任务菜单界面
我用了By 叶子的任务系统,可是找不到任务菜单的图画
我想做一个完整的大陆大海被毒瘴相隔,分为7个板块,主
我想做一个完整的大陆大海被毒瘴相隔,分为7个板块,主角清除毒瘴,拯救这个完整的大陆,可是毒瘴被清理过后,就应该变成正常的海,我该怎么做才能改变地图?把一片毒害变成正常的海,有人加小弟QQ么?2679891904
(悬赏+6000经验+1VIP)显示战斗信息
显示战斗信息(要求战斗滚动信息和去除战斗场景和敌人)
我要在VA系统脚本内Window_BattleLog 各个添加 战斗滚动信息 而不是替换上一行的文字也不是清除上一行的文字。
例如像如下图一样的……
横版战斗脚本问题
再次问这个问题,改为五人战斗后,血条等状态栏如何改显示五人,竖排的也行。
Ace 桥过不去的问题 请指教
这个桥过不去不用事件怎么可以做到来回过桥那
【Help窗口】如何在help窗口里显示对应的图标?
即如何在Windows_help里显示我所选择的物品对应的图标,例如:我在物品界面中把选择光标移动到了“手斧”上,那么help窗口就显示“手斧”的图标。
即,我现在把光标移动到了“手枪”上:
然后在顶部的help窗口显示:
我做了很多次,都失败了{:2_271:} ,请各位大大帮帮忙{:2_249:}
不一定要重新文字对齐,也不需要排 ...
如何制作有几率释放的被动技能
就是普通攻击时有几率释放某些技能~
这货想做个游戏,设置全角色自动战斗(自动战斗貌似只会普通攻击),弄个有几率释放技能0 0
如果能设置技能等级就好了~越高级几率越大0 0不行的话我就多弄几个一样的技能弄不同的几率~
求范例~ ...
求记忆事件位置脚本
{:2_264:} 以前看到过一个记忆事件位置 的脚本,现在一时找不到了。哪位朋友的共享一下。
脚本的作用:保存地图中移动事件的坐标,在切换地图后,事件不会回到初始位置!
va有没有懒人的调怪物能力和主角成长的脚本
总觉得一个个调很麻烦
忘记说了是va的
请问VA怎么设置区域地图?就是区域遇怪,一个大地图分布着
请问VA怎么设置区域地图?就是区域遇怪,一个大地图分布着很多种怪的那种
还有,地图属性里面的流体是什么意思?干啥用的?设置怪物的时候有个权重,是干啥用的?
如何固定HP和MP
请问如何把等级设置为随机(就是设置多少都可以),HP和MP都保持100不变?
有木有敌人死亡增加物品掉落脚本!?
找了半天都没找到,记得前几个月看到过,但是忘记在哪了!?
关于事件技能升级的问题,请教一下这样可行么?
RT
我将属性中的幸运改名为技能点。
然后 如果变量[技能点]= 主角的[幸运值]
然后条件分歧 当主角学会 召唤面包时
在切入条件分歧 当变量[技能点](也就是主角的幸运值)>=2时
幸运值-1 学会召唤土司 并遗忘召唤面包。
然后 诸如此类的 可行么 ?
我试验了一下 好像有点问题
...
标题画面执行完msgbox后光标的位置问题
在选择窗口我添加了一个test选项
预期的功能是 按下选择键后 弹出一个框,点击这个小框的确定后返回,光标停留在test上并可以继续进行其他操作
现在我只会以刷新窗口的方式完成·····,这样可以继续其他操作,但光标的位置也初始化了。
我是菜鸟。
我就按着原本有的 开始、继续、结束这三个按钮模仿着添加的
...
关于6大的XP转ace地图的问题
如图,我使用的是6大的 RMXP地图转ACE地图 工具,
之后转用到自己的工程后就出现了这种情况,
求解,是脚本冲突还是别的什么原因。
注,除此脚本外本人还用了
强化系统 wyongcan制作
[PS0]物品颜色描绘
装备等级限制
装备等级、属性限制
技能消耗物品/物品限定技能系统
VA技能升级(SUP)
技能升级脚本
[PS0]截图存 ...
拜托高手告知这个脚本的使用方法和效果
http://sepher.jp/game.htm
前後列導入システム (解像度640x480用)
=begin
戦闘に前列・後列の概念を与えるスクリプトです。
設定した位置によって物理攻撃のダメージが変動します。
メニューの並び替え中に、隊列を変更せずにもう一度決定ボタンを押すと、
前列なら後列、後列なら前列に切り替わります。
...
请问XAS系统技能语音在哪里控制?还有蓄力攻击CD控制问题
我新增加的技能就没有技能语音了。。完全复制之前的技能也没有语音。
于是不知道他到底是在哪里控制语音的了。脚本里也没看到呢。。
蓄力攻击我希望能加一个比较长的技能CD,应该如何操作?
