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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 25 

版主: 余烬之中
  • 新人帖 图标素材的问题
    最近入手了MV,但是我并不喜欢MV自带的图标,想把一张VA规格的图标素材转成MV的,可是怎么转也不成功。MV的素材规格到底是什么?还有,怎么设置横版战斗武器样式是根据图标而不是系统的模板?
    64845 JHY666 发表于 2016-8-19 已经解决
  • 選單如何循環?
    和一個NPC對話之後 出現ABCD的選項 選擇BCD對話之後又會回到最初的ABCD選項 只有單選擇A之後再續繼續新的對話 該怎麼設計?
    12895 小叮鈴 发表于 2016-8-19 已经解决
  • 新人求一个对话框插件!能显示名字的就好!!
    因为每次输入文本还得写个名字感觉很难受。不写吧又感觉别扭。有没有一些不错的对话框插件呀!
    54732 007dd007 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 想用显示图片的方式做一个动画
    想用显示图片的方式做一个动画,第一张图为底图,为了节省容量之后几张图只是眨眼图。用了循环的命令,可底图总要消失,只剩眨眼图,有什么方法可以在底图不动的情况上,叠加显示后面的图呢
    63651 yejie619 发表于 2016-8-19 交流讨论
  • 選項如何出現在對話框裡面?
    預設是在對話框以上,而且依照內容長度會被拉伸很不好看........
    02322 小叮鈴 发表于 2016-8-18 已经过期
  • 如何让一个技能的成功率与两方属性有关?
    比如说,我想制作一个逃跑技能,这个技能的成功率=我方敏捷总数-敌方敏捷总数+50%,这样的效果如何实现? 那再顺着这个思路,再制作一个佯攻技能,这个技能的成功率=使用者敏捷-目标敏捷+50%,该如何实现? 以上。
    103948 2498126422 发表于 2016-7-31 已经解决
  • 新人帖 请教下能把RMVA的默认素材直接复制到MV中呢?
    只是忽然产生了这样的念头,不知是否可行?求教大神!
    43407 tonny258 发表于 2016-8-14 已经解决
  • rpg maker mv存档怎么修改
    如题,存档文件XX.rpgsave如何修改啊?不修改太难了,求大神帮忙,谢谢啊
    628258 l857278 发表于 2016-8-3 已经解决
  • 新人帖 請教這個插件該如何使用 第一次製作MV遊戲
    https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/fog-and-overlay/ 我想在遊戲裡製造出霧的效果 但不知道怎麼像這網址裡一樣啟動 有什麼大大可以教我嗎 或者能教我比較簡單起動霧的效果 謝謝
    23139 kay50913 发表于 2016-8-16 已经解决
  • 如何实现可以传送到一个固定地图,然后随时可以传送回.....
    我想做一个这样的功能:拥有一个传送道具,使用后就可以进入一个空间,这个空间可以与伙伴之闲聊什么的,然后再用另外一个工具,传送回使用这个地方的地点。我只能做到前一个,后面一个实在不知道怎么办,求大大们指导,另外我是脚本渣,谈脚本的话除非是伸手,不然我真的不懂………… ...
    113979 2498126422 发表于 2016-7-31 已经解决
  • 设置装备类型二刀流之后少了一个装备
    本来是武器 衣服 饰品 设置了二刀流之后武器是有两个了 但是衣服不见了 只有一个角色是这样 其他角色都是好的 求解
    13404 fox1313304 发表于 2016-7-31 已经解决
  • 新人帖 RPG MAKER 彩色R是干什么的
    RPG MAKER 彩色R是干什么的?????
    66390 gaga350 发表于 2016-8-8 交流讨论
  • 请问Options(选项)里面可以自定义添加项目吗?
    希望可以自己添加选项,并且与特定的开关关联 例如就像下面这个va脚本的这种效果,求大大解答 (脚本地址:https://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/menu-scripts/system-options/)
    24231 venomom 发表于 2016-8-12 已经解决
  • 更新Mⅴv1.3.1 Beta出來了
    Mⅴv1.3.1 BetaUp http://www.rpgmakerweb.com/download/updates https://yunpan.cn/cMKZpIXFnRgGn 访问密码 211a 《Change Log: v1.3.1 Beta (08/12)》 Fix for a number of glitches in v1.3.0 Fix for scrolling flicker in WebGL mode Fix for the change tileset issue Fix for WEBGL: INVALID ...
