• 關於地圖製作
    从rm,rm2,XP 到 VX Ace 有一个改变不适应,就是画地图时那个圈选框功能没了, 不能够选择一块区域进行搬除剪贴,Ace 画错了要改就要手动涂掉重画,不能圈选移开几格, 真的很不方便,也无法把范例地图剪贴到新开地图上,请问是不是有辨法解决呢? ...
    32449 j433463 发表于 2012-11-30 已经解决
  • 新发现!请问是否还有人知道类似的情况!
    …… 突然发现,职业特性页面里面的“物理伤害加成”并非是增加角色造成的伤害,而是物理易伤(大于100%)和物理伤害减免(小于100%)的效果! 于是,想问一下大家,是否有发现有类似的令人orz的效果,分享出来以免让新人多走弯路…… 以上…… ...
    32268 紫苍焰 发表于 2012-11-29 已经过期
  • 付人民币VA脚本任务!高回报高挑战,信誉保证,请君接单!
    默认人民币,要VIP的话要确定能接单才充,毕竟是无法转帐到银行的!报酬准备接单时再谈! 我是绝对有诚信,因为早有人和我做其交易了! 估计有能力解决(制作过程尽量少出现这不行,那麻烦。。。)可接单的请说明! 最重要的要求就是请勿有木马病毒垃圾插件广告等有害物(大家都懂的) 大体内容为以下VA脚本(制作方法随便 ...
    53689 358429534 发表于 2012-11-20 已经过期
  • 如何更改战斗开始时敌人信息的显示
    一般战斗开始的时候都是显示XXX出现,怪物多了就XXX出现*N,如何能让游戏只显示主体怪物或者特定语句,比如敌群里有头目和小怪,只显示头目出现就行了
    22497 dandiy 发表于 2012-11-30 已经解决
  • 怎么可以做副本三个难度
    一个副本进入是普通难度 就去打BOOS可以掉简单 困难 王者 三样难度 用证近这三个难度那
    73246 zhanghang415 发表于 2012-11-29 已经解决
  • 怎么给命中必杀闪避?
    怎么给命中必杀闪避。。这类属性加上上限啊。。闪避好像达到100了 命中堆到300了也还是打不中一下啊!
    82881 气味123 发表于 2012-11-25 已经解决
  • 关于状态、装备、物品等界面的背景问题
    按照教程修改了菜单界面后发现进入状态装备物品界面后还是有默认的选框,如何去掉以及分别加上不同的背景图片?
    42734 冰风时瞬 发表于 2012-11-28 已经解决
  • 能设定门上的屋顶方块能穿过吗?
    请问有没有方法能穿过那一格的墙壁? 还是要使用到脚本?
    64244 我為了下載 发表于 2012-11-28 已经解决
  • 做祭坛
    哪个哥们能帮帮忙 我想做个祭坛副本 平时是一般模式 进入打怪可以掉普通和困难卷 哪位朋友告诉我怎么实现谢谢
    13096 zhanghang415 发表于 2012-11-24 已经过期
  • 请问RMVA如何去掉战斗开始时的“战斗”,“逃跑”
    请问RMVA如何去掉战斗开始时的“战斗”,“逃跑”选项,直接进入队员指令命令窗口? 谢谢~~{:2_249:} ======================================= 感谢四楼同学的解答,范例游戏在这里:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223368 是66rpg的参赛作品哟~~~~ ...
    105745 garfeng 发表于 2012-11-27 已经解决
  • 有关VA动作帧数读取问题.
    请问各位. 我用的是自己的素材, 比如说 跑动是 6帧 攻击是10帧 而技能动作是15帧, 请问能不能用脚本实现可以分别读取各个动作的不同帧数. 我知道通常都是3帧, 所以没遇到过这个问题. 请教各位, 谢谢了
    02435 woaizhazha521 发表于 2012-11-29 已经过期
  • 怪物出现方法
    一个npc在哪站着 怎么能让它碰见npc就进行战斗 我 我想让它可以随机出现三种怪物怎么实现 哪位大侠可以帮帮忙
    52901 zhanghang415 发表于 2012-11-28 已经解决
  • 请问一下这个光影脚本怎么用?
    好像是某个人的va大集合里的,我不知道怎么设置特定的地图有光影的效果。 [pre lang="ruby" line="1"]#------------------------------------------------------------------------------# # Name: Auto/Event-Light Reborn # # By: SojaBird ...
