用“战斗事件”执行技能时产生了技能序列顺序错误的问题
插件用了yanfly的战斗核心和技能序列扩展123。
在setup action里用公共事件插入了一个技能使用者的面部特写,在一般战斗中使用技能的话没有什么问题,是这个样子:
https://www.bilibili.com/video/BV1UK4y147fy/
但是如果我用“战斗事件”,设定一个情况,比如“主人公HP低于50%后,显示一些对话和特效,然后用技能攻击 ...
普攻显示的武器动画更换
这玩意儿怎么替换?
如果要新增加更多的武器动画又咋整.....
在特定条件下改变样貌(的插件)
有什么办法可以让角色在特定条件下改变样貌,比如角色在HP低于50%时平时的样子和战斗的样子会改变,但是和原来的角色是同一个人。
之前在YEP里好像有看到类似的插件,但是并没有找到。如果有方法或者知道是哪一个插件的请回复一下,不胜感激。 ...
iOS14无法加载远景图
更新iOS14后,游戏无法在苹果手机上加载远景图...在iOS13或者以下版本的机子是可以正常显示的...求问一下论坛大佬们怎么解决这个问题
關於MMO RPG... 的討論...
關於MMO RPG... 的討論...
如果把 聊天室的功能拿掉... 那為何要用 MMO呢?
我目前想到的是:
01. 玩家可以跟玩家互相切磋 ( 很像 一拳超人 最強之男的設定 )
02. ...就想不到了....
所以我現在已經不想切磋了... 也就很久不再玩 一拳超人 了...
那這樣還有甚麼功能可以 吸引玩家上來玩呢?
如果是單純過任務 單機的不就 ...
RPG Maker VX或XP或MV或MZ自己光玩玩都不能愉快玩
RPG Maker VX或XP或MV或MZ如何制作行走图及角色图及立绘插入方法
如题,我想做个游戏但人物行走图我想自己用SAI画或者PS画,立绘也是自己画,类似精讯资讯游戏公司制作的新侠客英雄传XP版那样的,虽然我也不知道咋做的并不知道该怎么办?再者麻烦提供一个SAI和PS汉化免费版软件,RPG Maker VX或XP或MV或MZ自己光玩玩都不 ...
请教如何在标题加浏览器打开的超链接
想请教如何在标题加一个选项,里面是一个网址,然后玩家点击以后会用玩家默认的浏览器打开这个网址
关于角色随浮空岛上下浮动的问题
我想做出这样的效果:地图背景静止,地图上的浮空岛屿会略微的上下浮动(像漂浮效果那样XD),角色在地面上时正常移动,但进入浮空区域会和岛屿同步浮动,就好像站在这个岛上随着岛上下一样
光做浮动的岛感觉办法不少,但如何让主角也能有这个动态效果呢x ...
如何去做状态与屏障同在的效果
用了YEP吸收屏障插件,想做一个有护甲时也有状态X,护甲被敌人打没时状态X也消失,不知道用代码怎么写
关于状态的问题。
有什么插件可以做到让状态加的属性具体化。
例如:+1攻击力,而不是+1%的攻击力,求解答。
请教一下关于插件冲突的问题。【已解决】
请教一个避免插件冲突的情况。
具体情况:
想引用FTKR_SkillTreeSystem
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/sampleProject/SkillTreeSample.zip
结果发现FTKR_SkillTreeSystem和Yep_CoreEngine 有一个冲突:都定义了learnSkill = function(skillId)
Yep_CoreEngine
Game_Actor.prototype.learnSkill = ...
有没除了Yep Row Formation其他的队列插件
我想做个对比如果有来个插件或者网页,其实我想像手游一样自由的在9宫格摆放,Yep的我似乎还是没怎么弄明白而且不知道为什么一列不能限制3个
自己的錯...請刪除...
自己的錯...請刪除...
这是什么情况?游戏战斗中物品栏打不开,数据库战斗测.....
之前所有的战斗都在数据库进行测试没有发现问题,今天在游戏中进行战斗处理的时候发现物品栏打不开 没有反应,非战斗界面可以打开物品栏,但是里面的药品食物使用没反应,在数据库的战斗测试中物品栏可以打开,里面的药品食物也都可以使用。谁遇到过这种问题? ...
新人帖
请问地图上显示文字的功能怎么实现呢
看到有的游戏上面,城镇人物头顶都有文字,请问怎么实现的呢?搜了好久也没找到,有知道的大大可以告知下吗,感谢
新人帖
關於YEP的狀態菜單核心
關於 YEP的 狀態菜單核心(StatusMenuCore) 裡的Attributes的各種屬性 例如命中率 閃避率 物理傷害率那些的 都是調用JS rpg_objects裡的函式(應該是)
而我想問的是 能不能調用YEP的元素核心(ElementCore)的函示庫 加到狀態菜單核心 (StatusMenuCore) 裡面 例如 :火傷害率 風傷害率之類的
有學過一點點C#想要改編成卻不 ...
MMORPGMaker-MV 與 YEP_MoveRouteCore.js 插件衝突 可否解決呢?
與 YEP_MoveRouteCore.js 插件衝突 可否解決呢?
https://github.com/samuelcardillo/MMORPGMaker-MV
我放前放後 都會變成畫面黑黑一片...
