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[教程] 幽灵地图教程-第三章 遗迹——残岩断壁的使用

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发表于 2012-6-30 10:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 食人族幽灵 于 2012-6-30 10:53 编辑

{:2_270:} 几天没发教程,手痒痒。
今天的课程开始之前,先把下面的黑狮子元件保存在sytem文件夹里,重命名为“TileE”。
TileE.png
首先警告,千万不要用里面的地面元件(因为vx默认e元件可以叠加在a元件上,所以用了地面元件,上面将无法添加其他元图块)。
然后教程开始。
惯例,先建立地图,然后右击生成迷宫。ps:地面可以改,墙壁不能变。 搜狗截图_2012-06-30_10-23-32.png
当然,vx的地图很猥琐的,自己调整成为: 搜狗截图_2012-06-30_10-50-07.png
(观众:我们要看步骤!)(转下楼)
搜狗截图_2012-06-30_10-23-32.png
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 楼主| 发表于 2012-6-30 11:06:56 | 显示全部楼层
搜狗截图_2012-06-30_10-55-37.png 这里用上一个残缺墙壁
搜狗截图_2012-06-30_10-57-26.png 这里注意,因为e元件是在a元件上的,所以出现这种情况,所以先擦掉再重新画: 搜狗截图_2012-06-30_10-59-48.png 再加上阴影: 搜狗截图_2012-06-30_11-00-39.png 搜狗截图_2012-06-30_11-00-55.png
然后因为是遗迹,所以添加一些墙壁的裂缝: 搜狗截图_2012-06-30_11-03-40.png
最后加上装饰就完成了:
搜狗截图_2012-06-30_11-07-27.png
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2012-6-30 17:40:46 | 显示全部楼层
好厉害,表示本人很难画出来
另:va路过
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发表于 2012-6-30 19:22:44 | 显示全部楼层
地图太空、太单调、望教程能修进
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