    23605 李铨玮 发表于 2012-10-26 已经解决
  • 有办法将伤害记下变量吗?
    如题,比如变量(1) 比如一方受到80伤害时,就赋予变量1的值为80,这个数值最好是双方受伤都能赋值。至于出现多个伤害,那就取其中一个,或者平均值或者不取赋值。
    02055 lirn 发表于 2012-11-29 已经解决
  • 请问有技能说明的脚本么
    求技能说明的脚本~ 就是 基本的普通攻击在 技能上 可以显示伤害公式的。。 但没在说明里面设置
    32593 气味123 发表于 2012-11-25 已经过期
  • 战斗脚本"Sideview"遇敌开始进入战斗窗时出错
    3450 def move(target_x, target_y, zoom, time, screen = true) 3451 # 戦闘背景以上のサイズまでズームアウトしないよう调整 3452 @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max 3453 target_x *= -1 if screen && @mirror 3454 # ズーム分の中心座标补正 战斗测试时木有问题,但随机和事件遇敌 ...
    62785 wshzya 发表于 2012-11-10 已经解决
  • 有关脚本“Sideview”的问题
    return $data_animations[anime_id].frame_max * 4 这是在1517的一个代码...这是什么意思?战斗测试有时候会失败这是什么原因?
    42777 srg123 发表于 2012-11-9 已经过期
  • 求解横版脚本sideview 第1519行出现错误是什么造成的
    求解横版脚本sideview 第1519行出现错误是什么造成的.之前用着一直没问题.今天运行发觉错误了.战斗背景什么的都设置好了.有大大知道咋回事吗?搜索也找不到结果
    12503 xcy5566 发表于 2012-11-27 已经解决
  • 求个VA用敌人状态图标显示脚本
    这个是VX用的状态图标显示脚本,求哪位大大好心帮忙改成VA用的。{:nm_4:} 或者直接给个能显示敌人状态图标的脚本也行~(就是在选择目标时候在敌人名字后面显示当前状态图标的那种)
    54491 空の翼 发表于 2012-1-23 已经解决
  • 新人帖 ace的脚本弹窗
    ace的脚本弹窗格式。急急急。
    12487 664299301 发表于 2012-11-27 已经过期
  • 求汉化过的ACE F1帮助文件
    求汉化过的ACE F1帮助文件。。。
    32830 DemonPanda 发表于 2012-11-24 已经过期
  • 新人帖 求问关于菜单布局的小问题!!!!!!!!!
    如图,可以发现能力值名称和数值之间,经验标题与数值之间的距离都十分的大,占了不少空间,我希望可以缩小这种距离,显得紧凑一下,不知道应该在脚本中如何设置啊,祈求各位大神帮个忙吧!!!!!
    52491 飒沓拂柳絮 发表于 2012-11-27 已经解决
  • 关于VA横版Sideview脚本问题 大神进
    为什么每次施放法术就会出现脚本错误? #-------------------------------------------------------------------------- # ● 戦闘アニメ時間の取得 #-------------------------------------------------------------------------- def self.get_anime_time(anime_id) return 0 if anime_id ...
    43345 srg123 发表于 2012-11-9 已经解决
  • 怎样更改主菜单窗口(就是按esc出现的那个窗口)
    我想改成这个样子,求完整解析! 谢谢!
    73944 石头帽子 发表于 2012-11-25 已经过期
  • 如何用条件分歧判断游戏是否存过档?
    想要用条件分歧中的脚本作出判断是否存过档的功能, 有没有什么方法呢?
    12408 水野·迪尔 发表于 2012-11-27 已经解决
  • 分类的敌人图鉴脚本出错……
    就是那个有“异兽”“杂兵”分类的图鉴 窗口305行 draw_gauge(x+96, y, width - 96, @percentage.to_f/100, 出现 ArgumentError. wroung number for arguments (6 for 8) 求指教~~
    62761 wshzya 发表于 2012-11-25 已经解决
  • 谁有在地图上显示人物信息的脚本
    rt,类似碧之轨迹的地图信息脚本。这个我有,但不知道增加了哪个脚本似乎有冲突不显示了。不太想删脚本,另求一个~~~~
    72981 wshzya 发表于 2012-11-19 已经解决
  • 请问如何在事件编辑器里手动改变某个角色的TP值?
