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[已经解决] 在地图上面自由打怪,怎么做

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梦石
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2018-8-14
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发表于 2018-8-14 18:00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  我想做一个,类似诸神战绩-雷神的rpg游戏,但是不知道,怎么来在地图上面自动刷怪物,和在地图上面打怪,爆装备。有没有大神可以教我一下。
梦石
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发表于 2018-8-14 19:38:09 | 显示全部楼层
请自行搜索arpg
对不起。是我拿刀捅了你。只是,只是……
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梦石
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发表于 2018-8-15 09:35:50 | 显示全部楼层
最近不少人求这个啊。

但我自己搜索了一下论坛上的ARPG教程,感觉其实都挺旧的了。
其实就连我自己读起来都觉得很累。

也有一些技术的不成熟。
比如敌人有固定上限。(在rm上用这种遍历一次对象组的思路,感觉相当于是绕回去用C语言编程的感觉了。毕竟获取标记这些都是现成可以利用的功能。)
比如没有专门管理事件的仓库,使游戏的设置变得十分麻烦。

点评

例如each do |event|判断。一般会固定个范围1..n对吧,预设固定上限指的是这个地方。  发表于 2018-8-15 12:14
你难道想要几百个敌人在地图上……没有地图上线卡死你  发表于 2018-8-15 11:51
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梦石
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发表于 2018-8-15 11:54:09 | 显示全部楼层
建议换个软件,这种ARPG类型的用WAR3地图编辑器或者星际的银河编辑器很容易做
阳光下的真实
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梦石
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开拓者

发表于 2018-8-15 18:05:29 | 显示全部楼层
如果做ARPG不会脚本,光用事件做的话,手感会极差(破真),最好的还是换个引擎吧【

点评

哦,只能用事件的话这点的确麻烦。其实我以前手里是有这么一个直接用并行做按键的例子的,但是之前我却一直没发现有问题,神奇。  发表于 2018-8-22 21:27
就是有的时候你按下按钮但是没反应。这个可以解决,套一个循环就可以  发表于 2018-8-22 20:44
弱问,破帧是指什么?  发表于 2018-8-22 20:42
arpg事件也可以做得很好。破帧的解决办法我记得基础教程里有的。  发表于 2018-8-17 20:33
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梦石
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发表于 2018-8-15 18:21:46 来自手机 | 显示全部楼层
先准备素材,等等STEAM上的Pixel Game Maker MV更新打折
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-8-16 18:46:26 | 显示全部楼层
我也在网上找了一些语言自学,但是游戏脚本制作,牵一发而动全身。
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梦石
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发表于 2018-8-22 18:23:37 | 显示全部楼层
话说要怎么结贴啊……

点评

其实这个论坛现在只有管理员能改解决标签结贴。悬赏除外。  发表于 2018-8-22 21:29
把你的帖子标签改为已经解决  发表于 2018-8-22 20:37
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