XAS有辦法取代掉盾牌換成物品嗎?
如題,我想要把他的XAS盾牌改成其他東西....
就是把藥水和鉤繩那些分開來用...
想說盾牌的那些按鍵能不能改成其他按鍵
我知道HUD可以PS...
還有我使用內建的戰敗後繼續劇情後就會跑出音樂來...可是我明明沒設定音樂...
菜鸟的几个简单小疑惑。。。
请教各位大大,我现在用的Sideview战斗系统。
1.想请教怎么设置BOSS战不可以逃跑呢?
2.还有一个挺搞笑的问题,我战斗立绘是自己画的,比较大只(参考绿巨人),
每次被攻击闪避的时候都是系统默认的后滚翻,看着好蠢,
怎么取消所有的闪避动作呢?即使原地一跳也不想要,配合大身体看着好傻。。。 ...
关于追逐战的设置问题!
可不可以设置那种如果角色移动则追逐,不移动则不追逐的怪。
关于开启穿透的问题
在下想求解一个问题:如何使“开启穿透”的事件在与玩家接触时触发战斗?
还请各位大佬不吝赐教。
如何在游戏中改变【用语】
即使用事件指令修改用语,例如将【MP】修改为【NP】,【存档】改为【记录】,之后又还可以再改这些用语。
关于动画与角色移动的问题
在下做游戏时发现在地图上播放动画,如果地图滚动,动画也会跟着滚动,然鹅在下不需要这种效果,请问各位大佬如何解决?
在下未添加任何与动画有关的脚本的说~
rpg vx ace 不能在手机的rpg xp 运行吗
电脑上面运行的好好的,到了手机rpg xp用不了吗,进入打架界面就报错
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关于RPGMAKERVA,测试中无法与NPC对话
新人入坑,设置的NPC无法对话,在事件中的设置应该是没有问题的,并且设置是按确定键谈话,可是测试时按下确定键,NPC会快速回下头,然后什么都没有发生,求大神指教。
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开局旁白
就是开局先讲述故事的起因什么什么的那种,黑色背景白色字,然后画面渐变出主角出来
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va设置了不可通行为什么还可以通行?
RT
人物没有设置穿透,没有开梯子,脚本没问题
这是怎么回事 谢谢了!!
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大地图显示不同区域的名称
又来麻烦各位大神了、在一个大地图上可以显示不同区域的名称吗?
例如:在同一个地图上显示澳大利亚,然后在同一地图的某个区域显示中国?
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怎样才能让追逐战中追我的人自动跳过障碍?
在做游戏的时候,有一段剧情是追逐战,需要主角跳过杂物堆躲避敌人的追捕。
但是敌人选择接近模式是无法跳跃的,就设置了路线。
javascript:;
但是如果主角跳过第一个箱子,停在箱子后面不动的话,等通过设置路线跳过来的敌人落地,和主角一样落在箱子的后面(同一个地图方格上)。这里判定不到敌人与主角接触,无法死亡。 ...
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如何在地图的指定位置显示动画/图片
就是实现在变量指定的地图位置显示动画/图片。
而事件中的“显示动画”只能显示在玩家/事件上。
“显示图片"的x,y都是画面坐标,地图较小没什么问题,但如果地图较大,在人物行走卷动时不随地图卷动,发生错位。
而脚本中Sprite类指定的x,y也都是画面坐标,animation也只能指定玩家或事件,似乎与事件功能一致。
想要实现的 ...
怎么设置护甲值?用脚本
看到这个,可能有些人想错了,我说的护甲值是第二层血量,打个比方,知道王者的吕布吧,他的二技能不是给自己加一些护甲值?没错,说的就是这个!
有大佬会吗,我是萌新
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如何更改游戏画面显示大小?
就是像mogeko castle等游戏,地图每个格子在游戏中显示的要大一些,是如何实现的?
人物图鉴系统该怎么弄
我在做个GAL向的RPG游戏,技能全都改成了人物特质,属性全改成了好感和学习力之类的东西,我现在想做个人物图鉴系统,只要能显示人物的属性和技能(特质)以及人物简介就好
设置了npc自定义路线,但不在视角范围里npc不动
如果你不看他他不会走,直到你屏幕出现那个NPC他才会按照你设定的路线行动,一旦走出你的视角范围,他就又不动了。。。。没找到这个问题怎么解决,也不知道自己装的脚本哪个修改了这个,我装的脚本很少。。。
如何在标题界面增加一个选项使用选项启用事件??
如何在标题界面增加一个选项然后使用选项启用事件??
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怎么制作一个只有特定开关开启才出现的窗口?
问题如题目,我想制作一个某个开关打开才会出现的窗口,一直都弄不好困扰很久了,希望能得到帮助!
