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综合技术讨论区 今日: 0|主题: 2474|排名: 37 

  • LOGO在线生成工具闪亮登场哟(有图有真相)~
    嗯嗯!真相在此!可以使用哟!在线傻瓜式生成LOGO~ 以下是在线生成的链接地址~ http://bbs.rpgsky.net/topic-LOGOsc.html
    83545 天空の铃音 发表于 2013-5-2 周边工具
  • 【更新2012.6.3】[自己转载自己]伪装成XP的VX
    在此先著名一点:请把这东西当成XP来用 ===============华丽分割线=============== 群众强力支持,所以发上来了 转载自:自己在别的论坛发的帖子 伪装成XP的VX,一个无论是编辑器,数据库还是脚本都是XP的VX。 好吧,我说得太复杂了,简单来说就是 让XP使用VX的dll,理所当然的exe也换掉了, 由于内部是VX但是数据啥的都是X ...
    106423 英顺的马甲 发表于 2012-6-2 转载
  • [转载]文字显示 多行数 显示
    和对话系统 有严重的冲突 「显示文字」第一行「header」写进去 重点 显示滚动文字 来写 你的显示的文字 LONG_TEXT_VAR = 17 # 变量的ID 来改变行数 [pre lang="ruby" line="1"]#== ...
    42653 z2z4 发表于 2013-4-22 转载
  • 地图元件合成器
    看图 115下载地址: http://115.com/file/e7huyqm8# 素材拼制器.zip
    2617235 恐惧剑刃 发表于 2010-7-17 周边工具
  • 冒险岛提取器
    9568 574656549 发表于 2010-12-12 制作工具阅读权限 10
  • 【搬运+翻译】Quest Journal 一款不错的任务脚本
    新人第一次发帖,不知道转载的东西在哪里发, 这个脚本是翻qiang在外网找到的,希望没有撞车{:2_270:} 如果违规的话请告知我。 我把最上端的注解翻译了一下,至于注解中的提及的代码行号,请对照未翻译的版本。 水平有限,如果翻译存在错误,请指正。 代码很长,请在附件里下载以下是英文原版: ...
    73609 shadowstep 发表于 2013-5-25 转载
  • 【缓存】各位来讨论下RM的图片缓存技术
    各位,大家应该都知道RM系列的游戏都有一个Cache类,这个类里面提供了的全是图片的 缓存,也就是当图片第一次载入之后,以后就不需要再次载入了,也就是说图片已经保存 在RM的内存中了,这样既提高了效率,又可以达到统一管理的目的,那么令我奇怪的地方 是:Bitmap类都可以缓存,为什么Audio无法缓存呢?还是因为Audio ...
    114674 ky52879 发表于 2013-5-23 讨论
  • 我的梦幻工作室!分享下
    我的梦幻工作室! 花了很多的钱!买了好多东西!也! 放射机,音响,3d 眼镜 ,kinect 等等! http://www.youtube.com/watch?v=ZvUkZXYnuX8
    83714 吴建庆 发表于 2013-5-4 原创发布
  • 【小白】问一下,解释型的编程语言都可以随时改代码吗?
    以前接触过一点点java可惜没学会,但是我知道java是解释型的编程语言,需要编译成.class每次运行就是解释运行,和RGSS不一样的吧,java不容易改代码 我的表达能力很弱,希望各位大神谅解。我觉得凡是脚本一类的东西都是像某些游戏脚本那样以改代码的方式设置运行的,看下图,这是游戏外挂的脚本,可以随时改代码,这是什么语言的呢? ...
    32104 彼岸此岸 发表于 2013-5-22 讨论
  • 我的电脑科技大家来看看一下!在黑暗中建造奇迹吧!
    我的电脑科技大家来看看一下!在黑暗中建造奇迹吧! 用于Openi 和KINECT 做成! http://youtu.be/Ezdw8pmB4NI http://www.tudou.com/programs/view/RDMwSk3ve4I/
    83287 吴建庆 发表于 2013-4-27 转载
  • 将ruby脚本逐步中文化 构思
    进日,我突发奇想,由于rm是用ruby语言的脚本,而且可以调用外部dll,于是我产生了一个想法,把ruby脚本逐步中文化…… 我先尝试了一下,做了一个dll,里面只有一个函数(end) 下列是脚本类容,没有class类; def 关机(时间) a = win32api.new("1.dll", ,"end", 'i', 'i') b = a.call( ...
