画的几幅地图,有何请教。
荒古遗迹外部
荒古遗迹内部
天之国度
本人游戏内的地图,有什么地方需要加工。
小白做的LOGO,求改进
这是原版,下面的是新版的。
我觉得原版的好看一点……
这种风格搭配会不会很奇怪……
很喜欢某部小说突然想改编来做个短篇{:2_272:}
素材=QQ秀+彩虹岛,为了避免扑街,先用PS弄下效果图。
QQ秀的风格真的好难找到合适的游戏素材啊{:2_264:}
游戏应该算半ACG,所以对话框放中间。
QQ秀的优势就是好多衣服和表情{:2_249:}
还有一半是探险模式,就是横版地图+小对话框。
这样会不会很奇怪啊?{:2_264:}
...
【RTP组】旅行的休憩
旅行是没有终点的
中途的休憩 是为了明天的黎明
新手教程——Our World_小镇
我们的主角从房间里出来了,到了小镇。
首先,小镇应在有山有水的地方
注意这里,水是从山下流过的
画上房屋、围栏,红的是普通房屋,黄的是前端突出的,绿的是前端凹陷的,蓝的是双层的
土地加高,制造初步的双层效果,搞搞绿化
添加上其他房屋
继续美化
在河中有块小岛,添上窗户
换上门
改个颜色使地图更协调
...
关于上次的喵星人的XX的XX请教
给点意见吧,
发现用了红色字体的文字很帅,但是又不显眼。
用了白色又太普通。
黄色不配合背景。
黑色很帅,可是更加看不到文字了。
英文放在右上角和右下角都很好看,可是又觉得少了点什么,空隙太多。
总之想了好久。。。。。
那,来看看吧, 排版大神来帮忙。
...
清空黑历史清空黑历史
清空黑历史清空黑历史清空黑历史清空黑历史清空黑历史
【UI界面新设计】——制作思路和因素的考虑及评定
其实个人感觉游戏的UI界面应该是在最后才设计的,因为游戏的界面功能都是为了辅佐游戏的剧情和玩法,如果一开始就着手
设计UI界面可能又要面对之后多次的修改。
我只是按着自己的理解来谈谈像论坛里的原创游戏的UI界面要怎么设计(目测不会涉及脚本技术),之前我一直想学习设计UI,但是网
上的好多教程都是针对网页的或 ...
怎么把图做成动作图?
怎么把他做能够像这样的这样的动作,,,新人求指点
小白画的一张战斗图,求喷。
角色战斗图求喷。
绝对渣教程:小炫手把手教你拼图只ICONSET编【前辈轻拍】
大家好,我是小炫~
在6R混迹这么多时间了,一直没能造福大众~
所以今天,咱就来教你如何拼图标~
注;此贴只针对毫无基础的新手,大神们别拍我~
首先,你要有一个RMVA和一个PS~
没有的话自己找去(喂!)= =
在此咱用的是CS5~
首先打开这个东西
具体路径如下:
好~调出你要加上去的图~下面我们以这张图为例~
让我们看看属 ...
VX VA中国风素材两张
如何将这张图画成世界地图
请教一下各位资深+技术高超+化不可能为成功的人士:请问如何将这张图做成RMVX Ace的世界地图效果???需要什么特别的技术或资源吗?
[XP组] 城防图—亡者之夜(完整了,内牛满面)
·作品名称:亡者之夜
·参赛组别:RMXP
·制作人:路人
·版本信息:完整
·是否脱离RM运行:是
·作品容量:947K
·下载地址:
·杀毒工具:360杀毒,可牛杀毒确认无毒
·作品介绍:其实就是我按照自己记忆以及N个视频仿《使命召唤:世界大战》的一张僵尸地图,是想拿来给小游戏当地图的。这个地图有点诡异
某枫原来说我 ...
[非RTP类素材组] 眼球孢子之地
作品名称:眼球孢子之地
参赛组别:XP组
制作人:脂肪大人
素材来源:自制
版本信息:1.0
是否脱离RM运行:否
作品容量:6.2M
下载地址:http://u.115.com/file/f1865355c4
杀毒工具:360
作品介绍:幽灵船可能和沉船重复了。。。所以换一张图
游戏截图:
...