    如题!谢谢! $game_actors[x].tp += 10 ,但前提是角色必须设定为特技关注。 抱歉应该先搜索一下的。已解决! 请删除此贴!
    02485 ohheart 发表于 2012-11-27 已经解决
  • 如何讓物品帶入计时器效果?
    我設定一個物品"時間藥水" 然後這物品,在任何地圖啟用時會觸發"公用事件005" 在這公用事件005裡我給它設定倒數計時5秒 在這5秒內 開關001會保持開啟,在計時器到00:00時開關001自動關閉 設定很久還是沒辦法順利做出來... 該如何讓這五秒結束時可以偵測到時間結束 並且讓開關001關閉,讓此事件終止? (除了每張地圖都加一個 ...
    22430 a000b1745 发表于 2012-11-21 已经解决
  • 請問有辦法做到 敵人快速在追著玩家嘛?
    就是敵人會追著主角不過 當敵人追到主角的時候就GAMEOVER了 跟魔女之家 最後被魔女追的那種效果..... 有辦法達成?
    42993 拉羅卡特 发表于 2012-11-24 已经过期
  • 新人帖 关于如何让VA的事件结束的问题
    就是做一个VA事件,比如说角色之间的对话,本来已经说完了,却又开始不断重复着从头说到尾. 就是想问,怎么样才能说完话后,马上就结束事件?而不是一直重复着?搜索过也没找到详细的解答.真心求教
    53104 xcy5566 发表于 2012-11-24 已经解决
  • 新人帖 va(怎么制作一个签到的时间【24小时制的】求!!!)
    麻烦教我制作个每日签到的时间,有图更好。 24小时制的。
    52259 timo 发表于 2012-11-24 已经过期
  • 關於菜單狀態框橫向的修改
    这是教学内容: http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=226400 如果列数是 5 没问题,一切正常,但如果是原本设定的一页四个,在数据库->系统把队员10个都加入, 问题就出来了,第一页第二页都没事,但后面到三页却不行,只会是第二页的四人,而且排列也不对,队员8与队员7换了位置,可是听光标声音数是对的, ...
    43025 j433463 发表于 2012-11-25 已经解决
  • 可以做到物品全被拿走又拿回来吗?
    经过一个事件,人物身上所有的东西都被拿走,经过剧情,再拿回来,可以做到吗?钱的话就很简单,但是物品不大可能一个物品一个变数设吧?
    124928 so_aries 发表于 2012-11-21 已经解决
  • 带上装备 战斗后帧数 就8了
    平时帧数有60 带了装备 进了战斗 帧数 居然只有8了 这是什么情况
    32438 z2z4 发表于 2012-11-19 已经过期
  • 求教
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=247817 这脚本里面的任务脚本具体怎么用啊。。 怎么直接接受1 怎么在公会中显示之前没有的任务 怎么制作出 某个人 给予某个任务啊。。。 还有循环任务!@fxwd @Claimh
    03013 气味123 发表于 2012-11-26 已经过期
  • 求一个ace 非横版的显血脚本
    如题。求大神。
    12108 和风一人 发表于 2012-11-23 已经解决
  • 如何指定战斗背景同时保留自动生成的战斗背景?
    VA的自动生成战斗背景是和VX一样的战斗默认背景,在地图设置中指定战斗背景图像后,原先自动生成的战斗背景会消失变为黑色背景, 请问如何使指定战斗背景图像的同时,仍然保留自动生成战斗背景的图像?
    02318 hcm 发表于 2012-11-25 已经过期
  • 新人帖 我想作有立繪的菜單
    最近心血來潮想作款恐怖遊戲 上網剛好看到了一款叫IB的遊戲 我享用RMVA作出類似的菜單 不過我很菜 用不會腳本 請大大幫忙!{:2_271:}
    105910 a1154421169 发表于 2012-11-25 已经解决
  • 一个小小的问题,如何让玩家能够输入负数?
    意思是说数值输入处理时,玩家可以输入负数的数值带入变量,这样的功能要怎么实现呢? 还有一个问题,如何让变量记录一个浮点数,求各位大大解答!
    62803 ushiromiya 发表于 2012-11-24 已经过期
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