关于如何让图片不消失的问题
做了一个覆盖在地图上的图片(覆盖在最上面类似UI的东西),平时游戏时除菜单界面外常驻显示。
一开始存档后退出游戏再进,图片就会消失,用了公共事件并行处理后可以了。
但是一旦切换场景图片就会消失,请问下这个问题怎么处理?
已解决,脚本使用不当。 ...
请问有没有能实现图片中的战斗画面的脚本?
战斗指令时出现人物立绘,最好随着血量变化,其实这游戏被敌人攻击时也会显示人物立绘。。
游戏里是每个我方战斗人员战斗的时候都会有立绘,因为截图快关系,把后面的人物去掉了,所以只能显示一个登场人物立绘的事件达不到效果。
请问哪位可以指教。
...
烛光图片遮住立绘
在公共事件使用的烛光图片,之后的立绘和图片都会被烛光覆盖,烛光图片关掉后就又好了。请问该如何解决呢?
请问怎样用脚本更换角色职业?
请问怎样用脚本更换角色职业?
我方npc自动入队.不战斗
战斗时 我方突然加入一个帮助战斗的npc 结束后消失 我设置啦 特性自动战斗 可以每次都是 进来一下 然后就退回去 不战斗 怎么回事?
事件这样设置 的 ‘’加啦个id5的角色入队 角色血量百分99以下 触发 角色特性 自动战斗
...
突然呆萌忘掉了是否有达成此功能的东西
每失去1%HP增加一定能力值这种应该有吧,但是找了好多再加上难以搜索,我也弱智一回来问问吧
(已解决)用设定读档的方式制作特典房间的问题
虽然也可以用全局变量+事件标题做出来,但是因为觉得自己不需要那么丰富的功能,所以做了这种考虑:
在标题加上“后记”这个选项(这步已经完成了),
选择“继续”游戏直接读取一号档位(游戏中通常存档位置),选择“后记”读取2号档位(只在结尾处自动存档一次,通往彩蛋房间)
然后,想问的问题是:怎样能判定“当2号存 ...
新人帖
如何装备护甲或者武器,让该人物在战斗中有指定的状态
目前游戏中都是装备或者武器有属性值,直接计算
怎么才能让装备某件护甲,进入战斗的人物带有设定的状态
比如,
一个装备是加速鞋,装备后进入战斗,初始就会获得一个加速的状态,
或者装备是荆棘头盔,装备后进入战斗,初始就会获得一个流血状态。 ...
新人帖
求教,控制杆和门之类的元素,为何在对话过程隐藏?
如题,我设置了事件图片,打算利用对话开进行门的开关和改变操作,但发现进行互动的时候,门会暂时消失,取消了互动又回来,然后控制杆也会自己改变图片,到大约小半的位置。
但是我想要的效果,是我没有选项确定,切实改变事件之前,能够正常保持原样。
请问这如何实现?还有,造成暂时性消失的原因又是什么? ...
改变装备值
装备防具默认增加物理防御值,我想把角色所有的装备物理防御值改成增加到变量100号变量去,物理防御不变
这个任务脚本怎么重置任务
我想要某一些ID的任务做完他以后可以重置(可以无限制接受和完成)。目前只能一次性的完成,不能做第二次,求问如果能够无限做任务
我方NPC自动入队后
战斗时 我方突然加入一个帮助战斗的npc 结束后消失 我设置啦 特性自动战斗 可以每次都是 进来一下 然后就退回去 不战斗 怎么回事?
新人帖
技能要如何設置才能在菜單連續點??
如題,弄了一個加錢的公共事件技能,但是每次點完都要重新開菜單按,要如何設置能像回復技一樣連續點到爽??
爬了爬文還是看不太懂QAQ,想問有沒有清楚的弄法。
新人帖
萌新有几个问题请教
本人前几天才开始做游戏的萌新,现在在制作过程中发现几个问题想请教一下。
ps:我找了半天没找到本版的搜索在哪,万一有问过的请见谅
一是怎么剧情里让NPC走过来并且触发对话(这个用事件里的移动路线成功了,但是人会横着走)再编辑一下(没有用固定朝向,因为几个人物都是开始走有问题甚至有一个倒着的,然后接下来换了方 ...
有办法依状态改变脸图吗
如题
爬过文但是网站好像死了!?
只能发文问问看
有办法吗
战斗时有人突然加入战斗能不能实现?
就是战斗几回合 友方NPC就加入战斗,战斗结束又自动消失?
新人帖
如何在事件菜单上分开调用普通物品和重要物品
各位日安。
我本来计划用事件菜单,但日前碰到一个问题,
就像效果图显示的那样,希望的效果是可以【分别地、单独地】调用系统里的普通物品栏(:item)和重要物品栏(:key_item)
但是如果用SceneManager.call(Scene_Item)的话,调出的界面里,普通物品栏和重要物品栏是无法分离的。
后来发现喵呜喵5大大写的一个物品菜 ...
