有VA的周边工具吗?
工欲善其事,必先利其器。往往一些功能单一但针对性强的小工具比起那些功能强大但是难以掌握的工具对我们这些游戏制作新手来说更有帮助。所以,特发此帖,求适合VA版本的周边工具。
在地球村看到这个帖子(http://rpg.blue/thread-128922-1-1.html),里面的工具倒是很多,但多为支持XP和VX版本的。或是VA出的时间不长,因 ...
怎样设置角色专属装备
就是某个装备只有这个角色可用,别的角色不能装备
VA的地图图块的阴影问题
大家别嫌烦啊,又有问题了。这次说不清楚,录了一段动画,不知道大家能否看明白。
为什么用地图图块画屋顶不自动产生阴影,而把范例地图里的图块抠出来画,就可以自动产生阴影呢?照说范例地图的素材不就是用了地图图块吗?
见图,GIF图,有点大,600多K,请耐心等待。
...
关于VA的地图名称显示
太爽了,地图名称显示功能,VA是默认的,不需要像XP一样外带脚本。
但是VA的名称显示只能显示文字哦,有办法在“地图名称后面添加一个背景图吗?”
求高手指教
ace 数据库有问题!
ace 数据库有问题!帮忙看看!
va远景图在哪设置
va远景图在哪设置
下载下来的游戏开头动画应该放在哪个文件里面
下载下来的游戏开头动画应该放在哪个文件里面
再问1个素材集的版权(日文)问题,是否可用于整合系统的发布?
再问1个素材集的版权(日文)问题,是否可用于整合系统(不是游戏)的发布
日文汉字写明二次配布厳禁(整合系统不是游戏我认为算免费素材集的一种)
但是
Q.加工した素材の配布は?
A.許されないんDA!(二次配布厳禁)
*立ち絵に限っては素材の加工(表情差分、色調変化、顔グラ化など)・二次配布を許可します。
*ただし製作 ...
如何利用脚本更改VA窗口图片,并且可以换回原来的窗口图片
谢谢各位了
数据库出bug了
我现在更新数据库里护甲一栏的东西不会产生任何效果.
比如我更新第20号装备,然后在商店里设置出售,但是会显示什么都没有,然后价格是0.
又比如我将总数量扩充,在新扩充的部分里增加装备,然后在商店里设置出售,结果是根本不能选择,连上面的价格0都不出现.
总体来说就是更新数据库保存没效果.
‘‘──shol8于2012-3-13 02:2 ...
如何实现连续使用魔法
最近在仿FF3的职业技能系统
但是在“连续魔法”这个指令的实现有点问题
原技能的效果是从“连续魔法”这个指令进入施放“魔法”的窗口,然后可以选择两次,然后就实现一次行动两个魔法的效果
但是我改脚步试过很多次都不能实现
现在只做了个替代品
就是弄个“连续魔法”状态,增加100%行动次数,但是无法“攻击”“防御” ...
如何将指令文字换种颜色
在下真·新手
我想将战斗画面的“技能”指令变成其他颜色,该如何实现
望高人指点
怎么样RMVA的游戏清除存档?
有谁能告诉我怎么清除存档。
哦,对了,还有怎么把进入游戏那的界面加多一行字!就是上面的图片!
万分感谢!!!!
请教,怎么让所有角色都可以出战(或一波死了下一波上)
GAME PARTY脚本改过,把最大出战人数设的高了,进入游戏一测试卡得不成样,怎么让系统自动让所有角色自动出战,或者后备出战?图书馆里的那个没用啊
关于横版战斗的问题。。。
后知后觉前辈的横战脚本看不懂,Sideview 0.98打不开,5555555.。。。谁告诉我还有别的横战脚本么??
Sideview 0.98错误截图:
话说这是神马横版系统(从”地图做战斗背景“帖截),居然可以显示头像!!!
请教高手啊帮帮小弟吧 ~~!~
我用了跳过标题的 脚本 ~~!~跳过了标题~~~
然后新建了个地图 用事件做了开始介绍 然后用返回标题~!~
问提来了 我测试时 放完开始介绍 进了标题点了开始他有到介绍了无限循环啊 ~~!~
我想点了开始游戏时换到另一个第图 我用了开关然后用场所转移 不行的
希望高手给于小弟帮助啊~~!~~ ...
关于这个的版权(日文)问题,是否可用于整合系统(不是游戏)?
关于这个素材集的版权(日文)问题,是否可用于整合系统(不是游戏)的发布
<利用許諾>
本製品を用いて作成したデータや画像、音声、一部プログラム等に関して
下記のような商用を含む利用を許諾します。
・収録されている素材や、加工した素材を使用したコンテンツの配布、販売
<禁止事項>
以下の行為は禁止とします。
・ ...
如何加长在战斗中显示施放技能说明信息和伤害的时间?