重发:有个问题,火速来帮忙啊!!!
那个,大家去看看《冒险骑士团》游戏,我想问下:
这里面的开始的那个“总工程总策划”之类的字怎么弄出的没有那个三角形,而且还是淡入淡出的,并且,字后面的图片也在不停的移动。。
关于被动技能的问题
如何制作类似“底力”般的技能
即是当HP低过30%时能力就会上升
顺便一问 可不可以修改发动技能时的讯息的格式?
请问怎样实现多人战斗,六个就好
RT
一直想要这样的脚本,可是一直找不到
"ace远景图的尺寸是多少
如题所说。。。。。。。。。。
求两个脚本适用于 VA的 求各位大神帮忙 !
第一个是 物品可以改颜色的 就是在物品装备的备注里面填写@1~31颜色会随之改变 VX有那种补丁 不过貌似不能用。我想用颜色来区分品级
第二个是 怪物可以显示血条。不要名字 就要血条就可以。血量有没有无所谓。大概就是这种的。= =谢谢 各位大神 ...
求RPG VA 分辨率脚本!!!
谢谢呐!
rmva转职的问题
这个。。。有可能是我的智力问题
rmva如何在转职的时候等级不发生变化?并且技能方面也会随着职业的变更做出调整(不减少至少增加把= =)困扰好久了
跪求触手
帮忙简化一下脚本
这个嗯 求简化一下 ........
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Window_TitleCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# 标题画面中,增加指令"制作名单"
#=================== ...
制作游戏发布包附带RTP但是还是无法独立运行
为什么制作游戏发布包附带RTP但是还是无法独立运行?
求解{:2_270:}
为什么还要激活,有什么办法么
key?怎么办,不会连开都不行吧?)哭
有个问题啊
那个,大家去看看《冒险骑士团》游戏,我想问下:
这里面的开始的那个“总工程总策划”之类的字怎么弄出的没有那个三角形,而且还是淡入淡出的,并且,字后面的图片也在不停的移动。。
请问如何将对话框中的暗色背景改为指定图片背景
因为想用半身像对话框,所以把Window_Message稍微修改了一下,的确是可以显示半身像了,
但是一旦背景不是透明,就会出现背景高度等于整个窗口的高度,而不是文字高度的问题,我想要的效果是背景的高度和文字高度相当,小于半身像的高度!!!就像VX加强版对话框的那种效果。
稍微修改了def create_back_bitmap下得 ...
怎样将“整队”栏换做“任务”?
RT
求改脚本
重要问题,急 谁能帮下我!!!!!!!
好像出bug了?队友离队后,加入新的人物,可那个人物的hp只显示1/1
?????,调了数据库也没用,以后只要是后加入的人,hp全部显世个位数
RMVA常见问题QA
【说明】强烈建议众入门新手阅读此贴,便于你更快解决问题!
注:本贴不断完善中……
另:此贴禁止提问啊喂= -
Q:RMVA支持RMVX的脚本吗?
A:部分支持,部分不支持,由于更换了RGSS版本,所以建议使用转为RMVA定制的或通用脚本
Q:RMVA较RMVX有什么更新?
A:给出官网地址:http://tkool.jp/products/rpgvxace/featur ...
VA横版战斗问题请教
脚本和素材加入后,战斗测试正常,但是游戏里无法进行战斗,会出现一个脚本错误,这行脚本不知道需要从哪里设置或者怎么改, @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max
脚本“Sideview”第 4426行发生错误
脚本“Sideview”第 4426 行:发生 NoMethodError 。
undefined method `graphic_file_index' for nil:NilClass
战斗测试可以通过,但是到游戏里就出现问题了,顺便说下,我的地图有战斗背景
求教这个脚本添加合成配方的方法
就是这个了,我是看不懂啊。。
召唤术~
@Mic_洛洛
@xuzhengchi
@仲秋启明
@delv25
@杂兵天下
@fxwd
@迷糊的安安
如何在角色面板中加一条经验槽
如题!如何在角色面板中加一条经验槽~!!
要怎么做呢!!??
修改位置
{:2_270:}想把物品栏这个移到图中红色框的地方。请问要如何修改。右边的蓝色框是物品说明。
电脑一重启。脚本必定出问题?
看看
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Window_HorzCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# 横向选择的指令窗口
#==================================================================== ...
修改透明状态后主角不受方向键控制。。新人
无法走路怎么办,,,,,,,,
有无这种脚本,特定武器从特定人物卸下时发动特定公共事件
例如
武器手枪从坦克手身上卸下时发动公共事件:坦克手残弹归类
武器手枪从机械师身上卸下时发动公共事件:机械师残弹归类