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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • Alpha-ABS-master有事请教
    为什么开头选择开始游戏只有一个选项 可以重新设定吗 上面那段英文可以取消不
    83692 j296196585 发表于 2017-10-13 已经解决
  • 新人帖 Rem Dictionary插件无法使用
    原插件地址http://endlessillusoft.com/rem-dictionary/ 安装了插件后启动会出现如下情况 看了作者介绍似乎要写一个json文件,但没找到范例,有谁知道该怎么弄吗?
    14137 紫色节制 发表于 2017-10-18 已经解决
  • HP或者其它变量归零后返家事件怎么做
    我知道这个问题很弱,但我真的解决不了(摊手) 就是主角在HP归零,或者另一个变量为0(比如设定为体力值)的时候自动移动到某地图点(住宅)。这个事件怎么做? 我的想法是用公共事件。 加个分歧条件:≤0场所移动到家;其它不管 触发条件为:并行处理....但是,一测试就卡到动不了。然后换成自动执行,也是卡到动不 ...
    83984 zmj945 发表于 2017-10-16 已经解决
  • 新人帖 请问有没有MV的事件范围脚本?
    想做一个这样的效果,就是主角在一定范围内接近怪物,怪物才会主动接近。。。现在的情况就是,设定了接近,然后在很远的地方就开始奔着主角来了ORZ... 还有想问下MV现在有没有背包负重的脚本?之前找的都用不了。。。
    168065 rumaki 发表于 2017-10-10 已经解决
  • 新人帖 誰有用過MOG-BOSS HP的插件
    我用了MOG的BOSSHP,我遇到了BOSS但是我只要一逃跑 地圖上仍然會出現BOSS條 要等到下一場戰鬥遇到小怪BOSS條才會消失,請問大神這有解嗎?
    73734 zxqwer0408 发表于 2017-10-10 已经解决
  • MV有类似技能天赋树的插件吗?
    本人想询问各位大佬是否有天赋树效果的插件,有的话希望能分享下谢谢
    35754 tiancai222 发表于 2017-3-16 已经过期
  • 如何用mv做出像废都物语那种全地图移动,并且用鼠标点击。
    想请教大神们,如何用mv制作出想废都物语那种全地图移动的效果,并且用鼠标进行点击就可以操作。
    54370 dkroad 发表于 2017-10-13 已经解决
  • 两个插件放在一起导致帧数变低要怎么解决?
    今天把系统默认的MadeWithMv插件和YEP_ItemCore插件放在一起,然后测试发现:在LOGO消失那一段帧数会变得很低,平时2秒就消失的会延迟到4-5秒,还是一顿一顿地消失。 这两个插件我都需要,有什么办法可以解决帧数低的问题么?
    42942 rumaki 发表于 2017-10-15 已经过期
  • [已经解决]请问【读取存档1】的脚本是什么?
    请大神不吝赐教! 已知直接保存存档1的脚本是: $gameSystem.onBeforeSave(); DataManager.saveGame(1) 按照此格式修改成了load,却是不能用,跪求大神指教!{:2_264:}
    35089 白嫩白嫩的 发表于 2017-1-31 已经过期
  • 關於YEP的被動
    請問一下有人YEP被動的血量控制能否改為其他角色的血量 以這段為例 if (user.hp / user.mhp
    43523 z22877248 发表于 2017-10-15 已经解决
  • (已解决)请问各位怎么样算局部变量怎么样算全局变量
    我用var弄的变量不行,用target._paladddef=target._paladddef||0的却可以,有大神详解一下吗?谢谢
    54666 擦不完的水 发表于 2017-10-14 已经解决
  • PH仓库(箱子)脚本 出错啦,救 助
    PH仓库(箱子)脚本 Last:  2016/01/08  2015/11/16  1k+  1 插件作用 这个插件的作用就是在游戏中创建一个仓库(或者说储物箱子)。 使用说明 插件命令 PHWarehouse create 创建一个50空间的仓库。 如果不存在就新建,存在就替换原来的空间数目。如果不写空间数,默认为50. PHWarehouse show 打开Title of the ...