[VX组]士兵甲大地图-地址已更新
·作品名称:士兵甲大地图
·参赛组别:VX、非RTP类素材组
·制作人:穆子劲
·版本信息:1.01
·是否脱离RM运行:否
·作品容量:6.04M
·下载地址:http://u.115.com/file/b3yy2jw3
·杀毒工具:360杀毒
·作品介绍:
这是士兵甲目前正在制作版本的大地图……
去掉了所有的人物事件,只有路标、路牌事件留下。
今 ...
[非RTP类素材组]沉船
作品名称:沉船
参赛组别:XP组
制作人:脂肪大人
素材来源:自制
版本信息:1.0
是否脱离RM运行:否
作品容量:7.41M
下载地址:http://u.115.com/file/f134b3a1ca#Download
杀毒工具:360
作品介绍:水下的沉船-纯地图
游戏截图:
...
[XP组]2.5小时的心血啊。。。一定得进TOP10啊
看到地图大赛就滚进来了~
地图压缩包,极限压缩,将地图大小由259KB压缩至16KB!
为了突出“微型”二字,大小只弄了200*200。(某H:LZ你弄200*200都把人玩死了你还嫌不够恐怖啊 )
注意——这不是迷宫,但也不是城镇,是刷怪图(某H:不就是迷宫吗)
不行了。。。一个图片都那么麻烦(哼,谁叫你用1280*1024)
...
幽灵地图教学-第一章 自动元件讲解
大家好,幽灵没事来发个教程,龟速更新……今天来为菜鸟讲解一下自动元件。用红框圈起来的就是自动元件了。解释一下“自动”的意思,“自动”就可以理解为“半自动”因为它并不是自己画的。
如果坚持是“自动化”的,请点一下。[hr]第一第二行的是河流,最后两个是岩浆(用起来怪怪的……)
第三行到第六行的是地面元件,后 ...
转发一张古代武装男子的PNG,喜欢自己拿吧
- -
这图不记得从哪转来的了。如果作者看到了,麻烦联系一下我吧,有事找。
另外
求大量美工合作做一款游戏
画风要求:欧式中世纪
具体的看这吧:http://rpg.blue/thread-238787-1-1.html
如有兴趣,留下可联系的Q号! 谢谢 ...
【最近很流行电池炮?】我也做一个标题了
发布一下一不小心做的标题和各章节图
后来我发现整个游戏的主题元素是红色,而我做了一张蓝色的标题……
就别吐槽章节图的英文了,那是只有看过原作小说的人才懂得内涵……
噗……无事P的一张标题图,求吐槽【渣滓速成品】
好吧我承认这东西很渣…………
像素型标题图,求指点
题目只是随便写上去的
[ACE]我是来试做某个小村的
求点评求建议求捉虫。拼接图块快让我发疯了...
菜鸟的暴走,光与影制作~~
上帝说 要有光 于是就有了光....
高手勿喷
看到了别人的游戏有了光影效果,各种羡慕嫉妒恨。
于是各种挖坟掘墓,寻找光影效果,终于功夫不负有心人,找到了
但是尼玛,完全不会用。
挖了个坟被扣10点经验,这样让我情何以堪~~
好不容易碰到个高手,还没等问就折了手。
愤怒之下,肯了5个小时ruby语言,看了 ...
希望能帮忙加工下我的LOGO
【ACE】王宫、给别人参观学习一下的而已、
【留言】哦耶~我修改了一下王城,还自改了点点点素材,望大家满意呦~
【类型】王宫,如标题上说的
【截图】
【缺点】貌似通行我还没设完整..所以请大家自行修改或提建议吧~~
【下载地址】
点这:
http://115.com/file/c26x5agv#Project1.rar ...