技能动画叠加
当释放1号技能动画时 能不能接连叠加2号技能动画
敌人更加生动
除啦敌人呼吸脚本 还有没有办法能让敌人看起来 更加生动? XP有个漂浮 va有没有类似的脚本?
新人求教,菜单选项怎么添加图标?
attach://333549.png
在这个菜单里,给个选项前面或者后面加一个图标!
如何把mv的素材改成va的可用的素材
比如地图素材 人物素材 怎样改成va可用的
如何修饰菜单里的状态栏?
比如我想让头像的坐标数值过高从而飞出画面(又或者直接删除。)
以及其他数据的移位,如果可以,窗口的颜色透明度之类的也能修改吗?
关于按键无效问题
本来屏蔽了上下横向移动好好的,但若按住左右键不放,再按住上下键,那么上下移动又回来了,所以想求个脚本使按键无效。这是我用的左右移动:另外,@喵呜喵5 的横向移动脚本,在允许穿透的情况下也存在这样的问题,所以我现在有点蒙这个VA
...
require/load 路径中带有中文的文件
尝试加载名称中带有中文的脚本文件时,发生 LoadError(no such file to load),测试代码如下:
而当游戏所在路径中带有中文时,加载任何文件都会出错:
我尝试用 Win32API 转码,好像也不行:
test.rb 和 测试.rb 的内容如下:
...
新人帖
想要一个可以展示脸图的脚本
本人是个完全不懂脚本的废物,但是想让战斗更加好看,所以想要各位大佬提供一个小白能看懂操纵的可以展示脸图的战斗脚本
新人帖
请求高人解答
请高人解答:在物品栏中如何不选定使用目标,直接使用物品?
请问如何附加状态就执行公共事件
比如队友附加某个状态就执行一个公共事件,状态解除就不执行
有没有转蛋系统的脚本?
我需要可以抽出角色的转蛋系统 ,但都找不到OAO
ATB脚本二次行动的问题
我用了ATB系统的一个脚本发现
在主角可二次行动的条件下 分别使用对敌方和对我方(攻击或物品)
最后都会变成对敌方使用(或我方)
举个例
在同一回合我能做两次行动
我先攻击敌方再给自己吃药
最后卻变成 我攻击到敌方了 但敌方吃到药....
可否解答下 附上脚本
[pre lang="ruby"]#===================================== ...
新人帖
lnx脚本如何实现多人出战
看网上有人用这脚本能够五人出战
在论坛爬过文找不到方法
lnx脚本多人战斗是要如何实现呢
请教一下关于照明脚本(明かりスクリプト)的设定问题
是这样,使用这个脚本时灯光会覆盖在图片及对话框上层。
如图,闪光的地方是原本设定在地图上的照明处,显示图片以后直接覆盖在上面了。
这是烛光图片
以下是该脚本以及相应辅助的脚本。
想问一下应该改哪里的设定让这个光不要透过图片和对话框。
[pre lang="ruby"]#◆◇◆◇◆ 明かりスクリプトVXA ver 1.00 ◇◆◇◆ ...
新人帖
菜单栏新增项目无文字
如图所示,在Window_MenuCommand增加了之后 界面显示无文字信息,如何解决?
请问各位前辈怎么改成这个样子?
就是把第一个主角和第三个主角的头像血条位置等级职业不动,第二个和第四个的头像血条位置等级职业互换过来呢?
技能如何做出在特定场合下消费不同的效果?
比如某个角色有24号恢复HP技能(可在任意场合使用),战斗时正常消耗MP100。为了增加游戏难度,这个技能在非战斗(也就是菜单中使用技能时)使用时消耗2倍或更多的MP。
如果用脚本来的话应该要修改原来的哪个地方?或者加一段新的? ...
新人帖
有辦法顯示敵人攻擊動畫嗎?
本人使用版本是VA
总觉得敌人攻击时没有特效少了点什么
我是用姨妈的那个战斗脚本
有办法显示敌人攻击的动画吗?
新人帖
怎么才能使人物攻击时可以显示所装备的武器名称?求教
攻击时就是显示 xx的攻击:能不能这样:人物装备啦小刀 攻击时显示xx使用小刀攻击 显示小刀的字体最好能设置大小
请问下,上边的指令要怎样做才能显示两栏?
求指导下,还有我菜单栏的时间不会自己刷新,要怎么搞
求大佬解答如何在菜单中选择物品使用
因为想增加解密难度,就想做成要在菜单栏选择需要使用的物品再使用,而不是直接在事件上使用分支条件判断物品是否存在而直接使用……想了半天没想出来如何编这个事件,请问要达成这个条件是需要脚本吗,还是单纯的可以用事件编写? ...
如何实现角色某个部位的装备禁止脱下?
如题,注意是禁止脱下,更换成别的装备还是可以的。顺带问一下如何实现在游戏过程中更改角色某个部位的装备是否固定?
有个对话系统
谁能帮我翻译一下这段日语 我知道这个对话对本事件怎么用可是怎么对玩家角色和一个事件做多个事件npc的对话