VA幾個技術問題求解答
我有問題想請教,數量有點多,所以一次打出來,不好意思
1.我想把每個角色的TP值在戰鬥結束後保留下來,例如說戰鬥結束時甲的TP是35,乙的是10等等...,等進入下一場戰鬥時TP以那些數值開始,請問有做得到這件事的腳本嗎?
2.我記得在2000還是XP時,迷宮有每次進入都改變內部道路的功能,VA還有嗎?還是要用腳本做出來?
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【再求】把这个XP的全鼠标操作脚本改成VA适用的
【急求助】用一脚本,所有ACE游戏无法打开,点图标游戏消
怎么办啊?我用的是这个:http://tieba.baidu.com/p/1962948926 脚本,然后按他的一弄就不行了,然后我重来,把删除的脚本别的游戏里有,也复制回去,但是还是不行。点击测试游戏,显示“游戏发行包制作失败”,然后什么都做不了了。。。而且所有我的电脑里的ace游戏都不行了……,点击了game.exe,那个文件就突然没了,而 ...
“同一时间内,多个事件同时结束”的问题
我设置3个场地发生相同事件,但是我想无论主角触发了哪个事件,其余两个事件都不会再触发了。怎么弄了呢?如果需要设置变量或者脚本什么的,请求说细致一点。有点乱。谢谢各位大神了。
有关画地图的,VA没有XP的图层功能怎么解决画图时候的空白
好像不能发图啊。。只能口述了。。
就是画地图的时候,遇到重合的地方,会被后来画的覆盖掉,留下一块空白地方,这个要怎么解决?我看那个XP教程是有什么图层的,但我在VA里找了找,没有找到。。
如果没有,那么这个问题要怎么解决啊?? ...
求个整队状态里面踢出队伍人员的脚本!!!
如题。。..
是要在状态栏里面的整队系统菜单里选择一个人物然后选项提出的脚本.
不是要通过NPC来踢出队伍...
我找了下很久,一直都没有这个脚本.
而且我对改脚本只是初探门径而已.
所以特来发贴.希望各位大师能帮帮在下..
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求!rpg maker vx acr横板战斗脚本
rpg ma ke r vx a ce横板战斗脚本。
要简单的。
怎样用公共事件添加脚本物品判定属性多少来学习技能??
问题同上.怎样用公共事件添加脚本物品判定属性多少来学习技能??
求将这个VX脚本转换成VA可以用的
好吧,不知道分类到哪里了,应该是VA提问区,毕竟是为了给VA用脚本
‘‘──yangjunyin2002于2012-11-3 14:21补充以下内容:
补充一下:这个脚本是接近事件才显示事件的脚本
’’
求VA脚本:当你接近一些事件时,这个事件才会显示
就是那个接近敌人才显示敌人的脚本差不多的= =
关于更改菜单栏的问题
1.请问菜单栏里能做成武林群侠传那种吗?
2.如果不能,请问怎样在我的物品中添加图片.注意不是小图标.而是在我选择这个物品时会另外扩展以个我自定义的图片.
为什么我只做了一点点,可是制作出来的发行包确足足192M....
这是我做的预告篇http://kuai.xunlei.com/d/FXBTRQOJVNON#非常的小,可是为什么有192M?
有VA可以用的合擊腳本嗎?
不是幾個人使用同一招就會發動的合擊
而是不同招式組合的合擊(例如甲使用招式A,乙使用招式B,就發動合擊)
之前有看過這種腳本,不過那是VX用的
所以想請問是否有VA用的腳本?
謝謝
关于va的升级加点脚本
升级加点脚本如下插在main前面,插件脚本下面了。
然后制作者说要什么定义角色可这句话按照插入总显示members未定义什么的。
然后不定义的话,进游戏呼叫窗口后只能对1号角色进行加点,其他的都不能加。
求助!谢谢大家了!
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谁可以教教我射击
谁可以教教我射击,非常简单的射击,只要可以发炮啊,可以打子弹,有点像超级玛丽那种的就可以了
我实在是找不到非常简单的,让人一看就懂的ace范例,如果谁有可以告诉我在哪里下吗?
而且我是个脚本盲,除非有非常明了的脚步范例,否则我还是不懂
谢谢谢了
非常干谢
P.S
重力的图书馆的我也看不懂,哪里有范例?
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出问题啦。。横版战斗不能..
各位大大,来帮我看看..在我测试战斗中,不能战斗啊....
在线等待救援啊.............
4775 def update_actors
4776 @actor_sprites.each_with_index do |sprite, i|
4777 sprite_join($game_party.members, sprite) if sprite.battler == nil && sprite.battler != $game_party.members
4778 sprite.remov ...
非常诡异的脚本冲突,战斗光标脚本return knockout_color if actor.hp
http://victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/basic-scripts/basic-module/
http://victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/battle-scripts/target-arrow/
这是战斗光标脚本
把链接里的两个脚本复制Main上
战斗时若敌人有3个史莱姆
先杀死史莱姆A再杀死史莱姆B最后杀死史莱姆C无问题
若先杀死史莱姆C,下 ...
【我说我是招人的】穿创建了百度贴吧-rpgmakervxace吧,来吧!
