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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 25 

版主: 余烬之中
  • 怎么提取游戏地图?
    怎么把打包好的游戏文件夹里提取地图和数据库文件? 我自己的游戏,搞没了,现在只有打包好的,怎么办啊,求救!!!!
    26035 幽蓝天灵 发表于 2016-3-19 已经解决
  • 关于YEP – Item Core的详细使用方法
    关于YEP – Item Core的详细使用方法,就是这个插件在说明中提到可以设置物品装备的随机前缀后缀名,并且附加相应的属性 如果要做出来暗黑2里面的装备效果,要怎么设置那?怎么设置前缀名的属性什么的,完全不会用, 希望有会用的大神教教我, 如果有范例就更好了,谢谢了 ...
    24232 RM无节操小分队 发表于 2016-3-19 已经解决
  • RMMV怎样给角色添加特效?
    就比如传送到另一个地方前出现魔法阵之类的
    34136 RG·Saber 发表于 2016-3-19 已经解决
  • 如何在MV中播放视频文件
    如题,是否有官方的插件可以支持?
    57320 sagegao 发表于 2016-3-18 已经解决
  • 賭博設計問題
    遊戲到後期錢好像沒甚麼用,如果設定裝備嘛....刷錢又會讓一些比較不想練功的人卻步, 所以想弄個賭博系統,但是又會被S/L大法給詐賭,有沒有人有甚麼防S/L詐賭的方法?
    33630 小叮鈴 发表于 2016-3-18 已经解决
  • 请问battle Voice这个插件
    注释后当指定动作出现时那个音效不是播一次而是无限播跟噪音一样怎么解决?
    03108 燃烧绳命 发表于 2016-3-18 已经过期
  • 请问用了YEP战斗插件怎样让施法时也做攻击的动作
    因为某些近身技能用咏唱姿势实在太奇怪了
    84654 燃烧绳命 发表于 2016-3-17 已经解决
  • va的素材可以用在mv的商业游戏中吗?
    已经买了VA,现在买mv可以把VA的素材用在mv里面吗?比如图像和音乐。
    44227 SINBIOS 发表于 2016-3-15 交流讨论
  • 求救!!请大神告知MV时间移动脚本【已解决】
    在VA的事件指令→设置移动路线→脚本。可以用moveto(x,y)设置自动移动。但是MV用moveto的时候,提示代码错误,请教下大神完整的脚本代码是什么。
    23948 czsRwind 发表于 2016-3-18 已经解决
  • 事件党解决如何让另一个载具自动接近玩家的载具?
    本人想做一个海战效果,我设置了另一个载具路线是接近。可是看了自己开船时,设置的载具原地不动。还有如何自己在船上,进入下一张地图时候,载具消失,只要人在那里。
    13346 darknesshum 发表于 2016-3-17 已经解决
  • 求个会用MV脚本的师父!只要会用就好!
    RT 对于MV脚本根本就是一脸懵逼,所以特来求个会用脚本的师父! 嗯!对!不用写!只要会用就行! 所以!来个人把我收了吧!有好心人的话留个QQ啥的!在线等……秒回!
    63820 x1nguang137 发表于 2016-3-17 已经解决
  • 求助大神,这个怎么弄?
    额……今天第一次用MV心里还有点小激动………… 然后……然后…………进去了以后发现貌似大变样了………… 那么……现在有几个问题……希望大神给解答下…… 1.MV可以用VX的图块元素么?如果能的话要怎么弄?. 2.JS脚本是什么鬼?!!根本看不懂啊!(好吧,好吧,我就没打算看懂,打开粗略看了一下瞬间就懵逼了……) 3 ...
    83871 x1nguang137 发表于 2016-3-16 已经解决
  • 请问开场黑幕和中间显示章节是不是要用脚本来写?
    有脚本吗?
    14235 x1zhuzhu 发表于 2016-3-17 已经解决
  • 请问如何在游戏运行时改变窗口大小?
