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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • 求些技术帮助,例如升级满血,伤害吸收...
    有没有大神教我做一下,升级满状态怎么做呢?还有就是伤害吸收,当然不是护盾那种吸收,而是原本受到的伤害的效果会转变成增加生命的效果。还有一个问题就是技能如何在一个动画上做出几段伤害的效果,如何在一个动画上做出随机攻击2个目标的效果,而不是随机打两个人,每打一个人出现一次动画效果,还有就是治疗效果这边只 ...
    53797 qaz1wsx2jhc 发表于 2017-1-19 已经过期
  • 怪物自相残杀好吗
    花了好多时间做出了一个怪物自相残杀的插件(在我原有的ARPG基础上) 看起来蛮爽的 看看大家的意见 我还做出斗鸡的
    104140 79160475 发表于 2017-1-22 交流讨论
  • 新人帖 【遇敌机制】如何给遇敌机制设定触发条件
    我想给MV默认的遇敌机制设定触发条件,使其游戏性更好一点,但是不知道如何进行设置,想请教一下前辈们,以下条件该用那种方式进行设置: ①玩家走在地图指定的地方才会遇敌(如口袋妖怪,玩家走草丛才会遇敌) ②玩家在达到某些要求后遇敌类型改变 -玩家30级以后在地图上遇到更高级的怪物 -事件“第一章完成”为"on"时, ...
    95190 eric544943731 发表于 2017-1-20 已经过期
  • 求卡牌遊戏的插件
    求卡牌遊戏的插件
    33945 robber31 发表于 2017-1-22 已经过期
  • ABS为什么不能将技能拖进快捷栏?
    RT,而且快捷栏装了物品才在地图上显示出来(即使在战斗地图里)。 范例里是没问题的,实在找不到是哪个指令...... 方法应该没错,就是点一下技能,再点一下框,然后就没了(我是说播放那种音效,然后什么也没发生,不是框没了)...... ↑自己解决了,技能必须在游戏中学才行。现有版本果然bug多,不完善 ...
    02518 c123r123 发表于 2017-1-20 已经过期
  • 【YEP插件】ActionSequencePack的使用问题
    在观看ActionSequencePack的视频后,我自己依葫芦画瓢仿照教程上面演示的技能写代码看效果,但是在其中一个技能的动作上,我遇到了瓶颈(下面的QQ图片是截图): 技能大概是这样的: 技能的动画是一个五连斩,人物随着五连斩的动画移动,并且每次斩击都会造成正确的伤害。 我就写了一个这样的代码: perform action mo ...
    02661 eric544943731 发表于 2017-1-20 已经过期
  • 请教个条件分歧的问题
    有办法让道具也带个数量吗?像金钱似的要求多少以上
    22771 紫帝007 发表于 2017-1-19 已经过期
  • 不知道有没有脚本教程
    我记得RMXP好像有一个记事本,教人如何用脚本插入一个事件,脚本创建一个角色。 还有就是如何获取地图的名字等等的。 RMMV有么?
    22777 陆娘 发表于 2017-1-19 已经过期
  • 关于输入名字限制字数
    我查了网上很多的输入法输入名字的脚本。然后用了后输入名字的最大限制都是8个,想请问一下该怎么让输入名字突破八个字?谢谢
    43020 渝川 发表于 2016-11-26 已经过期
  • 播放视频时有什么方法可以让游戏不能操作
    我播放视频时竟然能退出游戏,标题bgm和视频声音一起播放
    22895 光头爷爷 发表于 2016-9-7 已经过期
  • 新人帖 求助!关于正版的创意工坊
    如题 请问STEAM的创意工坊里面的素材怎么加进RPGMV里面去{:2_248:}
    84787 ShuHao 发表于 2017-1-18 已经过期
  • 求助! 开关无法使用
    如题 就是我在地图创造一个自动运行事件1 内容 +开关1 然后在同个地图创造事件2出现条件是开关1 设置自动运行 但游戏测试的时候发现这样只能循环事件1的内容 事件2触发不到 求指点
    43379 ShuHao 发表于 2017-1-18 已经过期
  • ABS不能设置攻击次数吗
    技能和攻击不能设置连续次数吗
    13004 路过的萌新 发表于 2017-1-18 已经过期
  • 发动魔法带武器属性技能
    最近在研究DamageCore与ElementCore,我想在魔法发动中加入一个规定,比如一个人拿的剑,拥有剑属性,现在他要发动火系魔法,此时发动的魔法带有火系属性与剑系属性。然后他换了武器枪,带有枪械属性。这样的话他发动火系魔法就带有火系属性与枪械属性。Element Core 无法解决。但是Damage Core有可能能解决。代码在设置的 ...