    155171 dengwei 发表于 2013-3-13 讨论
  • VX制作牧场物语必要脚本!!!四季系统。
    对想用VX制作牧场物语类游戏的制作者听好了,这个东西也不用我多解释,反正大家在牧场物语里也看到过就是一年四季按时间变换,加之还可以控制商店的营业时间,实现了牧场物语的部分功能 !!!快来下吧 ~~~发张图先 下面是脚本(注:请不要和昼夜交替使用,因为脚本本身就已经设定好了) 如果要修改的话,改脚本好了 ...
    3625596 cs371437885 发表于 2011-7-12 转载
  • RTP注册工具!打造你自己的RTP!
    嘛介绍就不多做了,之所以出现这个程序是因为XP区某活动给我的启发。 什么?不知道RTP有嘛用?请看这里http://rpg.blue/thread-160800-1-1.html 好啦好啦,自己下载用用吧,举报BUG有奖哦~
    1611920 fux2 发表于 2010-11-13 周边工具
  • 【小天搬运】RMXP、VX的几个脚本。
    前言 自从来到66rpg,就没有对这个站带来多大的贡献,于是今天我看到了一个RPG脚本日站,发现里面有很多66里 ...
    238628 1142881837 发表于 2013-4-30 原创发布
  • 第一人称视角的实现
    我发现,RPGVX、RPGXP、RPGVX ACE三款软件都是傻瓜式处理,但似乎并不是“完全的‘角色扮演’”而是“角色操控机”。 因此,应该改变现况,从第三人称视角转到第一人称视角。 终于,在我几天几夜的冥思苦想后,终于得出了两个步骤: 1、把地图变3D; 2、把角色行走图弄空白。 这样的话,XAS把攻击弄大点, RPG VX XP ACE ...
    118105 wen 发表于 2013-1-30 讨论
  • DIY漫画制作コミPo! 正式版+汉化补丁包
    下载地址1 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=86222&uk=4060446041 Q版小野分流 下载地址2 http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=736375_3560059206 XANADU(东来东去)分流 下载地址3 http://howfile.com/file/4873debc/b898a8e3/ 汉化补丁下载 http://moeto.comoj.com/project-info/ http://moeto.comoj.c ...
    812446 东来东去 发表于 2012-10-25 制作工具
  • 【未加密RMXP工程】阿尔法木森:毫无把握第一部
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=88123&uk=1527141058
    +13
    126232 heyxiaoniu 发表于 2012-10-2 转载
  • [分享] 猜猜看这是什么?电脑技术?
    [分享] 猜猜看这是什么?电脑技术?
    72716 吴建庆 发表于 2013-4-18 原创发布
  • 发布一个 VX 移植到 VA
    VX的 Data 全部放到 VA 的 Data 里 VX里的数据将 都被移植到 VA里 脚本也可以移植 不过移植过去没什么用 需要的话 在后面自己可以加进去 操作方法 开始界面 按住F12 大概5秒差不多 就可以移植过来了 地图 装备 道具 技能 什么的 都可以移植过来 [pre lang="ruby" line="1"]# ...
    42508 z2z4 发表于 2013-4-18 转载
  • 我的咸蛋超人,来看看下。电脑科技
    我的咸蛋超人,来看看下。电脑科技{:2_268:} http://www.tudou.com/programs/view/LeGqiDCvte4/
    34818 吴建庆 发表于 2013-1-12 原创发布
  • 一个文字类游戏脚本的构思
    打算在开工之前讨论一下可行性 特点: 1、从其他文字编辑器中批量输入文本 2、支持批量导入条件判断和对话选项 3、提供显示文字信息模板,把”对话“、”获得物品信息“”任务“模块化 构思: interpret[index] 哈希表{”字符串“ => 数字} 标签解释器 读取标字符串label,转换成dialog\condition\option[index]数组内可 ...
