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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 24 

版主: 余烬之中
  • MV有人物仓库脚本么?知道的告诉下
    求大神告诉下MV有没有可以储存人物的仓库?用事件做很麻烦的
    54513 np5jx61 发表于 2015-12-26 已经解决
  • 新人帖 選項字體消失
    大家好, 小弟最近從官方網站下載了體驗版來嘗試製作, 但遇到了這樣的狀況, 開啟使用時正常: 但移動一下後,選項的字體會完全消失: 變成這樣!! 字完全消失,但程式正常可以使用。 剛下載來時為了方便使用有安裝漢化補丁, 但剛開始使用發現有這狀況後就把補丁刪了, 主程式也卸載重新安裝過,但狀況依舊。 請問版上 ...
    34908 tom33395 发表于 2018-4-7 有事请教
  • 新人帖 萌新问一下如何设置主角的装备对全队都有属性加成呢?
    搜索了很多教程都没有这种类型的设计,只好来求一下万能的P1 具体来说就是主角之外的角色都不穿装备了,主角装备加的属性和被动技能都对全队有效,这么设计能做到吗
    23037 wwwcsdcom 发表于 2018-4-7 有事请教
  • MV的脚本语言中是否有类似RGSS中“p”的指令?
    之前XP的RGSS有个功能,就是脚本中输入 [pre lang="RUBY"]p "窗口!"[/pre] 那么在脚本执行到这个地方的时候就会强制跳出一个窗口,显示双引号中的内容。个人觉得这个功能很方便,不仅可以测试脚本走到哪一步,而且还可以显示一些脚本内的变量,在修改调试脚本的时候确实是起到举足轻重的作用。 所以想问问各位前辈,JS语 ...
    52802 daiboy12 发表于 2018-3-21 有事请教
  • 新人帖 使用龙骨插件后,无法在地图上放技能动画
    一在地图上放动画,就出现图片上的错误。 求大家帮忙解决一下,谢谢。
    13723 环宇信徒 发表于 2018-4-5 有事请教
  • 求教YEP_X_SkillCostItems中的问题《已解决》
    YEP_X_SkillCostItems中的技能消耗物品设定好后,如何在游戏进行中更改消耗的物品。 如Skill1需要消耗Item1:10个,在游戏进行中如何改为Skill1需要消耗Item2:5个
    103305 zx8326123 发表于 2018-4-6 有事请教
  • 鼠标美化,MOG插件与区域编辑插件冲突
    因为游戏要了像素移动嘛~可以不用那么死板的走大格子了,所以就想把鼠标和【鼠标点击地面时的白色图标】稍微美化一下, 说到美化自然想起MOG系列,可是发现,和一个超强大的插件冲突了,就是做暗道啊穿墙啊的那个地形区域编辑插件。 我的要求不高,能给【白图标】改个图就行,实在不行去掉也行,鼠标不改也没关系, 请教各 ...
    13934 jaslyfancy 发表于 2018-4-6 有事请教
  • 新人帖 萌新问一下为什么mv总是闪退QAQ
    打开是可以的,就是一直用到一半就闪退 用过盗版和steam上面的版本 点开了只敢玩一步保存一步
    35957 1494386241 发表于 2018-4-6 有事请教
  • [已经解决]如何用脚本给文件改名?
    如题,就是在游戏进行中给游戏文件夹目录下的某个文件改名……本人脚本盲,不知道该怎么办……
    23939 fbeds 发表于 2018-4-6 有事请教
  • 请问怎么去掉敌人头上的状态图标?
    默认自带的这个状态图标,感觉和yep战斗核心上方显示的内容冲突了不说,位置还格外的难看,找了半天插件也不知道在哪里显示的,求助。
    113940 帝宗 发表于 2017-12-1 有事请教
  • 悬赏 安卓打包出现一些问题,求解
    35055 kissstar11 发表于 2018-3-8 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 1.60 mv事件机制 的错误
    1.30版 [pre lang="javascript"] // Break Loop Game_Interpreter.prototype.command113 = function() { while (this._index < this._list.length - 1) { this._index++; var command = this.currentCommand(); if (command.code === 413 && command.indent < this._indent) { ...
    12893 汪汪 发表于 2018-4-4 交流讨论
  • 让对话文字到下一个字的时候变大
    截图出自游戏【东方年代记】RMXP制作 , 很喜欢里面的那种对话读条的时候 字一个一个出来的时候最后出来的字会变大一点的特效 如图1图2所示....... 再详细的说就是 举个栗子 整句话是 看来台词戏份又被缩减了啊 那么对话框就是 看【到这个字的时候放大】来【到这个字的时候上一个字恢复正常大小 这个字放大】台【到这个 ...
