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[已经过期] 如何做成当玩家装备饰品时,武器自动切换

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梦石
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发表于 2020-4-13 16:37:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我写了一个脚本,但怎样都没有生效。转移到了纯净的无脚本工程里面也没有效果。
因此请教一下各位大佬[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更换装备
  #     slot_id : 装备栏 ID
  #     item    : 武器/护甲(为 nil 时装备解除)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def change_equip(slot_id, item)
    return unless trade_item_with_party(item, equips[slot_id])
    return if item && equip_slots[slot_id] != item.etype_id
    @equips[slot_id].object = item
   
    if $game_actors[1].equip.include?($data_armors[5])
      #判断1号角色是否装备5号装甲,如果装备,切换武器
      $game_actors[1].change_equip(0, $data_weapons[2])
    else
       $game_actors[1].change_equip(0, $data_weapons[1])
     end
     
    refresh
  end[/pre]


本人不是很懂脚本,怎么判断都没有用,无效。放到纯净工程里面测试了,不是脚本冲突,估计就是判断语句不对。
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发表于 2020-4-15 12:33:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-17 13:38:40 | 显示全部楼层
chanszeman1018 发表于 2020-4-15 12:33
你在定义change_equip的地方调用change_equip,那当然会沒效果
而且沒有class 开头就def ?
还有用alias比較 ...

在原脚本改的,类class相关解决了,现在的模式是调用@equips【solt_id】.item
但是逻辑会导致主角装备栏清空并且不停地P“没穿”而且会疯狂的刷出来没穿的装备。
没找到一个合适的返回和判断办法
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