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[有事请教] 战斗中可以做到角色HP不同的时候攻击力防御力不同吗?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-9-19 20:36:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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rt
想利用角色的技能让一个角色或一队角色在血量HP不同的时候,攻击力或防御力有所变化,不知道可不可以实现呢?
例如,技能1:角色血量50%以上时候攻击力上升几个回合,技能2:角色血量50%以下时候防御力上升几个回合

请大佬们指教m(_ _)m
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