如题啦、·RT,然后附上链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=rpgmakervxace&fr=itb_favo&fp=favo
我是吧主,反正也是讨论这个VA的,不过我说下啊,那里就是讨论、发帖简单点,反正过去看看吧。此贴勿删~
关于推箱子事件,推到有障碍的地方就死机了怎么办
我根据新人教程推箱子那样设置了推箱子的事件,空地的时候不会卡住,一到了有障碍物的地方(例如小河),就整个卡住了,人物和箱子都没法动,只能关游戏,这个能解决吗?就是想遇到障碍的时候人物也能动,让人物换另外个方向推或者离开箱子都行。。 ...
如何添加属性前面的文字?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制能力值
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_parameters(x, y)
draw_actor_param(@actor, x, y + line_height * 0 - 0,2) #物理攻击
draw_actor_param(@actor, ...
关于滚动字幕的问题
为什么不是竖排的字幕啊!
怎样让一个同伴不要出现在战斗里面
就是需要它列队行走(开火车),但不要让它加入战斗,怎样实现?
请问怎么制作雪山场景?
普通山崖可以用给出的图块手动任意拼接,但是雪山只有自动图块,灵活性很差,怎么才能任意做雪山场景呢?
关于自己绘制地图的问题
我想请教一下,我看了雨血制作者的地图教程,但是没怎么看明白,为什么遮挡区域和背景图要分开,最后又该如何利用图块通行设置通行区域呢,如果我地图上的原件是类似于机关的有动作的原件,那又该如何制作呢?
如何变更可以装备的武器类型
比如本来无法装备枪械,但是经过某个事件,物品或者什么之后,就可以装备了,这样要怎么做?直接好像没有变更的选项。
关于地图上怪物分布的设置
请问同一张大地图上,怎么设置不同区域出现的怪物?
在怪物出现范围的那个设置项目上,那三个数值是代表什么啊?是地图的坐标轴么?
关于va动作图的问题
新人小白一只,最近刚刚开始接触va,以前用过vx,但也用的不好,va里有个行走图
这个怎么用啊?自己研究了一下,目前就是用自定路线,面向前、左、右、后这样用,速度调到了4倍,可是动作还是好迟钝啊。正确应该怎么用呢?也许66r里有,但没有找到啊,望高人指点~~~番茄叩谢啦~~ ...
请问怎么取消队伍跟随
求解!求解!是程序只带的,不知道怎么取消
VA角色生成可否导出到同一图片文件?
用RMVA的角色生成器做出来的肖像图,每次导出时都会存为一个单独的PNG文件,挺浪费的……有没有办法多张肖像图合并成同一张?还是必须在RMVA外去手动合并?谢谢!
战斗脚本"Sideview"的问题,哥们来帮忙
走几步就会出现这个,战斗中都没问题...
搜索过这个问题,没搜到,特来问问大神们
【装备随机属性相关】按装备类型细分前缀
关于yangff的VA鼠标会卡在左上角无法移动的问题
貌似很多人都会出现这个问题的样子……求解
然后这个鼠标可以用可是无法做到翻页和图片响应……【修改了几次都没有改好于是求修复yangff鼠标的方法……
这敌人是肿么回事?
如果假设战斗处理:史莱姆,测试的时候却发现随机遇敌,什么都有!就连战斗测试都是这样!!
这到底是肿么回事啊??{:2_270:}
图标反向显示的方法。
游戏里的图标需要正反两个方向显示,请问应该如何实现呢?
我略微知道一点RGSS3,以前发贴子问可能需要精灵操作,我现在想问一下大概在哪 部分找。
以及精灵的使用方法。
如果不方便说麻烦给个传送门。
如何让不同物品携带上限也不同?
这个系统是我在玩魔兽RPG时偶然想到的………………
看到魔兽RPG里的消耗道具也都有不同的上限,我也就想能不能在RM上也做出这个效果。
一方面可以限制玩家大量携带那些强的过分的道具,一方面也可以让背包更真实:大件少带,小件多带。 ...
求把这个脚本加个开关
求把这个脚本加个开关。。这是让鼠标可以直接点击事件触发事件的一个脚本,用if $game_switches[1]==true没效果...不知道要怎么加
新人求助如何把游戏变成横版战斗。
详细一些。
RMVA技能公式
我把数据里的技能全割了
我想自己创建主角们的技能
但是我发现! = = 在伤害 的 计算公式 是一个天大的麻烦!! = =
500 + a.mat * 2 - b.mdf * 2 的意思是 伤害等于 500 + 自身魔法攻击力2倍 然后再减敌人魔法防御2倍 吗?
我是很想用简易设置的!但是我发现不能称心如意!我写了100,都是貌似在战斗中就 ...
如何提升单体属性的魔法威力和单属性魔法反弹
貌似在设置中只能提升整体魔法的威力,有没有办法能做成提成风属性魔法威力或者火属性等。
另外求单体魔法反弹如何做,就是专门反弹风属性或者火属性。
谢谢高人指点
在網路上抓的音效.音樂怎麼放入map背景或戰鬥背景中~感恩
請問各方前輩們.....在RPG maker vx ace裡,該怎樣把自己喜愛的音樂或音效放入呢?
以下有些問題......
1.音樂(or.音效)格式需轉成怎樣格式(例如:midi.mp3.wave)才能使用呢?
2.需要在RPG maker vx ace主檔案夾裡,那一個檔案夾中,開個檔案夾方便置入使用呢?
3.若需要由腳本修改來放入音樂(or.音效),請問是修改那一本呢?
還 ...