移动角色时,加载地图出现黑块。
谢谢各位大佬
求把先制和被偷袭显示在战斗信息上
把先制和被偷袭显示在战斗信息上,不用按确定键自动消失
不需要跳过开始的对话框,我用TSBS屏蔽了
万一脚本冲突我会用不带其他脚本的测试
有没有办法实现viewport里面套viewport
viewport里面套viewport。。
可以实现嘛= =
RPG Maker VX Ace 提问版 ♥ 与大家的约定
嗯?遇到了问题吗?没关系,我们一起在这里讨论解决吧!
从今天起,开始约定,要做出心中所想的游戏喔!
想在这里做点什么却不熟悉这里?试试看看下面的文字来了解这里吧~
【我要提问】
就和这个区的名字一样,这里是用来讨论使用RPG Maker VX Ace软件制作游戏中遇到的各种问题的版。把您想问的问题简单地概括一下写成标 ...
如何做到选项列表的循环?
如图……
我已经把战斗界面的技能列表改成了光标固定不动、而技能列表向上滑动的形式,但是往下选时上面的技能就会跑到上面去,直到在最后的选项按下光标才会跑回列表开头
想知道可不可以让显示的选项循环
PS:如果能让光标没有选中的选项缩小就更好了(你破要求还真多) ...
判定饰品装备栏为空的脚本语句怎么写?
判定饰品装备栏为空的脚本语句怎么写?
是这样的?
我想判定当X号位置的角色的饰品为空时? 开启X项功能,否则关闭。
新人帖
想问一下在数据库里设置的变量在脚本中如何调用[已解决]
在制作战斗技能的时候用到了一个变量,
然后打算在脚本里设置战斗结束时把该变量赋值为0
但是并不知道在脚本里的这个变量名是什么……
(我是指比如说在事件中设置的变量0001,0002什么的)
蟹蟹各位大神啦←_←
怎么指定1号位角色的行走图Y坐标增加,其它角色不变。
怎么指定1号位角色的行走图Y坐标增加,其它角色不变。
Sprite_Character 里面
def set_character_bitmap
self.bitmap = Cache.character(@character_name)
sign = @character_name[/^[\!\$]./]
if sign && sign.include?('$')
@cw = bitmap.width / 3
@ch = bitmap.height / 4
else
...
啊啊啊啊Rua
[s]才不是因为我屎大棒玩多了[/s]
本来在用rm03做游戏,但是想给游戏捣鼓一个家具摆放系统,但寻思着事件实现自由摆放是非常难的了,于是想来咨询一下VA用脚本是否能制作家具摆放系统,但是进行一番搜索之后并没有找到什么结果,于是就跑来问一问了
大致需要家具摆放的环境是个毛坯房,窗子和门的位置是固定的,
家具可以 ...
请问如何固定人物所在的画面视角?
如图,游戏里的画面放大了200%,那个上层元件框起来的位置就代表着游戏画面实际上显示的范围,
但是地图大小实际上是有限制的,并不能做出这么小的地图,按照镜头默认玩家在最中间的话玩家走在小房间的边缘感觉就不是很好看了
所以想问一下,有没有什么脚本能固定视角移动的呢?譬如说xx号开关打开,视角不跟随主角移动什 ...
求个关于不等待技能动画的脚本
不等待技能动画结束,同时进行事件等
(知道可以删掉原本动画,在事件中添加,但需要指定目标。就算这个用状态来判定,在用了显示敌人攻击动画脚本后做受击动画还是行不通)
(如果有更简单的方法,用事件之类就能解决当然更好) ...
请教输密码错三次不能再输事件怎么设置
我在设计一个事件,循环里面是条件分支2个:输对密码进入剧情跳出循环,输错密码显示请继续继续输,希望输错满三次就不能再输了,显示失败。
我在输错密码显示继续输之后放了变量+1和跳出循环,但是仍然循环
然后就不会了,求教大佬具体应怎样设置?? ...
