战斗界面怎么改变角色阴影和身上状态的坐标?
战斗界面中改变了角色的坐标,但是阴影和身上的状态还是以前的位子,怎么处理呢?
【已解决】【判断是否处于战斗中的条件分支脚本】
我需要制作【不在战斗中显示的技能类型】,虽说通过事件即可达到要求,但工作量较大。
请帮我写出【是否处于战斗中】的【判断脚本】,最好能够直接添加在(条件分歧)的(脚本)中。
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楼下两位的脚本都能使用,但我犯了一个错误,
并行公共事件不能在战斗中执行,啊啊啊好操 ...
MV的IconSet 怎么弄啊
如题 求大神解答
MV的这个物品图标太猎奇了 MV和VA之间的素材到底怎么转换啊
我把VA的图标素材各种放大缩小 都和MV的不符合。。。。心累
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关于MV的内建函数
比如DataManager
在js代码中,这个类只在最开始定义了一个抛错:
function DataManager() {
throw new Error('This is a static class');
}
然后在下面就开始各种为其属性赋值比如:
DataManager.loadDatabase = function() {
...
DataManager.loadDataFile = function(name, src) {
...
这些loadDataFi ...
请问如何实现“弹射”这种伤害效果
如题 就是释放一个技能先打到a敌人身上之后又打到b敌人身上
多谢各位不吝赐教!
yanfly的CTB的咏唱设定
YANFLY的CTB插件中咏唱,初次设置感觉十分混乱。经过查询脚本后发现,咏唱时间遵循这个规律,当然是在默认的设置下
先定义一下,技能发动速度为cast(就是在管理窗口中设定的技能速度),角色行动速度(敏捷)为agi,自定义CTB charge速度为ctb,那么咏唱消耗时间
(agi+ctb)/max(1,-1*cast)。也就是说当你把速度设置为- ...
【已解决】制作【蓄力攻击技能】和【低命中攻击技能】
【蓄力攻击技能】
在第一回合蓄力,第二回合才攻击的技能。
方案:通过公共事件制作。
【低命中攻击技能】
拥有独有命中率的技能。比如说攻击力很高但是命中率很低的技能。
方案:
如何做到在游戏里更换某事件名称
{:2_253:} {:2_249:}最好能用比较简单的方法来实现啦
求脚本教程?
大家好,我想求一下脚本的教程,我看了置顶帖,木有看到教程,只有插件网站,所以请求一下有没有脚本相关的文档/教程.谢谢
伪教程太可怕 顺带教下 小优MV任务系统 的使用方法
什么是伪教程呢,就是那些打着教程的名字,讲的内容模拟两可,细节全无的帖子,帖子还有错误的地方。
小优MV任务系统 插件 我看了帖子前前后后N边,终于大致会使用了这个插件。
下面来说下这个插件的使用方法,以减少新人的研究时间。
新人可以先看下该插件的原帖,如果能看懂的话,可以不用看本帖。
https://rpg.blue/for ...
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【汉化】Yanfly系列--ATB战斗系统及其扩展系统插件
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哔哔哔,大家好,别看我是论坛新人,但是还有什么比拥有一颗热爱RPG的心更重要的呢?所以不要在乎我的论坛等级,还是把焦点多放在我发帖子的内容上吧。
本次的汉化工作是正好我开始投入RMMV ...
被动技能怎么做
被动技能怎么做
用整张大图片做地面,有没有办法做到
这样可以画一些不规则的图案
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时间条与脸图战斗的冲突
如图,时间条变得很迷啊,脸图战斗插件用的https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=385462&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1307 ←这个,时间条插件用的yanfly大大的,求解
让远景图按地图大小铺开,而不是按照屏幕大小铺开
大佬们来帮帮我呗
【再次提问】mv的伪3d效果
mv中有mode 7吗?百度只有ace的,另外能否实现如此的3d效果?
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html 出现脚本错误
rpgmakermv 测试游戏没问题,在浏览器中代开html就提示script error! 是怎么回事啊
有没有MV地图素材
有没有像这样的素材
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萌新入坑很多问题想请教一下前辈们
插件问题
1.插件能否用C来进行编写?
2.我在steam上购买的软件,在我的电脑上用了一款插件后,我朋友在他的电脑上登录我的steam用rmmv,此时他的电脑上是否会有我用的插件(以及我之前编辑过的档,下载的素材等等)
地图编辑问题
1.地图编辑里面的车辆等等素材,能否转向,改变方向之类的(所有的车都只能朝着一个方向开好 ...
