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关于把XP的地图素材变成MV的
由于XP的基本素材是32×32,MV是48×48,是XP的1.5倍,所以就要转换一下。
在PS搞了半天,原来AI里随便来个放大就好了(我勒个汗)。
方法:
用AI打开一个地图素材。(顺便说下这是黑暗圣剑传说的修道院地图)
alt+A,右上角修改大小,记得点击约束宽度和高度比例。
原来的像素是256×1024,乘1.5后是384×1536.
文件-- ...
求多货币系统的示例 只要yfp的 只要示例要不然我看不懂
求示例 否则你回答了我也看不懂
我现在卡在设置上 标签填写了插件命令也没有用 商店里依然无法购买
物品 武器 装备 我都试过了没有办法购买 商店里只能金币购买或者0购买
变量也不会设置
所以希望好心的大神能给一个完整的示例
...
等级问题求教
想做个游戏,不需要等级,怎么把显示等级去掉,高手帮忙改一下。
如何去除状态栏的某能力或者属性显示啊?
我不想用TP 系统,但是还是会在状态栏显示
某项属性我不需要,比如能力运气,我想删除,如何做到啊?
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MV白屏,求帮忙
之前还好好的,今天突然就这样,菜单什么的都点得开,就是一片白。{:2_258:}
自己用事件做了个标题,可是读取游戏跟结束任务怎么弄
用了跳过标题js,可是读取游戏跟结束游戏就不知道该怎么办了
想做个物品回收应该怎么做?
购物进程中没有回收选项。用事件做只能一次回收一个{:2_264:}
是想让该物品比普通商店卖的价高。不知道这么说能表达清楚吗?
怎么让NPC直接把该物品全收走,一次性付全款?或者让我输入卖的个数,按单价给我钱。应该如何做?用变量?
最好能给个范例,或者简述一下大概步骤。感激不尽{:2_249:} ...
[有偿]制定一个JS脚本
RPGMAKERMV 可打包安卓运行,但现在有一个BUG 在安卓运行的游戏 按手机HOME或者回退键之后 直接关闭了游戏 而不是让游戏最小化到后台
在查询了很多资料后发现 可用JS方法 监听手机按键 来最小化或者后台化项目 求这样一个脚本
本人太忙 实在没空去关注研究这块~只要不太夸张~ 价格可以谈~实现效果验收后立即付款 ...
rpgmaker的柜台大家都怎么做
记得vx或者xp的时候吧(记不清)桌子可以画很大那样做柜台,我发现这个问题是由于现在mv的桌子真的太小了让我有点没办法 只能网上找对应素材了么 没有以前的自动画柜台的地方了么
RMMV怎么默认跳过默认标题画面并使用事件标题画面?
有没有能跳过标题画面的插件?
想做个事件标题画面的话,“载入存档”的脚本是什么?“设置”的脚本是什么?
MV有什么类似KUL的光效插件么?
我买了官网上的Khas Ultra Lighting之后发现MV不能用,但是又很想做出晚上街灯发光的效果,所以特来请教
PS:有需要的话我可以把KUL的脚本和dll文件发上来
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请问怎么设置同时满足两个条件才触发事件?
比如说我同时拥有“盐”和“菜”这两个物品才能触发事件得到“菜肴”。但我在事件分歧只能设置满足一个条件,请问大神们怎么设置满足多个条件才触发事件。
关于MV字体
如题 我想改变游戏制作文本的字体 求助
[横版战斗]如何制作敌人横版战斗图?
最近,一直在找敌人的战斗图,最后自己改改拼拼,弄出来了……
比较笨的方法,不过,我觉得还是挺方便的!{:2_285:}
PS大法!
效果如下:
首先这不是像素教程,我也不懂画图……这只是利用行走图进行修改,PS大法!
效果如下:
因为用了YEP的横版动态战斗插件,开始到处搜罗敌人横版战斗图,
虽然老外的像素作品很厉害 ...
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RPG MAKER已停止工作 怎么办啊好烦呐
俺在steam上下载仅游戏本体的 怎么办啊啊啊啊啊啊
请问如何修改游戏窗口大小?
请问有没有什么方法或者插件可以修改游戏窗口大小的?
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关于计步减血的事件
rt,我编了一个计步减血的事件,但是主角每次都是一触发血量就扣到只剩下1,求教这是什么情况……
在地图上事件移动的位置怎么保存,切换地图完又回原地
在原来的地图上,事件移动在某位置以后。如果切换到其他地图就会回到原位。怎么解决?
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请问这个插件怎么绑定到公共事件?如何设置?请指教!
就是这个插件,然后,不知道该怎么设置才能绑定到公共事件,有高手可以来教下我吗?
关于MV的半身像系统
找了下MV的半身像插件,虽然很好用,但是有个核心问题没有解决。但是。。。。。。如果两个人在对话,应该是面对面吧?素材都是朝着一个方向,所以,有没有图片镜像显示的插件呢?总不能自己再PS一套相反方向的素材吧。。。。。不知各位兄台有何高见? ...
关于装备说明的问题
我想实现一个效果,装备穿在身上和取下显示不同的说明信息,不知哪位大神有类似插件或方法。
话说有没有知道怎么改下图下方地毯的?
要改成好像墙壁下还有地毯,和上方的地毯相连。就是下面没有花纹的。
记得曾经在哪里看过类似的帖子,如果能告知就更好了。
在这里先谢谢了。
问个有点小白的问题,如何同时显示两个图片啊?
