有没有防修改的插件
各位大佬,有没有什么防修改的插件?
伤害公式请教?
1、如果A拥有182号技能,则伤害提升2倍。
2、如果A装备弓装备的武器,则伤害提升2倍。
怎么在事件中控制插件开/关?
我在插件列表开启了一个插件,可是游戏的某个阶段并不需要这个插件,想要通过事件将其暂时关闭,有需要再开启。请问可以实现吗?
(事件里有脚本指令与插件指令,请问该怎样做才能达到我想要的效果?谢谢。)
[已解决]如何对物品icon图标大小进行修改
如果使用YEP的CoreEngine插件修改图标大小和行高的话会导致其他窗口的行高发生改变,因此想要只修改物品窗口的图标大小。写了一个简单的插件但是只能显示一个图标(也就是第一个),并且物品名称文字消失,求解问题出在哪里?
这是用YEP插件修改的结果
这是用自己写的插件的结果
自己的插件代码:
YEP的coreEngine里是 ...
大神们有什么拼接战斗图的技巧吗?我拼的快吐了...
我使用PS的切片选择工具来拼的,感觉好麻烦,
而且更难受的是,拼好了发现有些战斗图会左右抖动,不知道怎么解决
YEP_X_ItemUpgradeSlots
这个强化装备插件 能不能设置每次强化的成功率 能不能不要百分百成功
还有每强化一次所需要的道具增加!
战斗核心
添加啦 yep的战斗核心后 敌人使用技能前每次都会先吟唱动画 在使用技能 能不能去掉这个吟唱
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关于脚本换装备
想请问用脚本怎么更换游戏里人物的装备
用了一个小地图插件出现了问题
用了论坛上的一位大神的插件,进入地图的时候出现了图片上的问题,请问一下要怎么解决啊,我在原代码也没找到对于的‘match’啊?求大神出来帮忙看一下。
[attachimg]359147[[pre lang="javascript"]//=============================================================================
// MrLiu_MiniMap.js
//============= ...
发一个非常容易就打包MV游戏的软件
有两个人问过我是怎么打包成APK的,我今天就说说吧。
我是在网上找MV的APK打包软件时,看到个大神用个国外软件以非常简单的方法就把MV的游戏就打包了,
所以我把这位大神的教学视频发出来,视频下方的介绍就是打包软件的地址
https://www.bilibili.com/video/av19033912 ...
如何在游戏一开始让玩家自定义属性、职业、种族等内容?
想制作一个能一开始让玩家自定义属性、职业、种族等内容的游戏,有没有什么方法能实现?
请问rm的图像判定只能是32*32的正方形吗
传送
当你没去过的城市 使用传送的时候显示???? 或者直接不显示
去过城市然后才增加城市名称
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如何在MV里设置种族?
MV确实是很方便,有很多可以设置的项目,但是总感觉没有种族这个选项好可惜,如何才能加入种族这个选项?只能靠脚本来解决吗?在数据库里能解决这个问题吗?萌新第一次求助,请各位大神帮忙
气泡窗口框
MessageWindowPopup气泡窗口
插件命令:MWP_VALID 0
文本 :你好
只显示头顶一个三角框框 是怎么回事?只放啦一个插件 没有冲突的可能
插件来自:https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/maste ...
【已解决】事件里面气泡显示的问题
想做一个人物气泡显示,提示这里有任务的效果。用了事件里的并行处理来执行,可为什么这个气泡里面不带标志啊,这是咋回事
类似的效果还能有其它方法来达到吗,真心求教各位大佬们。
求助关于yep职业点显示的问题(已解决)
使用yep职业点插件的时候,看视频上在主菜单每个人物的右上角会显示有多少职业点,但自己的游戏里面就不显示,请教下大神是不是还有什么前置插件没有开启,或者要怎么设置才能显示。
求教怎么增大对话框的大小
MV里的对话框只有4行.....求教怎么扩大,我想多增大几行,用来做一个说明用的...只有四行太少了
左上角信息通知提示插件 - LeNotifications.js
这是一个左上角提示信息插件 + 一个我也不知道是什么用的插件。
LeUtilities.js为前置
LeNotifications.js则是本体,两者缺一不可。
LeUtilities.js虽然是前置,但是排在本体之前或者之前似乎都可以。
本人已经对LeNotifications.js进行了粗略的汉化,使用方法参考说明页即可。
声明:
本人并不是该插件的作者,只是有 ...
