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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • 如何锁定鼠标窗口
    如何把鼠标锁定在游戏里面,移不出去。如魔兽 。LOL一样
    04163 陆娘 发表于 2016-9-6 已经过期
  • 事件中自动执行问题,不能退出事件
    我在事件中脚本alert('a'),游戏窗口一直弹出a 然后事件改成自动执行。我设置了退出事件处理和终止循环也没办法退出。
    23097 陆娘 发表于 2016-9-5 已经解决
  • 【已解决】控制按Q,W切换Actor的代码在哪个API里?
    如题。有知道的望指教。
    22944 if216 发表于 2016-9-5 已经解决
  • 远景图导入后 微妙的模糊了,,请问可能是哪里出错了?
    我截图是精确到像素的。。应该不是截图大小没截对的问题。。 还是说只可能是这个问题。。。
    206770 nekom1ya 发表于 2016-9-4 已经解决
  • 有没有办法在等待的时候可以操作
    在战斗画面,同事件作了一个召唤类技能.找到了召唤的队友消失的方法.但是等待时间不能操作
    23560 光头爷爷 发表于 2016-9-4 交流讨论
  • 【已解决】防具的‘装备类型’在Game_Item里面怎么也找不...
    得到了item,想知道这个item的装备类型。。。
    13040 if216 发表于 2016-9-4 已经解决
  • 敌人属性如何突破上限
    我试着用Core Engine 里面的参数来调整属性 但是不管用,给于敌人属性增幅的状态也是不能突破上限 求教
    03530 347780682 发表于 2016-9-4 已经过期
  • 有没有把战斗图改成单张图片的方法
    一张一张画战斗图太慢了.
    13059 光头爷爷 发表于 2016-9-4 已经解决
  • [已更新附上影片]請問 YEP_Tips & Tricks – Spell Siphon 這...
    影片網址:http://yanfly.moe/2016/08/19/tips-tricks-spell-siphon-rpg-maker-mv/ 我在想應該是技能類型那邊有問題 影片中有20幾種類型 但我只有三種 如果是三種能用出現影片的感覺嗎? 不知道有沒有人會 可以教教我 謝謝~ --------------------------------------------------------------------------------------- ...
    82931 kay50913 发表于 2016-9-3 已经过期
  • 如何科学美观的画出如下的效果?必须自己导入素材么?
    在用RTP画地图的时候发现了各种各样的不科学地方 尤其是BC的图块由于网格锁定怎么放都觉得奇怪。。难道不可以解除网格限制么?(好吧应该是不可能的吧 如图所示无论放上面一格还是放下面一格都非常的假。。 我找到一些前辈们画的地图 他们的物件放置的很自然好看 是因为XP VA素材丰富 用图块素材本身做到的这种效果 还是 ...
    166573 nekom1ya 发表于 2016-8-31 已经解决
  • 新人帖 类似曹操传的霸气值,在系统菜单应用
    首先俺是个菜鸟,写脚本什么的完全不行,撑死也就做个简单按键精灵脚本的技术水平 专门跑去学习了那个菜单插件,但是还是不会用 构思是这样的。如图,游戏里引用一个霸气值 然后想点击霸气值后出现这样面板。如图 总之,图片上画的很明白 左边区域一个窗口显示变量数值 右边区域三个窗口显示立绘变化 下面一个窗口显示 ...
