请问如何设定持有某个物品可以复活
我想弄个IB那种类型的恐怖游戏,只有一个主角(人太多了感觉很复杂),不用战斗系统。
在地图上遇到陷阱死亡(并不是必杀类型的,只是扣去一定生命值),生命值归0后,设定身上某个道具减少一个,人物原地复活。
随机附带状态的方法。
比如我想某个攻击附带状态:20%附加A,20%附加B,20%附加C。20%附加D,20%附加E。合起来是100%,也就是说每次攻击必然会附带一种状态但不会同时出现两种状态,该怎么做?
如何在进入标题画面前加入类似防沉迷警告
请问怎样在标题画面即选择开始、继续、退出这三个选项前显示图片或动画?
有关于卡牌设计的问题
本着搜索党的惯例我去看了一下以往的帖子,发现相关内容真的很少诶。
本次的思路大概是这样的,设计开牌类战斗模式,卡牌大小为1~13(既扑克牌大小)
战斗方式为回合制,卡牌点数越大的可以抵消卡牌点数小的效果(跟王国之心一样的效果)
想到这里我就只能考虑用事件党来处理一张一张的卡片,
求教大神(问题来了)
1.怎 ...
请教如何更改暴击倍率?
在脚本里发现 默认是3倍 我想把它改为幸运值的0.01倍 以便受到装备的加成
我弄脚本之后弄错了就删掉那个脚本结果测试不了游戏了
我弄脚本之后弄错了就删掉那个脚本结果测试不了游戏了
就是我在脚本那里塞了一个东西但是测试时说脚本错误 然后我就删掉那个脚本
结果现在一点测试游戏 然后就闪一下就关掉了 连标题都看不到 现在怎么办?
‘‘──bbcool于2012-6-17 22:43补充以下内容:
有人懂吗?难道要重装游戏?~···········
...
怎么把地图素材放到画地图的栏里啊?
如图:::::::::::
想问一下,谁有VA的横版战斗脚本
我在引擎那里搜索,多数是XP的,只有少数是VX的,就是没有VA的,不知道哪位高手有这种脚本呢?
为什么读取地图范例没用啊
读取出来是张空空的小地图,而且我把地图库的100多张图复制进去打开工程什么图都没增加原来那一张图给盖了
va的怪物显示 默认战斗
我的战斗系统是VA本身的,只是人物显示改了一下,
求怪物显示脚本 就是当 比如选择攻击 框框移到敌人 “怪物B”的时候,最顶上会显示 魔法 生命 和状态
跪求脚本。
求如何使目前显示的文字立即消失
用脚本写
怎么能使”目前显示的文字立即消失“
比如我现在显示了一个对话,我按了一个左键,就能让目前的对话立即消失,之后再执行别的事件
问题已解决
帮我在脚本上多加一个~谢谢啦
$脸图战斗 = true
$imported = {} if $imported.nil?
module YEA
module BATTLE
SKIP_PARTY_COMMAND = true
BATTLESTATUS_NAME_FONT_SIZE = 20
BATTLESTATUS_TEXT_FONT_SIZE = 16
BATTLESTATUS_NO_ACTION_ICON = 185
BATTLESTATUS_HPGAUGE_Y_PLUS = 11
BATTLESTATUS_CENTER_FACES = false
...
怎么把VX动画转到VA上呢
图书馆 http://rpg.blue/thread-223445-1-1.html
这个不会用啊 求教
能力这里的攻击上升这些BUFF的图标在哪改的?
使用了别人整合的图标后,攻击上升,弱化,魔法攻击弱化这些图标完全乱了,变成瓶子啊之类莫名其妙的图标了,钱的图标也变了。这个要在哪里改回来的?
用了VA整合脚本里的仿碧轨战斗,出现了一点问题
恩。就是用了仿碧轨的战斗脚本,然后如果角色只是普攻的话,就会在这次普攻行动的顺序槽的下面继续行动,这样的话不就永远不能让在顺序槽下面的人行动了么?怎么解决?
ACE怎么脱离软件运行?附带RTP数据的话包太大了···
ACE怎么脱离软件运行?附带RTP数据的话包太大了···
还有换字体的话要放在哪个文件夹下?
主角跟随npc进入另外一个地方的实现
可以不用脚本实现吗?
还有 我想从一个地图进入下一个地图的时候切换得自然点 有没有好办法?
素材导入问题
素材站下载的素材,有人物啊地图的图块啊头像啊什么的,其中制作地图用的图块怎么导入没有在制作界面显示呢,我搜索帖子了,究竟要改成什么名字放在哪个文件夹才能在制作界面显示,其他的头像什么的需要改名吗。
请问大大们怎么可以让视角停留在npc那.......