    62510 沉滞的剑 发表于 2013-4-19 讨论
  • 发一个国外的纸娃娃
    适合 XP的 地址:http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/
    33858 z2z4 发表于 2013-3-18 转载
  • 《VVVVVV》你没看错,就是6个V。
    一、简介 《VVVVVV》(把“V”读6次或读作“6V”,又名《弹跳闪避人》,但是你在游戏中并不能跳跃。)是由特里·卡瓦纳设计,马格努斯·保尔松作曲的2D平台解谜游戏。 游戏于2010年1月11日为Microsoft Windows和Mac OS X的Adobe Flash发布。游戏在2011年由西蒙·罗斯以C++重制,并发布于Humble Indie Bundle 3中。而C++复 ...
    47676 z950828 发表于 2012-7-17 转载
  • 杂谈:说说关于RPG制作工具RM2003的一点心得~
    使用RPG制作工具2003 制作完游戏以后选择“制作游戏磁碟”选项,开始打包游戏。 完成以后自动生成安装文件,别人下载正常安装 完全可以脱离RM2003制作工具运行。另外,自己把安装文件安装完以后可以把安装好的游戏用压缩软件把文件夹里是所有文件打包,那么别人玩的就是绿色免安装的游戏了。 如果想精简游戏中的容量的话, ...
    33531 城市猎人 发表于 2012-6-6 综合信息
  • 网吧党 RMVA自助精简版[~3MB] 可选低质 RTP[~20MB]
    SetupRTP.cmd可以正确处理空格和中文路径了 准备: 4.首先,你需要一个合法版权的RPGVXAce.exe,这个可以从你自己的RMVA目录复制 5.准备一个SetupRTP.cmd,内容:在网吧,下载下面三个文件: 去任何一个DLL下载站,或者直接在6R搜索并下载下面的DLL,我没有记错这几个是都有过原版或者改版的DLL: 1.RGSS300.DLL或RGSS301. ...
    75929 晴兰 发表于 2013-2-14 制作工具
  • 【来地球村逛逛】守护精灵之神降系统
    来源yamiworld.wordpress.com必须以上脚本的支持才能运行!!!! [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # # ▼ Yami Engine Ace - Guardian Series # -- Script: Guardian Basic # -- Last Updated: 2012.03.11 # -- Level: Easy # -- Requires: ...
    43868 杂兵天下 发表于 2012-3-16 转载
  • RMVA 超越理之脚本
    +3
    4314954 uuiio797 发表于 2012-11-17 原创发布
  • RMXP数据备注编辑器
    仿VX数据库数据的@note备注信息 如果连vx的@note是什么都不懂建议还是别用了,反正没效果== 作者  :英顺的马甲 使用工具:RMXP(其实还用到了c++)== 下载  : 截图:
    23867 英顺的马甲 发表于 2012-7-21 周边工具
  • 个人做的一个新的装备定义功能的部分脚本
    用变量数组各种取代原来的角色能力 不过发现升级的时候通过装备提升的能力会归0(能力在升级的时候会变为基础值),但是拿掉之后再装备就没问题了···所以把工程发上来一起看看@hcm @hys111111 @某死灵法师 @仲秋启明
    22410 chd114 发表于 2013-3-31 讨论
  • 关于Array#pack一个没有文档化的地方
    当然我指的是ruby-doc.org上的新版的文档,也就是RubyInstallers自带的版本。 可能我火星了。 [line]1[/line] 众所周知,Array#pack用来给一个数组按照一定的模板打包,比如 [pre lang="ruby" line="1"][1,2,3].pack("LLL") [/pre] 将会生成12个字节的字符串('L'指示不管机器长度),他的内容分别是1 2 3的编译机器表示,在 ...
    12143 晴兰 发表于 2013-3-26 讨论
  • 我设计游戏的过程(教程)
    我设计游戏的过程(教程) 开始如何做地形,先在3d max 中建立一个box,然后做成地形的样子 然后加入图片 然后在3d max中感染就会变成这样子 感染后save成图片放在PS中进行设计 在ps中画些草,再打光效。一下图介绍 做好的场景就出现了! 做好了,就可以放到FLASH CS5了 进行游戏设计,加入人物,菜单, ...