    02752 sfliad 发表于 2016-9-4 已经过期
  • 【属性自定义】可以给变量赋值为角色的属性值吗
    想用玩家的属性控制控制变量 再用变量控制事件 第一步 给变量赋值为属性值 没有发现哪里可以实现~ 感觉自己快刷屏提问了~
    54363 muyi233 发表于 2016-9-3 已经解决
  • 请问有MV的F1汉化帮助文档下载版本么
    使用论坛搜索只找到VA的下载 MV的我只找到一个在线预览地址 打算下午坐高铁时候把F1文档过一遍。。
    54577 nekom1ya 发表于 2016-9-2 已经解决
  • 【已解决】为啥事件的content里不能自己输入文字
    如题 不能自己输入文字,只能插入自带的event 并且对event进行编辑 直到现在没有找到end在哪里 {:2_263:}
    83680 muyi233 发表于 2016-9-1 已经解决
  • 有没有写实风格的rpg
    想找个范例看看
    23996 光头爷爷 发表于 2016-9-3 交流讨论
  • 帮我看一下这个技能怎么对怪物没有伤害
    排除法式了好几次,都没找到原因,公式应该对了吧
    73683 光头爷爷 发表于 2016-9-2 已经解决
  • 怎么设置某些技能不消耗回合,
    技能不消耗回合,但有回合使用次数限制
    13307 光头爷爷 发表于 2016-9-2 已经过期
  • 【已解决】横版战斗,敌人怎么移动上前 物理攻击?
    如题。主角移动已经知道怎么上前砍。敌人移动怎么弄喱?
    74472 if216 发表于 2016-9-1 已经解决
  • 悬赏 求帮大神移植一个脚本
    14307 347780682 发表于 2016-3-20 已经过期 悬赏 8 星屑
  • 怎么设置几秒内走了多少步触发事件
    比如25秒内走完10步触发事件
    33596 光头爷爷 发表于 2016-9-2 已经解决
  • MV里面使用道具applyItem和VA相差很多,请问现在使用什么代码?
    applyItem在VA里面可以直接传参数进去就可以使用了,但是MV没找到类似的方法。。useitem明显是不行的额,求问大神什么代码可以直接使用道具呢。。感谢感谢 备注:已经会了 [pre lang="javascript"]var action = new Game_Action(user); action.setItemObject(item); action.apply(target); action.applyGlob ...
    03249 sd4479763 发表于 2016-9-2 交流讨论
  • 【求教】怎么在MV里制作一个随机数量,随机物品的宝箱呢?
    如题 新人只看到了 增加指定道具 指定数量的自带脚本 可能还是不熟悉mv 望大神们指教~~~~~~~
    65550 muyi233 发表于 2016-9-1 已经解决
  • 新人帖 【已解决】新人求教,想把标题的newgame改为中文
    新人入坑 想把标题文字改为中文 先进入了scene_title里修改 如下: Scene_Title.prototype.createCommandWindow = function() { this._commandWindow = new Window_TitleCommand(); this._commandWindow.setHandler('新的开始', this.commandNewGame.bind(this)); this._commandWindow.setHandler('载入进度', ...
    83775 muyi233 发表于 2016-8-27 已经解决
  • 有没有什么比较好的跳过剧情的思路?
    我的剧情是用变量控制的 变量一直++ 按键跳过的话要把所有的剧情都包括在这个条件里 不太好做 因为事件转换比较频繁 有没有什么比较好的思路?
    33579 fox1313304 发表于 2016-8-31 已经解决
  • 怎样修改标题页面的开始游戏栏的位置
    控制出现的选项
    13399 光头爷爷 发表于 2016-9-1 已经过期
  • 我把普通攻击伤害写成a.atk / (b.def * 0.06 + 1)实际操作数据不对
    我设置了主角100攻击力,怪物100护甲,伤害应该是100/(16)=6.25 但是每次伤害都是显示15,14 13 12 左右是哪里出问题了
    53411 光头爷爷 发表于 2016-8-31 已经解决
  • 请问大神们有办法解决无法后台运行的问题么。
    请问有办法解决无法后台运行的问题么。 失去焦点会继续运行,但是最小化后还是会停止运行,请问有办法处理么。或者有办法移植VA的后台脚本么 感谢感谢感谢
    13349 sd4479763 发表于 2016-8-31 已经过期
  • 如何制作一个窃取敌方使用的技能的技能
    敌人每放一个技能就会获得一种状态,或者触发事件,之后有相应技能会得到相应技能
    12787 光头爷爷 发表于 2016-9-1 交流讨论
  • 横版,有没有类似梦幻召唤兽的脚本?
