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[原创发布] 技能说明栏显示伤害(伪)

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发表于 2016-3-15 13:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 347780682 于 2016-3-15 15:46 编辑

前几天去外网看到别人的技能栏说明栏里面能显示伤害,看着就很喜欢,但是四寻无果,也就自己琢磨了一个
PWHN]SHA`MLLJ]6BN_Y%{C2.jpg

VBP[PZ5LA_PR]WL1_J14Z90.jpg

上面是具体效果

制作方法

技能的总加成带入变量,由于楼主的计算公式比较简单所以就是下面这样

OW954X4K`1[_5534XM`%TB9.png

然后再到技能说明栏

NQSES01@YUA@]D@%XL32J0B.png

往里面加入 \v[n]  也就是显示X号变量的数值,想更有逼格一点可以用\c[n]改变数值的颜色

接下来只要在初始场景 提升属性 和 使用技能时运行一下这个公共事件 就能更新这个变量的数值
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发表于 2016-3-15 14:24:04 | 显示全部楼层
問題是當角色能力改變 這變量也不會改變的說
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 楼主| 发表于 2016-3-15 15:35:42 来自手机 | 显示全部楼层
小叮鈴 发表于 2016-3-15 14:24
問題是當角色能力改變 這變量也不會改變的說

我在最后说了啊,需要在改变属性的事件,物品或者技能后面运行一下这个公共事件来更新变量数值, 当然  因为我的游戏去掉了等级,升级带来的属性更改这个需要自己想办法了

点评

这个只支持单主角属性显示啊。。。。。多个队友怎么判断显示  发表于 2016-3-15 15:49
什么???  发表于 2016-3-15 15:47
人物一多運行的速度變好多了= ="  发表于 2016-3-15 15:45
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笑问情缘

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发表于 2016-3-20 13:54:05 来自手机 | 显示全部楼层
想法很好(⊙o⊙)哦,不过对于多个技能来说需要占用太多变量
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