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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 22 

版主: 余烬之中
  • 谁给个官方插件的翻译啊
    看得头晕眼花,过来求助(伸手)
    23478 v2sam 发表于 2015-11-2 已经过期
  • 有没有可以改变普通攻击ID的插件
    写在职业里 可以改变职业的 普通攻击
    23545 z2z4 发表于 2015-11-4 已经解决
  • 菜鸟问一个描绘经验条的问题
    改js参照drawActorHP 如法炮制了一个drawActorEXP (Window_Base.prototype.drawActorEXP) 在技能菜单和装备菜单都能正常显示 (drawActorEXP插入到了Window_Base.prototype.drawActorSimpleStatus) 结果想在菜单首页的状态栏也显示这个效果 插入到 Window_MenuStatus.prototype.drawItemStatus 里面 结果提示Type error ...
    23667 doranikofu 发表于 2015-11-3 已经解决
  • 关于MV的脚本系统如何使用
    这几天刚刚接触MV,对于脚本系统并不是很了解,所以有几个问题想问问大家: 1. MV的脚本是只能插入新脚本,不能修改系统已经写好的脚本吗? 2.如果不知道系统默认的脚本是怎么写的,怎么知道如何修改默认脚本呢? 3.求几个可以学习的范例MV脚本 ...
    33581 gaofei677 发表于 2015-11-3 已经过期
  • 求个脸谱战斗插件!
    求个可以和mv横版一起使用的脸谱战斗插件 js盲无力,眼花目眩头都炸了 谢谢大大帮忙,悬赏定制一个也行请留言
    45155 longshili 发表于 2015-11-2 已经解决
  • 不需要了
    不需要了 作者已经修复
    13425 z2z4 发表于 2015-11-4 已经过期
  • 才发现 默认插件文件夹里的 插件很实用
    这几天翻译下来 都是我想要找的插件 太吊了 在继续寻找
    34290 z2z4 发表于 2015-11-3 交流讨论
  • 新人帖 请教一下敌人的状态率设置问题
    新人提问,关于敌人的状态率设置。 我写了个技能,希望对普通敌人可以触发50%几率流血,但是对BOSS级怪物只有20%几率触发。然后我就去修改BOSS抵抗流血的状态率。但是不管降低至1%还是调高到150%,几率都没变过。(只和我技能的触发几率有关) 而元素率和状态拒绝这些就是正常的。 我不知道这是BUG还是我的设置哪里没对, ...
    02324 13320987307 发表于 2015-11-3 已经过期
  • 虽然装了好多插件 好像也会有冲突
    今天才发现 这个冲突比较严重 插件的循序 还是有关系的 不知道是从上到下 还是从下到上
    63219 z2z4 发表于 2015-10-31 已经解决
  • 新人帖 菜鸟有关RMMV的若干提问
    弱弱地问一句,RMMV正版有中文版吗?中文破解版比正版会有什么缺陷?还有RMMV生成安卓环境下运行是否可靠?ios能否用?{:2_248:} 请列位大师回答一下小人的问题……
    33382 gujunjie 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 图块对应战斗背景问题
    似乎,站在什么图块上进入战斗就会得到相应的战斗背景,这个是怎么控制的?在哪里改?
    23267 v2sam 发表于 2015-10-30 已经过期
  • 暂时放弃修改
    因为是代码小白,所以只能靠排查法一个一个去试,终于找到了问题所在。 导出为安卓工程后,解压覆盖在js文件夹下。这样再用WeX5打包成APK,BGM就生效了。 (暂时放弃修改,因为所有BGM和BGS都只能播放一遍,无法正常游戏) ...
    139084 zhangjiki 发表于 2015-10-30 已经过期
  • 怎么在网页上运行呢?
    提示Your browser does not allow to read local files,用什么浏览器才行呢?
    46736 张咚咚 发表于 2015-11-2 已经解决
  • 我想问下 侧身战斗这个
    这个能用 插件 自由切换吗
    12568 z2z4 发表于 2015-11-3 已经解决
  • 正在学习MV的脚本,希望大神进来看看几个脚本问题
    [pre lang="ruby"]var oldSceneMap_start = Scene_Map.prototype.start; Scene_Map.prototype.start = function(){ oldSceneMap_start.call(this); this.createCunstomHudWindow(); }; Scene_Map.prototype.createCunstomHudWindow = function(x,y,width,height){ var backSprite = new Sprite(ImageManager.l ...
    22809 RM无节操小分队 发表于 2015-11-2 已经解决
  • 新人帖 請教有關虛擬搖桿
    是否有大神能分享虛擬搖桿的做法 底下是日本人做的範例 https://www.youtube.com/watch?v=Vo47sASYRac&feature=youtu.be
    14011 chimaki 发表于 2015-11-2 已经解决
  • 新人帖 中文破解版安装了,只显示部分中文
    原版的英文是可以的, 破解版无论是英文还是中文,都这样。 求大神看看是怎么一回事??? 对了,我是在win10下。
    44087 benojan 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 新人帖 新手问几个关于MV的问题
    1.MV素材规格与VA有差距吗?VA的各种素材能导入MV中使用吗? 2.MV自带的插件分别有什么功能?有汉化的帮助文件吗? 3.VA的脚本能否用于MV?如果可以,如何操作? {:2_272:}
    02299 刹那X逍遥 发表于 2015-11-2 已经过期
  • rmmv游戏测试下按f8没反应
    表示按不出开发者工具呀啊啊啊求救,steam正版呢QAQ
    13848 Forever火 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 插件是什么方式♂插♂的
    像以往版本一样classdef覆盖吗
    22896 欧买歌 发表于 2015-11-2 已经解决
  • 脚本编辑器在哪里?