    请教各位大师,有没有类似梦幻召唤兽的脚本??
    23300 646599757 发表于 2016-5-29 已经过期
  • RMMV自带的横版战斗怎么能移动角色?
    就是说近战的角色攻击时不是原地挥剑,而是移动到怪物面前挥剑。怪物的攻击同理,移动到玩家面前攻击,再回去。
    76240 pxq 发表于 2016-1-2 已经解决
  • (已解决)1.31打汉化补丁后字太细怎么办
    1.31打汉化补丁后字太细怎么办
    95611 2577058272 发表于 2016-8-31 已经解决
  • 新人帖 求大神帮忙,怎么修改普通攻击的伤害值计算
    我想自己做一套伤害计算
    33047 光头爷爷 发表于 2016-8-31 已经解决
  • rpg maker MV 制作一个循环游戏
    就是game over以后 我可以给变量计数 下一次游戏的时候根据变量来触发不一样的开场 请问具体需要做什么定义呢?
    13290 miu111 发表于 2016-8-31 已经解决
  • 怎么让技能伤害跟TP挂钩?
    我用搜索搜到隔壁VA有个帖子说技能的伤害跟角色当前的TP有关,并当前消耗所有的TP释放这个技能,当前TP越高伤害也越高,很类似WOW战士的斩杀来着。 那贴里有人回复里说,在伤害公式里填上 damage = 具体数值; damage *= 1+a.tp / a.max_tp ;a.tp = 0; damage这样的就好了,我在VA里试确实好使,但是在MV里照着搬过去就没有 ...
    13690 冷冻柜 发表于 2016-8-30 已经过期
  • 判断技能的类型【发错区,请管理员删除该贴】
    写脚本时,遇到了需要判断使用的技能所属类型,请问这句脚本该怎么写?
    02815 blueeyescyj 发表于 2016-8-31 已经过期
  • 请教一下,怎么制作增益消耗品~
    比如我想制作一个道具,可以永久增加闪避率,而且是消耗品,怎么办到?跪求!
    155663 yx20101120 发表于 2016-8-28 已经解决
  • 新人帖 请问可以行走的透明图块是哪个?A中的那个好像不能走动。
    我想扣掉地板用自己的素材替换掉 用透明铺地后设置远景 但是设置后人物无法行走 。所以想请教下可以行走的那种透明图块在哪里?或者说是要通过脚本之类进行设置么? 另外B组第一个透明图块是做什么用的?我选中后在地图上绘制什么也画不出来。 ...
    178618 nekom1ya 发表于 2016-8-30 已经解决
  • 如何固定游戏程序的窗口大小(禁用拉伸)?
    我指的不是游戏分辨率,这个我是通过yep-yanfly插件调整的。我指的是游戏程序窗口的大小,将鼠标放在窗口边框(边缘),可以随意拉伸窗口的大小(从而改变了游戏的缩放比),所以我想请问如何禁用这个拉伸,也就是将程序的窗口固定成我的游戏分辨率大小。 谢谢! ...
    44893 douqunbo 发表于 2016-8-30 已经解决
  • 新人帖 请问,MV脚本什么的是不是可以用dreamwea做
    各位大大,请问下,MV既然改成了 JS 语言,那么脚本啊,窗口,状态栏什么的是不是可以用dreamwea做,然后输出 JS 格式,这样能用吗?
    105378 lt19871020 发表于 2016-8-29 已经解决
  • 意外发现在线显示角色插件
    刚好正在查关于网路化插件的资料 意外的查到了这套系统 但是本人对日文一窍不通{:2_264:} 于是就想说先把这个插件分享给各位 再来研究下 网站网址:http://qiita.com/krmbn0576/items/ef942219ea72541a580a 线上范例:https://krmbn0576.github.io/rpgmakermv/ ...
    83526 a66294836 发表于 2016-8-30 已经解决
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