Alpha-ABS-master有事请教
为什么开头选择开始游戏只有一个选项
可以重新设定吗 上面那段英文可以取消不
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Rem Dictionary插件无法使用
原插件地址http://endlessillusoft.com/rem-dictionary/
安装了插件后启动会出现如下情况
看了作者介绍似乎要写一个json文件,但没找到范例,有谁知道该怎么弄吗?
HP或者其它变量归零后返家事件怎么做
我知道这个问题很弱,但我真的解决不了(摊手)
就是主角在HP归零,或者另一个变量为0(比如设定为体力值)的时候自动移动到某地图点(住宅)。这个事件怎么做?
我的想法是用公共事件。
加个分歧条件:≤0场所移动到家;其它不管
触发条件为:并行处理....但是,一测试就卡到动不了。然后换成自动执行,也是卡到动不 ...
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请问有没有MV的事件范围脚本?
想做一个这样的效果,就是主角在一定范围内接近怪物,怪物才会主动接近。。。现在的情况就是,设定了接近,然后在很远的地方就开始奔着主角来了ORZ...
还有想问下MV现在有没有背包负重的脚本?之前找的都用不了。。。
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誰有用過MOG-BOSS HP的插件
我用了MOG的BOSSHP,我遇到了BOSS但是我只要一逃跑 地圖上仍然會出現BOSS條 要等到下一場戰鬥遇到小怪BOSS條才會消失,請問大神這有解嗎?
MV有类似技能天赋树的插件吗?
本人想询问各位大佬是否有天赋树效果的插件,有的话希望能分享下谢谢
如何用mv做出像废都物语那种全地图移动,并且用鼠标点击。
想请教大神们,如何用mv制作出想废都物语那种全地图移动的效果,并且用鼠标进行点击就可以操作。
两个插件放在一起导致帧数变低要怎么解决?
今天把系统默认的MadeWithMv插件和YEP_ItemCore插件放在一起,然后测试发现:在LOGO消失那一段帧数会变得很低,平时2秒就消失的会延迟到4-5秒,还是一顿一顿地消失。
这两个插件我都需要,有什么办法可以解决帧数低的问题么?
[已经解决]请问【读取存档1】的脚本是什么?
请大神不吝赐教!
已知直接保存存档1的脚本是:
$gameSystem.onBeforeSave();
DataManager.saveGame(1)
按照此格式修改成了load,却是不能用,跪求大神指教!{:2_264:}
關於YEP的被動
請問一下有人YEP被動的血量控制能否改為其他角色的血量
以這段為例
if (user.hp / user.mhp
(已解决)请问各位怎么样算局部变量怎么样算全局变量
我用var弄的变量不行,用target._paladddef=target._paladddef||0的却可以,有大神详解一下吗?谢谢
PH仓库(箱子)脚本 出错啦,救 助
PH仓库(箱子)脚本
Last: 2016/01/08 2015/11/16 1k+ 1
插件作用
这个插件的作用就是在游戏中创建一个仓库(或者说储物箱子)。
使用说明
插件命令
PHWarehouse create
创建一个50空间的仓库。
如果不存在就新建,存在就替换原来的空间数目。如果不写空间数,默认为50.
PHWarehouse show
打开Title of the ...
MOG_HPGauge显示能否超过6位数
MOG_HPGauge显示能否超过6位数
//==============================
// * create Number
//==============================
HPGaugeSprite.prototype.createNumber = function() {
this._hp_number = [];
this._numberData = [this.battler().hp - 1,this._numberImg.width / 11,this._numberImg.height]
for (var i = ...
战斗失败一直无限循环gameover怎么解决?
今天测试下,发现战斗失败一直无限循环gameover,返回不了自定义标题,有没有大佬遇到过这种情况呢?
(我是做了自定义事件标题的,不知道是不是这个的锅?)
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有人知道图中的插件都是些什么吗
全英文看不懂。。。。。。
或者谁能告诉我这里面有哪些有用的,感激不尽
如何隐藏无法使用的技能类型?
以默认设定为例,装备某件武器时封印了魔法技能类型,那么既然战斗中不能使用魔法,此时如何在战斗菜单中隐藏魔法的选项?
用的YEP-BEC
(已解决)请问变量=变量|| 0是什么意思呢?谢谢
很多地方都看到了,不明白
请教一下,有没有hp或mp没有就死亡的插件啊?
如题,有没有hp或mp没有就死亡的插件啊?
請問打包成apk後在手機怎麼叫出菜單保存遊戲進度?
請問打包成apk後在手機怎麼叫出菜單保存遊戲進度?
