• 有什么办法让VA有全景功能?
    有什么办法可以让VA有全景图形功能?求高者解!{:2_253:}
    12911 a2219119 发表于 2012-3-31 已经解决
  • 有个脚本请教.....有点问题
    俺找到了一个脚本....(http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=224663)。。。。之类的....问题是俺发现这个脚本不知道怎么做多个任务啊.....而且俺 还不知道怎么做交付了任务.....求解
    12770 7456zll 发表于 2012-3-31 已经解决
  • 如何限制队伍人数为4人
    现在大部分的人都是求超过8人的队伍,不过我想要一次只能4人去冒险的设定,可以在城里更换队伍人员的那种。在线求教了,谢谢。
    33848 布兰度西特 发表于 2012-3-30 已经过期
  • 求这个<伪·3d>脚本
    就像这样的: 在VA脚本整合发现的,却只是一张图片。。求出处~~(如果有的话)
    36776 pigsss 发表于 2012-3-31 已经解决
  • 按方向键反应慢是这么回事?
    按方向键反应慢是这么回事?
    13328 fireice 发表于 2012-3-30 已经解决
  • 能否把这个vx脚本翻译成va脚本??
    我是超级新手,大虾多多关照~~ 我在这里找了三天,都没有找到va的横版行走, 只找到vx的...... 这个望大侠改一下,顺便加个某开关打开采用这个,否则用原来的地图行走方式(我都晕了...) 还有梯子(很多游戏都有按上键向上走的梯子) 额,再顺便问一下,va怎样在脚本实行公共事件? 我想做个死了掉进地狱的。 ...
    03746 双黄连 发表于 2012-3-31 已经过期
  • 技能的问题求教(我觉得还是有一定的难度)
    是这样的几个问题 (1)怎么样才能在 战斗中 每一回合结束 使变量值(变化) 增加 (2 )怎么样才能使 当目标持续在某种状态下 使变量值(变化)增加 但状态消失时 变量值(变化) 就减少 注 :举例说明(2) 当主角身上有 神都挡不住的状态下 变量值==1 当主角身上 神都挡不住的状态消失时 变量值==0 (3)怎么才能使当 ...
    93835 qq547923696QQ 发表于 2012-3-28 已经解决
  • ace的多个图层的脚本问题
    ace的A为一层,B-E为一层,有没有办法可以增加一层呢,比如把E设为第3层? 事件放置层图片的方法我已经知道了。有没有其他办法呢? VX的无限图层脚本在ACE里面会报错,请问ACE里要实现类似无限脚本功能或增加一层该怎么办? 如果用脚本实现的话,应该往哪个方向去研究? ...
    15812 yoyo543 发表于 2012-3-30 已经过期
  • 如何通过按钮调用公共事件
    我想在地图界面按数字键1就调用公共事件1,按数字键2就调用公共事件2,一直到9、0,不知道有没有这样的脚本?
    23454 xuzhengchi 发表于 2012-3-30 已经解决
  • RMVA关于战斗TP乱了!
    小弟是新手,想请教个位高手一个问题,就是关于战斗TP,在战斗的时候正常情况下你打怪加TP 怪打你也加,但是为什么我做完之后怪打你时有时候加TP 有时候减TP,还有本来一局战斗下来攒了50多TP,但是下一局战斗的时候TP又没了 不是归零而是固定一个值,每场战斗上来TP都会是那个值,晕了,我想让TP一直增加,不想让它不使用 ...
    94380 zhangyan666 发表于 2012-3-30 已经解决
  • va显示战斗图的方法,曾经看见过vx,不过现在搜不到了
    在战斗中显示己方的战斗图,除了修改 def use_sprite? return true end 然后在这个类里面加上screen_x,y,z的坐标以外,还有什么呢,请知道的告诉一下,不要纯脚本,只想自己动手改一改。谢谢
    02944 yujunliang550 发表于 2012-3-30 已经过期
  • [ACE]在物品菜单栏中显示物品特性
    还是习惯先上图吧。。请教如果在物品菜单中显示物品特性 1,因为在商店购买物品显,可以显示物品的特性,如图1中的右边部份。 2,自己想实现的效果:如图2 3,问题来了,借调用了Window_shopstatus这个窗口时,发现如图3的效果。。什么都不能显示。。哭~ 但不希望改变Window_Help的内容..也就是不想实现这个贴子的效果 ...
