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游戏进程中改变GALV的MessageBackground对话背景框无效
看描述应该是可以在游戏进程中改变对话背景。
已经用这个插件成功把默认对话框背景变成了msgimg_0,现在我想让部分对话对话框变成msgimg_1
GALV大神提供的DEMO可以正常运行。但是放到我自己的工程中就没办法变了。
https://galvs-scripts.com/2015/10/25/mv-message-background/#comments
编程小白弱弱的问一句,是需要输 ...
Mog相关问题
Mog_BossHP问题
BOSS已经设定完成,包括头像一类在内,但在与boss发生战斗后就会提示
cannot read property "height"of undefined。
高度?
我记得我没见过这个属性选项呀= =
而且我也不知道这到底是指什么=-=
还有一个,关于TitleVideo插件
想设置一个开场视频,但是视频放了,格式转了,补丁打了,名字改了,进了游戏还 ...
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请问,MV游戏内字体不统一要怎么修改?
我在工程的fonts文件里替换了字体,虽然文本已经变了,但是菜单栏,标题栏还有游戏内的标签什么的都还是默认字体,这导致字体不统一,我想改成统一的修改字体。
关于一个装备可以同时装备在武器和防御两个栏?
怎么设置一个装备可以既装备在武器,又可以装在防御?
如何加快游戏的战斗速度
有没有大佬知道,游戏战斗时打斗能不能加快。感觉放技能那些
动作太慢了。
如何判断角色是否收到伤害?
想做一个每次受到伤害就增加10%攻击的BUFF(最大10层),但是找不到什么方法可以判断是否收到伤害,可以用公共事件做这件事吗?
请问有没有办法只在战斗中才显示某种类型技能的方法
如题,希望在菜单中隐藏某种类型的技能,但是在战斗中可以使用这种类型的技能
(因为插件有些不兼容所以只能用这种方法了)
YEP_X_ItemDiscard.js 出了点问题
不知道为什么总说我yep_x_itemreject没有前置插件YEP_ItemCore ,我明明有啊
为什么XP的BGM不能转移到MV上
我复制了XP的BGM到MV,但是在地图上看不到
手机上敌人敌人头顶黑色方块
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怎么设置玩家等级超过地图上的明雷怪的等级
怎么设置玩家等级小于、等于、大于地图上的明雷怪的等级,怪物就改变不同的颜色啊?我现在用的是很原始的方法,但觉得麻烦,我设定的等级变量等于角色等级,然后给每一个地图上的明雷怪物设置大于、大于、小于多少级就改变名称颜色,想知道有木有简单快捷的方式。 ...
新人请教,请问如何改变防御的ID?
防御可以改成技能栏的其他ID吗???求教,谢谢
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如何实现行走图只有左右和解密式合成?
1.用了analogmove插件,八方向移动的时候想要记忆左右朝向向上下走,类似
2.还想实现一个不公开配方的合成系统,类似解密游戏里常出现的那种选A选B然后合成就可以了。
(在做一个挺大的工程,可是基础系统实现起来比想象中难得多,卡了瓶颈不知道怎么办,找到的脚本教学相当浅显,不知道从哪里入手好......) ...
如何实现《废都物语》式地图探索?(4月20日最终版)
4月20日已更新最终效果
……
新人正在做游戏,画师和脚本都就绪了。
准备用废都物语式的地图探索机制,但是《废都物语》之中的地图探索,是使用图块直接替换的命令,而在RMMV里面并不存在这种设计。
试过用全事件覆盖地图的方式,但平铺事件让地图变得很卡
也试过把地图拆成图片,但是角色图层在图片下面,而且图多也卡
请 ...
新人求教!!!请问这个技能公式怎么写?
就是敌人存在4种状态的时候,再用这个技能敌人就会立马死掉
有人会做召唤术吗?公共事件可以召唤出来但是没法收回
有人会做召唤术吗?公共事件可以召唤出来但是没法收回,难道只能在地图上检测召唤兽在不在然后收回吗?没有战斗结束离队的事件吗?
请问YEP多货币系统怎么用啊
RT,看都看不懂
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SideView战斗系统问题
就是类似于吞食的那种系统,
有没有大神啊?
有关“穷举谜题”
解谜游戏中有一类“穷举谜题”:
墙壁上有五个(或六个以及更多)按钮。如果按顺序按下所有按钮,那么就会有一道密门打开(或者宝箱打开之类的)。只要按错一个按钮,之前按下的正确按钮都会被重置。
现在我想用MV实现这个谜题。
我的室友提供了一个思路:
1、设定6个变量(假设为0001-0006),分配1-6不同随机值。
2、设 ...