只能點地板走路,卻沒有其他按鍵
(已解决)请问如何使敌人增减技能
想要在敌群事件里修改敌人的技能,但是只有角色的没有敌人的,有人知道怎么弄吗?谢谢
MV 1.5+ 中新插件管理器的使用说明
原新闻:https://rpg.blue/thread-400983-1-1.html
这么久过去了也没人出个汉化,于是我来出个汉化,方便各位插件开发者查阅。
排版不舒服的话点击右边看优化版本,论坛上实在是发不出来这么漂亮的排版
RPG 制作大师 MV 1.5.0 中新插件管理器的使用说明
RPG 制作大师 MV 在最新版本中增加了新的插件管理器,使得你可以创 ...
关于YEP的鼠标响应图片插件只响应一个图片的问题
戳这里看插件说明
就是我在使用这个插件的时候,按说明设置了图片1click触发的公共事件为1,图片2触发的为2,图片3触发的为3,然后实际上只有点击图片1会触发公共事件,点击图片2的话不触发,请问这是怎么回事呢qwq困扰我好久了qwq
求解
...
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自己导入到BGM播放有延迟,有时候还会卡住游戏画面,有.....
版本是steam上的MV
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請問要如何在進度到達後更改遊戲畫面及音樂?
如題,我想在到達一個劇情後更換開始背景跟音樂
請問有這種插件還是有方法可以做到嗎?
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怎么去掉战斗中那个「战斗/逃跑」按钮?
rt,怎么去掉?
(已解决)请问怎样使队友def增加,值等于施法者mat
如题,谢谢
(已解决)请问如何使一个技能打出的必定是暴击
如题谢谢
問一個菜雞問題
戰鬥中 選取目標會顯示 目標名字 但是 我也不知道用了哪個插件後 攻擊選取目標的時候 會顯示給你看目標是誰 但是 對自己使用跟 隨機敵人 還有全體敵人這種內建的 他就會顯示英文
這個要怎麼改成中文 ?
怎么设置一个变量等于其他两个变量相加的和?
想做一个统计分数的东西,就是变量3=变量1+变量2 ,弄了很久都没有成功,所以想请教下大佬。
(已解决)新人请教怎么在打出暴击时给自己增加一个状态
想做一个打出暴击给自己增加攻击力的东西,有大神知道吗?谢谢啦
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想請問一下有辦法隨著敵人的大小讓動畫也跟著變大
請教一下各位大大如何根據 敵人的大小 讓技能也跟著變大?
假如動畫是100%敵人比較大所以整體動畫變成200%
请教关于无法被选中之类的问题
想让敌人在低血量时使用埋地技能,不会攻击不能被攻击一定回合,然后再返回战场。
还有可以给队友施放隐身,隐身的人不会被攻击,隐身的人能攻击别人,有点像仙剑里的隐蛊。
谢谢!
三个问题破脑壳了!寻求大神解答
Q1:怎么把攻击指令删除了 意思就是说我的任务不需要攻击这个指令 全用技能(为了配合我的职业系统)
PS:最好是攻击那个指令那里能根据职业不同使用不同的东西比如 魔法 武技 魔术 等等这样的
Q2:要制作两个合成系统 一个是锻造 一个是炼金 有没有办法 锻造和炼金这2个系统打开的界面不同呢?不要开启锻造了 按个 ...
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请问一下新版的RMMV有没有可用的任务插件呢~
小优那个似乎是不支持新版的RM,然后好像没有找到别的,搜索关键词结果也寥寥无几,有没有热心的dalao能够推荐或者介绍一些好用的类似功能的插件呢
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行走的时候 只显示主角 不要一长串的人
队伍里面有4个人 身后就跟着3个人 一长串的人,可不可以队伍队员不变 但是只显示主角行走。
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关于暴击的请教~神个手!!
请问除了Yep_X_CriticalControl的暴击控制插件,还有其他的暴击控制插件吗?
脚本问题,index()和_index的区别
Window_Selectable.prototype.index = function() {
return this._index;
};
MV脚本里面有很多,这样的函数
这个的意义是什么
直接 _index 不就可以使用的吗
为什么非要经过index()
[已解决]请问怎么做双倍经验的道具?
版区里搜不到。还有能让各种能力值翻倍的道具,例如口袋妖怪里皮神的电珠那样的东西
mv中脚本写错 定位错误位置
[pre lang="javascript"]window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNumber,columnNumber,errorObj) {
alert("错误信息:" + errorMessage+"\n" + "出错文件:" + scriptURI+"\n" + "出错行号:" + lineNumber + "\n"+"出错列号:" + columnNumber + "\n"+ "错误详情:" + errorObj+ "\n");
}[/pre]
...
请问具体如何使用
请问 路过的道友
这个到底怎么使用。。。
我想增加499号敌人血量$gameTroop.members().hp//生命
比方这样设置$gameTroop.members(90000)[499].hp//生命 好像是错误
$gameTroop.members()[499].hp//90000好像还是错
然后我想了想 $gameTroop.members(0)[499].hp//90000.。还是错误
求 教 如何使用。。
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