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# +++ MOG - Event Sensor Range (v1.0) +++
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# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com
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# Permite que o evento tenha dois comportamentos, de curta distância e de
# longa distância.
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# - Utilização
# Crie uma página com a condição de ativação Self Switch D, está página será
# usada quando o player estiver perto do evento.
# Defina a area do sensor do evento colocando este nome no evento.
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# <SensorX>
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# X = Area do Sensor
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module MOG_EVENT_SENSOR
#Definição da letra da Self Switch que ativará a página de curta distância.
SENSOR_SELF_SWITCH = "D"
end
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# ■ GAME EVENT
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class Game_Event < Game_Character
attr_reader :sensor_range
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# ● Initialize
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alias mog_event_sensor_initialize initialize
def initialize(map_id, event)
mog_event_sensor_initialize(map_id, event)
setup_event_sensor
end