谁给个官方插件的翻译啊
看得头晕眼花,过来求助(伸手)
有没有可以改变普通攻击ID的插件
写在职业里 可以改变职业的 普通攻击
菜鸟问一个描绘经验条的问题
改js参照drawActorHP 如法炮制了一个drawActorEXP (Window_Base.prototype.drawActorEXP)
在技能菜单和装备菜单都能正常显示 (drawActorEXP插入到了Window_Base.prototype.drawActorSimpleStatus)
结果想在菜单首页的状态栏也显示这个效果 插入到
Window_MenuStatus.prototype.drawItemStatus
里面
结果提示Type error ...
关于MV的脚本系统如何使用
这几天刚刚接触MV,对于脚本系统并不是很了解,所以有几个问题想问问大家:
1. MV的脚本是只能插入新脚本,不能修改系统已经写好的脚本吗?
2.如果不知道系统默认的脚本是怎么写的,怎么知道如何修改默认脚本呢?
3.求几个可以学习的范例MV脚本 ...
求个脸谱战斗插件!
求个可以和mv横版一起使用的脸谱战斗插件
js盲无力,眼花目眩头都炸了
谢谢大大帮忙,悬赏定制一个也行请留言
不需要了
不需要了 作者已经修复
才发现 默认插件文件夹里的 插件很实用
这几天翻译下来 都是我想要找的插件 太吊了 在继续寻找
新人帖
请教一下敌人的状态率设置问题
新人提问,关于敌人的状态率设置。
我写了个技能,希望对普通敌人可以触发50%几率流血,但是对BOSS级怪物只有20%几率触发。然后我就去修改BOSS抵抗流血的状态率。但是不管降低至1%还是调高到150%,几率都没变过。(只和我技能的触发几率有关)
而元素率和状态拒绝这些就是正常的。
我不知道这是BUG还是我的设置哪里没对,
...
虽然装了好多插件 好像也会有冲突
今天才发现 这个冲突比较严重 插件的循序 还是有关系的 不知道是从上到下 还是从下到上
新人帖
菜鸟有关RMMV的若干提问
弱弱地问一句,RMMV正版有中文版吗?中文破解版比正版会有什么缺陷?还有RMMV生成安卓环境下运行是否可靠?ios能否用?{:2_248:} 请列位大师回答一下小人的问题……
图块对应战斗背景问题
似乎,站在什么图块上进入战斗就会得到相应的战斗背景,这个是怎么控制的?在哪里改?
暂时放弃修改
因为是代码小白,所以只能靠排查法一个一个去试,终于找到了问题所在。
导出为安卓工程后,解压覆盖在js文件夹下。这样再用WeX5打包成APK,BGM就生效了。
(暂时放弃修改,因为所有BGM和BGS都只能播放一遍,无法正常游戏)
...
怎么在网页上运行呢?
提示Your browser does not allow to read local files,用什么浏览器才行呢?
我想问下 侧身战斗这个
这个能用 插件 自由切换吗
正在学习MV的脚本,希望大神进来看看几个脚本问题
[pre lang="ruby"]var oldSceneMap_start = Scene_Map.prototype.start;
Scene_Map.prototype.start = function(){
oldSceneMap_start.call(this);
this.createCunstomHudWindow();
};
Scene_Map.prototype.createCunstomHudWindow = function(x,y,width,height){
var backSprite = new Sprite(ImageManager.l ...
新人帖
請教有關虛擬搖桿
是否有大神能分享虛擬搖桿的做法
底下是日本人做的範例
https://www.youtube.com/watch?v=Vo47sASYRac&feature=youtu.be
新人帖
中文破解版安装了,只显示部分中文
原版的英文是可以的,
破解版无论是英文还是中文,都这样。
求大神看看是怎么一回事???
对了,我是在win10下。
新人帖
新手问几个关于MV的问题
1.MV素材规格与VA有差距吗?VA的各种素材能导入MV中使用吗?
2.MV自带的插件分别有什么功能?有汉化的帮助文件吗?
3.VA的脚本能否用于MV?如果可以,如何操作?
{:2_272:}
rmmv游戏测试下按f8没反应
表示按不出开发者工具呀啊啊啊求救,steam正版呢QAQ
插件是什么方式♂插♂的
像以往版本一样classdef覆盖吗
脚本编辑器在哪里?
貌似只有自带的插入脚本而已?