問題就是...這個插件超重要的阿~
沒他 我要怎麼設定 移動路徑阿....
如何讓 船艇.艦船.空飛艇 都是[無] ?
如何讓 船艇.艦船.空飛艇 都是[無] ?
我怎麼設定 他都必須要有地方... 但是我想他是無..
怎麼都辦不到..
結果今天讓我看到一個DEMO GAME 他就是全部都是 [無]
但是我一旦設定一個地方. 就再也回不去了...遠永無法變回 [無]
怎麼辦呢? ...
求助!一个类似重装机兵的传送系统插件出了bug跪求解决!
關於多人連線的設置MMORPGMaker-MV的user 跟 password 是甚麼?
關於多人連線的設置MMORPGMaker-MV的user 跟 password 是甚麼?
為什麼說明上面沒有寫啊....
MoviePicture.js 視頻怎麼樣都是黑黑一片.請問各位大大如何解...
1.7.0 就 OK 了...
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=483309&page=1#pid2903149
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MoviePicture.js 視頻怎麼樣都是黑黑一片.請問各位大大如何解決呢?
01.插件是最新版本的了...
02.視頻格式應該沒有問題...因為只要關掉這個插件就一切正常...
1.7.1 一片黑黑(有 ...
无法读取Game.rpgproject怎么办
电脑突然关机然后开机打开这个工程文件就打不开其他的倒是可以
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请问一下,mv怎么实现城镇传送的效果呢?
类似于重装机兵的传真系统,有插件或者脚本吗?
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有关ATB战斗系统插入公共事件的问题
如何讓 MP4 或 WEBM 做[視差背景]或[遠景]呢?
如何讓 MP4 或 WEBM 做[視差背景]或[遠景]呢?
有這樣的插件...還是腳本呢?
世纪级神图:RPGMakerMV的五个文件包括的类和他们的调用关系
是不是觉得看着代码有一丝丝的混乱呢?这里我总结了RPGMakerMV的五个文件包括的类和他们的调用关系,供大家参考~~欢迎拿去保存收藏攻略~~
ps。如果你是想修改某个插件,或者某种不是全体性的修改,这张图是没有什么用
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放技能,攻击,掉自己HP的脚本有吗
有没有,各种操作都掉自己角色HP的脚本
我想定义的游戏里面HP是生命力与体力的一个复合属性,如果做出攻击行动,进行闪避动作,防御动作,或者被怪兽攻击都应该被扣HP。每个行动扣的HP是不一样的。
战斗中可以做到角色HP不同的时候攻击力防御力不同吗?
rt
想利用角色的技能让一个角色或一队角色在血量HP不同的时候,攻击力或防御力有所变化,不知道可不可以实现呢?
例如,技能1:角色血量50%以上时候攻击力上升几个回合,技能2:角色血量50%以下时候防御力上升几个回合
请大佬们指教m(_ _)m ...
关于懒人打包的问题
每次用久了就会出现这个错误,我也不知道怎么办
Mpp灯光插件【マップ灯り】的问题
最近游戏中使用mpp的灯光插件,发现一旦执行自动/并行事件时,当前地图上的在人物之下的事件就会开始剧烈闪动……
之前因为这类事件太少了整个测试阶段都没有发现,现在已经换插件已经太晚了(
不知道有没有其他也用过这个插件的制作人……_(:з」∠)_有没有什么好的解决办法……
[hr]
发现原来是drill的多层动画相关的 ...
Mv版本的Rpg谢谢.(原来的不小心删了)
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怎么随机增加属性数值?
大神们,能用公共事件在角色升级时增加额外的随机属性。比如一级时攻击3点,二级时增加5点(也可能是6点,7点,8点)。
或者用变量操作
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有什么能够制作九宫格阵型的插件吗?
学习yep的时候发现它的阵型似乎只有前后排的概念,我想制作九宫格的战斗阵型系统,大佬们有什么好的插件可以推荐吗?还是yep也能做到,就是我没弄明白?英文看着费力,也可能我对yep的阵型系统没理解到位?
如何在某状态消失后自动附加另一状态?
在某状态备注栏写上备注,然后
某状态消失后(自然消失与强制消失)自动附加另一状态(最好能有概率)。
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使用虚拟按键这个插件
我用控制按钮隐藏其他按钮后,切换场景会自动显示请问有什么办法解决(ノへ ̄、)。
插件是这个ALOE_VirtualButtons
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关于日站的游戏内用语辞典
不知道有没有大佬用过
我按照说明一步一步做,但是测试的时候呼出来永远提醒Glossary is empty,但是我明明设置了(挠头)
有没有大佬能帮帮我
能不能做成梦话西游??
MV能不能做成梦幻西游的机制,我感觉 现在 最难做的部分是 宝宝,就是 捕捉和出战
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呐呐,做恐怖解密游戏需要大约需要什么插件呀
QAQ
MOG技能插件中如何用YEP技能装备插件
请问如何改变图片的层级?让图片1显示在图片2上面
正常情况下,如果图片出现重叠的话,图片1会被图片2盖住,
请问怎样才可以让玩家点图片1时会跳到图片2上面?不要被图片2盖住?
(有在用YEP_PictureCommonEvents插件)