    94396 2256538860 发表于 2018-4-3 有事请教
  • MV中为事件设置图片时为什么有时会Y轴偏移?[附图]
    明明都是一模一样的设置,为什么换了张图片它就偏移了?下面附图片说明一下情况…… 这个是自定义的魔塔黄门 这个是系统自带的门。 可以看到两个素材规格都是一样的,也都有好好放在中间。 而且这两个事件除了图片以外是一模一样的设置。 然后,进图以后……不知道为啥就变成这样了。百思不得其解! 有熟悉MV的大 ...
    33950 daiboy12 发表于 2018-4-4 有事请教
  • 求教怎样在战斗图头上显示类似伤害字符串的文字?
    RT。 想做出使用技能、或者触发被动特效的时候,载战斗图上显示字符串, 不知道要用什么代码来写。
    12729 老王的忧郁 发表于 2016-3-19 已经过期
  • ATB战斗系统读条
    有没有办法让图2变成图1的效果呢?
    25081 2256538860 发表于 2018-4-3 有事请教
  • 自由穿梭门间
    让角色从上方开门则播放把门推上去的动画 反之让角色如果从下方开门则播放将门推下去的动画 但是似乎推下去不管设置 下左右还是下右左 还是→←↓ / ←→↓ 都不行.....有什么好的办法可以解决吗?
    189102 2256538860 发表于 2018-4-2 有事请教
  • 官方素材没有ACTOR3-1到4的战斗图吗?
    为什么官方素材中没有ACTOR3中1号到4号的战斗图,是只能做NPC了吗?
    44033 grammy416 发表于 2018-3-20 有事请教
  • 请问有没有办法用脚本增加敌人最大HP
    rt,求大神指点一下!
    123452 892342302 发表于 2018-4-2 有事请教
  • 如何更改队伍角色位子?(队伍1,队伍2,队伍3)
    比如我队伍只有一个角色时,默认为队伍1,可否随意改变位子,比如只有一个角色时,也可以让他站在队伍3号位子上?
    12647 wan5337088 发表于 2018-4-3 有事请教
  • 请问为何MV载入的部分BGM无法正常显示?
    求解答
    13803 诺亚之巅 发表于 2018-4-2 有事请教
  • 【HOY插件】队伍成员人数管理插件
    研发基础: 1、Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() { return 数字;} 这段代码主要是利用自带的JS文件来实现更改最大人数,数字填写即可 2、Sprite_Actor.prototype.setActorHome = function(index) { this.setHome(600 + index * 32, 280 + index * 48); }; 这段主要是设置战斗时角色位置,通常更改 ...
    88279 沧笙 发表于 2016-1-19 原创发布
  • 求助一个YEP_StatusMenuCore的问题
    直接放入这个插件后,有几个英文单词一直改不成中文的,就是general,elements等等,大佬们能帮忙看看怎么改吗?我想把这几个选项改成中文显示
    24476 qqoopp1988 发表于 2018-4-2 有事请教
  • 新人帖 如何同时显示问题和选项
    如下图所示,怎么用MV实现该效果?
    63394 promebrooks 发表于 2018-4-1 有事请教
  • 6R登录界面
    这是一个用来娱乐的插件,毫无技术含量…… 因为是HTML5游戏了嘛,和论坛一起不是更好玩: (话说本身就可以用游戏打开各种网页:,突然觉得做这个插件真没意义,就当熟悉MV吧) 功能: 浏览器这样: 配置: ,将Scene_Title换成插件中的那个就好了 支持输入法: 可以读取当前在线的用户(可能和浏览器相关吧) 密 ...
    +2
    1210422 iisnow 发表于 2015-10-28 原创发布
  • 求助有没有插件可以改变装备栏
    就是说本来装备栏不是武器装备装饰戒指这些么,能不能全部变成装饰,求好心人指点一下!
    43590 892342302 发表于 2018-3-30 有事请教
  • 新人帖 使用yep的atb插件时怎么讲技能分成需要和不需要吟唱
    顺便问一下论坛如何搜贴多谢了
    43968 龍君月 发表于 2018-3-29 有事请教
  • 怎样修改菜单大小与分辨率不等同问题
    分辨率修改宽了以后菜单跟着变宽,有些地方着实不太美观, 所以我试着把rpg_managers.js的screen与box修改成不一样: SceneManager._screenWidth = 1280; SceneManager._screenHeight = 720; SceneManager._boxWidth = 960; SceneManager._boxHeight = 720; 但是结果发现个别菜单出现这种情况 ...