    62996 z12508186 发表于 2012-3-28 已经解决
  • VA事件标题有没有简化版?、、
    我看了事件标题那个范例,结果越看越晕,好多事件和变量。 想用这个事件标题,可是看不懂自己不会改。 有没有简化版,只需要打开游戏就是标题界面的,像这个、、、
    25187 见习魔法师 发表于 2012-3-29 已经解决
  • 横版战斗改变图块组就出错了
    http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html 用的是这个横版战斗,然后改变图块组后就出错了 出错行 def move(target_x, target_y, zoom, time, screen = true) # 戦闘背景以上のサイズまでズームアウトしないよう調整 @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max target_x *= -1 if s ...
    33953 sco3396507 发表于 2012-2-17 已经过期
  • 請教「狀態自然轉換」是否能夠製作
    各位大大好 我想製作一個狀態在自然解除的情況下 立即轉換為另一種狀態 所謂的「自然解除」 就是指非使用物品或技能將該狀態消除 而是狀態設置的回合數滿而解除的情況 例: 設置一個「寒毒」狀態 7回合之內如不使用藥品或技能解除 則在第8回合自動轉換為「死亡」狀態 或設置一個「祈福」狀態 3回合後自動轉換為「提升防禦 ...
    23176 魔潘安 发表于 2012-3-29 已经解决
  • 如何在地图上显示角色头像?
    因为RMVXACE的那个F1完全没有汉化,酒獭又是脚本盲的说~ draw_actor_face($game_actors[1],140,210 ) 就是以上那个命令的具体用法是什么呐?如果直接用会显示错误的说。 听说要有一个Window? 如果显示出来之后如何让它消失?【不算一贴多问吧】 话说有人能教我RGSS3么{:2_270:} ...
    33932 千葉玖濑 发表于 2012-3-29 已经解决
  • 请教一个游戏卡的问题
    我是一个事件党,曾经在VX上完全没有问题事件移植到VA上后卡的要死! 作为事件党我主要以使用大量的图片显示为主,而现在我面临的问题是 当我显示了几张图片然后消除图片后游戏变的很卡,以前使用VX的时候是 完全没有这种情况的!!!求高人解答。 ...
    73183 夜之大神 发表于 2012-2-24 已经过期
  • 关於战斗不能的问题
    在地图上只要其中1个队员被有害地形玩到血量归0就Game Over 请问怎么改成全队员都战斗不能才会游戏结束
    84264 xeriom93608 发表于 2012-3-29 已经过期
  • 战斗中换人的问题
    如何在战斗中换人?比如4个人出战,后备1人。如果4人中有1个被干掉了,后备的那个自动补上
    54594 xpdkoei 发表于 2012-3-18 已经解决
  • ActorCommand技能列表合并
    ACE里默认技能分类了,但是在战斗的时候如果技能类型太多,在ActorCommand里选取会很麻烦,现在想把战斗中ActorCommand里的所有当前角色可用技能都合并在“Skill”这一个Command下(就是回到VX的技能选择系统),但是非战斗菜单中不变,求指教- - ...
    13640 saturnfjh 发表于 2012-3-29 已经解决
  • 菜单界面箭头【不知道怎么在标题描述这个问题- -】
    先上图: 请注意任务状态下的 箭头 “↓” 我想把它改成左右滚动而不是上下改动,并且每次滚动只移动1个index而不是翻页(4个index),求指教……
    53373 saturnfjh 发表于 2012-3-29 已经过期
  • [ACE] 关于物品设置变量
    俺又来了…… 这次想实现这样一个的功能。在物品(装备)里添加一个变量。 1.例如装备耐久度,初始变量为V[1]==1000,每场战斗V[1]=-1,然后当V[1]==0时不能装备/使用。 2.又例如短时间内大量吃药降低效果。战斗开始,纪录回合数。从开始吃药开始计时,在3回合内有连续 吃药的话药 ...
    54130 ly7331501 发表于 2012-3-28 已经过期
  • 请问这个加点系统如何使用?
