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问一下怎么去掉鼠标
因为是恐怖解谜的原因我们只会用到键盘操作 我想知道怎么去掉有关鼠标的任何东西
关于鼠标插件TDDP_MouseSystem
为什么我的光标图案一直不能改变呢?我都按要求设置了,鼠标的光标还是那个箭头,我的是最新MV版本,这应该不关版本的事情吧!
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求教实现物理重力效果的思路,例如铅球、标枪、持续加.....
萌新一枚
今天突然想到关于轻功,索尼克中的持续加速度奔跑以及自由落体之类的东西,想做一个简单的重力效果试一试,来加到DEMO中,无奈一时想不到实现思路,百度无果,请教各位大佬点拨
感激ing
求帮助啊!关于制造装备这方面的插件
驶过纯事件,已经疯了,一点点出错就傻了完全找不到头绪,有什么好的插件推荐嘛?
最好是汉化的或者带中文教程,英文非常苦手。。。。。
谢啦!
关于扩充变量
如题,想把变量的上限扩充到2000+或者更多,可能带来哪些负面影响呢?
如何移动队伍里的第二个人……
双主角。每次遇到剧情的时候都要新写一个第二个队员的事件然后把队列行进关闭,然后显示那个事件当做第二个队员的图像……然后挪出来……再显示气泡表情……什么的……
有没有可以直接移动/显示第二个队员表情的插件或者脚本……
搜了半天只找到了va的,但是不会用……[PSO]强制移动队列行进的队员
http://rpg.blue/forum ...
分享调整游戏分辨率的经验
忍不住想和大家分享一下经验就发布上来了。
调整分辨率需加载插件
js\plugins\ScreenResolution.js
或者
js\plugins\YEP_CoreEngine.js
816x624 分辨率发布网页游戏单机测试不卡,算标清游戏范围。
1920x1056 分辨率PC测试不卡,发布网页游戏单机测试有些卡,算高清游戏范围。
3840*2112 分辨率PC测试有些卡,发布网页游 ...
【求教】关于战斗中释放技能时显示立绘的问题
回合制RPG,想做一个战斗效果——释放技能时会显示一张角色立绘,技能结束后立绘消失(就像碧蓝航线、时之歌那样)
一开始我用技能关联到公共事件,不过效果都是技能释放完毕后才开始执行显示立绘的公共事件,与我想要的“释放时显示”差别甚大
在论坛里翻了很多帖子,都没能找到解决办法。求大佬指点迷津
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插入的图片怎么让他消失啊
我想问问为什么我把游戏放在阿里云那里一直都是NOW Loading?
我整合了一个小游戏,放到阿里云的服务器那里,但是一直都是NOW Loading..... 我等了很久都是这样,有什么问题吗?有试过的朋友吗?
问一下,两个比较简单的问题
一.
有没有能在战斗过程中显示回合数的插件?
二.
有没有能在战斗中更改敌人名字的插件
如何修改字体大小
我想问一下如何修改菜单、文本的字体大小,是用插件实现还是修改那里?
望高手指点一下,谢谢。
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如何更换装备的时候换战斗图装备武器模型
只能用1的武器模型! 还有weapones2和3怎么用啊
求空之轨迹的对话时的嘟嘟声se
对话需要啊谢谢了
mv图块大小调整为32,一次移动一格的大小也调整为32
像素改为32x32的js,覆盖项目js目录下源文件即可。
目前残留的问题,估计也是无法解决了,除非mv团队将编辑器开源或者他们提供这个功能。
1.编辑器中图块依然按照48计算;
2.设定通过图层依然按照48计算;
3.画地图的时候光标大小以及图块大小依然按照48计算;
那么这货有什么用呢?
我在往上找了一张mm1世界地图1:1原版 ...
我的战斗不知道为什么主角位置向后移动,求解决
希望可以解决这个问题
想问一下玩游戏时有一些感兴趣的功能是不是插件实现的?
扫了不少DLsite上的游戏之后,看到一些游戏有一些挺想用的功能,但在MV的引擎内并没有找到相应的,于是想来这边仔细问一下……
因为对写脚本也是挺感兴趣的,尤其是一些特殊用途的功能的实现,不过特别想知道有一些功能是不是必须脚本实现(而不是MV本身自带),新人麻烦各位前辈了!
目前主要感兴趣的是以下几个功能:( ...
如何更改角色人物的SV战斗图
是这样,穿越题材的男主要换掉自己从未来带过来的衣服,行走图可以编辑器里面更改,但是战斗图应该如何实现变更呢
最近问问题比较多(真萌新无误),感觉又要变成寻梦者了,悬赏有点少,还请各位大佬帮帮忙
MV怎么破除数据库呢?
