关于战败后自动进入Bad end
如题,脚本完全不会,伸手个代码,最好要和YEP_BattleCore兼容
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請問有無人物每次升級 能自動回滿HP和MP的插件?
求問: 請問有無人物每次升級 能設定自動回滿HP和MP的插件腳本之類的
有没有脚本可以判断音频有没有在播放?
想做个自动播放的曲库,如果想要自动切换下一首bgm的话就要知道现在的bgm是不是播放完了
使用8方向奔跑待机多帧插件后无法存档,会报错
我是想使用图书馆里VIPArcher做的8方向奔跑待机多帧的插件,但是用了1.5新版插件后无法存档,退出存档界面会直接报错this._actors.map is not a function。
试验后发现如果使用默认行走图就没问题,一旦使用1.5插件那个帖子带的范例素材就会报错,不知道有没有人知道如何解决问题。
素材命名如下:
$@templet[f12h0]、$@tem ...
对话选项中如何触发条件出现新选项以及对话失败锁定选项
想做一个类似能够触发特殊对话的机制,但只知道开启开关改变变量然后引出一套复制粘贴过去再加一个特殊对话的选项,没做几个感觉累的雅痞,想知道有没有什么快捷的方法能够直接变量控制选项的出现和消失?
Live2D 与MV
Live2D软件,将二维平面图像制作成三维动画的技术
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=26505&tnum=1
使用範例
為了減省檔案空間,所以我把專案檔的audio和img目錄刪掉了,
請自行把一個新專案的audio和img目錄複製回去即可
Live2D 2.02en
http://pan.baidu.com/s/1sjtbTl7 密码:7sx2
最新是2.1 ...
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对于显示图片却自动消失问题
设置一个NPC 设置事件为显示图片,对话,触发事件为确认键。测试时,会发现图片会自动消除,一闪而过?
关于像素移动插 SAN_AnalogMove的问题
就是使用这个插件后人物在与事件的互动上会出现问题,比如即使我设置一个事件在人物上方、相同或者下方,不论是否开启穿透,事件是否是透明的即没有选择行走图,人物在通过这些事件时都会卡住,需要多点好几次移动才能穿过去,请问有什么解决方法吗
...
请问下,怎么在开关或变量开启后过段时间在触发事件?
单独设置开关或者时间会弄,但是在开关后加个过几天再触发就不会弄了。
不知道表达清楚没,比如做B事件,要在开启A事件的当时时间过了三天才会触发,单独完成A事件或者游戏时间单独过三天是不触发的……感觉自己好像表达不清楚,大佬应该能看懂我说的啥意思吧? ...
关于版权问题请教与作品小展
向各位请教一个问题,
打算做一个仙侠类手机APP游戏,
但是图片素材、音乐素材都是网上找的,以及一部分插件不可商用。
第一个作品确实只是想做出来分享看看自己的能力,不做商用。
如果成果还认可,下一部作品的素材再打算原创。
那么是否只要在这个游戏里声明这个游戏不可用于商用,并注明素材出处,
仅个人娱乐,内部素 ...
请问有兼容MOG战斗结算的颜色插件吗
新人请教mv批量消除图片的脚本【已解决】
如题,搜索之后只找到了vx的脚本
跪谢各位大佬
帮忙找一个插件
一个存储技能公式的插件
比如 a.atk*5-b.atk 可以设定成一个数 xxxx
然后别的技能公式 xxx * 10 =(a.atk*5-b.atk)*10.
之前在哪里看到过,但现在忘记叫什么了
找了半天没找到
请问下怎么做角色升星功能
就是比如有1-5星的职业,
然后职业是相通的,全体角色都用这5个,
每个角色的数据不同,但是不知道怎么不用职业功能设定角色数值。
有没有大佬给个思路
请教一下有没有文件含中文名打包apk的方式
我试过了种种,好像都需要文件名不含中文,有没有允许文件名中文的打包方式呢?
另外我打算用hbuider进行打包,做法是把mv的index的内容补充到hbuider默认的内容里边去,再把其他文件引入项目文件夹,来打包apk。这种方法可行吗?有人试过吗? ...
求助,如何判断两个人物的背对关系
就比如我要判定当前地图你走到某个人身后时候,那个人会触发事件,开始偷偷讲话
人物倒地和血量问题咨询
请问有没有人物倒地的插件和左上角显示主角血量的(用几颗爱心❤显示即可)的插件,跪谢!!!
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如何实现回信
一封信里面还有选择,选择以后过几天就会回信后续内容
live 2d 插件运行错误
https://rpg.blue/thread-386643-1-1.html
用了上面大神的live 2d 插件,但是自己拷贝加载插件,最后在运行的时候出现以下错误,请问这个怎么解决TUT
(因为下载的晚了,网盘失效,没有下到作者的范例,所以只下载到了插件,然后就运行的不太可以)
链接:https://pan.baidu.com/s/12-klv3VCacpY0HVDZXoMpQ
提取码:yj4p ...