    388514 tseyik 发表于 2016-7-13 交流讨论
  • InputExtra这个全键盘插件怎么使用
    //============================================================================= // InputExtra.js //============================================================================= /*: * @plugindesc Extend Input with the full keyboard. * @author taroxd * * @help * * API: * InputExtra.isPressed ...
    24521 1269368362 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 请教脚本窗口框关闭问题
    刚开始学习脚本,创建了一个窗口,用了window.close()就关闭了整个游戏,用了name_window.close()是能关闭,但是背景是模糊的,人物不能动,好像没有真正关闭。我看系统自带的菜单呼出之后都是右键就关闭,但是创建的窗口为什么右键不能关闭,并且用了CLOSE之后还不正常呢,请教各位,谢谢了。 ...
    33496 xingm2000 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 新人帖 MV的脚本指令
    我想做一个事件标题,图片已经布置好了,但现在选选项的时候出问题了。 就是以前我是用VA的,现在VA的脚本指令在MV上并不能用,所以现求存档画面的脚本指令,退出游戏的脚本指令。 希望有大神能帮助我,谢谢!
    45573 Jason233 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 如何在技能公式获取目标id?
    比如以前VA用b.enemy_id获取,MV就不行了?
    13407 ae3175001 发表于 2016-8-15 已经解决
  • 援护怎么用?
    设置了一个援护状态,给同伴加上,居然仍然受到敌人攻击,之后改成给自己套上,也没啥用。到底该如何设置
    24457 无双修罗一闪 发表于 2016-8-14 已经解决
  • 新人帖 在设置开始主角透明后,如何使主角可见?
    如题,这里小白,请前辈们指教
    54130 楚亦 发表于 2016-8-11 已经解决
  • YEP系列更新搬运
    来源地http://yanfly.moe/ 到2016年2月7日止大概更新了这些 Instant Cast v1.07 Job Points v1.06 Steal & Snatch v1.02 Battle Engine Core v1.30b Party Limit Gauge v1.01 Gab Window v1.04 Battle Engine Core v1.30a Battle Engine Core v1.30 Visual ATB Gauge – v1.02 Visual HP Gauge – v1.04 Skill Core v1.06 B ...
    45352 347780682 发表于 2016-2-10 搬运汉化
  • 新人帖 请问可不可以把行走图作为战斗图呢?
    就像VA一样直接以行走图战斗的,因为素材都是VA搬过来的,一个一个去画战斗图的话头大。
    33617 youelin 发表于 2016-8-14 已经过期
  • 求快捷键脚本
    如:在地图上按下某个键执行某个公共事件。先谢谢了 哦,我想起来了,VAF1好像有类似的 if Input.press?(:C) do_something end 用JS怎么写,怎么和公共事件挂钩呢?
    55389 1437833154 发表于 2016-8-9 已经解决
  • 跪求全键盘插件 上次的插件死了 只能用五个键
    万事俱备只欠东风 刚刚优化了一下打击感
    03062 1269368362 发表于 2016-8-14 已经过期
  • 关于变量的问题
    例如我设置一个任务需要在商店买3朵花,设置变量1为花的数量,怎么在花的注释里面写才能使每买一朵花变量1增加1?
    156652 两个人的嬉闹 发表于 2016-8-13 已经过期
  • 新人帖 关于 MV 1.3.1 的 INVALID_VALUE
    从Steam全新下载的1.3.1版本,新建一默认工程,调试时就是下图这样子。官方的更新公告上说“Fix for WEBGL: INVALID_VALUE issue”,难道还有另一个吗? 哪位大能给帮忙看一下这个何解?
    33067 sutao80216 发表于 2016-8-13 已经解决
  • 请问1.30的主程序在哪下载?
    请问1.30的主程序在哪下载?
    43455 2577058272 发表于 2016-8-13 已经解决
  • 新人帖 各位大大们,请问谁有基于RM MV的魔塔样板,跪求,TAT
    一楼喂66
    23743 黑衣魔王 发表于 2016-8-9 已经过期
  • 新人帖 请问怎么把怪物图鉴放在菜单选项里?