新手p的标题~。。。求吐槽。。求围观~
废话不说直接放图
】
】
】
】
止望不灭
幽灵地图教程-第三章 遗迹——残岩断壁的使用
{:2_270:} 几天没发教程,手痒痒。
今天的课程开始之前,先把下面的黑狮子元件保存在sytem文件夹里,重命名为“TileE”。
首先警告,千万不要用里面的地面元件(因为vx默认e元件可以叠加在a元件上,所以用了地面元件,上面将无法添加其他元图块)。
然后教程开始。
惯例,先建立地图,然后右击生成迷宫。ps:地面可以改, ...
我的新标题,求评价= =、
这次把过程标题全弄出来吧..
第一次:【最模糊的一个..】
第二次:【感觉最奇怪的就这个..】
第三次:【感觉太简陋..】
第四次:【因为太瞎眼了,所以用黑色做背景..】
有谁会画这种战斗图,帮忙画几张,一个人太累了。
RT,我的工程量很大,想找个美工和我一起画,因为我一个人是画不完了,而且我画的很渣,需要个老师也好。
原图
好吧,邀请了所有好友,应该有美工把。
超级大坑W 今年应该能看到角色们的线稿都出来了?
首先请不要吐槽日文语法错误 因为这东西是错了才妙=W=
这东西都7周年了。。嘛原本不打算把 1ST的LOGO翻新在翻新的。。。
毕竟两年前他就翻新过 可是最近又忍不住。。。。
手贱了。。。。
嘛 人设还在设计中 希望今年有望可以完成吧,,脚本。。。到时再算吧 ...
【VX】洞穴地图
恩、最近几个月也许就发这个图了、因为要赶短篇、所以没多少时间了。
这次费了点心做了一下、用了光影效果~
图块是用Mack图块。
截图:
OK、截图就随便发几张、剩下的大家自己去看吧~~
下载地址:
http://115.com/file/bevau599#洞穴范例.rar
...
标题图,求评价和建议~~
新手,正在策划一个早想动手的RPG游戏,地图制作中/教程学习中。
昨天才弄的标题画面,求各位评价和指教。
調(教)了一星期成品……
原本是這樣的:
現在變了這樣 (用了淚光的圖+自身素材+(對不起啦明尼君)
請大家評評吧~
关于把图片作为地图导入的问题
看了“简易的精灵村庄制作”http://rpg.blue/thread-213872-1-5.html 这个贴,最后利用脚本把图片fix的那一步,我能力有限,怎么看都看不懂那个脚本是怎么把图片放进去的,有没有高手说明一下(在提问区发帖问过,没有得到满意的回答啊)。
如果真的可以这样导入图片的话,那地图的美化制作就有很大的发挥空间了。 ...
新手教程——Our World_双子塔
迎合一下元宵节,出一个教程
画塔就画塔呗还画双子塔
我也不知道就画出来了
塔要建在有远景的地方才能显示出高大
用Shift绘制一座塔
注意:没有阴影
连上双子建筑,两个塔一样
围墙
画上阴影
用这个吧 让VX图层无穷无尽!
效果
...
【ACE】蛋疼和蛋疼的结合物,ACE城堡神马的,附上一个BONUS~~~
其实这是咱第一次用ACE的说
ACE感觉各种怪……
反正VX用腻之前我是不会用ACE开坑的
反正VX的无限图块我都办到了,怕神马{:nm_8:}
这次是我蛋疼蛋疼蛋疼,闲的蛋疼
制作出来的东西
就是城堡神马的
下载地址:
http://115.com/file/bhyi34ls#
ACE体验.rar
PS:
里面有我自己添加的素材(MACK和ACE图块改色了而已)
大家 ...
還是設計問題.......=.=
嗯..我果然不擅长视觉艺术的设计
这次的是边框问题
这幅图是用来做我游戏的过场背景的
还有存档画面、未开启CG的覆盖、或者阅读一些文件时当背景的
首先,为了让玩家的眼睛能舒适地阅读
宜用暗底白字
这个我知道
但其他非黑色的地方,为了突出文字应不应该把色调变暗点?或者变淡点?
如图中蓝绿色的边框与背景会否不协调呢?
...