    02595 sonicdonggua 发表于 2017-1-18 已经过期
  • 用代码写对话怎么写
    不是使用$gameMessage.add()那种,是要实现:弹出一个对话框,玩家按「确定」键,然后对话框关闭,再弹出一句新的对话这样一种效果。{:2_262:}
    13049 zhanghao 发表于 2017-1-5 已经过期
  • 有什么方法可以实现装备武器更换角色行走图?
    有两个问题请教 1.有什么方法可以实现装备武器就更换角色行走图和战斗图 2.战斗画面怎样能实现角色拿着已装备的武器来战斗
    94552 紫帝007 发表于 2017-1-11 已经过期
  • 新人帖 YEP的 Limited Skill Uses限制技能使用次数 怎么用啊?
    在技能注释里填写了标签(x当然也换了),但是技能还是无法做到限制。已经把个别技能改成了立即释放模式,弄不了这个东西做不下去了。
    13326 埋头farm 发表于 2017-1-17 已经过期
  • 请问一个关于js运行的问题
    新萌想在菜单弹出前做个动画效果,所以在Scene_Menu中的 Scene_Menu.prototype.create = function() { Scene_MenuBase.prototype.create.call(this); this.createCommandWindow(); this.createGoldWindow(); this.createStatusWindow(); }; 这里加了一个函数,然后再在这个函数里面写了自己的动画,可是 ...
    12440 七夕剑仙 发表于 2017-1-17 已经过期
  • 新人帖 关于YEP.88 – Picture Common Events 怎么使用
    如图怎么确定图片对应插件里的picture几的?还有怎么调整图片位置?完全不会用,看视频也没看懂谁懂得给萌新科普下谢谢了,在线等。。
    44782 聂佳强 发表于 2017-1-16 已经过期
  • 求教,关于1.3.3版,排除未使用文件,进行部署的问题
    各位大哥,新人小弟又来讨教了…… 用的1.3.3版本,游戏做完后进行部署,勾选了“排除未使用文件”, 进入游戏战斗画面时,经常报错,总是显示缺少某个音频文件或者或某个PNG 我发现,这些缺少的文件基本都是YEP_BattleEngineCore、YEP_X_VisualHpGauge这两个插件的效果…… 请问:是不是插件效果的图片都不会被视为系 ...
    34402 熊吉 发表于 2017-1-15 已经过期
  • 新人帖 求MV的弹道插件
    有听说过国外某大神写了有,如果哪位前辈有存货的话跪求分享
    34377 liz_fly 发表于 2017-1-16 已经过期
  • 请问这段代码什么意思?谢谢
    自己弄懂了。麻烦版主删帖,谢谢
    02588 xpdkoei 发表于 2017-1-16 已经过期
  • 求一个破限插件
    999和9999不够用啊,所以求一个能超过气血魔法 攻击等等属性上限的插件。小弟在这谢谢啦
    14100 六翼恶魔 发表于 2017-1-16 已经过期
  • 有联网功能的插件吗 ?
    联网功能的插件吗 ?
    34150 robber31 发表于 2017-1-15 已经过期
  • 测试游戏时,鼠标游走界面左上角区域会变成文字输入图标
    无法截图,一截图就没有鼠标了,只要在游戏界面中左上角游走就会变成 鼠标放在文字输入区域的 一个类似 I 的符号,不知道有没有解决办法{:2_249:}
    23176 白嫩白嫩的 发表于 2017-1-12 已经过期
  • 求问怎么改变魔法和必杀技在菜单栏的名称啊?
    110 ganyirui 发表于 2017-1-15 已经过期阅读权限 255
  • 大家有用过移动设备上的虚拟手柄插件吗?