使用并行事件,想要在左上角分别显示两张小图,但是却发现左上角的第一张图会被第二张图取代。也就是说两张图无法并存...不知道有没有大佬告诉一下怎么弄啊。我想要让左上角同时放两张图。另外冒昧问一句,不能存在图是我操作问题呢?还是mv就不支持两张图一起放的呢。郁闷中... ...
关于公共事件写剧情的事情。
比方说,用公共事件写剧情。我在场景A写的剧情,然后场景移动到场景B,是不是“设置场景B的事件移动路线”就不会执行?我用的MV软件,写完发现事件不执行移动,纳闷...
能兼容YEP的换行脚本存在吗?
虽然YEP的脚本很神。
但是没有物品得失。自动换行。这两个感觉浑身难受。
【已解决】游戏运行测试出现报错,求大神帮忙瞄一眼。
对话结束后打开菜单就显示这个,自己百度过,但是没有找到类似解决答案,哪位大神顺道看看,问题出在哪了?
原文。
createlineargradient on canvas rendering context 2d float parameter 3 is non finite
请教大神,如何获取一个事件的详细信息
不好意思,本人正在学习自己写脚本,有些基础的问题
var guaiwu1 = $gameMap.events().filter(function(event){
return event.event().note === "怪物1";
});
我现在用这个方法,可以检索地图上的事件的备注,然后把这个事件保存到变量 guaiwu1 中,
$gameVariables.setValue(21,g ...
这个插件怎么用求教
这个插件怎么用求教
http://rgpmv.lofter.com/post/1d6fa74e_baf0321
【简单显示任务】pH的任务书 最新版本1.3..1
关于安卓系统的一个很严重的问题!
目前我游戏在安卓上可以运行,就一个问题,在手机上运行 按返回键,游戏会直接关掉,而不是丢到后台 可以随时再切回来 这个问题怎么解决 求大神给个解决方案
关于变量的入门问题...
请问怎么做到弹出一个填写数字处理,最少填写200,最大填写999,填写多少数值,就会减少多少金钱。
我想做的是,一个渔民出售船只,让主角自己出价,不告诉最低出多少钱,让主角出钱,出钱低于200就不会卖出船只,只能高于200,或者更高。
很简单的问题,本人变量一窍不通... ...
请教大神事件中的指令对应的执行代码
比如,代码是 $gameVariables.setValue(1,1);
就是编号1的变量等于1
$gameMap.events().forEach(function(event){
if (event.event().note === '陷阱'){
执行某某
}
})
是获取地图中的事件 如果备注为‘陷阱’就怎样怎样
我想要知道更多的,
比如:
设置事件位置:备注为‘怪物1’的事件的 X ...
事件中的条件分歧-按下确定键无效?
,就是这样,本意是让角色移动到事件上面以后显示一张图片,然后如果按下确定键,显示一段对话,不知为什么点确定就是没有反应?
继续修正与加强兼容Yanfly与mog插件
还是尽可能兼容插件,这回是修复了BattleHud的一点问题
TP与Yanfly EnhanceTP插件不兼容,主要是无法正确显示TP
TP在消耗时没有MP、HP损耗过渡动画
当使用ATB插件时,如果一个角色咏唱速度过快,可能导致ATB槽超过100%的问题
SysATB修复了当使用时附加状态为无法行动报错的问题
DmgPopus插件删掉了Critical显示,而是以更 ...
【求插件】使用了yep系列的插件,但是找不到支援的任務系統
新人入坑,想要試著自己製作一個遊戲,請大家幫幫忙。
对话时的人物立绘插入
在做一个对话的时候想体现人物的脸部表情,但是MV自带的脸部立绘和素材生成器很难满足需求,所以我打算自己画,但是现在插入的时候发现新建对话选择头像时一直找不到放进去的图片,
是不是有大小要求呢?或者只能用显示图片的功能做? ...
请问如何获取被攻击英雄的ID(已解决)
友方一个随机英雄被单体技能攻击了,求教应如何判断是哪个英雄受到了攻击。
目前,在下的想法有两个,但都不知道具体的实施方法。如果大神有更好的解决方法,还望不吝赐教
1、直接在技能公式里获取被攻击英雄的ID号,这应该是最优最直接的解决方法,不过在下不知道能不能写出、怎么写这样的公式
2、给被攻击目标赋予一个 ...
如何实现ARPG中的怪物血量
RT,
做了一个事件,注释为 怪物 ,用一个变量来计算血量,如果屏幕内出现多个一样的怪物,那就没办法了,
我有按键响应公共事件的插件,我也自己写了一个小插件,可以实时监控注释为怪物的事件的X和Y坐标,
能不能利用事件的说明?比如,我再事件里面加入一个说明 ,然后用脚本调用这个数字,
检测这个数字是不是为0 ...
如何使技能的公共事件发生在技能效果前?
如题,比如我打算释放技能时先播放一段视频再打出伤害数字,但是技能添加的公众事件只能发生在伤害数字后……
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请问下如何实现怪物随等级提升属性
我在用YEP的 Enemy Levels插件,怪物等级能显示了,但属性怎么变化
请问MV有没有固定远景的插件
在下希望能把一些地图的远景固定住,让人物在大地图上走动的时候远景不会跟着移动。
VA有个这样的脚本,而且还很短小精干,求问MV有没有类似的插件
已解决,有相同问题的人请看这个帖子:
https://rpg.blue/thread-384742-1-1.html ...