请问大大...如何才能让主角在其他地方,然后主角走过来,视角从一开始就在npc那停留?不知道咋弄.....
怎样做MP代替HP的防御性状态
我想做一个类似于“法力护盾”的防御性状态,把对方的 物理伤害 换成魔法伤害, 请问该怎么做呢?
我搜到一个 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139090 有高人转成VA吗??
关于sideview
请问一下sideview敌人的战斗图可以使用行走图代替吗?还是一定要自己再制作素材?
问一下怎么解决事件循环
比如我想要一个事件当主角进入房间后就发生(弹出对话之类),但是如果我用“编辑事件”中的自动执行的话,事件就会一直循环下去。。{:2_270:}这怎么解决呢?
MS:昨晚刚下的RM。。比较菜,谢谢大家了
关于被攻击几率这个数字是怎么回事?
我将一个状态设置为500%的被攻击几率,但仍然可以比较明显地看到攻击其他角色,我想如果被攻击几率为70%,应该设置多少?
請問如何在升級時恢復HP/MP呢?
小弟是個剛接觸VA的新手
請問大大們如何在升級時將HP和MP補滿呢?
小弟為這個苦惱許久
横版战斗中出现的问题
如图,是我在设置某一个敌人时候出现,请问这是什么问题?
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抱歉,知道问题了。原来是我把怪物清空了之后,而战场上还留有他们的数据。数据姑且在,但没出现图片,所以才出现问题。 ...
求VA的小地图显示脚本和传送特效的制作方法
问题1:求一个VA的小地图显示脚本,要求的功能有:能显示事件,能显示主角位置,能显示X,Y坐标
问题2:求【传送】效果的制作方法,要求的效果有:按一个快捷键,8秒后,传送到指定地点,但是中途如果移动,传送效果就会取消。 ...
关于脚本打包
最近在学习改脚本,刚刚上手。现在勉强把 @小镜子 大哥的菜单滑动 搞定了
然后我把几乎所有的菜单都搞成滑动的了。(花费了好大的工程的说。)
但是改的地方零零散散的,重建一个工程还得从新来过太花费时间了。
所以希望有高手可以教我怎样把这些零碎的修改打包到一起去。(就是说变成一个统一的脚本,方便移植)
感激不 ...
怎样给菜单窗口美化啊请教各位大大
本人小白请各位指点一二啊
求个单纯的脚本战斗施攻击跳出数字伤害的,兼容性较好
有关物品图标问题
请问物品的图标是否能用66X66的呢?
脚本如何获取开关状态?
脚本如何获取开关状态?就是if 开关1==true,怎么写?
某些字變正方格,求救!!!
如題,有些繁体变成了正方格,求救!
【Ace】求横版脚本~还有杂七杂八脚本~~~
咕~~(╯﹏╰)b,Ace新人,今天第一次看见Ace,下载了试试,跟VX效果差不多就是系统强大的狠!
所以,跪求一些横版脚本啊!什么美化系统的脚本,有Ace强大脚本的大大不要孤寒啊!!!
ACE战斗系统出错的问题(脚本集合内的)
直接上图
求大神帮解决下啊
我再把我的游戏脚本放上来
怎样让战斗时出现人物头像?
怎样在战斗中出现人物头像?
求VA事件显示名称脚本
如题,谢谢给位好心人!
头像型战斗
或许这个问题比较复杂。在RMVA里,战斗时我方角色都是以文字形式显示在下方,而且因为距离原因,同一个人能看到的特殊状态只有两个。我希望设计成头像显示角色,各项状态成竖排排列。这样的功能可以吗?
用事件制作物品合成,可是就算没有所需物品还是完成了合成.
我搜索了我搜索了我搜索了我搜索了...没有搜到
就是我想制作几个物品的合成,刚开始游戏的时候所有物品持有数都是0, 需要到商店买才能进行合成
但是测试的时候发现就算没有物品还是完成了合成QAQ...开玩笑呢么...
这里是我编辑的事件
‘‘──LOVEMJ于2012-6-15 20:25补充以下内容:
我试着用了分支条件可是我想制作多个 ...
请问有没有VA的“物品分类脚本”?
请问有没有VA的“物品分类脚本”?{:2_270:}
别看我这表情,我是很需要的!{:2_286:}
物品一上百,使用时就眼花缭乱......{:2_277:}
最好有菜单中和战斗中都有效的物品分类!XP和VX都有!(我查了那么久就查到他俩的说......){:2_258:}
以下的是VX的,也许可以修改!{:2_261:} ...
怎么实现人物换装备以后在游戏中能够反映出来
具体内容请看这个视频,脱衣服以后,行走图和立绘都有相应的变化,这个很真实哦,也能增强游戏的代入感。不知道这个是用事件实现还是用脚本?
http://www.bilibili.tv/video/av282624/