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dalao们,该如何营造恐怖气氛呢?
我是想做一款恐解的,目前做的地图有点太开阔了后续会更改一下,我的目标是类似魔女之家那样的恐惧感,但因为我是新手,很多不会,物体叠落或如何的动图我实在不会做,所以打算从音效和地图来下手,恐解的地图一般会很狭窄,气氛怎么烘托呢 ...
VA mode7要怎么用呢
目前只知道地图是平面,事件是立体的,有没有办法让某个图块的图(例如四个快组成的山)也变成立体的呢
为什么物品栏移动分类,就能改变其他视窗的内容?
我知道是set_handle的作用,可是要怎么模仿他一漾
想用这个做一个解释词语的脚本。
md,标题的问法看来跟sb一样
【小脚本】角色抵达某区域后修改Z值
由于我的角色不只1格高,然后用ULDS的时候头会被高于角色的物品上端遮住……
然后就写了这个超短型的脚本,也许会有什么用吧……大概……
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 区域优先级 V1.0
#------------------------------------------------------- ...
请问要如何让对话停止?
用.hide和.opacity都会让对话继续进行。
主要是想做GAL那种能看到全荧幕在复原的那种功能,可是好像没有对应的方法。
关于side的一点小问题
side 里用了第二目标 (多个), 动作有 移动-敌人面前结果还是到了原目标的面前,没有到第二目标面前,这是我设置错了还是就是这样的呢
物品栏分类换行
怎么把多出的分类换第二列去
side如何获取动作的名称
side探险队,怎么在脚本里获取动作的名字呢
大佬们 使用负重脚本之后 获得一个道具游戏变卡了
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# +++ VX移植 - VA负重系统改进版 +++
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# VX版 原作者 By 雪流星
# 蓝本 杂兵天下的VA移植版
# 改进 By:VIPArcher
# -- 本脚本来自 ...
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大佬们看看门的位置不正确
左边一个是自带图块的门,勉强还能接受只是门上有点问题。
右边这个是素材图块自带的门,位置差的太离谱了。
求助大佬看看,怎么解决
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任务脚本无法接取任务
小白求问,使用的是图书馆里的任务系统I——@asd11000的任务脚本,虽然出现挺多问题,不过看着帮助总算是慢慢解决过去了,然后......就彻底卡死了
意思大概懂
脚本“Game_Interpreter”1411行发生语法错误(syntaxError),unexpected(不该出现的)tIDENTIFIER,expecting(该出现的)$end
但是看着报错位置,俺寻思了半 ...
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有没有像装机兵,吞食天地一样的横版战斗脚本
自带战斗画面不显示人物图片,有没有像重装机兵,吞食天地一样的,怪物一列,玩家角色一列的插件还是脚本?插件或脚本怎么使用?
脚本报错【comparison of Fixnum with nil failed】是什么意思
大佬帮忙看一下这个是啥意思啊!
如何做到某开关打开 该地图敌群种类增加
如何做到某开关打开 该地图敌群种类增加
[已解决]求助大佬们,这个状态伤害使用技能公式脚本该怎...
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# TheoAllen - 状态伤害使用技能公式
# Version : 1.0
# Language : Informal Indonesian
#++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
# Contact :
#----------------- ...
判断字符中是否包含某关键词的条件分歧…?
模拟场景:
NPC:你有什么话想说吗?
玩家(通过输入框输入内容):早上好!
NPC(根据玩家输入的内容回应了):早上好。
虽然可以通过一大长串的条件分歧来判断…
但包括了那些标点符号的差别的话,真的太长了!更何况有不止一句的特殊回复(…)
想知道有没有办法做出类似“关键词”判断的效果,进行条件分歧。
因为使 ...
[已解決]这突然间是肿么了?
昨天还好端端的,明明什么也沒改动过,突然间却这酱紫了
重装VA,重装MS Visual C++,也沒用
这突然间是肿么了?
事件菜单怎么做出来......
害怕
不知道怎么做
游戏停止运行
用了下面这个脚本,战斗时频繁出现游戏停止的提示,问下哪里出了问题,知道的指点下,谢谢
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
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# ■ Sprite_Hp
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想问一下大佬如何在菜单栏中将多个相同物品合成其他物品
就比如说如何将多个碎片合成一个纸片,求助各位大佬,特别急!!!