问一下大佬,就是破除数据库上限
如何实现只有拥有特定物品才能技能的功能?
想让战斗多样化,怎么样才能实现这样的功能呢?
只有拥有特定的物品道具才能使用的技能,并且使用会消耗一个这个物品
话说再来问一个超简单的问题
人物对话框如何显示人物的名字
突然发现自己完全不知道
求一个拼图脚本
做一个拼图的脚本谁有求一个
求一个插件
有没有大佬知道游戏部署失败后输出原因的插件、
求MOG_ConsecutiveBattles最新版本!
MOG_ConsecutiveBattles和MOG的另外一个插件MOG - AuraEffects有小BUG
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如何在屏幕中显示图片+变量。。。
我想做星露谷那样的时间指示,请问要怎么做...
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遇到某事件,队伍中的队员从队伍中出来,站在不同的几个位...
RT,遇到某事件,队伍中的队员从队伍中出来,站在不同的几个位置,对话,对话完成后,从位置回到队伍中.
这个要怎么实现?
部署后战斗背景直接毁了……
没部署前是好的,部署后就变得乱七八糟了怎么回事
没部署之前
部署之后
关于YEP的任务窗口插件
这个插件的右上角任务追踪为何不显示。
看了介绍和视频,仍然不明白原因在哪里,先贴图。
插件内容
两个插件都在使用
插件命令
使用后毛都没出现
跪求大神!
改了游戏分辨率后菜单窗口也变大了,怎样让菜单保持原...
改了分辨率后物品装备等菜单窗口也跟着变大,看上去空荡荡的,怎样让菜单保持816*624大小居中显示呢?
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问一下两个问题
第一个问题:部署的时候,图片名称不能为中文吗?
第二个问题:有没有美化对话框的插件如图
有方法在MV地圖上配麼3d Tilemap或者 isometric?
CTR_Engine可以使用3d Tilemap或者 isometric
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/ctr_engine-for-3d-or-just-isometric-tilemap.103237/
但沒放出配置方法
有人有方法碼?
如何做到物品数量关联变量
最近序章剧情差不多快完善了,正在进行任务的布置,不过又遇到了点麻烦,想请各位大佬给个解决思路
当物品栏里面某个物品(武器、装备)+1的时候,能够做到某个变量也同时+1吗,我现在就是卡在变量跟随物品增加而增加不知道如何是好
或者说用文本指令调出此时自己所携带的某个物品数量也可以,这样就不需要变量了,不过我 ...
三种宽屏模式你们更喜欢那一种
9:5地图大人像版
12:7地图中人像版
18:10地图小人像版
9x5图块把地图人物显得很大适合做银魔戒指那类直接在地图上表现动态图的H游戏
12x7图块里地图的人物适中,人物大小有些和某些800x600分辨率游戏里的人物差不多大,比如传奇
18X10图块里地图人物较小,地图视野更大,人物大小接近一些即时战略游戏的人物大小了。 ...
请问有没有roguelike类型的系列插件?
能够实现像elona,不可思议迷宫这种战斗模式的插件
求帮助!点测试战斗直接变成测试游戏。
OTL 求各位大大帮助,就是点战斗测试的时候,直接变成游戏测试了,直接从头开始。也不知道出了什么情况。
MOG_LMBS和YEP物品系统的冲突问题
先附上原始的系统档案网址:
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-lmbs-linear-motion-battle-system/
最近小弟一直在研究LMBS系统
但是奇怪的是搭载上YEP_item_core的时候
普攻却出现找不到战斗动作图的错误
一直想不出所以然
看了一下 感觉似乎是他不是默认原本的战斗普攻
而是叫出了技能
可是物品跟战斗关连 ...
高尖端问题
听朋友说,MV没有考虑触屏灵敏度没有设置感应延时。我打包程序后,手机运行,点击一次,比如出现选项。正常模拟的情况是,点击“”是否“”,我点击“”是“”,然后鼠标在是的地方停顿,再次点击,进入“”是“”的事件。但是打包后进入手机,出现选项时,我点击“”是“”,直接就进入“是”的事件了。就等于点击了两次。 ...
有大佬知道 运行指定地图的指定事件的代码吗?
运行指定地图的指定事件的代码
好像不用什么插件就能完成
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各位大佬,RPGmakerMV出现这个问题怎么办
我只是加了一个钓鱼系统然后钓一次鱼存档再读档就报错了
有没有脚步声插件
r触的脚步声插件似乎对mv高版本的没有效果,求一个可以用的?