    84425 花王子 发表于 2016-8-27 已经过期
  • MOG_HPGauge显示能否超过6位数
    MOG_HPGauge显示能否超过6位数 //============================== // * create Number //============================== HPGaugeSprite.prototype.createNumber = function() { this._hp_number = []; this._numberData = [this.battler().hp - 1,this._numberImg.width / 11,this._numberImg.height] for (var i = ...
    122497 j296196585 发表于 2017-10-9 已经解决
  • 战斗失败一直无限循环gameover怎么解决?
    今天测试下,发现战斗失败一直无限循环gameover,返回不了自定义标题,有没有大佬遇到过这种情况呢? (我是做了自定义事件标题的,不知道是不是这个的锅?)
    95743 rumaki 发表于 2017-10-13 已经解决
  • 新人帖 有人知道图中的插件都是些什么吗
    全英文看不懂。。。。。。 或者谁能告诉我这里面有哪些有用的,感激不尽
    93839 云中星球 发表于 2017-10-13 已经解决
  • 如何隐藏无法使用的技能类型?
    以默认设定为例,装备某件武器时封印了魔法技能类型,那么既然战斗中不能使用魔法,此时如何在战斗菜单中隐藏魔法的选项? 用的YEP-BEC
    33296 Mr.Faint 发表于 2017-9-20 已经过期
  • (已解决)请问变量=变量|| 0是什么意思呢?谢谢
    很多地方都看到了,不明白
    126120 擦不完的水 发表于 2017-10-12 已经解决
  • 悬赏 请教一下,有没有hp或mp没有就死亡的插件啊?
    如题,有没有hp或mp没有就死亡的插件啊?
    43642 asftuhtygj 发表于 2017-10-12 已经解决 已解决
  • 請問打包成apk後在手機怎麼叫出菜單保存遊戲進度?
    請問打包成apk後在手機怎麼叫出菜單保存遊戲進度? 只能點地板走路,卻沒有其他按鍵
    33189 loveings 发表于 2017-10-11 已经解决
  • (已解决)请问如何使敌人增减技能
    想要在敌群事件里修改敌人的技能,但是只有角色的没有敌人的,有人知道怎么弄吗?谢谢
    104593 擦不完的水 发表于 2017-10-9 已经解决
  • MV 1.5+ 中新插件管理器的使用说明
    原新闻:https://rpg.blue/thread-400983-1-1.html 这么久过去了也没人出个汉化,于是我来出个汉化,方便各位插件开发者查阅。 排版不舒服的话点击右边看优化版本,论坛上实在是发不出来这么漂亮的排版 RPG 制作大师 MV 1.5.0 中新插件管理器的使用说明 RPG 制作大师 MV 在最新版本中增加了新的插件管理器,使得你可以创 ...
    +9
    35236 oott123 发表于 2017-10-11 搬运汉化
  • 关于YEP的鼠标响应图片插件只响应一个图片的问题
    戳这里看插件说明 就是我在使用这个插件的时候,按说明设置了图片1click触发的公共事件为1,图片2触发的为2,图片3触发的为3,然后实际上只有点击图片1会触发公共事件,点击图片2的话不触发,请问这是怎么回事呢qwq困扰我好久了qwq 求解 ...
    02666 WantMy蕙 发表于 2017-10-11 已经过期
  • 新人帖 自己导入到BGM播放有延迟,有时候还会卡住游戏画面,有.....
    版本是steam上的MV
    53146 17625568228 发表于 2017-10-11 已经解决
  • 新人帖 請問要如何在進度到達後更改遊戲畫面及音樂?
    如題,我想在到達一個劇情後更換開始背景跟音樂 請問有這種插件還是有方法可以做到嗎?
    02148 luna0220 发表于 2017-10-11 已经过期
  • 新人帖 怎么去掉战斗中那个「战斗/逃跑」按钮?
    rt,怎么去掉?
    14183 madik 发表于 2017-10-10 已经解决
  • (已解决)请问怎样使队友def增加,值等于施法者mat
    如题,谢谢
    22467 擦不完的水 发表于 2017-10-9 已经解决
  • (已解决)请问如何使一个技能打出的必定是暴击
    如题谢谢
    44057 擦不完的水 发表于 2017-10-9 已经解决
  • 問一個菜雞問題
    戰鬥中 選取目標會顯示 目標名字 但是 我也不知道用了哪個插件後 攻擊選取目標的時候 會顯示給你看目標是誰 但是 對自己使用跟 隨機敵人 還有全體敵人這種內建的 他就會顯示英文 這個要怎麼改成中文 ?
