• 悬赏 请问如何在选项中触发公共事件?
    注意:*本文含有大量与问题无关的背景说明* *描述可能不太清楚请见谅* ↓*为了节省大家的时间把问题移上来*↓ *请问如何做到【在选项中,当光标移动至某个选项时,触发某个公共事件】?* 最近打算手撸一个纯事件战棋系统出来……(成功的话会把范例开源传上来的) 但是在显示技 ...
    23825 kunikai 发表于 2019-12-30 已经解决 已解决
  • 悬赏 新人帖 请教大佬们,如何特定标题菜单中光标移动和确定的音效?
    让标题菜单中的光标移动和确认时的声效和其他菜单的不同。 新人初来乍到,请大佬们多多包涵!
    43057 hersal 发表于 2019-12-31 已经解决 已解决
  • 在线求可以使用各种现代武器、枪械的ARPG系统(简体中文)
    rt,图书馆里的不是中文的
    74016 B612 发表于 2019-10-2 已经解决
  • 请问怎么做出一个角色跟着另一个角色的效果?
    RT,而且这个跟着的角色好要能被放下来
    22766 YangSuLin 发表于 2019-12-13 已经解决
  • 有没有VA伪3D及教程
    求~
    12836 wskai 发表于 2018-4-14 已经过期
  • 悬赏 麻烦大佬们 能译一下
    #------------------------------------------------------------------------------# # Galv's Group Manager #------------------------------------------------------------------------------# # For: RPGMAKER VX ACE # Version 1.3 #-------------------------------------------------------------------------- ...
    24263 够爱 发表于 2019-12-29 已经解决 已解决
  • 新人帖 请问这个问题怎么解决
    昨天还好好的今天就这样了
    13249 an2chun7 发表于 2019-12-26 已经解决
  • 悬赏 求教图书馆里面的敌人图鉴脚本问题
    脚本地址 https://rpg.blue/thread-223640-1-1.html 这个脚本有个功能可以根据自己的需求 绘制其他资讯 但是我试了半天 ,不知道怎么把属性抗性写进去 用@enemy.element_rate(1) 压根就不行啊 ,向大佬求救@@ 西就直接显示了 脚本 [pre lang="ruby"] module Snstar module EnemyList # 敌人类型 0 1 ...
    43282 踢腿水上飘 发表于 2019-12-25 已经解决 已解决
  • abs中的敌人并不会使用【随机物品】和【物品】
    我已经按照案例写了use_item(1)和random_item(1,2,3)但敌人并不会使用 外加的确非常渴求abs也能有多重发射物追踪就好了 个人不懂脚本,但觉得既然能做出多方向发射物和追踪 应该是有办法结合起来的吧
    23660 白色幸福 发表于 2019-9-15 已经过期
  • 新人帖 请问VX Ace导出游戏后不能玩怎么办
    会显示错误,要怎么解决?就是游戏导出后在没有装VX Ace的电脑上也可以玩
    13116 人型自走轰炸机 发表于 2019-12-22 已经解决
  • 请问有没有非常非常详细的关于精灵动画的教程....
    不知道该如何在并行运行的同时让精灵灵活的动起来....
    43462 jianyulei 发表于 2019-12-22 已经解决
  • 关于Falcao Pearl ABS 脚本
    请问大佬这个 Falcao Pearl ABS 脚本如何增加快捷键的数量?? 武器普通攻击1个 物品使用两个 4个技能快捷键感觉不够用.... 单单复制一下脚本的快捷键设置并不好用
    12955 h2195458940 发表于 2019-4-20 已经过期
  • 作死了,谁能帮我改改,顺便把那个框去掉,字还是要在的
    rt
    52652 B612 发表于 2019-10-1 已经解决
  • 脑洞下怎么设计按次数算持续时间的状态
    比方提高闪避3回合,持续时间是3回合,怎么设计能让这个技能变成闪避3次攻击这样的?
    02179 foot1982 发表于 2019-12-21 交流讨论
  • mog华丽菜单为什么选择队伍界面就会报错
    使用的是https://rpg.blue/thread-404888-1-1.html这个脚本 只要选择队伍界面就会出现这个报错,从原脚本中看不出来有什么定位错误问题,求教各位大神解决
    12735 markdora 发表于 2019-11-24 已经过期
  • 能否用事件做到角色骑马
    如题, 用事件做到角色骑马,速度加快, 最好能做出出租马的事件。
    73266 seaking 发表于 2017-8-3 已经解决
  • ace横版战斗投掷道具
    ace的横版战斗脚本怎么设置投掷道具,不是武器…
    33445 shiliudeye 发表于 2019-10-3 已经过期
  • 定义了新的全局变量后在游戏中改变了怎么储存?