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看到f1汉化文本了。
http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/
关于PIXI.js里的sprite对象
LZ以前是用libgdx(一个2d引擎)写rpg游戏的。。。写了一半发现有mv这个东西了,而且是跨平台,感觉应该很厉害(,就买了个看看
因为LZ以前也没用过前几个版本的rm,对rm的API也不太熟,就爬了一整天代码。。当然没啥结果(
然后爬着爬着发现rm用PIXI写的,PIXI里对纹理封装的是应该sprite > bitmap这样,然后问题来了(
...
为什么下载的mp3,m4a,ogg放入audio里面去都不显示
想用自己下载的BGM 可是放进去都不显示,试过MP3, M4A,OGG 都不行,怎么破
为什么打包用手机玩,总有很SE的错误!
打包成好后,在手机运行,哪怕是用的纯新项目,什么都没修改,都会出现各种声音文件错误,到底是怎么回事
有人出现过这样的情况吗,如果这个不理会,会不会做好的游戏,就不能在手机上玩了,到时候,再改东西会很麻烦 ...
请教一个问题,下载安装好无法运行!
https://rpg.blue/thread-384733-1-1.html
下的这个帖子里的 我的是WNI764位,需要怎么设置吗
原来 还能这样汉化
看上去 用处还不小
MV里战斗时会变得很卡
弄了个简体版的RMMV下来,然后试了一下基本功能,尤其是鼠标和横版战斗,发现个问题:游戏里什么都正常,人物移动、打开菜单什么的,显示帧数是60,但是只要一进入战斗,不管横版还是纵版,帧数就变成了30,速度立马慢了一半,有大神知道原因以及如何处理吗? ...
汉化问题
我下载了一贴里面的汉化文件,但是为什么字体这么老,感觉有点像旧字形,有些字还模糊
就像这样:
我写了句 函数 有错吗
Game_Party.prototype.maxGold = function() {
return eval(Yanfly.Param.MaxGold);
};
Game_Party.prototype.最大货币 = function(数量) {
return this.maxGold(数量)
};
if (command === '最大货币') {
$gameParty.最大货币(parseInt(args[0]));
}
别在意细节
简单的写了下 为什么 我 ...
关于MV中技能处理部分的代码在哪个部分(技能公式)
找了一阵,只找到技能、装备默认窗口的代码,技能处理部分在哪?麻烦指出下,谢谢。
话说现在都是用插件调用的 那脚本是怎么调用的
这东西要怎么写的
有关 插件调用的写法
Yanfly.Core.游戏_解释器_插件指令.call(this, command, args);
$gameParty.maxGold(parseInt(args[0]));
如果 maxGold 无参数 那args[0] 要怎么写的
args[0] 这个就是调用 函数里的 第一个参数
$gameParty.maxGold(parseInt()); 调用这个来改变 最大 货币
有关 function 和其他的内容
function () {
是不是在这个里面 都能调用出 函数的
}
function 好像也是个 类的对象
new Game_Temp(); 创建对象
function Window_Status() {} 创建类
Window_Status.prototype = Object.create(Window_Selectable.prototype); 继承父类
Window_Status.prototype.initialize = function() {}; 类的初始化
...
关于安卓上的运行
采用官方方式用 crosswalk-10.39.235.16 打包后出入几次地图和几次战斗,内存会炸掉(800M)然后崩溃
我自己试了新版本的crosswalk,发现流畅度略有提升,但是当内存用到600M触发垃圾回收,地图上整片消失了...而且也会崩溃
我猜经常崩溃的原因就是crosswalk的浏览器把什么资源释放了,导致出错,或者是安卓的自我保护
...
MV 读取存档脚本
如何写一个打开读档页面的脚本,各位大神能不能帮帮忙{:2_249:}
看介绍MV采用的是JS,是用标准的JS格式么?
{:2_278:}暂时还没用MV,看到介绍里面这么说,想问问,若是标准JS格式的话那编程真心没压力了
如何设置一个调出道具,战斗的菜单
如何设置一个调出道具,战斗的菜单。在战斗中该菜单是隐藏的。
没有菜单选项发现在手机中很不方便
我打算汉化JS Lib,有组了吗
翻了两页没找到……
那个说 无法强化防具的 我找到方法了
武器 和 防具 都能正常 升级
this 这个是什么属性
this 不知道这个是什么属性 在函数里 经常有调用的 也没有看到他的 变量值