八方行走圖問題求解!!
求有使用8方行走圖的大大們,請問一下,為什麼他不用按shift都一直是跑步狀態,他不會慢慢走。
也沒有設定一直奔跑。
希望能有人可以加個好友,私下請教。感激不盡!!
游戏崩溃后再打开显示应用程序出现了一个错误
然后直接闪退。
崩溃前的操作是设定了两个事件,移动一定距离然后播放一个动画并循环该操作。(两个事件都是并行处理)
测试后游戏卡顿,然后软件崩溃
再打开RPGMV便出现这样的提示。
RPGMV是刚在steam买的正版,重装和验证完整性都不起作用。
...
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萌新刚刚接触rmmv,关于插件和图块的问题
自己做了一个地图,但是在系统里面切换图块就变乱了,还有好多不显示。插件也放在了工程文件的文件夹里面,但是打开之后没有显示。这就很尴尬了,百度了半天也不知道该咋弄
求加壳软件,能防住业余破解就行
因为我的游戏被人篡改了。很烦。我想加壳。不知道那个软件可以呢?给个名字就好。能防住业余的破解人员就可以。了。不谈什么3a都被破。破3a都是专业的。我需要的是防住那些业余的破解人员
FTKR插件問題 關於菜單立繪
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MV软件无法输入中文...
我的RPGMakerMV软件里的任何输入框都无法输入中文,在这个软件里无法切换到搜狗输入法。
系统: Ubuntu18 + fcitx
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求指教,关于MOG的指令侧身像插件
这个插件有2个立绘 ,怎么样让立绘2前个加一个条件,比如中毒 或者是残血。
这个代码应该怎写呢?
请教一下这两个窗口的宽度和位置怎么修改?
战斗时的那个战斗,逃跑菜单,宽度和位置在哪里调整?攻击时,普通攻击这个窗口宽度和位置怎么调整?
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怎么显示图片的宽度和高度?
.width、.height、._image.width、._image.height、._image.offsetWidth、_image.offsetHeight、._baseTexture.width、._baseTexture.height都试过了,显示都为0,._baseTexture.realWidth、._baseTexture.realHeight显示为100。
还有什么方法能显示图片的宽度和高度?
请教大神,怎么关掉YPE商店界面“G”货币(即RMMV系统货币)
[pre lang="javascript"]//=============================================================================
// Yanfly Engine Plugins - Shop Menu Core
// YEP_ShopMenuCore.js
//=============================================================================
var Imported = Imported || {};
Imported.YEP_ShopMen ...
能否在状态菜单添加暴击率闪避率这些 不用YEP的插件
用YEP的状态核心跟一个战旗的插件冲突了,有没有办法能直接修改原版的显示,我试着改rpg_windows.js但是出错。。求大佬指教!
请问为什么物品和技能的解除战斗不能为什么在菜单无效
比如一个复活术,和复活药水,假如A死亡,带有战斗不能的状态了,然后我让一个会复活术的,点击了复活术,然后竟然点击不了那个死的人,然后使用物品,也点不了死的人,已经设置好了可以随时使用的,但是为什么无效,那这样的话,有这些物品和技能有什么用~~求解 ...
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跪求一个可以设置属性限制武器防具装备条件的插件!
rpg maker mv的鼠标点击效果怎么改
这是我在网上找的图片,就是这个白框框,我想改成圆框框。有人知道怎么改吗?
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根据我的研究是在createBitmap里,其定义时的代码是
var tileWidth = $gameMap.tileWidth();
var tileHeight = $gameMap.tileHeight();
this.bitmap = new Bitmap(tileWidth, tileHeight);
也就是自动取方块宽高了,我想改成圆。那该怎么办 ...
界面烂字怎么破
如图
尤其是点进数据库的动画就会烂字,其他地方有时文字量一大也会随机烂字
WIN8系统,屎腚的正版
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如何导入自己的音乐
想要导入自己的地图背景音乐,可是放在哪个文件夹读取都找不到,是不是要什么插件还是我放错了
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如何制作多层地图,并让最上层的图层半透明呢?
萌新刚入MV坑,有一件事想像各位大佬请教。
如图,我想人物走入这个楼梯时半透明楼梯上的墙壁(显示出楼梯),并且将人物也半透明。
请问可以用那些插件或者什么骚操作做到吗?
萌新比较笨,求大佬帮帮我~
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求教怎么实现对话时有嘟嘟声
求教!!
