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发表于 2019-1-23 19:17:58
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插件是增加功能的,但是对于设定方面没有帮助。换句话说,游戏的各种设定和数据一般很少用插件来修改。比如说利用插件来生成数据库内全部的内容,是肯定不可取的。
所以如果是整理变量顺序或者公共事件顺序的,不要使用插件。虽然可以根据名字等等来归类,但是实际在数据库中一般是观察不到的。也就是即使插件重新排序了所有的变量和公共事件,但是这些一般会在游戏开始运行后执行,而在数据库中,除非插件拥有很强大的功能。很难看到这些变动。所以这样一来,要进行设定和处理调用等等,就会变得非常繁琐,还不如不用插件。
总而言之,这方面不建议使用插件,当然这是个人建议而已。 |
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