    不是指开始的时候先设定好窗口大小,我是想实现在运行过程中多次改变窗口大小。。
    58052 Stolf 发表于 2016-3-17 已经解决
  • 请问修改菜单的插件是哪个
    请问如何修改菜单的选项呢? 游戏菜单里有个“退出游戏”,按了之后显示“退回主选单”和“取消”。 能不能按“退出游戏”后就直接关掉游戏而不是退回主选单。 实在不行的话要怎么删除掉游戏菜单里“退出游戏”这个选项。 ...
    24616 布鲁斯 发表于 2016-3-17 已经解决
  • 【求助】请问如何改变游戏测试时左上角的图标?
    不是exe文件的图标,是游戏窗口左上角的那个图标。。 我把icon.png放在icon文件夹里覆盖原文件,部署工程后运行显示修改图标有效。但是测试的时候图标还是默认的。。
    45005 Stolf 发表于 2016-3-16 已经解决
  • 戰鬥技能素材黑色背景問題
    比如像是這張 因為背景是黑色的 所以技能用出來有黑框 就算用PS軟體也沒辦法完整將黑色的部分刪除 但是我看很多素材都有黑色的背景 是有辦法直接用上嗎?
    15306 小叮鈴 发表于 2016-3-17 已经解决
  • 【求助】请问如何用脚本显示图片?
    感觉事件选项里的显示图片功能太简单,请问原生脚本里有提供显示图片的方法吗?
    13940 Stolf 发表于 2016-3-16 已经解决
  • 新人帖 求救求救!关于MV动态界面的问题
    请教各位触触,,我想做一个后边在播放视频,,前面是界面按钮这个应该怎么做到?我下载了跳过标题的插件,,,拆分成PNG还是播放视频+脚本实现呢?一共有1000帧,, 如果事件里一步一步导图片加等待1我会手抽筋而死的QAQ ...
    15173 ww2897019 发表于 2016-3-16 已经解决
  • 把金钱做成道具
    把金钱做为一个永久道具放在背包里,如何最方便的实现这个功能
    34745 SINBIOS 发表于 2016-3-1 已经解决
  • 怎么在进入道具菜单后不隐藏主菜单和金钱菜单呢?
    进入道具或者技能菜单后,主菜单会自动隐藏,请问怎么去掉这个隐藏效果?
    23709 SINBIOS 发表于 2016-3-16 已经解决
  • 请教一个yep-main menu manager 和 怪物图鉴 脚本的问题
    怎么在Main menu manager 插件设置内插入 怪物图鉴的选项。
    03401 xuyaoai2 发表于 2016-3-16 已经过期
  • 如何从通过一个Enemy对象获取其对应的战斗图sprite?
    晚上写代码突然脑子不够用了...谁来给个提示
    43120 andrewx 发表于 2016-3-15 已经解决
  • 关于YEP_SmartJump
    智能跳跃脚本在插件管理设置跳跃步数进入游戏实测相差太大 我设置为1 在游戏里面却是跳了4.5步 求设置方法 [pre lang="javascript"]//============================================================================= // Yanfly Engine Plugins - Smart Jump // YEP_SmartJump.js //=================================== ...
    13630 347780682 发表于 2016-3-16 已经解决
  • MV新DLC谁买了
    请买了的大大来发表一下感想 http://store.steampowered.com/app/450480/?snr=1_5_1100__1100 看了看4个差评,感觉手保住了…… 感觉mv也要走向靠dlc捞钱的路子了,但是这dlc这样和日语官方送的免费素材差不多,也不知道哪来的自信能卖10刀…… ...
    44774 trentswd 发表于 2016-3-16 交流讨论
  • RPG MV用VS2010如何编写JAVAScript脚本??
    RPG MV用VS2010如何编写JAVAScript脚本?? (其他编辑器也可以,最好VS软件) 1.调用函数时会智能列出?? 2.还有调试如何弄??
    85722 tianashena 发表于 2016-3-15 已经解决
  • 请教YEP_Visual HP Gauges用法,一加就报错
    已经在前置放好了YEP_BattleEngineCore,但是只要一加显血条的YEP_Visual HP Gauges就报错。 TyepError Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D';float parameter 1 is non-finite
    03264 yyc970428 发表于 2016-3-16 已经过期
  • 发现个小问题,更改图像后进另一个图后就又变成原来的...