    比如我写一个新的模块 module NengLi $WuXing = { # 悟性 1=>100, 2=>90, 3=>80, 4=>100 } end 如果1号角色的悟性在游戏中提高了5,当时游戏中$WuXing[1]的值是变成105了 但是保存后重新打开游戏,$WuXing[1]的值又初始化变成90了 请问如何保存这个值呢? ...
    73872 il4j 发表于 2016-7-18 已经解决
  • [結帖]戰鬥場景的說明視窗內的文字
    能滾動顯示嗎? 跑馬燈
    33189 david_ng223 发表于 2019-12-11 已经解决
  • 怎么用个事件更改小船的移动速度啊?
    我之前的小船移动速度是4 我想后面换个载具 然后移动速度变成5 ! 怎么用事件或者脚本改下啊 求大神告知下!
    32790 lixinglixing022 发表于 2019-12-19 已经解决
  • 【Box2D】物理引擎简单封装
    内置两个Test范例,取消注释可运行。 使用谷歌的V8引擎加载Box2DWeb.js库实现的物理引擎(因为是调用的JS, 所以想使用其他的物理引擎JS库也是没什么问题的)。 百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1NathIgWo5ZYi5CVBE0Wb2A 提取码: ih3b 蓝奏云链接:https://wwi.lanzout.com/iagEuytn6yb 合成大西瓜:https://rpg.blue ...
    14177 张咚咚 发表于 2019-12-20 原创发布
  • 如何把队伍中第X号角色的某项属性代入变量
    自己找的几个升级加点脚本都有bug,就想自己用纯事件做一个,大体思路是某个角色消耗自身等级来提升能力值,能力值上限为100,超过就无法再提升 这样问题就来了,变量只能带入数据库里X号角色的属性,不能带入实际游戏队伍中第X号角色的属性,这怎么办啊。。。 ...
    02732 穿越时空之剑 发表于 2019-12-20 已经过期
  • 悬赏 求教一下战斗指令窗口的位置问题
    我想要把战斗指令窗口给挪到行动角色的头顶上 在Scene_Battle里面 备注掉了 # @actor_command_window.viewport = @info_viewport 和 # @actor_command_window.x = Graphics.width 结果变成如图 指令窗口的位置是改了,但是接下来就不知道怎么做了,坐标是可以调整,但是不知道怎么根据行动人物的不同放在相应的人物 ...
    23720 foot1982 发表于 2019-12-18 已经解决 已解决
  • 悬赏 新人帖 请问如何在敌人战斗图下方显示出其本回合要使用的技能?
    比如说敌人本回合会使用这个技能 那么是否能够做到在敌人下方显示出这个技能的图标? ↓就像这样( 当然要是能够做出这种 图标+文字 的效果就更好啦~
    43575 kunikai 发表于 2019-12-13 已经解决 已解决
  • 【老鹰的RGSS3脚本小巢】事件消息机制
    LOGO绘制by @congwsbn ○ 前言[hr] 上一次发布了一系列的对话框相关扩展插件,感觉应该大概是帮到了人的(...) 这一次通过参(chao)考(xi)著名的消息机制,给RM里的地图事件也增添了这个机制,自认为还是非常方便且有趣的~ ○ 概述[hr] 在默认的事件机制中,主要依靠的是事件页的触发条件以及事件页的优先层级(序 ...
    35851 百里_飞柳 发表于 2019-12-14 原创发布
  • 请问谁能教教我这种仿魔塔的简易回合制脚本怎么写
    就像这样,怪物跟人物的贴图分别在两侧,然后一个人打一下,打一下扣一次血,最简单的那种。
    02616 RPG萌新LOL 发表于 2019-12-14 已经过期
  • 某状态消失后自动附加另一状态
    在某状态备注栏写上备注,然后 某状态消失后(自然消失与强制消失)自动附加另一状态(最好能有概率)。
    74161 3106345123 发表于 2014-5-17 已经解决
  • 请问如何才能同时判断一个范围内的所有开关?
    有一个事件需要判断一个范围内的多个事件同时打开,但是如果要用条件分支,用开关作为判断的依据,就得把这些开关所有的组合方式都排列一遍,像1-2-3-4-5、1-3-2-4-5这样全都组合,真的很不效率…… 所以想请教一下,譬如说我有一个事件需要1~5号开关全部都打开时能获得道具A这样子,应该怎么写事件流程会比较效率? ...