如何做出一个召唤技能
要做到的效果就是战斗时候使用一个技能,召唤一个友军协助战斗。战斗结束后消失。
还有就是MV默认的队伍上限是4人如果满员召唤队友后是否能成功?要用什么插件能做到,请各位大神指点,谢谢
有没有办法一次性编辑多个语言在游戏中进行选择?
比如,日语,英语,汉语。
求问怎么使技能吃变量加成
原版中只支持基础属性的加成
萌新想做一些传奇装备增加某些技能的伤害 设想就是用变量实现 怎么在数据库的技能中 实现呢???
另外求有没有天赋脚本啊…… 想做个类似POE 那样的天赋池
谢谢了 脚本可以有偿
有没有增加虚拟按键的插件啊
RT,内容多时在手机上按列表上下小小的箭头表示很无奈,另外PageUp/Down也无法实现。。
顺便问一句,各位大大们在手机上玩的时候卡的厉害吗??{:2_264:}
【有偿】MV UI界面制作
MV 行走图生产
大家好,我是Maker製造機的 站長Chimaki , 寫了一個MV尺寸的行走圖生產器,基本上是免費使用,使用前請稍微閱讀一下網頁上的使用規則
另外也有在舉辦素材募集活動可以抽steam遊戲,有興趣可以參考看看
* 因為到製作素材區發文失敗,因此在此發文
這邊是行走圖生產器的連結 ...
求教怎么解决随机敌人重复攻击一个人的问题
求教怎么解决随机敌人重复攻击一个人的问题,求大神告知一下,怎么修改插件,能不能发出来,实在不懂改插件{:2_254:}
逃跑率太高了怎么办?
我想降低逃跑率,如何在不改变速度的情况下改变逃跑成功率。谢谢大神!
如何为随机移动的实体野怪设置移动范围或制作路障?
目前倚赖YEP的EVENTCHASEPLAYER PLUGIN总算是成功做出具一定互动能力的野怪
可是由於随机移动的野怪(剧情)无法控制他的活动范围
想请教一下该怎样制作随机活动范围或只挡野怪(剧情)的路障,避免野怪闯入剧情触发区?
左边4格之後就是剧情触发区域,真的不想让野怪溜进去
除了另外开一个新地图外,有别的办法吗? ...
如何使攻击不破防伤害为1,而不是0
rt.后期打你一排0总觉得怪怪的.
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如何让SV脚色图出现在地图上?
如上请教目前遇到了一个大问题
我想把SV的战斗图当成一般角色的行走图使用,但碍于图片尺寸怎么用也不成功
目前是用修图软件用成这样
但要批量使用真的很累人
想问大神们有没有类似的插件可以解决这困扰
拜托了~
NPC的移动怎么设置啊
如题 我是这样设置的 事件1打开开关1 事件2【我的NPC】运行条件是开关1 on 然后我在事件2设置了他的移动路线 实际在游戏测试中 事件1结束触发了事件2后 然后我的NPC【事件2】就那原地踏步 该怎么解决
请问技能公式数值的意义
如题 就是 攻击*4 这个4是有什么意义 还有变化 和致命打击又是什么
去除经waifu2x放大产生的黑边
请移步到:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399907
我上传到度盘的自写工具已全部被删除,如果需要请点此链接尝试其他网盘(暂时不需要梯子了)
下方提供的其他下载地址均已失效。
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昼夜日替系统遇到困难求助
软件用的RPG MAKER MV 也看了几个教程,但都是VX的啊。我也照着做了。为什么不行?
问个问题,VX的伤害公式可以用到MV上吗
如题……
老铁们有扩展状态动画的插件吗
就是扩展状态动画的插件 我记得以前看到过 有的老哥带带路 默认的话貌似只有10个 如图
不会写插件也就算了,插件还不会用求教哇
YEP.113 – Self Switches & Variables
Introduction
RPG Maker MV comes with Self Switch functionality. However, the number of Self Switches provided is a mere 4 in total, not enough for some of the more complex events. This plugin will let you extend the number of Self Switches. Self Variables, on t ...
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F1帮助里面的类如何使用
如题,我想使用~ Event 类下面的id属性应该怎么写
QQ群问了好几个都没人能帮忙搞定
通过F8查询了一圈,没看到调用场景事件ID的方法
$gameMap和Game_Event里面的属性和方法都试过了
关于mv游戏封装成apk素材的问题
对于素材的要求有没有具体的情况呢?我的一个动画图片放进游戏后在电脑上可以播放,但是一旦封装后就会提示 failed to load XXX(这个图片的名字) 请问这种情况有没有什么好的解决方法
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RMMV戰鬥圖匯入
各位朋友好,小弟新人一枚,想請問在MV裡的資源管理器已經有匯入素材也看的到了,為何在資料庫裡的敵人戰鬥圖沒有看到呢