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请问如何制作只有主角和特定角色才可以触发的事件?
RT,我想制作一个事件,当只有主角和一个队员时才能触发,如果有第三个队员就无法触发该事件,请问如何解决?
感激不尽!
如何制作传送技能
从分支条件中的按键按下后能够向角色前方一段距离进行瞬间传送
在移动路线中没看见能这样设置的,跳跃不能实现这个效果,场所移动也只是到固定位置
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怎样设置遇到岩浆和悬崖掉血
在城堡里设置的岩浆,悬崖,无法进入,像一堵墙一样进不去,想设置独木桥那样的图,左右都是岩浆,掉进去就掉血,但是根本就不能走啊,
求助求助大神
敌人血条
问下如何把图片1的血条位置移动到图片2的位置,再把怪物的名字也显示在上面,例如图片2的效果,知道的指点下,谢谢
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
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# ■ Sprite_Hp
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请问一下有没有把能力值做成六芒星的脚本?
我记得之前是有一个这样子的脚本,不过现在我找不到了…………
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求大佬给一个在物品栏显示武器详细属性的脚本
求大佬给一个ACE的
显示装备详细属性的脚本!!!!!
求大佬给装备打孔与镶嵌的脚本啊
[已解決]模仿着写了个极简陋的技能回忆系统,有木有可改...
请教一下,这段
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# ● 获取可回忆的技能在数组中的下标
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def skill_memory_id(skill)
forget_skills.index(skill)
end
是用于絵制PP的吧,能刪去吗? ...
请问怎么用脚本显示图片?
如题,太菜了不会脚本我需要把个变量带入图片的x放大率,事件没办法
请问脚本能控制图片的旋转角度吗?
请问如何判断角色进入异常状态
请问如何判断角色进入异常状态(中毒,黑暗之类)
我想在这两行加入判断异常状态的语句
elsif (actor.hp.to_f/actor.mhp) < 0.25 && actor.hp != 0 #血量比=0.25
draw_face(actor.face_name, actor.face_index, x, y, enabled)
elsif (actor.hp.to_f/actor.mhp) < 0.25 && actor.hp != 0 #血量比 ...
sv格挡问题
敌人攻击我 我举起了盾牌 还受到伤害
但是所受伤害伤害比正常减少了很多
这是什么情况呢
制作完游戏之后游戏帧数很低是怎么回事
游戏帧数一般在10-30左右,移动起来很慢。
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求助:怎么做那种以物换物的商店啊
新人求助
我把XAS跟鼠标脚本合併了....
可是有个bug,就是移动太快,请问大佬要怎么解决?
我是这样合并的
[已解決]技能回忆系统如何独立使用?
@MCCF
我在使用某脚本,该脚本有遺忘技能的效果.
能否用你的技能回忆系统來回忆它?
[已解決]如何在敌人死亡时根据变量使敌人換人?
Yanfly Engine Ace - Enemy Death Transform v1.01
由于是根据变量,而不是读取备注,所以我把DataManger和RPG::Enemy都刪除了,这应该与報错內容沒有关系的吧?
我沒有貼了兩次同一个脚本,我好像也沒把脚本改到有循环,那為什么会堆栈过深的说??? ...
有大神能帮忙把这两个图鉴脚本的功能合拼在一起吗?
研究了几天,改來改去,不是这里報错就是那里報错.头晕了
那位大神能做个好心,提供个改好的版本给我,含淚跪求~~
A.https://rpg.blue/thread-223640-1-1.html
B.http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_002.html
我想保留以下4个窗口
A的分类窗口
A的列表窗口
B的状态信息窗口
B的完成度窗口
我想保留以下功能
A ...
[已自行解决]求助大佬,想做一个杀死敌人还能刷新一次的...
如题.qwqqq
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请问为什么使用脚本后系统自带的脚本会出错
用了个老虎机的脚本……然后一点那个事件就会出现脚本“Game_interpreter”发生NameError,求问是为什么。