    23010 吉吉阿茶 发表于 2019-12-13 已经解决
  • 求教弄了一大堆素材不知道哪些用上了哪些没有,怎么办?
    如题如题,怎么才能吧没用到的素材剔除掉呀
    13191 foot1982 发表于 2019-12-12 已经解决
  • 装了abs bug修复插件之后,abs系统自带的死后变量失效
    装了abs bug修复插件之后,abs系统自带的死后变量失效 死后开关也失效了 本来想做一个新手关,让玩家打死四个小怪直接下一步,结果发现根本不行,做都做不出来,只能把插件删了 删了插件就到处都是bug,不删的话功能实现不了,我想问问是不是脚本那块不对有什么问题还是怎么回事,希望有人能帮忙解决一下,不行我自己联系脚 ...
    83418 白色幸福 发表于 2019-10-3 已经过期
  • 新人帖 关于伤害判定的问题
    希望实现的功能: 制作出这样的技能,当A的魔法攻击力不小于B的魔法防御力时,造成全额伤害,否则只造成微弱的伤害(暂且定为10%) 因为不怎么懂脚本,所以来这里问了
    15147 Andy_Clone 发表于 2019-12-10 已经解决
  • 悬赏 战斗轮盘脚本的问题
    小弟最近看中了个战斗轮盘的脚本,但是遇到个问题,就是我调整轮盘的坐标,轮盘就会被遮住 我想把轮盘挪到画面的右上角去不被遮住,然后队伍的框不用往左挤过去,求教要怎么改呀 脚本在这里 [pre lang="ruby"]=begin ************************************************************************ ◆ 画像コマンドス ...
    74277 踢腿水上飘 发表于 2019-12-9 已经解决 已解决
  • 关于能力值的问题
    请问如何把能力值当做条件 实现: 当 某个角色 的 HP/MP/TP值 > X 时 Y%概率 获得 某个状态 当 某个角色 的 HP/MP/TP值 < X 时 Y%概率 解除 某个状态 请懂的大神请教下 (能用脚本实现做好啦)
    75676 够爱 发表于 2019-12-8 已经解决
  • 请问战斗界面如何让敌人显示区域和背景一样大?
    因为用了立绘战斗脚本,用那种要占满整个屏幕的敌人图片的时候下面的边缘就会很违和。请问想让敌人图片占满整个界面的话,要怎么改脚本? 做的是某游戏的同人,这种敌人挺多的。。
    63245 adahs 发表于 2019-12-7 已经解决
  • 请问在战斗界面如何显示事件造成的伤害提示
    在事件栏内第二页的 增减敌人体力值 无法和正常攻击伤害一样显示 脚本渣 不太清楚该怎么改
    23217 新心凯撒 发表于 2019-12-7 已经解决
  • 请教一下这个脚本改的地方
    就是图中那个方框位置的修改,修改了半天还是修改不对,还请麻烦各位大佬告诉修改哪个地方。
    02420 megaman 发表于 2019-12-6 已经过期
  • 求教行动顺序这里怎么改成以敏捷来定顺序?
    #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成行动顺序 #-------------------------------------------------------------------------- def self.make_action_orders @action_battlers = [] @action_battlers += $game_party.members unless @surprise @acti ...
    74617 踢腿水上飘 发表于 2019-12-5 已经解决
  • 悬赏 求大神教我怎么弄个菜单栏使用照妖镜道具的办法! 急急...
    我想做了个道具 照妖镜 想要的效果的就是 在菜单栏使用 对着NPC使用后让他现行出来 然后战斗 这个道具是通用型的那种 我在城里做了7个这样的NPC 必须要这个道具才能让他们现型出来!! 求大神支招了!!麻烦了 求大神发个范例上来吧 跪谢了! ...
    93699 lixinglixing022 发表于 2019-12-2 已经解决 已解决
  • 悬赏 求教一下物品图鉴脚本的一个问题
    论坛里的物品图鉴脚本,里面有个完成度,我想把完成度用个变量记录下来 看了半天完成度的计算应该在这一段 [pre lang="ruby"] def item_dictionary_perfection dic_max = 0 dic_num = 0 $data_items.each do |item| if print_dictionary?(item) dic_max += 1 if i_dictionary_switch_on ...
    33119 foot1982 发表于 2019-12-4 已经解决 已解决
  • 求教,关于Theo脚本合集动画立绘脚本的问题
    脚本小白,想请教一下这个立绘脚本要怎么用,是在事件—脚本里面写吗?但是这样就会报错啊,有人能说一下要怎么来用吗
    23137 adahs 发表于 2019-11-30 已经解决
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