查看: 3952|回复: 2

[有事请教] 关于$gameMessage.add()调用的文字对话框窗口的疑问

[复制链接]
梦石
0
星屑
848
在线时间
250 小时
注册时间
2013-10-4
回帖
78
发表于 2018-9-4 11:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
请问各位大神,使用$gameMessage.add()调用的文字对话框窗口在哪里定义的?我想改变这个窗口显示的位置。
梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

发表于 2018-9-4 13:31:33 | 显示全部楼层
你可以在rpg_objects.js文件里Game_Message原型下找到该对象的属性以及方法

你也可以在调用 add方法前使用:
$gameMessage.setPositionType(0) //顶部
$gameMessage.setPositionType(1) //中部
$gameMessage.setPositionType(2) //底部;默认

点评

谢谢,用你的办法确实能调整,我也在Scene_Map里面找到_messageWindow的对象了  发表于 2018-9-4 20:56
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部