LV后面的数字等级能不能改成中文呢?
LV后面的数字等级能不能改成中文呢?例如 角色显示“LV 6” 可不可以改为显示“LV 陆”呢?
va的两个问题
1、不同的战斗能设置不同的战斗音乐吗?2、等级上限怎么超过99?能力上限怎么超过999,血上限怎么超过9999
如何设置连发技能。
RT,假设我一个战斗中发动一个指定技能,这个技能发动结束后自动发动另一个指定技能,
本来我使用公共事件,但发现这样会有时间间隔,我想让两个技能连发该怎么做?
求《即时遇敌系统》的VA移植
首先感谢原版作者:小玖
脚本里有一处BUG后来改掉了,不过在这个范例里仍然存在,在哪一行就忘了,总之冲进怪物堆里遇敌会弹出。
希望能有一版相对完美的移植
va双手武器(封印防具盾)与双持武器(原二刀流)的冲突
一个拥有二刀流(双持武器)的人可以拿着两把双手武器弓箭(封印盾)……为啥va要删去双手武器呢,这是个问题……求解决。
p.s.为嘛要叫双持武器,明明vx叫二刀流叫熟了。另外,事件页和战斗事件页的悬浮提示上“按从小到大执行”,应该是“从大到小”才对。用语那里属性数量超过14个编辑的时候框框会蓝掉,不知道是不是dll ...
ACE的图层问题
是我小白了吗/??不知道什么原因....绘制地图时...B~F组只能在A组图块中显示在上层...而B~F之间只能互相覆盖而不能重叠在上方. 求解!
关于读取备注栏里面的数据
现在有一个脚本它自己本身的备注是指定一个武器的增加参数为技能本身的增加参数(如指定武器ID5的参数),而武器ID5本身也有自己的备注([VIT:3]),怎么设置我读取的数值是武器ID5的VIT 3呢?
两个脚本使用没有什么问题,很正常。(因为本身都不搭边),但是如何读取另外一个脚本的备注信息就弄不到了,研究了两天,头都痛 ...
左右楼梯的通行方式设定
最近一直郁闷这个问题...如下图最下方的小楼梯...
它是向左上方行走的..但RMVA一般是4方向的...通行方向应该如果设定才好..
不知哪位能够指导一下??
关于地图的问题
请问怎么设置地图上本来没有这个地图原件,一个事件过去之后就有这个事件了
地图上本来只有这个
但是过完一个事件之后就自动出现这个
VA裝備附加狀態
不知道是不是我沒搜索到...VA有辦法讓武器或防具裝備後附加狀態嗎?
VA无法显示远景图
RT、
如何选出自己队伍中某项能力最高的人
如何选出自己队伍中某项能力最高的人?
打个比方:比如我的队伍里有十个人,现在要实现一个功能,就是将当前攻击最高的那个称号变成“天下无双”,请问有什么办法能够实现呢?
有没有办法实现横版的移动包围和范围魔法伤害判定作战?
不知道有没有玩过最后的神迹,横版想做成类似那样的吧,作战开始时角色可以选择在横版的战斗背景上移动,移动完后可以待机或者攻击,如果两个角色攻击一个敌人,第二个角色会有夹击的效果,敌人无法反击或者攻击力提升。士气降低什么的,而且被我方肉盾吸引包围过来聚在一团的几个敌人能被范围伤害打中,站成一条线的同理能 ...
怎么现实怪物的呀
怎么现实 怪物的血 和 状态图标 像vx脚本素材那个一样
请问ACE里面小纸人想添加自己的素材加在哪里?
请问ACE里面小纸人想添加自己的素材加在哪里?比如头发、衣服、饰品等,我试着放了好多地方都不行
ace里的一个作图方面的小问题
上图是自己的作图,地板上的草坪装饰图块和墙壁或者其他物件紧贴时,怎么画都会有一条明显的间隔
下图是RTP里自带模板地图里的效果,不知道该怎么画出这种草坪装饰和旁边的墙壁或其他物件之间没有间隔的视觉效果
技能熟练度脚本
求使用方法,似乎插入脚本没有效果。
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VXAce&cat=tech_vxace/skill&tech=skill_level
如何獲取事件座標?
如提 我想做一個NPC掉進洞裡的事件 但是不能用"事件和事件接觸"來作 所以打算用事件座標 但是好像只可以獲取腳色座標...
請問有沒有辦法獲取事件座標?用腳本還是什麼
菜单选择框高度在哪设置?
神啊!请赐予我力量吧!改了分辨率,但是发现选择框的高度变的好奇怪,谁告诉我在哪可以改。。。
拜托!拜托!(五体投地)
ACE是否可以将战斗方式换成VX的样子?【内详】
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=160512&highlight=3.4
就是这种... 很喜欢这样的战斗方式...可是VX的地图实在是琢磨不透..
·如果可以的话,就请告诉您我方法owo~
·如果不可以的话...就请您帮我我仔细分析一下如何做远景地图啥的吧Ojz...(好像有直接放透明砖块的方法,看起来很简单,但是没搞懂....
...