【截图功能 + CG】 操作—赏析
〓 前言 〓
该功能利用默认截图功能,将其截图储存,然后在专门的场景内操作和赏析。
本来是一个附属产物,然后花点空余事件将其完善。后来觉得只有截图比较单调,
加入了CG图片的操作和赏析。
〓 用法 〓
1,下载下面的压缩包解压。
2,将插件复制到工程 plugins 文件夹里,将所有图片文件复制到工程 pictures 文 ...
请教YEP阵型插件
要怎么设置才能像吞食天地2那样的阵型,比如白马阵,冲方阵,这些阵型,还有效果之类的,求大神教教我。
已解决:想在游戏读取存档函数里面添加自己的方法
如题:
试过在 DataManager.loadGame()或 DataManager.loadGameWithoutRescue ()里面添加了方法,但游戏读档时,根本就没反应。
比如:
[pre lang="javascript"]DataManager.loadGameWithoutRescue = function(savefileId) {
WY_VarLoding (); //自己的方法
var globalInfo = this.loadGlobalInfo();
if (this.i ...
有人遇到过地图和战斗只显示一部分的BUG吗
在同一个地方下载的游戏,我同学用PC就出现这种问题,我用笔记本就没有问题。
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请问怎么在游戏中打开或关闭一个插件呀
....伸手了不好意思
请问MV有什么脚本可以调出装备栏么
如题,拜托各位大大了
请如何做一个状态的效果是攻击力增加与自己的敏捷值等...
如题,用插件的指令好像只能输入数字
可以忽略代码只使文本对齐居中的2个插件
https://biud436.tistory.com/93
https://rainxxrain.com/archives/509
目前能在论坛里找到的居中插件都有点兼用性错误(跟其他插件冲突,无法忽略代码,使用略麻烦等等……),只有这俩能满足我的需求,应该会有人需要所以搬运一下
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chronus插件求教(已解决)
这个插件安装好后默认是使用12小时制,怎么改成24小时?
我看代码里面是可以设置不同时间段显示不同的名称,不如清晨上午下午晚上的,但默认只显示上午下午,怎么改?
请问怎样将yep里面的ItemCore插件暂时关闭,要用的时候再开?
我想做的游戏分两个主角,由于剧情、风格截然不同,所以菜单方面也应该有所不同。于是我采用了yep插件,但是我不知道怎么样可以通过指令什么的暂时关掉这个插件,然后章节(角色)切换的时候再重新开。
求大佬指教......鄙人不胜感激涕零。 ...
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请问为什么使用了BattleEngineCore插件后人物会不见了
请问为什么使用了BattleEngineCore插件后人物会不见了
YEP战斗状态查看 如何让帮助说明窗口置于上方
因为同时使用了两个插件,一个是YEP的战斗状态查看插件(InBattle Status):https://www.jianshu.com/p/c379fbc8871f
另外一个是论坛里面的浮动帮助窗口:https://rpg.blue/thread-393224-1-1.html
两个倒是没有相互冲突,但是出现一个问题,就是绘制出来的浮动帮助窗口会置于YEP的那个状态窗口的下面,如下图所示。想问 ...
请问下人物战斗时坐标
已经解决
如何使用物品注释赋予变量一个值
用公共事件来做每次弄一个太繁琐了
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我想使用MOG_PartyHud表达最大HP和MP
对不起
我使用了翻译功能
我想使用MOG_PartyHud.js表达最大HP和MP
你能修好这个插件吗?
提前谢谢你
如何同时使用两种字体(数字与文字分别一种)
怎么在物品菜单里加一张底图
如题,求一个代码...
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【已解决】yep任务系统里面,任务描述的问题请教
我跟第一个NPC对话接任务:
Quest 1 Show Objective 1
Quest 1 Change Description Entry to 1
然后我跟第二个NPC对话完成任务的时候,用了这个指令
Quest 1 Show Objective 2
Quest 1 Change Description Entry to 2。
任务系统的里的任务描述只有第二条任务描述,第一条就没了,向请问下,怎么才能让任务描述就随着任务推 ...
有没有类似这种效果的插件?
#encoding:utf-8
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# ■ 随机属性装备 By wyongcan
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module Equipplus
#得到随机属性装备方法:gainequip(装备ID,属性数)
#~ 前缀结构:
#~ ①权重(1-100 ...
求教怎么加快人物行走的动画频率
rt,rmmv里面默认走一格会调用一遍行走的帧动画,但是怎么让走一格的时候调用两次动画呢,萌新已经被代码的逻辑绕晕了有没有大佬帮忙指点一下
如何增加物品与技能说明栏的大小
希望可以增加红圈圈住范围的说明栏,不知道该怎么做