谁能教教我把物品做进 装备里
我把物品加进去老是出错 有懂的吗 请教请教
让 物品栏和装备栏共用一个
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怎么去掉菜单栏中的金钱
在rm MV 里怎么去掉金钱这一个小窗口?
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请问谁有推箱子的DEMO啊?想学习一下
有小伙伴共享一下吗?
如何实现随机对话?
大概意思就是我先预存几段对白进去,然后我每次用这个事件时能随机弹出其中的一段?并且每段出现的比例能调么?
不胜感激
变量控制:变量1 = 随机数 1-20
条件分歧:变量1小於 3 时
显示文章:文章一
分歧结束
条件分歧:变量1小於 7 时
显示文章:文章二
分歧结束
条件分歧:变量1小於 15 时
显示文章: ...
Qabs下的QSprite插件问题
想请问一下!Qabs 下面添加了QSprite插件自己测试的时候没问题但是一部署就会失败请问你是什么原因,有办法解决吗
简易种菜功能
不知道是不是我不会用
也没有更加详细教程
很简单的种植系统
我还是搞得一塌糊涂
六十倍七十倍 一百倍 都会直接黑掉。。
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求解龙骨插件的怪物技能怎么设置?
只会傻傻的攻击 技能释放不了啊
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答題遊戲,判斷錯誤次數方式及腳本化問題
我想要製作一個答題遊戲,若是答錯3次,遊戲便會結束,目前是用公共事件的方式下去製作。
答錯時用此方式判定,這是第幾次答錯。
用公共事件全局判定。
但是這樣有一個極大的問題,那便是每一個錯誤的選項下面,我都必須要添加這一段又臭又長的判斷式。
所以我想寫一個腳本,簡略這個流程(有點像是Include 副程式的概 ...
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关于SV战斗动作贴图的问题
有没有办法或者相关插件加载像素更高、非正方形的图?
MV里关于人物的好多属性 有没有办法去掉
比如人物有职业 装备 等级 技能这种 能不能全去掉只留下一个简介啊
怎么调整我方队友的战斗的位置?
怎么调整我方队友的战斗的位置?默认的不太好看
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求教大神,怎么样可以发出连锁技能啊
萌新想问一下怎么样可以在发出一个技能后接着发出另一个技能啊?我只知道a.add_state X;可以在攻击别人的同时给自己加状态,那对同一个敌人发动连锁技能呢?
[推箱子游戏]50元求解决最后一个关于移动的BUG~
本人想要做一个推箱子的改进版的游戏。
游戏规则和原始推箱子并无很大区别。只是现在是两个角色一起推箱子。
一个角色暂且称为玩家,另一个角色称为npc。
他的行动和玩家的行动(上下左右移动、推动箱子)保持一致。(即NPC的动作是效仿玩家的)
目前游戏DEMO只有一个BUG 了:
NPC从远处靠近并帖脸箱子还未推动箱子的时候, ...
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RMMV玩家移动速度调成小数后产生BUG
觉得系统默认的玩家移动速度4太慢、5又太快,用脚本this._moveSpeed =4.5改了移动速度,但是会出现一个情况——在玩家移动过程中,其他所有NPC的图像会不断有1像素的偏移闪烁、玩家停止移动会复原,但如果是在无限循环的地图里偏移后甚至不会复原,有没大神知道这是什么情况的? ...
有没有办法把立绘放到战斗动作图的位置呢?
图中的位置。
放弃动作我都想把立绘脸图啥的塞进去orz
目前放过一整张图,因为比较大,被切割了。有什么地方可以调整战斗动作图的切割大小的呢?
关于经验数据代码
我想用事件打造一个卡经验功能:
主角可以卡住不再升级,将当前剩余经验值转换成经验书,而又不致降低当前等级;
转换出来的经验书可以供给其他队员使用,以达到均衡等级的目的。
但是操作变量里面的经验值是从等级1计算到当前等级经验数据的总和,
查状态菜单的经验数值显示代码,也只有当前经验与下级所需的差值,
$gameA ...
更换主人公后变更物品
有时会遇到这样的情况:开始时一个人物,剧情到一定程度会切换视角,变成操作另一个人,反复进行。我已经试过了使用角色离场来变更队伍构成。但是队伍的背包怎么跟着觉得一起变呢?固定物品很简单,角色收集到变量物品呢?还是只能用脚本? ...
关于图片的问题
Mac_Scene_Equip.prototype.Mac_actorpicture = function(){
this._actorpicture = new Sprite();
this._actorpicture.bitmap = ImageManager.loadPicture('Package1');
this.addChild(this._actorpicture);
};
为什么放不到下面去
MV 自定的 有几个层啊 有知道的吗 ...
请问MV有无限图层插件吗
求个名字就好
地图数量有上限吗?
不会有什么问题吧
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请问mv图块栏不够用怎么解决
由于制作的游戏素材较大,所以出现素材栏b,c,d,e都用上了也不够用的情况,请教大神怎么解决当前的问题
无限图层的怎么把地面和物品单独分离出来?
请问下大家,用无限图层脚本的时候,是怎么把地面和物品单独导出来的?还是说先画好地面导出一张,然后再画物品导出一张?谢谢。
跪求大神帮助!电脑崩溃之后工程文件损坏了!