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事件的图标,不能完整显示怎么办?
想做一个闪光调查点,看了很多帖子,决定做一个行走图。
如图所示,结果导入后发现选取框特别小。
小到看不见的那种,不显示整个图标。
和默认素材拼在一起使用,选取框又发生偏移,只有最左一列选取准确,也是没办法正常使用。
大佬们有什么解决办法吗?
或者有什么更简单的办法可以制作
[木柴上有闪光点,调查获取物 ...
为什么同样的素材会画出不一样的效果?
这个衣柜的顶端是用两把椅子拼成的,不管怎样都做不出左边的效果
為什麼我在VA裡用更換職業卻無法轉換
如題,之前還沒有遇過這個狀況,就是我在使用變量更換職業
但不管怎麼設定就是無法從原本的職業轉到新職業....
我真的不知道該怎麼用....以前還沒有遇過這個問題...
這個到底是哪裡出問題了....
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我想制作一个手表...
就是制作一个物品,使用它会显示时间,用的是这个日历
【已解決】如何設定選錯選項就「結束遊戲」
如何在選擇裡添加一個,如果選錯選項就類似按標題畫面上「結束遊戲」的效果直接關閉整個遊戲而不是顯示Game Over或者回到標題畫面。
舉例,有兩個選項,一個「是」,另一個「否」,選「是」繼續遊戲,選「否」則直接關閉遊戲程式。
論壇裡好像沒有人問過,因為我搜索了一下,發現沒有類似的問題。明明這個問題應該很多人 ...
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论坛下的VA怎么读取范例地图啊???
就是点击以后出来的是个空白地图!!!
求教!!!
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如何在使用某个技能前就播放特殊动画
萌新想做特写技能,虽然动画都搞定了,但是发现技能只能出现一个动画,尝试过用公共事件的方法,但出现动画都是在技能放完了以后,而且公共事件的动画只能放在别人头上,我想把动画播放在屏幕上方
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ruby语言里如何以某个开关打开or关闭为if条件的判断条件?
ruby语言里,如何以【某个开关打开or关闭】为【if】语句的判断条件?
sansy刚刚学习,不是很懂的说......
最好能打一段例子呢~
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《7人同時參戰/儲存戰鬥》的bug求解
原脚本网址https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=476264&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D479
bug是当一名角色使用技能后,角色头像会卡住。
怎么实现溜冰效果?
就是撞到一个石头后,就会停下。重新按方向键就会一直往前滑,直到撞到下一个石头。。用来做那种解密的。
关于任务脚本的问题
我有一个用于做主线与支线任务的脚本,我改了一下窗口的位置和长宽,然后“完成率 0%”这几个字就显示不出来了
如图,这是怎么回事?
脚本如下,求大佬解答[pre lang="ruby"]
# RGSS3
#
# ★ 冒険メモ ★
#
# 現在のあらすじなど、任意の文章を表示する項目をメニューに追加します。
# サブ ...
新人求助
这是怎么回事?
求教,可以让这套魔法商店的脚本显示人物行走图+名字吗?
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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#===================================================================== ...
【已解决】草地走不过去,数据库里面是允许通行的
p1是上一张图到森林的事件,然后森林的事件允许穿透,数据库也是O但就是走不了只能原地转向…如图
关于window窗口的:X键位设置的问题
请问为何我在@category_window设置:X键位之后,后面的@item_window无论怎么设置:X的键位,游戏中按下A键也只能调用@category_window设置的:X键位?明明:ok和:cancel都很正常啊.
相反,在@item_window里设置:X键位,会让@category_window窗口中按A键也有同样效果.
还有用@item_window.set_handler(:X, method(:on_item_ok)) ...
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请问怎样做出来海底的那种效果
想制作一张海底的地图,但现有的材料总是体现不出海底的感觉,望各位大佬解答
关于VA界面显示会心率的问题
如何让会心率显示在状态栏和装备栏上面,在运气值的下方。
不用在意图片。
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视野限制
有谁知道怎么用事件或脚本来做视野限制。
如图
「已解決」求助一下我在論壇內找到的對話效果音腳本修.....
大家好,是這樣的,我原本想增加根據不同的角色,在說話的時候就有不同的效果音,然後我找到了這個帖子的5樓:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=317070
然後我看了一下,說明說了只要修改對應的值,就能實現不同的對話有不同的效果音。問題是具體應該如何操作。這個是一整個腳本,要細分的話只能在事件頁中 ...
【已解决】
设置的事件如图
(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)试了几个小时了…改成了事件接触也不行
【提问】VA怎么制作一个可以淡入和淡出多个图片的标题
VA怎么制作一个可以淡入和淡出多个图片的标题,就像是先淡入图片1,再淡出图片1,淡入图片2,再淡出图片2,再循环