怎么美化对话框,我看别人游戏都是很漂亮的
有的对话框,人物头像超出对话框上面,看着挺好看的。
还有对话框的背景也换成漂亮图片了,还有白色的边框好像也去掉了。
倒底要怎么弄啊。想必一定是脚本实现的。找了半天,找到了一个RMXP用的对话框加强的例子。
可是我是用的VA啊,有没有现成的脚本呢?麻烦给个传送门。 ...
8v求类似于xp里的鼠标系统(翻页功能)和图片响应
如果有能力可以移植,xp-va,或者vx-va都行。鼠标系统要求简单,能达到点击效果,右键返回,结合图片响应。
当鼠标点到这个图片执行公共事件。
另外还有一个翻页功能,就是当物品数达到一页满鼠标可以翻页,详情参考以下。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=225935
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread& ...
選項黃框怎樣移走?求腳本解決!
選項黃框怎樣移走或改成暗紅色?求腳本解決!
请问有没有RMVX的SIDEVIEW脚本完美移植
超喜欢VX那种,可惜VX普通机能上各种限制
关于VA的画面色调
如何设定回忆的场景?
暗黄色或者灰色那种滴……
再用图书馆的sideview时总是报错说缺少图片,如:actor4_1这种
再用图书馆的sideview时总是报错说缺少图片,如:actor4_1这种
图书馆中的sideview脚本,我想试着自己模拟那个八云紫的横版战斗脚本
但是在自己的工程中运行就总是报错,例如:找不到Grafics/characters/actor4_1这样
我也试着把自己数据库的第四个人物设定为行走图“$八云紫”
如何解决这个问题呢
谢谢大家乐 ...
问个很水的问题,别笑话哈
游戏的分辨率设成多少比较合适?另外采用什么比例比较好?
现在都流行1920*1080分辨率了。考虑到游戏运行效率,我们做的游戏一般情况下分辨率不应该设置太大。
但是分辨率太小的话在FHD下看的未免太小了,用户体验非常差劲。
还有,我用的改分辨率的脚本,要求长宽都是32的倍数。
我大体计算了一下,如果设一个16:9的分 ...
怎么将主角的属性任意设置?
{:2_279:} 这事让我很郁闷,一个游戏每次设置到10级就不想弄了。。。。。~~~~~~~因为
攻击力最高设置999,防御999,==999,还有生命,魔法是9999,就不能再高点吗?????
经验怎么改成:
1级:0/100,2级:100/350,3级::350/700随便设置,。, ...
问几个问题
1.怎么才能让两张不同的地图播放同一首BGM 就是从一个地图切换到另一个地图的时候,BGM不要停顿
2.怎么改变字体,就是变成微软雅黑啦 行书啦,还有改变颜色和大小
3.游戏开头滚动字体怎么设置是从无到有渐渐出来,而不是从地下滚动上来(开头指的是我设置的游戏故事开始)
4.游戏界面怎么更改,推荐个教程,最好要包括游戏 ...
【疑似涉及脚本修改】如何将对话框替换成图片~
呐~脚本小白荷包蛋又来请教啦~~这一次请教的问题是:如何将对话框替换成图片~
恩,简单形容一下~就素在设置对话时显示一张图片作为底图~
关于这一点我也想了很多— —,首先是利用公共事件设置显示对话时出现的对话框~但是这样显然太繁琐了~对于某些特殊状况也不是很适合。。。
其次我想到的是将背景变暗效果的图片替换成自 ...
如何让地图元件覆盖在事件上?
如题.....
求教此視界制限脚本如何在事件使用?
这里有一个从外站找到的一个脚本:
但是,这个脚本要求在职业、武器或者防具的注释里加入視界補正才能启用该脚本,求教下在事件中如何写脚本才能启用这个效果??
最好带范例或者截图示范。
脚本在3L,而且这个脚本放在1L就会让浏览器无法显示,应该是一个论坛的一个bug吧。
也不知道是哪句变成这样的- - ...
技能觸發的公用事件
我設置了一個技能是 吸血的
但我想加入使用條件 怪的血量要小於30%才可以發動,只怪要30%以上技能都會無效
有可能不用劇本就達成嗎,希望大家可以教一下我
條件分支 敵人 的選項並找不到相關事項
不知为何,外观图组的A部分都可以随意穿过。
我在数据库里发现他们的通行设置明明设置为“不能通过”,但还是能通过,
这是怎么回事?
ace 的伤害计算公式
如图,
def calc_item_damage(damage, item)
puts item.damage.formula
damage = item.damage.eval(@actor, @actor, $game_variables)
damage.round
end
为什么那些并没有设置伤害计算公式的技能会输出上图这些诡异的公式?
在脚本里也搜索不到类似这些公式的东西,求指教~ ...
查看武器时脚本出错
我使用一个装备说明增强的脚本,但是在游戏中查看武器时就会报错,怎么回事呢?
下面的是该脚本:
RPG MAKER VX ACE 怎样更改人物最终等级?
RPG MAKER VX ACE 怎样更改人物最终等级?
如何改这个战斗时显示身像脚本使其与Sideview兼容?
正常情况下人物身像出现在敌人的前面,插入Sideview后人物身像出现在敌人后面了
想知道解决方法
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# +++ MOG - ACTOR PICTURE CM (v1.1) +++
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# By Mo ...
怎么让光标指到一个命令上 就显示一个窗口 我要疯了..
类似与物品栏的那种效果 当光标移动到物品的时候就显示物品 移动到装备就显示装备 但是不需要按确定键..就是这样
今天弄了一下午也没弄出来 我都要抓狂了..