求EST資源
求能同時加密圖片以及音樂的EST脚本。之前有一個脚本會出錯。
求不會出錯的完整脚本。
新人帖
如何做出养成系统呢
刚入坑很多东西都不懂 现在的想法是做RPG+养成类的游戏,类似于在美少女梦工厂中加入能控制人物在地图上走动啊交互啊这样的系统。
也了解了下其他制作软件,因为有RPG要素所以还是觉得用RM比较适合..
现在问题就是如何用RM做出PM那样的养成系统呢...完全摸不着头脑 希望有人提点一下 ...
关于Bitmap#draw_text的压缩比例
关于draw_text,F1帮助是这么写的:
“If the text length exceeds the box's width, the text width will automatically be reduced by up to 60 percent.”
“如果文字长度超过了框的宽度(draw_text里的宽度参数),文字宽度会自动压缩到至多60%。”
这是我的测试结果。数字表示绘制Hello的时候用的宽度参数。可以看到 ...
新人帖
萌新求教,如何让角色面对事件时按确定键才能触发事件?
这样按确定键不能触发事件
这样按确定键才能触发事件
結束游戲錯誤
在菜單暗結束游戲時,出現了錯誤
新人帖
在地图上面自由打怪,怎么做
我想做一个,类似诸神战绩-雷神的rpg游戏,但是不知道,怎么来在地图上面自动刷怪物,和在地图上面打怪,爆装备。有没有大神可以教我一下。
新人帖
是一个Yanfly胜利脚本显示问题
大概是 一个低水平问题?冒昧请教一下诸位前辈!先谢过。
使用的是Yanfly的Victory Aftermath脚本。升级的时候有个符号一直显示不出。在图片里。
emm是我电脑有字体没有安装的问题吗。
有劳了。
(如果需要原脚本的话,是这样的。)
[pre lang="ruby"]#================================================================= ...
想求能在游戏加密的情况下,输出指定图片文件的脚本
不知道如何言简意赅的形容
想求的是 能在游戏加密(默认加密)的情况下,透过事件将指定的某张图片文件复制输出到游戏目录底下 的脚本
用于防止玩家翻游戏文件时被露在外面图片剧透
又能随剧情推动给予额外讯息
也就是这个/或是像这个一样的脚本
http://hime.be/rgss3/archive_png_export.html
(↑去年停止公开脚本 ...
新人帖
如何处理对话时循环的音效停止?
萌新一只(所以星屑不是很多)
不知道是不是自己哪里弄错的原因
为了让一个音效循环播放,我在一个事件页上设置了并行处理,然后播放音效加等待(等待时长为音效秒数),这样音效可以自动循环N遍
但在显示对话框(即对话时),这样会使音效停止。
请问该如何解决?
...
R劇用回想脚本
回想脚本,有嗎?用於類似AVG的R劇那種。
最好有教程以及漢化的。
如何做到某角色HP为0也不死亡?
不是全部角色,而是某个甚至某些个角色在HP为0时也不会死亡。比如ID>=9的角色。
这些角色HP为0不会付加默认的1号状态,而是在被付加了其他状态(比如10号)时才被判定死亡。
====以下因素应该不会影响到解答,但唯恐会影响到,故说了.....=====
这些角色HP为0也可以由玩家操作来战斗,也能挨揍,挨揍了后会付加判定死亡的某 ...
新人帖
新人想求个显示怪物血量脚本
在搜索区找了好几个了,但是我这一直都报错,想求个不会报错的
VA自帶加密問題
自帶地加密不了圖片、音樂檔案啊……
EST加密似乎也不行,問有沒有外來的加密方式,同時也能讓游戲識別到的。
而步驟也做好了啊……
新人帖
请教获取光标真正的位置
请教下,如何获取光标矩形真正的位置。
cursor_rect 只是根据index来判断
在行数超过窗口高度的情况下,会自动下拉。
按下PGPU 后。 光标会自动跳转一页,此时对应的物品的index 并不是真正光标的 坐标。
请教下。光标真正的坐标是在哪个变量里。
例:物品有10行。窗口高度设置问题,只显示8行
此光标选中第8个物品后, ...