    25287 Fan723 发表于 2018-4-1 有事请教
  • 请问 游戏内置的变量只能保存字符串么?
    现在想存入数组,但是自己试了几次都失败了,想请教下如何存储数组
    42759 yahzj 发表于 2018-3-31 有事请教
  • 请问怎么屏蔽某个职业的某项装备栏
    比如我想让战士职业的装备栏显示是,武器 头盔 胸甲 护手 让骑士的装备栏显示武器 盾牌 头盔 胸甲 护手 ……可能表达有点不清楚,就是让骑士职业显示的装备栏是全的,但是战士的话不想让他显示盾牌,虽然让战士不能装备盾牌很容易做到,但是装备栏里 还是会显示出盾牌虽然点进去不能装备@。@但是会让人感觉装备栏很乱。 ...
    23024 yamap110 发表于 2018-4-1 有事请教
  • 关于引用jQuery的问题
    我下了一个插件需要引用jQuery,但是没看懂他说的那个引用方法,有没有大佬帮我解惑一下。 我的第一步下载了jQuery 然后把下载的jQuery放在游戏js目录里,然后在游戏的index.html里面也改写了 到了这一步后我就不清楚下面应该怎么做,因为我直接使用那个插件依然会出错,说是jQuery未定义。 ...
    13234 qqoopp1988 发表于 2018-3-31 有事请教
  • 求教这是什么情况造成的
    今天在测试游戏的时候出现了一段英文,翻译后也不明白是什么地方出问题了 type error cannot read property"scope"of null
    105225 waywjwoy 发表于 2018-3-31 交流讨论
  • 新人帖 关于IB美术馆的生命值 HP值的显示系统
    大家好! 想请教一下各位,有没有插件可以像IB美术馆那样,可以在屏幕上显示生命(而不是要到菜单里去看那种) 因为搜了很久,虽然找到了一个,但那位作者上传的文件已经不在了qwq https://rpgmakermv.co/threads/ib-life-system.1011/ 在做的游戏不像ib那样可以切换视角,只有一个,所以也不需要换人 不知道有没有大大 ...
    63809 emmalundi 发表于 2018-3-29 有事请教
  • 新人帖 如何制作出破墙的效果
    敲掉裂缝后怎么样才能让它消失,然后供人物通过。
    63436 1721495954 发表于 2018-3-27 有事请教
  • 新人帖 如何做到“暂停升级”效果呢?
    如题,如何在角色达到一定等级停止升级,但经验可以累加,达到一定条件后可以继续升级。请问有什么插件或者办法可以达到这个效果吗?最好插件,因为要给多名角色设置多次这个效果
    83456 66677890 发表于 2018-2-21 有事请教
  • 悬赏 请问一下关于条件判定
    如果我想判定某角色是否拥有某技能,应该如何写? 【学会技能】可以应用给id [x]号变量的角色,但mv事件页里的条件分歧不行。 刚学js两天,最多就懂个if和else的语法……想请问一下,想判定\v[1]号角色是否拥有114号技能应该如何写? ...
    104490 目眩 发表于 2018-3-30 有事请教 已解决
  • 为什么会卡一下
    每次进入游戏都会卡一下然后正常怎么解决?
    24059 創世之神 发表于 2018-3-20 有事请教
  • 【请教】关于MV播放视频功能的插件
    大佬们有控制movies文件夹里面视频的插件吗 自带的播放视频功能也太low了吧
    13819 魔力的觉醒 发表于 2018-3-29 有事请教
  • 能否给菜单.装备.技能等界面加入一个关闭按钮!?
    应该怎么做 有没有大神知道. 做手机端游戏..关闭只能靠2个手指触摸 返回 很麻烦... 有没有能像其他网游一样 有个 X 点了 就可以关闭当前窗口的插件! 或者一个选项 点了就能关闭菜单界面 如图: 在这些地方加入一个 关闭按钮 如果怎么做 加入什么代码?还是用什么插件? ...
    115451 q282626598 发表于 2017-8-25 已经过期
  • 关于变量的取整
    MV中的变量默认都基于Math.round来取整,有什么办法可以做出像抛物线和三角函数这样的曲线函数吗? 想给图片弄一些比较花哨的表达方式
    75464 康姆图帕帕 发表于 2018-3-28 有事请教
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