如何加长在战斗中显示施放技能说明信息和伤害的时间?太短了好像没反应过来就过了。
我想请教一下,怎么调整标题的边框
额....我是希望能把标题边框弄消失,然后自由调整“开始”“读取”“退出”的位置“因为自制封面我想顺便加进那些选项看上去好看点,但愣是看了半天都没看懂脚本.....果然RGSS3还是和C++有区别啊....
如果是需要具体封面具体分析的话....等会我发封面上来...求各位帮帮忙告诉我脚本那边什么地方是调整标题窗口的吧... ...
怎么制作游戏升级补丁
怎么制作游戏升级补丁呀!请教。
求VX和VA的脚本改动对比 RGSS2和RGSS3(?)
我不知哪些语法上有改动
我是菜鸟
求解。。。。。= =
另外。。。。。
希望有人能翻译F1的RGSS リファレンス这块。。。。。。。
THANKS。。。
关于RMVA地图制作有点问题需要请教
如何使VA做出的天花板(地图边框?)效果和XP一样,厚厚的感觉很难看……
谢谢各位大大
又是关于脚本的。。囧
用了一下鼠标脚本,还不错~不过。。。谁能告诉我为虾米战斗时选项上下要用键盘?
VA的产品激活密钥是哪弄的?
VA的产品激活密钥是哪弄的?
关于标题画面的设置
呜呜。。。开始制作标题画面,问题来了!如何把标题选项外围那个框框和里面填充的颜色透明?(只留有选项)如何移动选项的位置?如何把选项换成图片按钮?
p 命令突然失效
一 p 就会出现 stack level too deep , 怎么回事??无论在任何位置都是一样
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我明白了。。我复制了一遍alias的p
怎么在画面左上方显示所有角色HP MP Lv 经验值
如图{:nm_7:}
请问能否实现不同区域使用不同战斗背景?
昨天看了个帖子,掌握了在大地图实现不同区域不同遇敌的方法,但是随之而来的是另一个问题……不知是不是对系统还没有摸清的缘故。希望能有老鸟指点指点。
这是本人关于区域遇敌的两个小问题:
1、大地图一般都是由不同地形构成的,请问能否实现在不同区域使用不同的战斗背景?总不能整张大地图都使用同一个战斗背景吧?能 ...
va玩家的x轴和y轴怎么读取
是在事件中读取哦!
如何让VA战斗结束的ME音乐循环播放?
如何让VA战斗结束的ME音乐循环播放?该在脚本那里做改动,找了半天没找到
能否請教一下關於 步行圖判定條目
是在腳本的哪裡呢??
想看能不能改判斷方式
將四方向判段改成八方向
當然步行圖本身也需要多畫另四個方向
VA的状态求助
VA系统默认的状态没有动画,求解怎么显示。
关于地图名称显示
在va的事件里面,有一个“启用\禁止显示地图名称”
我设置开启之后,地图的显示名称也有了,
为什么还是不能在场所移动后显示地图名称?
请问如何使用纯脚本实现获取加密包内所有文件名和路径?
最近折腾了一下rgss300.dll,让游戏在载入时可以先执行一个外部文件内的脚本,跟hook差不多,如果能操作加密包的话咳咳。。。。
虽然以自己看来不大可能,但觉得奇迹就是大神创造的。
拜谢各位触手前辈。。。
求战斗后宣言的脚本
原来找到一个,最后意外删除了。最好要带获得金钱,exp,物品等
城镇传送的公共事件要怎么做?
要求有到过的城市才能传送,要出现选择列表。选项只能有4个啊。如果做16个城怎么弄,总不能是第一页3下然后下一页在在接上一页和下一页的菜单,中间一页只有两个城。那不是要好几页了。
还有要到过的城才能传送要怎么做,目前想到的方法是用变量,第1个城用01,第2个城用02,第3个城用04,第4个城用08,第5个城用16,第6个城用 ...
怎么把自己做的地图加到范例地图里呢?
可以在另外开的游戏项目里使用么?做了很多地图希望能最大限度利用起来。谢谢!
腳本新手請教各位先進!!(兩腳本相衝)
各位先進您好,小弟目前正在設計一個類RO(仙境傳說)遊戲
然目前遇到一個腳本上的問題,煩請腳本高手們協助解決
我想在遊戲中套用wyongcan2008大[仿网游的装备强化系统]
http://rpg.blue/thread-220914-1-1.html
也想套用地球村中的[ACE物品項目強化]
http://rpg.blue/thread-220374-1-2.html
不過[ACE物品項目強化]無法 ...
关于随机变量的使用
我第一次使用RMVA,之前也没用过XP VX的。
目前一些基本功能都摸索的差不多,就是变量一直不懂得如何使用。
比如说:我设置了明雷遇敌,遇敌的时候如何随机出几组我预先设置的敌群呢(不开地图遇敌的情况下)。
或是在遇敌时跳出随机设置的问题来回答答案。
这些都需要用到变量吧,求老手赐教了,谢谢。
PS:我不 ...
这么突破装备的上限
拿个武器来说吧,攻击上限是500这么突破呢
求请教。