新人帖
请问如何设置在地图中利用MP开门?
如题,现在搞不懂如何设置每次开门时候检测玩家MP数值够不够。
穿透BUG
走路時按ctrl不知爲何開啓了穿透。請問如何解決?
已確認沒有打開穿透,衹有按CTRL時會穿透。
战斗测试自动调用公共事件,可是正式测试时候公共事件...
我设置了一个人物学会了武器精通后,装备不同武器在战斗中会附加不同状态,战斗测试时候好用,但是放到地图里正式测试却不会附加状态
求救大佬们啊
背包上限无法继续拾取
# =============================================================================
# TheoAllen - 背包限制
# Version : 1.4c
# Contact : www.rpgmakerid.com (or) http://theolized.blogspot.com
# (English Documentation)
# =============================================================================
($import ...
存档大小的问题
请问存档玩久了 变得很大
如何瘦身啊
开始一个存档几百kb
玩久了变成10mb甚至更多 读取都变慢了 好烦啊
想請問如何做出軍官之歌的這種躲避小遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=UoqlJkJI-hQ&list=PLgtQREzlON7cYdB8qtg5xi0ljQKHHxjcr&index=26
在實況主影片的2:28:30秒時的躲藏小遊戲
遊戲中出現了兩種不同的NPC
一種是看見你後會追上來抓你,另一種是發現你就GAMEOVER
想請問如何用VA內建現有的方式或是腳本實行這樣子的遊戲模式? ...
VA打包加密問題
打包文件時無法打包Graphics。而且也沒加密。
脚本加密也無法加密。
怎麽辦?
新人帖
關於對話腳本以及變量總數的問題
已知$game_temp.message_text= "你的文字" 可以顯示遊戲文本"你的文字"
但是如果想要將"你的文字"這四個字弄成不同的顏色有辦法設置嗎?
然後是想問有沒有辦法做到以下事情
雖然知道內建的顯示文本功能中,「\v[i10]」可以在文章中顯示10號道具的名稱,
但是想要設計成可以顯示x號道具的名稱,其中x為一個自定義變數
這個 ...
新人帖
柳大的xp转va的脚本遇到bug
如题 ,我复制了转好的图,放进va的游戏里
两个脚本也复制了
遇到如图bug,求大佬帮助。
VA任務系統
最近找了幾個任務脚本,但都出錯。
請問有誰有任務脚本嗎?
順便來一個SAMPLE。
VA技能點與裝備技能
请问有谁知道如何制作成技能只能带一定的数量,并且有技能点的限制、当然没有技能点限制也没关系。最重要是只能带几个技能。
然后能够在菜单换掉技能,就是类似准备一样……装备了技能后才能使用,没装备的技能就好像道具一样摆放着。
如果可以的话,顺便制作出鼠标操纵的。 ...
用了改分辨率的dll,事件一离开屏幕范围就停止执行怎么办
如题,事件一离开屏幕的可见范围就会停止执行,卡在那儿,要人物向事件的方向移动使事件回到屏幕范围后才能继续执行
求解决办法。谢谢。
VA圖片顯示請教
请问图片如何才能制作出像是CG般搞出全屏呢?
然后是立绘变数很难操纵啊……有谁能告诉我直接变量左、中、右。
关于变身后添加与禁用技能的问题
目前用的是SideView横版战斗系统,添加了系统自带的变身技能。
现在我想实现变身后,添加新的技能,屏蔽原有的技能。
开始我在变身状态中设置了,添加某技能和禁用某技能,在变身技能中添加了变身状态100%。
但是实践后除了变身以外,技能没多也没少。。。求各位大大指点迷津。
听说转职可以解决添加和禁用技能的问题,但 ...