    如题! 比如想让角色1在A地图触发某事件后永久性更换了行走图! 我是利用事件【设置移动路线-玩家-更改图像】这样来改角色行走图的! 但是发现进入到别的地图后行走图又变回原来的样子了 请问有什么办法吗 (之前用VA的时候直接这样设定就可以了 MV就不行 不太懂 求指教) ...
    13675 布鲁斯 发表于 2016-3-16 已经解决
  • 判断战斗中存活的友方个数
    $gameParty.size()是判断队伍人数,判断战斗战斗中存活的友方个数怎么表达?
    24090 负零 发表于 2016-3-15 已经解决
  • 【XP脚本改MV】RB的"简易地图记忆功能“ 移植失败
    [pre lang="ruby"] #============================================================================= # 简易地图记忆功能 #----------------------------------------------------------------------------- # By:RyanBern #============================================================================= #========= ...
    23870 刺夜之枪 发表于 2016-3-16 已经解决
  • MV1.3.0的時間表
    ツクールMV1.3.0の予定、Pixi4適用により幾つかの問題が解決する見込み 海外スタッフのARCHEIAさんより不具合に関するコメントが出ました。 【原文】 Workshop, Memory Leak and Sound Lag Issue http://steamcommunity.com/games/363890/announcements/detail/988910719931438199 Since I noticed a lot of people are br ...
    54530 tseyik 发表于 2016-3-15 交流讨论
  • MV有没有技能树的插件?
    想弄一个技能树,不知道MV现在有没有这个插件?
    26693 江南小帅瓜 发表于 2016-3-15 已经解决
  • 请问升级经验怎么设置啊
    把每一级的经验都调整为9999999 外站找了个插件 解决了 感谢群里的小伙伴 http://himeworks.com/2015/12/exp-tables-mv/
    03104 翻滚牛宝宝 发表于 2016-3-15 已经解决
  • 有沒有辦法丟棄自己身上的道具或裝備
    因為一些原因有些玩家出現了BUG 使用一些裝備或道具會當機 賣也賣不掉丟也丟不掉 有沒有辦法做一個輸入變量 丟棄輸入ID相同的裝備
    53729 小叮鈴 发表于 2016-3-12 已经解决
  • 小白问题,变量求助
    表示以前没做过太复杂的任务,变量开关用的少,目前被难住了 刚也看了些教程,但都是些简单的变量使用,没涉及到这种 想想还是只有到6r来求助了 - - 那么问题来了,如果要做以下事件该怎么办? 事件ab a正常对话 b正常对话+任务(有条件开启:必须先找a对话) 该任务要求:找b对话完成任务 涉及到先问a还是b 如果先问b,那 ...
    85516 summer依恋 发表于 2016-3-14 已经解决
  • 新人帖 请问MV能弄出雾效果吗?
    如题,就是类似RPGMaker XP的雾效果的那种效果,覆盖整个地图的那种。。
    24902 SUNmode 发表于 2016-3-14 已经解决
  • 如何用脚本模拟出回车键
    RT。 好久没有来发求助贴了,因为最近遇到的问题基本自己和自家程序能够解决……那么这次遇到的问题是这样的: 我们知道,回车键在游戏中起到的作用是巨大的。不只是进行对话的延续,更是各种事件触发的条件。 手机端用触摸的方法模拟了回车键的部分效果,然而,还是有很多不足之处。 比如,我无法在手机上完成“拉动 ...
    13038 夜$神 发表于 2016-3-14 已经解决
  • 【脚本新手求助】写了一段代码不懂怎么用。。
    我是想像公用事件一样使用这段代码。。。然而直接用事件选项里的插入脚本会报错。。还不知道错哪。。而且长度也有限制。。 所以如果要改写成插件的模式要怎么办? 谢谢!( ̄︶ ̄)!
    22890 Stolf 发表于 2016-3-14 已经解决
  • 如何做出怪物到角色面前攻击的效果
    不喜欢怪物上前走两步攻击,怎样可以让怪物到角色面前攻击之后再返回原来位置?yep battle engine core用不来,指导一下使用方法。
    13236 darknesshum 发表于 2016-3-14 已经解决
  • 请问mv现在有技能商店插件吗
    想做个技能商店
    44101 summer依恋 发表于 2016-3-13 已经解决
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