    大家有用过移动设备上的虚拟手柄插件吗?我百度了一下,没有找到,请各位老司机带带路,多谢啦。 最近在整android版的,没有虚拟手柄,玩起来还是不方便。
    125716 walf_man 发表于 2016-12-15 已经过期
  • 新人帖 求指导怎么改变移动方式
    rpgmakermv默认是上下左右和鼠标点击来控制移动。该怎么做才能让角色用wasd移动,并且鼠标按住不放的话不会一直跟着鼠标走,必须要双击地面才会让角色跟着鼠标走?
    02786 ganyirui 发表于 2017-1-14 已经过期
  • 计时器的问题
    MV怎么战斗中暂停计时器计时,战斗结束后继续计时?请大神指点!
    34300 添翼° 发表于 2017-1-9 已经过期
  • 已经解决,请求结贴
    在移动路线的指令中,只有事件靠近玩家或远离玩家的指令。我想问问,如何做到让事件A靠近(或远离)事件B?还望各位大大不吝赐教,谢谢!
    03821 JN1412 发表于 2017-1-14 已经过期
  • 在事件图像中为啥没有色相功能
    如题,想改变图像都难。为啥没有像xp那样的。。。 想做怪物硬直,中毒......的样子。
    33828 79160475 发表于 2017-1-14 交流讨论
  • 求教怎么关闭战斗中显示攻击,技能攻击之类的提示
    如题,求教怎么关闭战斗中显示攻击,技能攻击之类的提示,谢谢大神指点一下
    23140 309988769 发表于 2017-1-12 已经过期
  • 编程求助~~~如何找到某些属性变量的名称?
    萌萌的新人求各位大佬解答一下~~~ 搞了几天只发现了金钱的是$gameParty.gold() 如果我想知道ID是1号的角色的HP上限和力量值是多少,该怎么写?又或者去哪里看呀? 谢谢各位先~~~~
    74769 七夕剑仙 发表于 2017-1-13 已经过期
  • 新人帖 急问!!!!新萌在使用MVABS系统时无法更换人物,求帮助
    73363 q2315187236 发表于 2017-1-12 已经过期 售价 200 星屑
  • 求教菜单栏的问题!!!
    菜单栏怎么取消不需要的属性:
    44056 错觉的彼岸 发表于 2017-1-12 已经过期
  • 新人求教,关于TP累积问题,测试战斗的问题……
    先谢过各位大神,新人求教: 1、TP值如何累积,就是 前一场战斗积累下的TP值,如何设置在下一场战斗中使用? (现在的情况是,前一场积累了满了TP,没放大招,结果下一场TP又开始重新计算了。) 2、测试战斗时,我方的攻击力明显偏低……和实际战斗有差异……公式无法解释……难道每次都要实测? ...
    63282 熊吉 发表于 2017-1-11 已经过期
  • 自定义鼠标图形? 事件响应鼠标?
    效果: 当鼠标放在 1.宝箱上面,会显示手的图形 2.放在敌人,会显示刀剑的图形 3.放在NPC,会显示对话的图形 主要是可以明确指示给玩家需要做什么 这个一般单机仙俠游戏都只是这样的,XP版的早有了……现在看,MV的鼠标系统真的是鸡肋 ...
    25047 king 发表于 2017-1-3 已经过期
  • 怎么做出施法时没有施法动作的效果?
    最近在做一个火影的游戏,想做出宇智波鼬那种人不动技能已经放出的效果。但是动作序列不会设置。求教大神
    02620 darknesshum 发表于 2017-1-11 已经过期
  • 技能伤害公式与武器挂钩?(已经解决)
    小白一枚,函数不懂,想做一个技能,普通的武器伤害一定,装备指定的武器,技能伤害会增大。 虽然公共事件可以达到,多个技能,就会很繁琐, 想在伤害公式处,判断装备ID,真为伤害1000,假为伤害600 请教大大,函数的书写方式 ...
    64245 rao125 发表于 2016-12-18 已经过期
  • 提个很小却实用的问题 默认选项框如何放大一点?
    在手机登小屏幕设备上运行的时候,默认的选项框(选择肢),特别小,导致手指很难去点到,是否有办法可以将这个选项框给放大?
    74139 ace69 发表于 2017-1-5 已经过期
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