大半夜正做游戏呢,突然电脑蓝屏,重启之后再打开rpgmv,空白一片,打开刚才正在做的项目,还是空白,显示“无法读取game.rpgproject”,怎么办啊啊啊啊啊啊啊【疯了
目前js文件夹里的系统脚本里还有内容,data文件夹里的json文件也都有内容,显示最后修改时间是电脑崩溃时间,这还有救吗? ...
各位大佬!请问1.6.1为什么不能测试事件呢?
搜了一下,说是要升级插件,哪位大神发我一份!社区根本上不去啊!
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戰鬥中編隊會消耗一回合 & 第一支死亡換其他替補(利用編隊)
各位板友好,我是剛開始設計的新米
對於js還不是那麼熟,有兩個問題
請問板友
該如何修改YEP_PartySystem的內容以達到每次編隊完成後能夠空轉一回合呢?
(就是編隊需要消耗一回合的意思)
第二個問題是
我目前把戰鬥人員限縮成一個
如何能讓這個戰鬥人員戰敗時
先判斷是否隊伍裡的人都已經HP為0
都為0則Gameover
有人不為0 ...
求解状态窗口问题
我想把装备下状态栏 放在最右边 高度到屏幕高度
但是改不了高度 还有 状态里面的数据怎么放进去的啊 大佬帮我看看
windowHeight(500) 这个没用
请问有谁能帮我发一份mv自带的logo插件吗?谢谢!!
如题,不小心把made with mv的插件删掉了,现在需要,请问谁能发给我一下吗..?
真的非常感谢!!
请教一个敌人漂浮问题
如题
那个对应的插件已经安装好了,我根据YEP教程那里设置 还是不行 敌人不会漂浮
请问该怎么设置 有没有 图片看一下参考
求教导。想弄一个“NPC随着主角的移动而移动,他们方向...
求教导~想弄一个“NPC随着主角的移动而移动,他们方向相同,同步移动。”但是系统自带的只能判断方向不能判断移动。
比如主角向右移动两格,地图上NPC 甲也向右移动两格。
[招募]想写个网游插件,有人感兴趣一起合作的吗?
想实现这些功能
* 多个玩家在可以在一个屏幕里互相看到对方移动
* 甚至还可以有玩家之间的碰撞判定
* 聊天功能
* 远程命令
* 数据库同步,例如可以设置,某个地方,当一个玩家调查过之后,另一个玩家就无法调查了(或者出现不一样的提示)
* 最好把rm的数据库直接搬到服务器上,然后直接让rm去读服务器上的数据库,而不是每次玩 ...
求助,战斗背景问题
请问大佬们,我把所有插件都OFF掉了,还是以地图背景作为战斗背景,请问怎么切回来?摸了1个小时了。
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一些mv数据库设置中关于技能和战斗的问题
新人,刚刚开始研究mv,数据库中有几个地方实在是看不明白,希望有大佬能够帮帮忙……
1、在技能的设置中,最右侧的属性和状态窗口里,可选的属性和状态中分别有一个叫做“普通攻击”的,请问普通攻击属性算是个什么属性,普通攻击状态又算是个什么状态呢,简直一头雾水……
2、还是技能设置,“发动”窗口中,说明技能的 ...
有脱离mv的纸娃娃系统吗?
这样的话做模型比较方便不用开工程……
因为上班是xp系统,不能开mv做游戏了……
请教在菜单中追加页面之后返回键没有用处的问题
我尝试在RMMV中默认的菜单界面中将【整队】选项改成了【笔记】,之后写了一个简单的笔记界面(目前该界面只有一个框体和测试用的文本),并且可以通过在菜单中点击该选项进入到笔记界面,但是进入该界面之后点击返回键无法回到菜单。
想请问各位大佬如何解决返回键没有用的问题,我在场景之中加入了setHandler的cancel设置 ...
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JS菜单显示头像问题
大家好,我最近在用RMMV做一个游戏。在自己修改UI的时候遇到一个问题,就是菜单显示头像这里有个迷之BUG。
初始化的时候头像全都看不到,然后翻页之后会刷新出来。很奇怪,然后我写了个方法遍历select一遍,有时候有用有时候没用玄学问题非常讨人厌啊。 ...
请教无插件昼夜系统编写方法
如题,新人自己编写了一个昼夜系统,可是我发现每一次触发别的事件(比如场所移动)都会使夜晚\白天推迟到来,
所以希望dalao给个能不靠插件编写的昼夜系统写法_(:з」∠)_
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请问创建部署失败有的救吗?
应该是在一次压缩解压过程中源文件损坏了。现在部署失败,但是排除未使用的文件后即可正常。但还是不放心,请问这有修复的办法吗?
请问这个MV战斗图每x每y是干啥的?
6排7-9是倒地 3-6是胜利后跳舞 其他的我就搞不清楚了 能有人给我详细的解释一下吗?谢谢
。。。我不知道怎么发悬赏星屑。。。。
这个MV软件支持XP系统吗
如题
我发给人玩XP系统是玩不到的缺少什么 但是我发给WIN的就可以立刻玩了
是不是MV不支持XP系统
new 计时器 不走
[pre lang="javascript"]var a=new Game_Timer();
a.start(3600);
[/pre]
为撒它不走呢?