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Mog相关问题
Mog_BossHP问题
BOSS已经设定完成,包括头像一类在内,但在与boss发生战斗后就会提示
cannot read property "height"of undefined。
高度?
我记得我没见过这个属性选项呀= =
而且我也不知道这到底是指什么=-=
还有一个,关于TitleVideo插件
想设置一个开场视频,但是视频放了,格式转了,补丁打了,名字改了,进了游戏还 ...
请问有没有把画好的帧动画做成动态远景图的插件
急求,我已经画好三帧图了,但不知道用什么插件动起来
如何直接禁用菜单?
如题,这次参加极短准备制作无菜单的游戏
请问有没有更改MV默认buff/debuff倍率的方法?
mv自带的buff/debuff倍率是25%,两次叠加后能达到50%,个人感觉这种强化幅度有点过大。
请问能不能更改为其他倍率,比如一次10%,两次20%这种。
對話存檔、讀檔
尋求能在對話中存檔的插件(在對話窗口中有圖標的)。目前使用了message skip 插件
如何做出地图上会出现杀不完的敌人 一波一波的...
就很像 英雄联盟 杀完第一波 30 秒后又一波...
我现在用 GALV_EventSpawner 做
不过他有一个很大的问题
就是 杀到第二波之后 就开始发神经
01.有时候 明明杀到敌人 敌人莫名其妙消失
02.明明杀到敌人 敌人竟然变成杀不死
03.明明杀到敌人 敌人凭空消失 但是地上留有无法通过的透明看不见的方块
04.明明杀到的是 第一只 ...
如何做特殊技能
灭霸的响指 随机消灭一半敌人 这个技能该怎么制作呢
请问如何将文档导入数据库的备注
因为数据库的备注栏太小了,代码写太多不方便查看,我就想有没有办法用一个txt或者xls来写备注,软件直接读取文档的内容
各位大佬小白请教
各位大佬YEP_CoreEngine插件的敌方最大HP备注里怎么写的啊,各位大佬
各位大佬救急!出现ReferenceError makeVideoPlayableInline is not defi...
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关于小优任务系统的问题
这一段时间做了一个简单的游戏,在测试游戏的时候发现,在前三章任务奖励还能领取,到第四章的时候,任务奖励就无法领取了,就像下面截图显示的
请问如何在游戏中模拟手机操作界面?
各位大大,请问如何能够在游戏中模拟一个手机界面呢?例如下图:
用鼠标或者键盘可以点击手机上的图标,实现其他功能,例如听音乐,发信息等等…
感激不尽!
怎么把人物行走图改大
一格大的行走图太小了,怎么改大一点?
animations压缩罐头
把真彩压成索引色,体积很小,但是慎用吧。
MV 版太鼓达人
工程(玩法见其中的 README.md,和 VA 版本无区别):https://github.com/taroxd/RPGMV-Taiko
在线试玩:http://taroxd.github.io/RPGMV-Taiko/
全部源代码(含 PIXI.js):http://taroxd.github.io/RPGMV-Taiko/js/main.js
★★★究极创生系统★★★4月6日更新★允许创建人物换装
最新进展:
1、新建游戏对应创建人物
2、支持创建人物立绘和究极物品系统,究极商店系统的兼容。后者的界面,包括mog界面都包含自动创建的立绘。
3、支持动态换装(当然会导致工作量比较大,如果不想用换装可以有多种方式关闭换装)
最新视频:(没有视频就稍后再试)
https://www.bilibili.com/video/av48430780/
...
关于职业变更的问题
大佬们,请问如何才能让第二和第三职业分别在50级,100级以后才能转职 只有他自己才能转的职业
怎么增加更改画面色调的持续时间
在公共时间里 怎么怎加更改画面色调的持续时间 它里面的最多能调到999帧 时间远远不够
怎么做出角色打掉门上的锁,并造成地面裂开的效果?
之后的地图上裂痕和锁一直保留这种,打掉锁之前锁在门上,地面也没有裂痕
rmmv中js脚本怎么读取json文件里的数据啊
RT
本人基础嘛。。。JavaScript没学过,会一点点python(和JavaScript有点像),熟悉C/C++。
大概就是想写一个插件,内置一个函数可以获取事件间的距离,在data/Mapxxx.json这种文件里能找到事件的坐标,但是不知道该怎么获取。。。。
有没有脚本大佬能教一下的 ...
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各位大佬想请教一下一种武器能设定两种类型吗???
各位大佬想请教一下一种武器能设定两种类型吗???比如一把刀能同时设定成刀和剑两种类型吗?????