇形,直线,扇形可设角度。  发表于 2013-2-12 17:09
我是说纯1°的脚本……不过这下省事了,这个脚本功能应该能满足楼主了。  发表于 2013-2-10 10:45
有啊!不過也不全算是,它好像可以調視角 http://bbs.66rpg.com/thread-238914-1-1.html  发表于 2013-2-10 10:27
- -b还真有这种脚本啊……  发表于 2013-2-9 23:22
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 楼主| 发表于 2013-2-12 12:04:22 | 只看该作者
先谢谢大家了,不过现在论坛不知道怎么了,看不到图。

1楼给的脚本完全不会用…怎么办……
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发表于 2013-2-12 15:54:23 | 只看该作者
SuperMario 发表于 2013-2-12 12:04
先谢谢大家了,不过现在论坛不知道怎么了,看不到图。

1楼给的脚本完全不会用…怎么办…… ...

那个,图片就不要管了,不好意思之前误解了你的意思。
那么正题,脚本的18行以下是说明,然后通过调整66行以下的数值和ture和false来使用固定的功能。
比方说要使视野不为环状就可以使76行为false
调整角度就是78行,斜率为1的话就是45°
应该是这样的吧,楼上两位的应该比我更清楚呢。

点评

谢谢你,我现在已经会弄了  发表于 2013-2-18 13:06

糟糕……捡的太多了……
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