查看: 3979|回复: 11

[已经解决] 如何实现可以传送到一个固定地图,然后随时可以传送回.....

[复制链接]
梦石
0
星屑
439
在线时间
197 小时
注册时间
2014-4-18
回帖
181
发表于 2016-7-31 05:27:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我想做一个这样的功能:拥有一个传送道具,使用后就可以进入一个空间,这个空间可以与伙伴之闲聊什么的,然后再用另外一个工具,传送回使用这个地方的地点。我只能做到前一个,后面一个实在不知道怎么办,求大大们指导,另外我是脚本渣,谈脚本的话除非是伸手,不然我真的不懂…………
怠惰的鸽子
梦石
0
星屑
1594
在线时间
715 小时
注册时间
2013-1-26
回帖
95
发表于 2016-7-31 08:36:03 | 显示全部楼层
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩家——地图x
变量3=控制变量——游戏数据——人物——玩家——地图y
回去时:转移玩家——使用变量指定
以上。

点评

对的就是这样,不用谢w  发表于 2016-7-31 20:26
谢谢  发表于 2016-7-31 20:04
哦我明白了,是要在开始第一次传送时就记录变量是吧?  发表于 2016-7-31 18:59
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
439
在线时间
197 小时
注册时间
2014-4-18
回帖
181
 楼主| 发表于 2016-7-31 18:18:49 | 显示全部楼层
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩 ...

没看见你说的东西啊………………是我太笨了吗?
RW)PWJB$D8{H_2C`K{S{O4E.png

点评

唔可能我没说清楚……使用传送道具:记录变量——传送,使用返回道具:返回变量记录的地点  发表于 2016-7-31 18:49
呃?返回时就是这样的呀?  发表于 2016-7-31 18:46
怠惰的鸽子
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
439
在线时间
197 小时
注册时间
2014-4-18
回帖
181
 楼主| 发表于 2016-7-31 18:51:50 | 显示全部楼层
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩 ...

这些变量就是我自己加上去的名字而已,好像不能选择游戏数据。
_SQ93DX~N]~7@{QW4B_3U09.png
怠惰的鸽子
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
439
在线时间
197 小时
注册时间
2014-4-18
回帖
181
 楼主| 发表于 2016-7-31 18:53:26 | 显示全部楼层
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩 ...

怎么记录变量??
怠惰的鸽子
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
311
在线时间
204 小时
注册时间
2007-2-4
回帖
1772
发表于 2016-8-18 01:15:03 | 显示全部楼层
先设置两个道具,
A)进入异空间
B)离开异空间

然后准备两个公用事件
A)
事件内容:
1.变量代入 角色的坐标X、坐标Y、地图ID
2.移动到异空间地图(直接指定)
B)
事件内容:
1.场所移动-使用变量指定(数据为A)的[1]所指定的那三个变量)

最后设置那两个道具:
1.道具A:『进入异空间』 使用效果-公用事件:公用事件A
2.道具B:『离开异空间』 使用效果-公用事件: 公用事件B

点评

一个道具就可以了,使用开关和条件分歧。进入空间时打开开关,离开时关闭开关  发表于 2016-8-18 11:44
新しい誕生祝いだッ!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部