    13618 吴建庆 发表于 2013-3-28 原创发布
  • 国人原创AVG游戏引擎 SPEShow v0.8.3 Beta PC的
    SPEShow 是由国内同人游戏制作组 SPRABBIT-超科学兔耳中队 制作的一款图文演示程序制作系统,可用于制作文字类游戏。 主页:http://www.sprabbit.com/spengine/speshow.html 编写原因 SPEShow 是第一款使用 SPENGINE(DirectX版) 编写的软件。编写SPEShow的原因,除了兴趣之外,就是希望为中文同人游戏界作一点贡献。 ...
    14928 东来东去 发表于 2013-2-19 转载
  • 才发现三角函数是一大利器
    以前控制精灵不透明度用变量控制(控制不透明度渐变方向),例如我的标题只有"New Game","Continue"两个精灵,一个选择框,代码可写为下: [pre lang="ruby" line="1"] # 更新精灵坐标 if @old_index != @command_window.index @sprite_chooser.y = @command_window.index == 0 ? 308 : 353 @old_index = @ ...
    45905 沙漠点灰 发表于 2013-1-22 讨论
  • 国人原创AVG游戏引擎 SPEShow v0.8.5 Beta
    2013-03-03 更新 0.8.5 版,修复或添加了以下功能: [*]内置音视频解码(基于LAV Filters),不再需要安装FFDshow等解码器 [*]几乎允许您在 pictureBox 组件中播放任何格式的视频。相关函数见教程 [*]添加四通道视频支持(支持Alpha通道),可以正常播放半透明视频 [*]改进音频播放方式,减少读取时间 [*]添加粒子系统功能 ...
    56441 东来东去 发表于 2013-3-6 转载
  • [软件]软件图标修改器——游戏文件Game.exe图标修改
    主要用于游戏文件Game.exe图标修改 首先解压出来=w=点击这个打开~ 打开后是这样滴0 0 怎么那么空... 点击[身份确认],打开论坛登陆界面,登陆后会自动跳转~[用于获取使用者的ID] 登陆成功~ 验证通过~[没权限的通不过] 使用界面=w= 点击第一步的ICO制作工具~[如果有ICO图标了就跳过] 注:这个工具是从某软件中分出来 ...
    3514900 彭格列第XI代 发表于 2013-1-21 原创发布
  • WOLF_RPG_Editor2汉化版
    经过3天终于弄完了,但是有些失误导致一些语句不通顺 还有一些?????令我无计可施! 还有一小部分没汉化的!求大家补充一下! 游戏不支持中文显示,求改进! ! 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=313904&uk=1714138967 附汉化工具 ...
    1013172 安静的沉默 发表于 2013-2-4 制作工具
  • 【美化脚本合集】VA Master Demo 转载
    这本身在中国大陆是被封印的,但由于****************我搞到了,希望大家喜欢! http://dl.dbank.com/c0faw6xrwp 脚本来源于 http://www.atelier-rgss.com/Index.html
    1410572 896409879 发表于 2012-8-19 转载
  • 海量图标!~~~~~~~~~
    在http://www.rpgmakervxace.net捞到了一套图标! 把自己现有的图标替换掉根本不可能会浪费! 注意看,除了超多的武器图标,下方的技能图标很碉堡喔!! 至于把图标使用进rm的方法,我就只会一老套的方法啦~ 把图片(注意是否png格式)拉进rm目录下的RTP---》graphics---》system里,改名IconSet(PS,请把先之前的IconSe ...
    86621 小枫修 发表于 2012-11-7 转载
  • 【VX】VTP系统[ Verus Tempum Ballum ]
    原作者:英文懒得记 觉得还不错的一个类似XAS的系统0 0 另外自己把说明文件翻译了= = 翻译方法:谷渣哥+自己的理解+测试 看说明文件里的[命令]就能知道大概的使用方法了~
    45219 彭格列第XI代 发表于 2013-2-15 转载
  • QTE 連技系統漢化
    Yanfly Engine Ace - Active Chain Skills v1.01 漢化版 實現連技,配合技能屬性和快物變身,如附加狀態[頭],怪物有[頭]弱點,血量下降到一定水平變身, 可實部位破壞,專攻弱點等等。 [示範影片(YouTube)] 希望幫到大家{:2_275:} [pre lang="ruby" line="1"]#========================================================= ...
    57221 FrozenDen 发表于 2012-5-29 转载
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