    貌似只有自带的插入脚本而已? ===================== 看到f1汉化文本了。 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/
    46545 c248611 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 关于PIXI.js里的sprite对象
    LZ以前是用libgdx(一个2d引擎)写rpg游戏的。。。写了一半发现有mv这个东西了,而且是跨平台,感觉应该很厉害(,就买了个看看 因为LZ以前也没用过前几个版本的rm,对rm的API也不太熟,就爬了一整天代码。。当然没啥结果( 然后爬着爬着发现rm用PIXI写的,PIXI里对纹理封装的是应该sprite > bitmap这样,然后问题来了( ...
    84755 dingjibang 发表于 2015-10-31 已经解决
  • 为什么下载的mp3,m4a,ogg放入audio里面去都不显示
    想用自己下载的BGM 可是放进去都不显示,试过MP3, M4A,OGG 都不行,怎么破
    33256 huntluo 发表于 2015-11-1 已经过期
  • 为什么打包用手机玩,总有很SE的错误!
    打包成好后,在手机运行,哪怕是用的纯新项目,什么都没修改,都会出现各种声音文件错误,到底是怎么回事 有人出现过这样的情况吗,如果这个不理会,会不会做好的游戏,就不能在手机上玩了,到时候,再改东西会很麻烦 ...
    42720 RM无节操小分队 发表于 2015-10-31 已经解决
  • 请教一个问题,下载安装好无法运行!
    https://rpg.blue/thread-384733-1-1.html 下的这个帖子里的 我的是WNI764位,需要怎么设置吗
    12530 依依 发表于 2015-11-1 已经过期
  • 原来 还能这样汉化
    看上去 用处还不小
    24261 z2z4 发表于 2015-10-30 交流讨论
  • MV里战斗时会变得很卡
    弄了个简体版的RMMV下来,然后试了一下基本功能,尤其是鼠标和横版战斗,发现个问题:游戏里什么都正常,人物移动、打开菜单什么的,显示帧数是60,但是只要一进入战斗,不管横版还是纵版,帧数就变成了30,速度立马慢了一半,有大神知道原因以及如何处理吗? ...
    44747 tan12345 发表于 2015-10-30 已经解决
  • 汉化问题
    我下载了一贴里面的汉化文件,但是为什么字体这么老,感觉有点像旧字形,有些字还模糊 就像这样:
    74637 xjzsq 发表于 2015-10-30 已经解决
  • 我写了句 函数 有错吗
    Game_Party.prototype.maxGold = function() { return eval(Yanfly.Param.MaxGold); }; Game_Party.prototype.最大货币 = function(数量) { return this.maxGold(数量) }; if (command === '最大货币') { $gameParty.最大货币(parseInt(args[0])); } 别在意细节 简单的写了下 为什么 我 ...
    32446 z2z4 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 关于MV中技能处理部分的代码在哪个部分(技能公式)
    找了一阵,只找到技能、装备默认窗口的代码,技能处理部分在哪?麻烦指出下,谢谢。
    12947 负零 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 话说现在都是用插件调用的 那脚本是怎么调用的
    这东西要怎么写的
    22553 z2z4 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 有关 插件调用的写法
    Yanfly.Core.游戏_解释器_插件指令.call(this, command, args); $gameParty.maxGold(parseInt(args[0])); 如果 maxGold 无参数 那args[0] 要怎么写的 args[0] 这个就是调用 函数里的 第一个参数 $gameParty.maxGold(parseInt()); 调用这个来改变 最大 货币
    02702 z2z4 发表于 2015-11-1 已经过期
  • 有关 function 和其他的内容
    function () { 是不是在这个里面 都能调用出 函数的 } function 好像也是个 类的对象 new Game_Temp(); 创建对象 function Window_Status() {} 创建类 Window_Status.prototype = Object.create(Window_Selectable.prototype); 继承父类 Window_Status.prototype.initialize = function() {}; 类的初始化 ...
    12308 z2z4 发表于 2015-11-1 已经过期
  • 关于安卓上的运行
    采用官方方式用 crosswalk-10.39.235.16 打包后出入几次地图和几次战斗,内存会炸掉(800M)然后崩溃 我自己试了新版本的crosswalk,发现流畅度略有提升,但是当内存用到600M触发垃圾回收,地图上整片消失了...而且也会崩溃 我猜经常崩溃的原因就是crosswalk的浏览器把什么资源释放了,导致出错,或者是安卓的自我保护 ...
    14680 woodey 发表于 2015-10-31 交流讨论
  • MV 读取存档脚本
    如何写一个打开读档页面的脚本,各位大神能不能帮帮忙{:2_249:}
    34823 wtow3c 发表于 2015-11-1 已经解决
  • 看介绍MV采用的是JS,是用标准的JS格式么?
    {:2_278:}暂时还没用MV,看到介绍里面这么说,想问问,若是标准JS格式的话那编程真心没压力了
    53039 shinsuzaku 发表于 2015-10-31 已经解决
  • 如何设置一个调出道具,战斗的菜单
    如何设置一个调出道具,战斗的菜单。在战斗中该菜单是隐藏的。 没有菜单选项发现在手机中很不方便
    02296 aa131 发表于 2015-10-31 已经过期
  • 我打算汉化JS Lib,有组了吗
    翻了两页没找到……
    23056 1121139947 发表于 2015-10-31 已经过期
  • 那个说 无法强化防具的 我找到方法了
    武器 和 防具 都能正常 升级
    23202 z2z4 发表于 2015-10-31 交流讨论
  • this 这个是什么属性
    this 不知道这个是什么属性 在函数里 经常有调用的 也没有看到他的 变量值
    32938 z2z4 发表于 2015-10-28 已经解决
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