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在我所制作的游戏里,我不是用RMVA里“地图设置”的“遇敌”而是使用事件的,如下图
我在后一个事件页添加“独立开关A开启时”
现在我想这样设置:比如假设在场景A里有一个怪兽,我将它打败以后,去到场景B。再从场景B回到场景A时,那个怪兽又出现了,这样的功能可以实现吗? |
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