新人求教。。。很多很多问题
尝试了让人物自动加入,对话后人物就进入队伍中了。。。可是人物跟随了主角,但那个事件人物却还存在(总感觉有分身术。。。⊙﹏⊙b汗)。。。额,好吧。我语言表达能力不太清楚。。。差不多应该就是让事件成为一次性事件的那种。。。
还有,关于纸娃娃的创造,媒体库中没有办法将素材加入,那怎么样才能使用自定义的素材? ...
请教一下,va如何显示图片?
就是那种类似CG的,或者游戏开头
新手请教如何获取敌人ID
找到定义在RPG::Troop::Member中,不知道是不是这个,另外如何对其进行调用?
此外我对多重数组的调用也不甚了解,比如数组@a=[[1,2,3],[4,5,6]],我要调出其中的6,该如何办到?
RPG MAKER VX打开后要激活码怎么办?
如题!谁有激活码或者破解版啊?提供个下载地址!自己找我找不到!
请问我用ACE做了发行包,但其他人解压不了怎么办?
[qq]380530737[/qq]
到这里就不行了,请问怎么办啊!
新手请教一个关于图标的问题
图标文件就那么一个?不能同时可以选择多张图标文件做素材?那这样的话素材能有多少啊
新人有疑问:头像的图一定是正反方形的?
长方形的头像素材弄上去都只能截正方形,没办法改吗?
关于“整队指令”的个人看法和两个小问题
众所周知,RMVA中新增了整队指令,可以随意变更队内成员的位置,但是个人认为这个系统还是有点问题的。本人是脚本盲,发言如有不妥还请无视。
如果不使用横版战斗模式的话,又无法变更前排后排,这个系统自然没有最终幻想系列的整队系统实用。2009年NDS上有一款原创RPG《水坝迷宫》,新增了一个叫“队长委任”的系统——根 ...
请教一个脚本的问题,求大神解答!【此贴作废】
我想要设置这样的操作!
首先判断人物职业,然后根据不同的职业,对应不同的普通攻击或者技能!
求大神帮忙写一下语言。
如何在不安装Ace的情况下也能玩游戏
才发现原来不安装RPG Maker VX Ace就运行不了游戏{:1_71:}@
请问如何才能不安装有RPG Maker VX Ace就可以玩呢?
~就害怕给了朋友然后他玩不了·······
希望大家帮帮我{:1_2:}@
在哪里更改游戏字体啊?
游戏默认的字体太大了
vx ace 脚本cache第106行发生RGSSError
105 def self.normal_bitmap(path)
106 @cache[path] = Bitmap.new(path) unless include?(path)
107 @cache[path]
【求脚本】求VA大头像对话框脚本,要求详见帖内。
嗯……求个脚本……
要求如下:
采用开关控制。例如是开关66:大头像脚本功能。
应用举例:
Faces文件夹下有2个文件
Myactor.png 排布为默认的2行4列排布 尺寸为384×192 此文件用于存放标准头像
Myactor_L.png 排布仍然为2行4列排布 但是尺寸没有限制 此文件用于存放大头像
开关66关闭时:
和正常时候一样。
选择Myacto ...
RMVA怪物血条显示脚本与事件名显示脚本
战斗中敌人没血条显得太空洞,而且有时不知道敌人的血量,还可能出现选招错误导致满盘皆输!
事件名显示脚本是用来提示玩家这个NPC是用来干什么的,否则的话,后果不堪设想!
【求教】有三个问题想求教一下 望高手解答!
本人是新手一个,VX和VA用的都不是很熟,在这里问三个问题,望高手解答!先谢谢了。:
问题一、VX的制作项目有什么办法能变成VA的吗?
这个呢是我在VX有一个工程项目,现在想把它转到VA里去制作,不知道有没有什么办法?
问题二、有没有什么办法设定一个指令,让正在进行的事件迅速回到开头或者指定位置?
有一些游戏是开头 ...
有人觉得va的节奏比vx快吗?
最近在搞va,因为之前使用vx的,
但是用了之后发现va的游戏节奏好像快了很多,
例如使用“\^”这种文字显示,眼睛还没看清楚就过了,
有时候用“等待60帧”,但是我看其实那等待根本就不够一秒钟,
还有心情的显示也是很快就显示完了,好仓促的感觉。
开始的时候以为是测试状态所以加速了,
但是后来自己尝试导出来看看, ...
请问怎样让技能自动消耗物品?
比如,使用“枪击”技能需要背包中有“弹药”物品,这时“弹药”物品自动减少一个,然后技能造成伤害,没有对应物品则不能使用技能,请问要如何实现?
如何在队伍里没有别人也能执行“整队”这一向?
如题:如何在队伍里没有别人也能执行“整队”这一向?我把整队这项改成了别的作用,不过还是必须队伍里有别人才能执行这项!
郁闷啊!{:nm_2:}
(小菜求教)ACE 脚本使用问题
正宗小菜。。。接触ACE不到一星期
http://rpg.blue/thread-217052-1-1.html 请问这个脚本使用方法是啥啊,上面说要开启$LBA的开关咋开启啊。。
最后默默求大神的小地图脚本,本人不才,实在是找不到
如何反转动画?
我是说数据库-动画,一部分序号的整个动画都反转,不是只改图形的方向,比如:原本是子弹从左边打中目标,改成从右边打中,不是子弹倒着从左边打中。