    【http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=226179&page=1#pid1873764】 看了下 还是不明白……
    33594 jezad 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 做游戏中的事件页
    问大家一个问题,事件页如何使用,大家尽量说明白点,我是菜鸟,谢谢了 谢谢了
    84408 酷死了 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 【求助】技能选择框
    就是类似VA自带物品选择处理的技能选择处理。首先给出角色ID,然后选择,最后可以把技能编号赋值到变量的这样的脚本。
    24202 杂兵天下 发表于 2012-3-28 已经解决
  • va的灯光是怎么做的
    这灯光是怎么做的呢
    34478 qq547923696QQ 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 得失物品脚本没有升级提示音
    如题,得失物品的声音有,但升级没声音。脚本原封不动,没有改过
    44467 atarry 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 敌人等级系统有VA版的吗?
    VX的那个不能用了吧,哪位达人帮我做一个连同明雷系统移植,一会充值了送他5V
    139346 芥末菌 发表于 2012-2-12 已经解决
  • 如和在地图上战斗?
    就是不进入战斗界面战斗 怪物是做1个事件,触碰后自动打玩家,玩家按空格/回车攻击怪物,如果可以显示血魔条和伤害最好,不行就算了,,
    34357 a886qqsd 发表于 2012-3-17 已经解决
  • 請問可否設置公共地圖
    小弟目前正在做一個遊戲,覺得本城之中,每次都要設置一堆藥水店啦、武器店啦之類的很麻煩,而且一個本城就要十幾張小地圖,實在很LAG又很累,請問有沒有可能設置一個公共的武器店、藥水店之類的呢?
    84966 azlunvice 发表于 2012-3-24 已经解决
  • VA版地图绘制问题
    这张图是范例工程 按Shift调不出像这样的效果
    85519 xeriom93608 发表于 2012-3-20 已经解决
  • 关于脸图战斗
    如果角色又能使用魔法又能使用特技那么mp值和tp值就会叠加在一起,如何调整坐标能显示tp值又能显示mp值呢
    43491 506859867 发表于 2013-6-5 已经解决
  • [ACE]战斗画面角色头像显示问题请教
    本人使用了 Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.19的脚本系统. 但不知道为什么战斗显示出来的角色头像位置显示不正常...求解!!!
    86018 z12508186 发表于 2012-3-27 已经解决
  • ACE背景音乐请教
    想实现这样一个功能。 当某开关打开时,地图场景切换不更换背景Bgm。 请教大大们如何做到。 (如果利用编辑事件达成的话,切换地图后会先播放原地图的Bgm, 再播放设定的Bgm,这样音乐就做不到无缝连接!而且Bgm还是从新开始播放的!非常蛋疼!) ...
    45333 ly7331501 发表于 2012-3-27 已经解决
  • actor.equips出错……
    制作一个单人菜单,想把主角的装备显示在菜单界面(Window_MenuStatus里) 代码是VA的默认代码,在 Window_Status 里面显示装备用的 [pre lang="php" line="1"] def draw_equipments(x, y) @actor.equips.each_with_index do |item, i| draw_item_name(item, x, y + line_height * i) end end[/pre] 看到 ...
    23276 ilmynasan 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 发现1个超超超超强大的放大脚本,它的算法有无可能改为邻近
    它用的算法平滑边缘但是有些模糊 无法找到改变方法但判断改变不能或极难也请大胆告知 原画面 F5放大后的画面 希望的画面
    54937 xyzgwx 发表于 2012-3-25 已经解决
  • 搜索无果,VA如何制作被动技能
    如上,本以为数据库可以轻易制作出类似VX的被动技能,但仔细发现必须是使用技能才能触发效果,只能做强化不能做被动,所以特此求教,或者有什么好的外网...
    95002 负零 发表于 2012-3-5 已经解决
  • 地图设置里面改背景音乐没有用~!
    地图设置里面改背景音乐没有用~!开始我以为是我用的音乐格式不对,后来换了一个系统自带的音乐依然不行。背景音乐一直都是一个,我也不知道在哪设置的,哪位大侠能教教我?
    34020 takumali 发表于 2012-3-27 已经解决
  • [战斗背景镜头缩放问题]
    这是参考游戏Glimmer_LP的游戏背景, 不知道为什么,我在数据库---敌群中设定了的战斗地图(如下图的小图), 但在战斗中却显示不正常,不知道为什么放大了.(如下图的小图).请教这个该在哪里调整?? 我使用的脚本系统是SideView098
    54621 z12508186 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 求助,关于ACE事件图像问题!
    设置事件原本的图像为如下所示! 测试游戏没对话前正常 对话后事件图像改变,如下: 请教下各位大大们,这是因为什么?怎么样做才能使其不改变?
    23470 ly7331501 发表于 2012-3-27 已经解决
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