    如题,我现在是做成物品,但是感觉很不方便。
    23482 上传失败请刷新 发表于 2016-7-30 已经过期
  • 【2016.08.09】【小游戏】黑白棋
    94004 汪汪 发表于 2016-8-9 原创发布
  • 求稍微修改1个脚本
    原插件地址:http://www.rpgmakermv.cn/page/orange-lighting.html 就是orange-lighting 系统 这个系统都很好 就是这里我需要一个功能 原插件中 只有事件灯光的开和关2个脚本指令 而我因为一些其他的原因需要 对玩家灯光事件的参数修改 我需要如下几个脚本指令 1.开关玩家灯光的指令 (2个插件指令) 比如 playerlighton()和 ...
    72943 everlose 发表于 2016-8-12 已经解决
  • 制作一个战斗系统多少钱
    如果是都手机端多少钱?
    63572 丁晓 发表于 2016-8-11 已经解决
  • YEP的ATB系统中,如何取消普通攻击的技能咏唱
    发现这个ATB系统在角色普通攻击的时候都有一个吟唱时间,如何让普通攻击变为不需要咏唱,只有特定技能需要咏唱 ( ゚д゚) [pre lang="javascript"]//============================================================================= // Yanfly Engine Plugins - Battle System - Active Turn Battle // YEP_X_BattleSysAT ...
    25276 893299399 发表于 2016-2-8 已经过期
  • YEP_EventChasePlayer这个插件为什么有些代码没有效果?
    这是原地址 已经更新1.04版本, 下来用了下,除了第一个和第二个输入脚本命令可用,后面的 没一个可用 怎么输入都没效果。 换个新工程,只装这一个插件试,同样,除了前面两个可用 ,后面一样没效果,排除了冲突BUG 求教怎么回事? this._chaseRange = 5事件将追逐球员如果达到x范围。 this._fleeRange = 5事件将逃避 ...
    23157 ww74520 发表于 2016-8-12 已经过期
  • 新人帖 如何对处于某种状态下的敌人附加伤害
    RT 小白求教: 比如说对受到灼烧状态下的敌人,使用某个技能的时候,附加2倍的伤害。类似这种。
    24311 ab1113784831 发表于 2016-8-11 已经解决
  • 【2016.08.11】仿mv 加密 插件
    24051 汪汪 发表于 2016-8-11 原创发布
  • 分支条件:角色等级大于某变量的脚本要怎么写?
    分支第二页的角色里面没有等级这个选项,我想在第四页的脚本栏里输入 如果 角色ID1的 等级 大于 变量ID1 的语句,能帮我翻译一下吗?
    23542 lionpkqq 发表于 2016-8-10 已经解决
  • 新人帖 新人请教:如何做一个参数可变的怪物?
    想实现一个功能:让怪物的各项参数(攻/防/敏/幸运/HP/MP等)与主角当前等级关联。这样游戏的不同时期遇到的怪物虽然外形一样,但是战斗难度会随着主角等级的提高而提升。 请各位高手不吝赐教。{:2_249:} 我用的绝大部分是YEP的插件。 ...
    206185 tomlee1980 发表于 2016-8-6 已经解决
  • 关于游戏体积精简工具的使用方法!
    求解! 我下载了好几个游戏体积精简工具,MVStripper-Win,以及一个日文的工具。 精简后里面都是index.html的,我想要的是可以在电脑玩的exe文件啊! 请问,我是在之后还需要什么步骤么?还是下载的工具不对?
    33544 moearan 发表于 2016-8-9 已经解决
  • 把RPG Maker MV輸出成Win10的UWP格式
    剛剛實驗了一下,直接把RPGMaker MV的輸出檔轉成Win10的UWP是沒有問題的 步驟: 打開RPGMakerMV後輸出成iOS/Android的檔案 之後,打開輸出檔的位置會有一個www的資料夾 接者打開Visual Studio 2015,然後新增專案,JavaScript,Windows,通用,空白應用程式,然後名子取一下 然後把www裡面的所有檔案丟都專案裡(直接拖曳到方 ...
    2916064 joe5491 发表于 2015-10-26 原创发布
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