怎么实现对话时有嘟嘟声的效果,类似勇者斗恶龙那样 跟NPC对话的时候有嘟嘟嘟的声音
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OMG 美化UI插件怎么使用
不知道应该把图片放在那个文件夹
打包apk的一些问题
如何使用android studio将MV部署成Android/ios的WWW打包成APK
之前试过用mvAndroidApk,MVAPK助手打包,但是打包出来后 在手机端运行的时候 非常的卡,群友说 应该用android studio 打包,这样就不会卡了。
但是我在论坛里,百度上,都找不到使用android studio 打包MV部署好的WWW文件夹的方法, 求群里的大佬,给个详细的教程,本人英语白 ...
有时间更新云雾高塔了
最近有时间更新了,先把选人界面做了个翻新,新角色还没做完,还有套装替换原来的装备,新的饰品,上帝模式,DLC和一个新的模式
我感觉这些做完要几个月后了,慢慢来吧
求教YEP的脚步声插件 怎么调整播放的频率
这个东西在插件管理器中没有设置,默认的播放频率很快,听着很奇怪,应该怎么修改才能降低播放频率呢,就是1秒的播放别那么快
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在创意工坊看到一个arpg系统
网址https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1205407902&searchtext=&insideModal=0&requirelogin=1
能否让这个虚拟按键插件在游戏中途才开启?
就是在刚进游戏时先不显示[pre lang="javascript"]//=============================================================================
// UCHU_MobileOperation.js
// Version: 1.0.0
//=============================================================================
/*:
@plugindesc
スマホ操作用プラグイン。横持ち/ ...
人物生成器
MV内建的人物生成器素材实在有够少
有大神有推荐的素材可以让我使用吗!!?
RPGMV如何调用安卓原生函数和方法
强大的一批
我可以用MV游戏调用安卓端代码 理论上任何代码都可以调用
但是也只是我坐着玩玩罢了 用我的打包软件打包的同志可以加群一起研究329711724 必须用我的打包软件进行打包
然后封装大量安卓函数 可供调用
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关于H5单机的软件说明
https://rpg.blue/th ...
大佬们有办法加入重复队友吗?
就是类似口袋妖怪,同样的可以获得很多只。
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求个2d编剧
有没有比较傻瓜的安卓封装工具啊?
我做了一个小游戏,想在安卓手机里玩,但是不太懂封装,所以想请教有没有比较傻瓜型的封装工具,最好就是能直接打包不用额外配置啦!有的请指教
MV游戏文件夹的路径里,能否有中文?
MV游戏文件夹的路径里,能否有中文? 求教了!
我看游戏文件夹全都是小写英文,开头字母也全是小写英文啊
如何描绘圆周或者显示一定角度的图片?
如题,如何描绘圆形和圆周,js有内置函数吗?
想做个圆形的经验槽,例如75%经验就显示270度的圆环,
请问如何实现?
求一种用物品来执行事件的方法
如何在与npc对话的时候弹出你所拥有的全部道具,然后自行选择道具来进行事件,而不是通过获得物品开开关来更换事件
装了MOG插件后战斗背景上下倒转了!
请问这是什么原因?
游戏发布WEB运行后的存档去哪了?
游戏发布了web版,然后用IIS建站放上局域网,另一台机打开浏览器玩的游戏,并且存档成功,
存档界面能看到存档目录有记录,刷新也能读档,但是存档文件找不到,到底是存档到哪里了呢?
服务器端IIS设置的站点文件找不到,客户端机子的浏览器缓存文件也没有,半夜三更找得有点阴森啊! ...
图片发生偏移怎么破
$gameScreen.movePicture(图片编号,原点, x, y,x放大率,y放大率,透明度, 合成方式,执行的帧数)
上面这个脚本或者事件设置后移动图片 X的放大率改变后图片发生偏移怎么破
场所移动进入加载画面插件
场所移动进入加载画面插件
小白改写脚本遇到问题,关于物品图片加载
小白改写脚本遇到问题
将下面的脚本
Window_ItemStatus.prototype.drawLargeIcon = function() {
var iconIndex = this._item.iconIndex;
var bitmap = ImageManager.loadSystem('IconSet');
var pw = Window_Base._iconWidth;
var ph = Window_Base._iconHeight;
var sx = iconIndex % 16 * pw;
...
akashics素材-每日更20171123
akashics系列素材 每日更新 FREE happy用规则:同YEP规则,可用于非商业/商业,但需有官网链接和致谢,同时提供一份副本于作者,官网http://www.akashics.moe
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系列一:Librarium Animated
使用说明:
1、请搭配YEP龙骨插件
2、请 ...
动作序列里面加随机变量使其有几率发动多一次动作,可.....