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 本帖最后由 sfliad 于 2016-9-4 02:46 编辑  
 
首先俺是个菜鸟,写脚本什么的完全不行,撑死也就做个简单按键精灵脚本的技术水平 
专门跑去学习了那个菜单插件,但是还是不会用 
 
构思是这样的。如图,游戏里引用一个霸气值 
 
 
 
然后想点击霸气值后出现这样面板。如图 
 
 
总之,图片上画的很明白 
左边区域一个窗口显示变量数值 
右边区域三个窗口显示立绘变化 
下面一个窗口显示简介变化 
 
求助: 
如何实现上面的系统菜单制作 
 
 
PS: 对了,上面那个图,是我用PS画的 
 
解释: 
肥胖:道具吃东西--------加变量饱食度 
饱食度:------条件----大于50-----每天增加体重 
体重:-----不同数值体重给予不同状态 
等等.....................还有什么好事坏事事件变量,霸气值变量。 
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