    103959 fate221849 发表于 2017-10-1 已经解决
  • 怎么设置一个变量等于其他两个变量相加的和?
    想做一个统计分数的东西,就是变量3=变量1+变量2 ,弄了很久都没有成功,所以想请教下大佬。
    23909 rumaki 发表于 2017-10-10 已经解决
  • (已解决)新人请教怎么在打出暴击时给自己增加一个状态
    想做一个打出暴击给自己增加攻击力的东西,有大神知道吗?谢谢啦
    52902 擦不完的水 发表于 2017-10-6 已经解决
  • 新人帖 想請問一下有辦法隨著敵人的大小讓動畫也跟著變大
    請教一下各位大大如何根據 敵人的大小 讓技能也跟著變大? 假如動畫是100%敵人比較大所以整體動畫變成200%
    72668 z22877248 发表于 2017-10-8 已经过期
  • 请教关于无法被选中之类的问题
    想让敌人在低血量时使用埋地技能,不会攻击不能被攻击一定回合,然后再返回战场。 还有可以给队友施放隐身,隐身的人不会被攻击,隐身的人能攻击别人,有点像仙剑里的隐蛊。 谢谢!
    02291 擦不完的水 发表于 2017-10-9 已经过期
  • 三个问题破脑壳了!寻求大神解答
    Q1:怎么把攻击指令删除了 意思就是说我的任务不需要攻击这个指令 全用技能(为了配合我的职业系统) PS:最好是攻击那个指令那里能根据职业不同使用不同的东西比如 魔法 武技 魔术 等等这样的 Q2:要制作两个合成系统 一个是锻造 一个是炼金 有没有办法 锻造和炼金这2个系统打开的界面不同呢?不要开启锻造了 按个 ...
    22293 m328759997 发表于 2017-10-5 已经过期
  • 新人帖 请问一下新版的RMMV有没有可用的任务插件呢~
    小优那个似乎是不支持新版的RM,然后好像没有找到别的,搜索关键词结果也寥寥无几,有没有热心的dalao能够推荐或者介绍一些好用的类似功能的插件呢
    63502 鱼子酱河豚 发表于 2017-6-1 已经过期
  • 新人帖 行走的时候 只显示主角 不要一长串的人
    队伍里面有4个人 身后就跟着3个人 一长串的人,可不可以队伍队员不变 但是只显示主角行走。
    125435 koko7557 发表于 2017-9-27 已经过期
  • 新人帖 关于暴击的请教~神个手!!
    请问除了Yep_X_CriticalControl的暴击控制插件,还有其他的暴击控制插件吗?
    02736 丶此生为伊人 发表于 2017-10-9 已经过期
  • 脚本问题,index()和_index的区别
    Window_Selectable.prototype.index = function() { return this._index; }; MV脚本里面有很多,这样的函数 这个的意义是什么 直接 _index 不就可以使用的吗 为什么非要经过index()
    63246 yang1zhi 发表于 2017-10-6 已经解决
  • [已解决]请问怎么做双倍经验的道具?
    版区里搜不到。还有能让各种能力值翻倍的道具,例如口袋妖怪里皮神的电珠那样的东西
    73935 明智光秀 发表于 2017-10-8 已经解决
  • mv中脚本写错 定位错误位置
    [pre lang="javascript"]window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNumber,columnNumber,errorObj) { alert("错误信息:" + errorMessage+"\n" + "出错文件:" + scriptURI+"\n" + "出错行号:" + lineNumber + "\n"+"出错列号:" + columnNumber + "\n"+ "错误详情:" + errorObj+ "\n"); }[/pre] ...
    23346 yagami 发表于 2017-10-8 原创发布
  • 请问具体如何使用
    请问 路过的道友 这个到底怎么使用。。。 我想增加499号敌人血量$gameTroop.members().hp//生命 比方这样设置$gameTroop.members(90000)[499].hp//生命 好像是错误 $gameTroop.members()[499].hp//90000好像还是错 然后我想了想 $gameTroop.members(0)[499].hp//90000.。还是错误 求 教 如何使用。。 [pre lang="ja ...
    204173 j296196585 发表于 2017-10-5 已经解决
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