使用Yanfly Ace Battle Engine出现undefined method `<=' for nil:NilClass
我在使用Yanfly Ace Battle Engine时一直在战斗中出现undefined method `
关于脚本函数(方法) "draw_text( " 和 "draw_item( "
有人能给出它们的函数原型吗? 或者是告诉我它们的使用方法..
战斗胜利画面中经验条的问题
{:2_263:} 这两天遇到的问题太多了...我使用一个胜利画面的脚本,发现胜利画面显示的时候,经验条有些问题。
首先是显示的不准确,比如这场战斗实际获得经验应该是从0%升到44%,可是这里显示的是88%,如下图,
但是人物状态菜单显示经验条是准确的,如下图,
还有就是,比如一场战斗后角色升级了,胜利画面经验条是这么显 ...
如何获取物品恢复HP的具体数值
如题
我想获取具体恢复的数值,但是不管怎样的#{}都提示错误,都快疯了···
显示数值的脚本并不用担心,我已经做好了
logo的载入
网上看过一些logo的制作教程,但是都是VX或者更老的版本,在VA中根本就是无能为力……所以现在在这里求VA的教程或者代码或者是源文件都行……谢谢大家了!!!
更改对话框及其他窗口的颜色
注意是窗口的颜色 不是字符的颜色。。就是白色杠杠包围的那个框框的颜色。。默认是蓝色。。那么怎么改变?
关于必杀的变量。
虽然我知道置顶图书馆有介绍,不过我不想做得这么麻烦,简简单单地根据角色自身的幸运值相关就好。
于是我想设置为(1+user.luk/50),但是发动必杀的时候找不到USER,去掉USE就成了按照目标的幸运值了,请问这里应该是改成什么才能是攻击者本身? ...
xp的动画能转到va上吗?
主要就是那个头上冒个框,里面有个感叹号的动画,我在做游戏中有用。
请问怎么把32的基本大小改为40?
游戏中元件大小是按32计算的,我想问一下怎么改成40为基本单位啊?(我知道如果改成40,32的元件图就不能直接用了,这没关系。)
我试着把游戏窗口改成800*600,结果发现下面有时出现黑边,我想如果把基本单位改成40就不会出现这样的问题了。
难道这个32是2的整数次幂,所以与游戏计算效率有关,改成40会不会使游戏明显变 ...
战斗中状态图标的数量
我用的Sideview100的战斗脚本,当角色获得多个状态的时候,下方只显示2个状态图标,怎么才能多显示些图标呢?
角色获得了5个负面状态
下面只显示其中的2个
555555这东西弄得我不想玩啦、
是这样的,
1 这属性怎么才能随便弄多少?
2 经验怎么随便设置?
3 有人教我脚本吗?
4 就是可以制作角色行走图片和头像的,但是怎么自己多添几个图片进去?
物品的备注脚本怎么和脚本联系
我想将物品备注一栏中的@number_hp带入我做的脚本中这怎么做
具体如下脚本
新手求教怎么才能进入地图刷新怪物?
我试着这样设置的:
当进入地图时开关001打开。当001开启时,怪物事件接触有效。打完这个怪物后,新建一个独立开关A设为开启,新建独立开关A设为开启时的一个事件页(好像这样打完怪物就没了)。
可是当我走出地图,再进入时,怎么没怪物了?是不是我弄错了。
怎么才能做到打败怪物后,怪物消失。重新进入这个地图时,它 ...
如何将物品备注的文字带入脚本
比如说,我的物品栏中有一个恢复剂,效果是恢复500hp,我把500输入到备注里,然后想通过text这个变量将她带入脚本中
这是不是有点难了···,反正我是没看到过这样做的脚本= =
如何使用键盘调出自定制菜单
rt,写了除系统菜单之外的菜单,用于快速移动之用,但是不知道如何添加键盘调出命令,请各位赐教
一个脚本问题
脚本中有这么一段,我很想知道effect.value1是什么意思,为什么不用定义就能使用,按理说应该是effect.value(1)这种形式才对
战斗中闪烁的问题
我遇到的问题很奇怪,我在数据库的“动画”里设置了"闪烁目标"或者"闪烁画面"后,在动画里播放看,一切正常。
但是不管是运行游戏中的战斗,或者是在数据库的"敌群"里进行战斗测试,之前设置的那些闪烁都没有效果,不管是目标 还是画面,一次都不闪。
请教如何解决?
补充:只有自己设置的闪烁在战斗中无效了,默认的那些比 ...
呼出菜单时应用程序错误!
{:2_263:} 我使用VA Master Demo的美化脚本,http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=246136,可是进入游戏按菜单键就弹出“应用程序错误”的对话框,而且不是每次按菜单都出错误,有时候战斗结束也会弹出,怎么回事呢?
一个任务脚本求用法
这是一个任务脚本(VA脚本整合工程里的),关于敌人击破数的,大意就是接任务后,去打指定ID的怪达到指定数量时可以完成任务。
问题来了,无论我是踩暗雷随机遇敌还是事件直接指定,战斗胜利后都无法增长这个击破数量,永远为0。任务设定那块绝对没有问题,而且即使是原工程里也一样存在这个现象,是不是少了什么地方没有设 ...
图片选项
我想做一个和NPC对话 显示的图片选项,如果用变量和条件分歧做,选项是可以,但是怎么设置回车确定呢?
血槽数字的问题
Sideview100的战斗脚本,当HP数字四位数时会把字母盖住很不好看,怎么把更改数字的大小呢?
另外HP,MP TP这几个字母的样式怎么更改?