事件思路
有没有大佬知道怎么用事件或脚本做一个
类似yep Equip Battle Skills 插件的功能。
就是做到角色所学技能中指定上阵xx技能。
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请教,如何隐藏(不显示)角色的职业名
如果能全部角色不显示最好
如何把战斗画面修改成梦幻群侠传那样?望高手指点一下
截图如下:
如何修改代码做到以下几点:
1:实现斜45度战斗画面排布
2:增加第5-8个角色
3:角色生命值魔法值速度值显示在角色上方,角色行动按速度条来做。
4:实现敌我双方全动画战斗
5:操作菜单条状显示
望大神来指点一下,弄懂了话想做一个自由开放的伏魔游戏。 ...
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请问在游戏中要怎么修改文字的字体
把要使用的字体直接拖到fonts文件夹之后用不了T T
有人用RM做佣兵系统吗,像口袋妖怪那样的?
有人用RM做佣兵系统吗,像口袋妖怪那样的,能实现吗?
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求助,萌新需要一个五行相生相克的插件
本人是萌新,最近在着手做一个古典武侠的RPG 需要一个五行相生相克的插件,不过本人没啥文化整不明白,希望各位大佬多多指教
已解决【萌新下跪求教】用事件或脚本禁止玩家朝向上下方
卑微萌新想做一个横向地图风格的游戏,不是横版动作!只是地图画成横向!
通过设置图块通行度让玩家(角色)只能够左右移动。
但是按下方向键上和下的时候玩家虽然走不动,依然会朝向上方和下方,我不想让角色显示朝向上方和下方的图像,
整了这样一个事件,测试的时候条件怎么设置都没有效果,但是自己也不懂是哪里的问题 ...
判断某文件是否存在,用条件分歧的脚本怎么写?
例如,判断某个文件名的图片是否存在,存在则显示,不存在则跳过。
如何开关打开后让伤害地面不掉血?
如何触发某个开关后,主角可以随意行走伤害地面不掉血?
查找了一下事件,好像没看到这种选项,还有伤害地面的掉血伤害设定是在哪里设定的啊?
这个插件有没有大佬有
Equip Battle Skills – Allowed Types
有没有大佬能发一个,找遍了都没找到。除了yep官网,
但官网插件要全体一起买,我也不知道这插件功能有没有用
如何批量添加CG
插件命令太少
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大佬们有空来看看
已用mog的时间插件
如题:我想每个小时执行或者每两个小时重复执行一次事件应该怎么做啊,大佬们
怎么在菜单里加入俩个装备功能
就是在菜单添加2个装备
请问一下如果设计一个技能消耗“当前TP”
今天在研究技能的时候想到消耗当前所有TP然后释放一个技能的想法。
灵感来自于FF14黑魔的核爆,消耗当前所有MP.
但是研究yanfly脚本的时候对于Custom TP Cost 稍微有点不太明白
cost += $gameVariables.value(1);
我不太清楚value(1)里面的数字怎么定义为 origin.tp 这样。。直接填进去提示错误。。
顺道想问一下 ...
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怎么样让不同角色有不同的普通攻击效果
如题,MV里默认1号技能是全角色同用普通攻击,能不能把2号技能改成2号位角色的普通攻击。
RMMV标题页面用视频做背景的插件
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork,也欢迎发issues提需求和pr。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎来这个链接跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html
此贴的姐妹贴:RMMV标题前面的Splash页面使用视频的插件
演示视频和教程见b站神仙狼:https://www ...
详细信息窗口描述插件和YEP物品核心起冲突,请问还有其.....
用了详细信息窗口描述插件但是和YEP物品核心起冲突,运行游戏只能显示两行文字,多余的都自动挡掉了,怎么办,我已经尽量简略了,但还是不够写,求助!!!
请问还有其他插件吗?
有一个b站up主硕明云书优化过的详细信息窗口描述插件 ...
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有大神帮看看到底哪里有问题吗
自己按教程做的昼夜系统完全不运行
不会写脚本
可以帮我看看这个事件哪里写错了吗
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图块遮罩问题
自己导入的图块 植物显示在人物下方 怎么让它遮住人物!
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运行游戏时,上半屏幕总时不时黑屏
运行 mv游戏时,上半屏幕时不时黑屏,鼠标左键点击的话,黑屏部分会闪烁,不知道是电脑问题还是什么问题?
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视频在标题前面播放有点头大 AXY_Video.js MP4 AXY_Audio.js wav ...
那个标题上播放视频我学会了
视频在标题前面播放有点头大
AXY_Video.js MP4
AXY_Audio.js wav
AXY_TitleSplashVideo.js 1.02 声音无画面内容黑屏上面显示没有定义,无法跳过转到标题
AXY_TitleSplashVideo.js 1.03 无声音无画面黑屏双击可以跳过转到标题
我是一个新手还需要大大讲解一下AXY_TitleSplashVideo使用方法 ...